Селитра
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.7.
| Селитра | |
| Размер стака | 64 |
| Предметы | |
Селитра — это минерал, который можно найти под землей.
Obtaining
Saltpeter forms as a white-ish coating on the surface of natural rock in caves. The prospecting pick doesn't detect/report saltpeter's potential presence. There are no particular rock types saltpeter prefers to form on. Pay attention while exploring caves. White-looking rock might actually be a thin layer of saltpeter.

- Saltpeter can generate at or below 80% of sealevel (which depends on the worldHeight). Therefore, a player can expect to find no saltpeter until below elevation Y 88 in a world with default settings. It's equally likely to generate at elevation Y 1 as at Y 71 (0 ± 0.8[1]).
- The average radius of a saltpeter deposit is 0 - 20 blocks (10 ± 10[2]).
- The average thickness of a saltpeter deposit is 4 - 10 blocks (7 ± 3[3]).
- Saltpeter gets 7 triesPerChunk[4]: the game tries 7 times to generate a deposit in each map chunk before giving up.
Селитру можно найти в виде покрытия на поверхности других типов горных пород. Его нельзя найти с помощью молота геолога, её можно обнаружить в пещерах. При разрушении покрытия из селитры выпадает кусок порошка селитры. Лопата - самый эффективный инструмент для добычи селитры.
Использование
Селитра вместе с серой и углем используется для создания рудно-взрывных бомб. Её также можно напрямую применить к грядкам, как удобрение, добавляя 13% N и 33% K к каждому блоку за раз.
- Saltpeter, combined with sulfur and black coal wrapped in linen, is used to create ore blasting bombs.
History
Notes
Gallery
See also
References
- ↑ Line 11 of %AppData%\Roaming\ Vintagestory\assets\survival\worldgen\deposits\mineralore\saltpeter.json
- ↑ Line 10 of %AppData%\Roaming\ Vintagestory\assets\survival\worldgen\deposits\mineralore\saltpeter.json
- ↑ Line 12 of %AppData%\Roaming\ Vintagestory\assets\survival\worldgen\deposits\mineralore\saltpeter.json
- ↑ Line 4 of %AppData%\Roaming\ Vintagestory\assets\survival\worldgen\deposits\mineralore\saltpeter.json
| Руды, металлы и минералы | |
|---|---|
| Руководства | Рудные месторождения • Металлы |
| Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмут • Титан (Ильменит) • Никель |
| Сплавы | Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк • Мельхиор • Электрум |
| Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
| Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Горн • Рудная бомба • Жернова • Наковальня • Сыродутная печь • Рычажный молот • Измельчитель |
| Другое | Драгоценные камни |
| Связанные механики | Промывка • Горное дело • Гончарное дело • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |
