Abóbora
| Fatia de abóbora | |
| Empilhável | 64 |
| Comida | |
| Saciedade | 140 |
| Categoria |
Legume |
| Transitável | |
| Tempo fresco | 9 dias |
| Tempo de apodrecimento | 3 dias |
| Taxa de apodrecimento | 0.56 |
| Itens | |
| Abóbora | |
| Material | Plant |
| Empilhável | 8 |
| Transitável | |
| Tempo fresco | 18 dias |
| Tempo de apodrecimento | 5.8 dias |
| Taxa de apodrecimento | 2 |
| Itens | |

Abóboras são uma fonte de alimento. Eles têm comportamentos de crescimento muito diferentes de outras culturas e precisam de muito mais espaço para cultivar de forma sustentável.
Obtendo
Abóboras não são encontradas como colheitas selvagens. Em vez disso, as sementes raramente são encontradas dentro de navios de saque.
Depois de plantar e colher abóboras com sucesso, as sementes podem ser criadas a partir dos frutos inteiros da abóbora, simplesmente colocando-as na grau de artesanato. Uma abóbora cheia só se transformará em uma semente, portanto, é necessário planejamento para garantir que haja abóboras suficientes cultivadas para replantar a colheita.
Em servidores multijogador, pode ser mais fácil negociar sementes com jogadores estabelecidos do que tentar encontrar as suas próprias.
Cultivo

As abóboras passam por 8 estágios de crescimento ao longo de 2,27 meses (20,4 dias), nas configurações padrão de 9 dias por mês. Eles usam até 30% dos nutrientes P do seu bloco agrícola. Ao contrário de outras culturas, que crescem apenas no bloco onde são plantadas, as abóboras espalham-se como vinhas a partir de uma planta-mãe central. As abóboras maduras crescem nas vinhas geradas pela planta-mãe.
Planta mãe de abóbora
As abóboras consistem em três componentes principais: a planta-mãe, as vinhas e o fruto. A planta mãe segue o comportamento de crescimento definido nas propriedades da cultura e se comporta da mesma forma que outras culturas. Porém, uma vez que a planta atinja o estágio 3 ou superior, ela tem 50% de chance de gerar uma videira de estágio 1 em qualquer um dos 4 lados adjacentes, desde que a posição seja ocupada por ar ou um bloco com substituível >= 6000 e que o bloco de suporte (embaixo) seja sólido. Após 6 dias de jogo, ele não gerará mais vinhas.
Comportamento da videira
Uma videira avançará 1 estágio a cada 12 horas de jogo. Durante o estágio 2, há uma alteração de 50% para gerar outra videira do estágio 1. A videira tem 75% de chance de desovar na direção oposta do pai e 25% de desovar à esquerda ou direita. Seis horas de jogo após atingir o estágio 3, esta nova videira tem 50% de chance de se tornar uma videira do estágio 3 de floração.
- No início e no final de cada intervalo de tempo, uma videira no estágio de floração 3 possui:
- 50% de chance de gerar uma abóbora em qualquer um dos 4 lados adjacentes (se for gratuito)
- 50% de chance de reverter para uma videira normal de estágio 3
- Após 3 intervalos de tempo, ele voltará a ser uma videira normal de estágio 3
Diretrizes de plantio
As vinhas raramente se espalham além de 4 quarteirões de distância da planta-mãe. As vinhas mais longas crescem diretamente da abóbora; portanto, se plantar sementes em linha reta, deixe pelo menos 8 blocos entre as plantas-mãe. As plantas produzirão cerca de 2,6 abóboras em média.
Ocasionalmente, um jogador pode descobrir que as vinhas se espalharam significativamente. Em pelo menos um caso, uma videira tinha 7 seções em uma única direção. Em outro caso, uma videira tinha 10 seções, mas elas não estavam em linha reta.
Uso
Comida
Esta seção foi verificada pela última vez para a versão do Vintage Story 1.19.0 .
As abóboras não podem ser comidas inteiras nem usadas para cozimento.
Em vez disso, as abóboras devem ser criadas com uma faca na grau de artesanato para produzir 4 fatias de abóbora, restaurando 140 vegetais saciedade cada. As fatias de abóbora podem ser utilizadas na culinária, onde são qualificadas como vegetais e, portanto, como ingrediente principal para ensopados de vegetais, ou como ingrediente secundário em ensopados de carne, sopas e mingaus.
As abóboras, inteiras ou fatiadas, beneficiam do armazenamento num despensa. Fatias de abóbora podem ser em conserva para prolongar ainda mais sua vida útil, embora ao custo de reduzir sua saciedade fornecida de 140 para 80.
Criação de animais
Escultura
Durante o mês de outubro (na vida real, não no jogo), o brilho criativo é adicionado automaticamente como material secundário para permitir aos jogadores fazer lanternas de abóbora. Esta é a única fonte de brilho criativo acessível no vanilla sem comandos de console.
Histórico
- Versão 1.4.2 adicionou abóboras. "Comportamento de cultivo personalizado e realista, diferente de outras culturas. Achado raro em recipientes de sementes encontrados em ruínas."
- Versão 1.19.0 "Ajuste: As abóboras não podem mais ser comidas inteiras, mas devem ser cortadas em pedaços para comer (como abacaxi)"
Observações
Galeria
Veja também
Referências
| Agricultura | |
|---|---|
| Alimentos selvagens | Frutos silvestres • Fruta de cacto (saguaro) • Cogumelos • Taboa (e papiro) |
| Grãos | Amaranto • Mandioca • Linho • Arroz • Centeio • Espelta • Girassol |
| Vegetais | Repolho • Cenoura • Cebola • Nabo • Chirívia • Amendoim • Abóbora • soja |
| Frutas | Árvores frutíferas • Abacaxi |
| Outros | Fertilizante • Apicultura • Sala |
| Ferramentas | Enxada • Foice • Espremedor de frutas |
| Veja também | Criação de animais • Cozimento • Preservação de alimentos |
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