Никель
| Никель | |
| Размер стака | 16 |
| Плавкий | |
| Точка плавления | 1325°C |
| Требуется форма | Да |
| Тип формы | Форма для слитка |
| Выходное количество | 1 |
| Предметы | |
Получение
Руды
Основная никельсодержащая руда — это пентландит. Пентландит можно обнаружить в глубоких залежах в андезите, граните, базальте и перидотите. Перидотитовые залежи — единственные с богатым или обильным пентландитом.
Pentlandite deposits generate at an elevation between 0 and 0.4 of the surface. The height of the surface varies across different terrain and is estimated to be Y-level 120 on average in a world with default height settings. Pentlandite can range from Y-level 0 to Y-level 48. The deposit is disc-shaped with a radius of 6 to 12 blocks and a thickness of 1 to 3 blocks. Pentlandite has 5 tries per chunk to generate, making it very rare.[1]
Никелевая руда добывается железной (4 уровень добычи) киркой.
Использование
Casting
- See also: Casting
В связи с высокой температурой плавления, расплавить никель можно только с коксом в качестве топлива. Также, если кокса нет, никель можно выплавить в сыродутной печи.
Smithing
- See also: Smithing
Nickel ingots can only be smithed into nickel plates; when placed on an anvil, no dialog box to select an item will appear. Nickel requires a tier 2 anvil (bronze or higher) and has a workable temperature of 663°C. Nickel plates are exclusively used to craft riveted nickel blocks.
Сплавы
Никель вместе с медью выплавляется в мельхиор.
История
Lua error in Module:History at line 30: attempt to index local 'version' (a nil value).| Версия | Описание | |
|---|---|---|
Галерея
-
Pentlandite nugget
-
Nickel bit
Ссылки
- ↑
assets/survival/worldgen/deposits/metalore/pentlandite.json
| Руды, металлы и минералы | |
|---|---|
| Руководства | Рудные месторождения • Металлы |
| Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмут • Титан (Ильменит) • Никель |
| Сплавы | Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк • Мельхиор • Электрум |
| Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
| Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Горн • Рудная бомба • Жернова • Наковальня • Сыродутная печь • Рычажный молот • Измельчитель |
| Другое | Драгоценные камни |
| Связанные механики | Промывка • Горное дело • Гончарное дело • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |
