โลหะ

- See Mining for information on how to obtain ores
- See Casting for information on how to cast ores into metal
ไอเทมในเกมหลายไอเทมทำมาจาก โลหะ ซึ่งรวมถึง เครื่องมือ อาวุธ ชุดเกราะ และตะเกียง โลหะฐาน (ไม่ผสม) มีทั้งหมด 11 แบบ ซึ่งสามารถพบได้ในรูปแบบดิบในกลุ่มแร่ใต้ดิน ขณะนี้มีใช้งานโลหะฐานเพียง 8 แบบ และโลหะฐานอีก 3 แบบจะยังไม่ถูกใช้งานในตอนนี้ โลหะฐานนั้นจะมีจุดหลอมเหลวต่ำกว่า 1300°C ซึ่งสามารถหลอมได้ในเบ้าหลอม และนำไปหล่อเป็น แท่งได้ หรือนำไปทำเป็นอัลลอย (โลหะผสม) โดยนำมาผสมกันในอัตราส่วนที่ถูกต้อง โลหะที่มีจุดหลอมเหลวสูงกว่า 1300°C จะต้องใช้เตาถลุงเพื่อหลอมและขึ้นรูปเป็นก้อน
โลหะฐาน
There are 28 metals available for collection and usage, 17 castable metals and 11 uncastable metals. Of those metals, 9 are tiered, or tied to progression through the metallurgic ages, and the rest are untiered, which while useful, do not contribute to any advancement on their own merits.
- Ingot/Nugget/Bits: An image of the metals ingot/nugget/bit. Metals that do not have a nugget image are not found as ore deposits and are usually alloyed from other metals.
- Metal: The name of the metal.
- Ore name: The name of the ore(s) of the corresponding metal as found when prospecting. Metals with no ore name are not found as ore deposits and are usually alloyed from other metals.
- Tier: The tier of the metal, if the metal has one. Tiered metals can be used to make armor, tools and weapons. Certain blocks can only be broken with tools of an appropriate tier, and generally speaking the higher the tier of the metal the more effective the armor/tool/weapon is and the more durability it has.
- Casting Alloy %: For alloys, the ratios of pure metals required in order to smelt the alloy in a crucible. 100% for metals that are not alloys.
- Casting Alloy % in nuggets: For alloys, the ratios of pure metals required, given in number of nuggets per ingot, in order to smelt the alloy in a crucible. 20 for metals that are not alloys.
- Smelting temp: The temperature at which ore nuggets/metal bits must reach in the crucible in order to begin smelting the metal. Note that when smelting an alloy, the smelting temperature required is always the highest smelting temperature of the ores used in the crucible. This is different when smelting an alloy from ore nuggets as opposed to smelting with the alloys bits.
- Uses: Most or all of the uses the metal has.
- Tiered Metal uses: Armor, tools, shields, spears, falxes, arrows, nails and strips, anvils, and pounder caps.
| Ingot | Nugget | Bits | Metal | Ore Name | Tier | Casting Alloy % | Casting Alloy % in nuggets | Smelting temp | Uses |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Copper | Native copper Malachite |
2 | Copper: 100% | Copper: 20 | 1084°C | Alloys, Tiered Metal uses (except pounder caps), lanterns, chutes, hoppers, fruitpresses, lightning rods, Archimedes screws, boilers | |||
| Gold | Native gold | 2 | Gold: 100% | Gold: 20 | 1063°C | Alloys, Tiered Metal uses (except falxes, spears, anvils and pounder caps), lanterns, lantern lining | |||
| Silver | Native silver | 2 | Silver: 100% | Silver: 20 | 961°C | Alloys, Tiered Metal uses (except falxes, spears, anvils and pounder caps), lanterns, lantern lining | |||
| ❌ | Tin Bronze | ❌ | 3 | Copper: 88 - 92% Tin: 8 - 12% |
Copper: 18 Tin: 2 |
950°C | Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles | ||
| ❌ | Bismuth Bronze | ❌ | 3 | Bismuth: 10 - 20% Copper: 50 - 70% Zinc: 20 - 30% |
Bismuth: 2 - 4 Copper: 10 - 14 Zinc: 4 - 6 |
850°C | Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles | ||
| ❌ | Black Bronze | ❌ | 3 | Copper: 68 - 84% Gold: 8 - 16% Silver: 8 - 16% |
Copper: 16 Gold: 2 Silver: 2 |
1020°C | Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles | ||
| Bismuth | Bismuthinite | ❌ | Bismuth: 100% | Bismuth: 20 | 271°C | Alloys, lanterns | |||
| Lead | Galena | ❌ | Lead: 100% | Lead: 20 | 327°C | Alloys, leaded glass panes, Jonas assemblies | |||
| Tin | Cassiterite | ❌ | Tin: 100% | Tin: 20 | 232°C | Alloys | |||
