芦苇篮筐陷阱
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| 纸莎草篮筐陷阱 | |
| 材料 | 木头 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 方块 | |
| 芦苇篮筐陷阱 | |
| 材料 | 木头 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 方块 | |
- 要捕捉体型较大的生物,请参阅 加固的板条箱陷阱
芦苇篮筐陷阱用于捕捉和转移小型动物,用于食物或畜牧。对于转移第五代或更高世代的家畜,请直接使用芦苇编制筐。
制造
用途
将陷阱篮筐放置在地面上,然后放入合适的食物作为诱饵。请确保与陷阱保持距离,以免惊扰你的目标。当陷阱触发时,它会变回普通的芦苇编制筐,并有一定几率捕获动物(几率取决于动物的物种和年龄)。随后即可将其拾起。装有动物的箱子需要占据一个空的背包栏位。之后可以通过滚动到对应的背包栏位并按下 Ctrl +
,或者按下 Ctrl + <背包栏位数字> 选中它,然后在注视方块时使用该箱子,即可将动物释放到其他地方。
快速捕捉动物的一个有效策略是,在远离动物的地方放置陷阱并投放诱饵,然后吓唬它们进入陷阱。
小贴士:
记住,每只捕获的动物都会占用一个背包栏位! |
动物在箱子中存放 24 小时后会死亡。释放动物后,计时器不会立即重置,而是会以两倍的速度恢复。例如,如果动物在被放置前被存放了4小时,则需要2小时才能完全恢复计时器为24小时。如果动物在被释放前死亡,仍然可以使用小刀收获其尸体。
-
用亚麻籽做诱饵的陷阱。
-
公鸡被成功捕获了。
-
这只公鸡触发了陷阱,但并没有被困住。
动物和诱饵
芦苇篮陷阱一次只能放置一个诱饵。诱饵一旦放置,就无法取出,除非 破坏陷阱。陷阱被破坏后,会掉落诱饵(如果有的话)、制作陷阱所用的芦苇编制筐和木棍。
请注意,并非所有类别中的食物都适合用作诱饵。虽然蘑菇被视为蔬菜,可以用于陷阱,但任何可诱捕的动物都不会将其视作诱饵。同样,腌制蔬菜也可以用于陷阱,但任何接受蔬菜的动物都不会食用它们。有关技术说明,请参阅历史部分。
小贴士:
请注意,虽然可以捕捉狼崽,但不能卖给商人。只有从生存品商人处购买的狼崽才能出售。 |
| 动物 | 粮食 (除了 稻米) |
稻米 | 水果 果渣 |
水果 | 美味 蔬菜1 |
欧防风 | 蛋 | 肉类2 | 蜜脾 | 成功 率 |
陷阱 损坏 几率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鸡(成年)* | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% | 1% |
| 鸡(幼崽) | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 80% | 0% |
| 猪(幼崽) | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% | 5% |
| 大角羊(幼崽) | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 30% | 5% |
| 普度鹿(幼崽) | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 20% | 20% |
| 山羊(幼崽) | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 30% | 5% |
| 野兔(成年) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% | 1% |
| 野兔(幼崽) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% | 0% |
| 狐狸(幼崽) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 50% | 10% |
| 鬣狗(幼崽) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 50% | 10% |
| 狼(幼崽) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 40% | 5% |
| 浣熊(幼崽)3 | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | 50% | 5% |
- 1 卷心菜、胡萝卜、南瓜片或芜菁。
- 2 任何种类的生肉、熟肉或腌肉(包括鱼)。
- 3 从 1.21.5 版本开始,由于一个漏洞,无法捕捉幼浣熊。[1]
有些动物虽然无法被诱捕,但仍然会吃诱饵并触发陷阱。它们挣脱陷阱的几率要高得多。
| 动物 | 粮食 (除了 稻米) |
水果 果渣 |
水果 | 美味 蔬菜1 |
蛋 | 肉类2 | 蜜脾 | 陷阱 损坏 几率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 猪(成年) | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 70% |
| 河鹿(成年) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 30% |
| 麋鹿(成年) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 60% |
| 鹿(成年) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 40% |
| 鹿(幼崽) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 20% |
| 大角羊(成年) | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% |
| 瞪羚(幼崽) | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 30% |
| 瞪羚(成年) | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 50% |
| 金羚羊 | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 40%* |
| 麝牛 | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 60% |
| 山羊 | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 20% |
| 驼鹿(成年) | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 30% |
| 驼鹿(幼崽) | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | 0% |
| 狐狸(成年) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 50% |
| 鬣狗(成年) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 70% |
| 狼(成年) | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | 70% |
| 浣熊(成年) | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | 50% |
- 1 卷心菜、胡萝卜、南瓜片或芜菁。
- 2 Any variety of raw, cooked, or cured meat (including fish).
-
一头野猪走向一个用斯佩尔特小麦做诱饵的陷阱。
-
野猪破坏了陷阱。
历史
| 版本 | 描述 | |
|---|---|---|
| 1.21.0 | 干草不能再用作陷阱的诱饵了。 | |
| 现在,陷阱使用食物标签而非食物类别来判断诱饵是否合适。这可以防止某些食物无法用作诱饵。例如,洋葱和蘑菇不会被标记为“美味蔬菜”,因为它们并非动物的日常食物。 | ||
| 篮筐陷阱现在定义了诱饵的最小重量值(默认值为 0.6),食物标签可以包含一个唯一的重量值。这进一步定义了哪些类型的食物可以有效地用作诱饵,因为任何重量低于 0.6 的食物都会被动物“始终”忽略(例如,木薯可以放在篮筐陷阱中,但它对小猪的重量值为 0.2,因此无论小猪是否能吃,都会被忽略)。 | ||
| 1.19.0 | 游戏中新增了陷阱篮筐。 | |
另请参阅
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