Forma
This page was last verified for Vintage Story version 1.20.6.
Formy to tworzone przez gracza pojemniki używane w mechanice odlewania do wytwarzania głowic narzędzi i broni, lamelek (do zbroi), sztabek metalu oraz kowadeł na potrzeby kowalstwa. Formy są wielokrotnego użytku i mogą być ponownie wykorzystywane zawsze, gdy potrzebna jest nowa głowica narzędzia lub broni z miedzi bądź brązu.
Tworzenie
Formy są wykonywane z gliny za pomocą formowania gliny i, podobnie jak wszystkie wyroby garncarskie, muszą zostać wypalone w piecu jamowym.
Wykorzystanie
Umieszczanie
Gotowe formy mogą zostać umieszczone na solidnej powierzchni. Większość form wymaga pełnego bloku przestrzeni, jednak dwie formy na sztabki można ustawić na jednym bloku.
Napełnianie
Zobacz stronę odlewania, aby uzyskać więcej informacji na temat przygotowywania metalu do użycia w formach. Płynny metal z tygla może zostać wlany do formy aż do jej całkowitego napełnienia. Do pełnej formy nie można dodać więcej metalu. Większość form na narzędzia, broń i sztabki wymaga 100 jednostek metalu do napełnienia, jednak forma na kowadło wymaga 900 jednostek, a na młot napędowy – 200 jednostek. Gdy metal ostygnie, odlew można wyjąć z formy. Jeśli forma zostanie podniesiona zanim metal ostygnie lub jeśli zawiera mniej niż wymagana ilość jednostek do jej napełnienia, materiał zostanie utracony. Jeśli forma wejdzie w kontakt z wodą, gdy metal jest jeszcze zbyt gorący, by go wyjąć, forma pęknie, pozostawiając część użytego materiału.
Once the metal cools, the cast item can be removed from the molds. If an ingot mold is broken before the metal is cool, or if any mold is broken while having less than the required number of units to fill the mold, the material will be lost. Molds other than ingot molds can be safely broken even while the metal is hot, both mold and metal will drop intact1. The metal can then be dropped in water to cool it down faster. If the metal in the mold cools too fast while the metal is too hot to be taken out, the mold will shatter, leaving behind a portion of the material used. A watering can can be used to cool down an ingot mold, but is very impractical as it is extremely easy to break the mold by pouring too much water too quickly.
1This is not intended and will be removed in 1.21
Przechowanie
Formy są wielokrotnego użytku. Po ukończeniu odlewu formy można podnieść gołą ręką. Formy można nosić w ekwipunku gracza lub przechowywać w pojemnikach albo na stojakach na formy narzędziowe. Formy na kowadła oraz głowice narzędzi i broni nie stackują się, ale ponieważ formy nie ulegają zniszczeniu po ukończeniu odlewu, nie ma potrzeby tworzenia nowej formy do kolejnego odlewu. Formy na sztabki można stackować do 8 sztuk.
Tabela tworzenia glinianych form
Proszę zauważyć, że niektórych narzędzi i broni (groty strzał, dłuto, kosa, nożyce, grot włóczni oraz piła) nie można wykonać za pomocą odlewania. Wytworzenie tych przedmiotów wymaga kowalstwa.
| Wiki Navigation | |
|---|---|
| Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
| Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
| World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
| Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
| Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
| Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
| Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking • Adding Mods • Troubleshooting Mods |