| Zinc | Sphalerite | ❌ | Zinc: 100% | Zinc: 20 | 419°C | Alloys | |||
| ❌ | Brass | ❌ | ❌ | Copper: 60 - 70% Zinc: 30 - 40% |
Copper: 12 - 14 Zinc: 6 - 8 |
920°C | Lanterns, torch holders | ||
| ❌ | Lead Solder | ❌ | ❌ | Lead: 45 - 55% Tin: 45 - 55% |
Lead: 9 - 11 Tin: 9 - 11 |
327 °C | Alcohol distillation | ||
| ❌ | Molybdochalkos | ❌ | ❌ | Copper: 8 - 12% Lead: 88 - 92% |
Copper: 2 Lead: 18 |
902°C | Lanterns | ||
| ❌ | Silver Solder | ❌ | ❌ | Silver: 40 - 50% Tin: 50 - 60% |
Silver: 8 - 10 Tin: 10 - 12 |
758°C | Alcohol distillation | ||
| ❌ | Electrum | ❌ | ❌ | Gold: 40 - 60% Silver: 40 - 60% |
Gold: 8 - 12 Silver: 8 - 12 |
1010 °C | Lanterns, rift wards, Jonas assemblies | ||
| ❌ | Cupronickel | ❌ | ❌ | Copper: 65 - 75% Nickel: 25 - 35% |
Copper: 13 - 15 Nickel: 5 - 7 |
1171 °C | Jonas assemblies | ||
| Iron | Hematite Limonite Magnetite |
4 | Uncastable: Must be bloomed |
❌ | 1482°C | Blister steel, Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles, rift wards, iron doors, iron trapdoors, iron hatches, refractory brick kiln doors | |||
| Meteoric Iron | Meteoric Iron | 4 | Uncastable: Must be bloomed |
❌ | 1476°C | Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles | |||
| ❌ | Blister Steel | ❌ | ❌ | Uncastable: Must be carburized from iron |
❌ | 1602°C | Steel | ||
| ❌ | Steel | ❌ | 5 | Uncastable: Must be smithed from blister steel |
❌ | 1502°C | Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles | ||
| Chromium | Chromite | ❌ | Uncastable: Must be pulverized |
❌ | 1907°C | Sturdy leather, mordanted dye | |||
| Titanium | Ilmenite | ❌ | Uncastable: Must be pulverized |
❌ | 1668°C | Refractory bricks | |||
| Nickel | Pentlandite | ❌ | Nickel: 100% | Nickel: 20 | 1325°C | Alloys | |||
| ❌ | ❌ | Manganese† | Rhodochrosite | ❌ | Unimplemented | ❌ | ❌ | None | |
| ❌ | Platinum† | ❌ | ❌ | Unimplemented | ❌ | 1770°C | None | ||
| ❌ | Stainless steel† | ❌ | ❌ | Unimplemented | ❌ | ❌ | None | ||
| Uranium† | Uranium | ❌ | Unimplemented | ❌ | ❌ | None | |||
| ❌ | ❌ | Tungsten† | Wolframite | ❌ | Unimplemented | ❌ | ❌ | None |
†Unimplemented
ทองแดง
| แท่งทองแดง | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1084°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
ทองแดงสามารถพบได้ในรูปแบบทองแดงธรรมชาติและก้อนมาลาไคต์ และเศษแร่
โดยส่วนมากแล้ว ทองแดงจะเป็นโลหะชนิดแรกที่ผู้เล่นจะได้รับ สามารถพบได้ตามพื้นโลกเป็นก้อนหินแร่ที่จะให้เศษแร่ที่สามารถนำไปหลอมได้เมื่อทุบ จึงไม่จำเป็นต้องใช้ค้อนเพื่อทุบ เศษทองแดงสามารถได้จากการร่อนแร่ เชื้อเพลิงที่ให้อุณหภูมิสูงเช่น ถ่านไม้นั้นจำเป็นสำหรับการหลอมทองแดง ซึ่งสามารถทำไปทำเป็นอาวุธทุกประเภท เครื่องมือ และชุดเกราะ ผ่านกระบวนการหล่อ และการ ตีเหล็ก ทองแดงสามารถใช้เป็นส่วนประกอบได้แทบทุกอัลลอยตั้งแต่ ทองเหลือง สัมฤทธิ์ดีบุก สัมฤทธิ์ดำ โมลิบโดชอล์กอสและคิวโปรนิกเกิล
ทอง
| แท่งทอง | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1063°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
ทองสามารถพบได้ในรูปแบบเดียวคือ ทองธรรมชาติในผลึกควอตซ์' ซึ่งจะให้เศษทองธรรมชาติ
ทองเป็นโลหะหายากที่ใช้สำหรับทำอัลลอยสัมฤทธิ์ดำและอิเล็กตรัม ทองสามารถใช้คราฟต์ตะเกียงและชุดเกราะได้ แผ่นทองสามารถใช้ทำเป็นแถบสะท้อนภายในตะเกียงเพื่อเพิ่มระดับความสว่างของตะเกียงได้ เศษแร่ทองนั้นสามารถหาได้ผ่านการร่อนแร่ในบางครั้ง
เงิน
| แท่งเงิน | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 961°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
ทองสามารถพบได้ใน เงินธรรมชาติในผลึกควอตซ์ และ เงินธรรมชาติในผลึกกาลีนา ซึ่งทั้งคู่จะให้เศษเงินธรรมชาติ
เงินเป็นโลหะหายากที่ใช้สำหรับทำอัลลอยสัมฤทธิ์ดำและอิเล็กตรัม ทองสามารถใช้คราฟต์ แท่งตะกั่วบัดกรีได้ และสามารถใช้คราฟต์ตะเกียงและชุดเกราะได้เช่นกัน แผ่นเงินสามารถใช้ทำเป็นแถบสะท้อนภายในตะเกียงเพื่อเพิ่มระดับความสว่างของตะเกียงได้ เศษแร่เงินนั้นสามารถหาได้ผ่านการร่อนแร่ในบางครั้ง
ดีบุก
| แท่งดีบุก | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 232°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
ทองแดงสามารถพบได้ในรูปแบบก้อนแคสซิเทอไรต์และเศษแร่
Tin is used as a component of the alloy Tin Bronze. It is also used to craft lead and silver solderbars.
สังกะสี
| แท่งสังกะสี | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 419°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
สังกะสีสามารถพบได้ในรูปแบบก้อนสฟาเลอไรต์และเศษแร่
สังกะสีใช้เป็นส่วนประกอบของอัลลอยทองเหลืองและสัมฤทธิ์บิสมัท สำหรับโลหะฐานปัจจุบันยังไม่มีการใช้งาน สังกะสีในรูปแบบของเศษแร่สฟาเลอไรต์สามารถได้รับจากกระบวนการร่อนแร่
บิสมัท
| แท่งบิสมัท | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 271°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
บิสมัทสามารถพบได้ในรูปแบบก้อนบิสมัทธิไนต์และเศษแร่
บิสมัทเป็นส่วนประกอบของอัลลอยสัมฤทธิ์บิสมัท ตัวบิสมัทเองสามารถใช้ทำได้เพียงแค่ตะเกียง
ตะกั่ว
| แท่งตะกั่ว | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 327°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ผลผลิต | แม่พิมพ์แท่งโลหะ |
| จำนวนผลผลิต | 1 |
| ไอเทม | |
ตะกั่วสามารถพบได้ในรูปแบบก้อนกาลีนาและเศษแร่
Lead is used as a component of the alloy molybdochalkos. It is also used to make solder bars. The base metal is the only metal that can be worked when cold. Lead ingots are used to craft leaded glass panes.
เหล็ก
| แท่งเหล็ก | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1482°C |
| ต้องการภาชนะ | ไม่ต้องการ |
| ไอเทม | |
เหล็กสามารถพบได้ในรูปแบบก้อนไลมอไนต์ ก้อนฮีมาไทต์ ก้อนแมกมีไทต์ และเศษแร่
Unlike copper, iron can't be found on the ground. It does appear in rocks and requires a tier 3 (Bronze) pickaxe to mine. A bronze anvil is also needed to work iron. Due to the high melting temperature, Iron can only be smelted in a bloomery.
| Meteoric Iron Ingot | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1476°C |
| ต้องการภาชนะ | ไม่ต้องการ |
| ไอเทม | |
Meteoric iron can be found in meteoric crash sites in the form of meteoric iron blocks. Crash sites can be identified as slight indentions in the landscapes, sometimes surrounded by suevite stones and meteoric iron pieces similar to surface metal bits. One crash site can have one or more meteoric iron blocks, the player might need to dig down through a dirt layer to find the surrounding suevite rocks around the meteoric iron blocks.
To mine meteoric iron, an iron pickaxe or better is required. Similar to iron, meteoric iron can only be smelted in a bloomery, however it does not produce a bloom and instead results directly in a finished meteoric iron ingot. Two pieces of meteoric iron are needed for every meteoric iron ingot.
Meteoric Iron can only be worked on a tier 3 anvil, meaning you will need at least an iron anvil to be able to work meteoric iron ingots.
| Nickel Ingot | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1325°C |
| ต้องการภาชนะ | ต้องการ |
| ไอเทม | |
Nickel is found only as pentlandite chunks and nuggets.
Like iron, nickel can only be found deep underground. It appears in rocks and requires a tier 4 (Iron) pickaxe to mine. It is a component of the alloy cupronickel.
ประเภทของเหล็กกล้า
เหล็กกล้าพรุน
| เหล็กกล้าพรุน | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1602°C |
| ต้องการภาชนะ | ไม่ต้องการ |
| ไอเทม | |
เหล็กกล้าพรุนถูกสร้างขึ้นจากการนำเหล็กไปเติมคาร์บอน ซึ่งไม่สามารถพบได้ตามธรรมชาติในโลก แต่ผู้เล่นต้องทำตามกระบวนการการผลิตเหล็กกล้าทำขึ้นมา ซึ่งเป็นกระบวนการแรกของการผลิตเหล็กกล้า และทำงานในรูปแบบเดียวกันกับเหล็กถลุง แต่ทว่ามันไม่สามารถนำมาใช้ในการทำเครื่องมือ อาวุธ หรือเกราะได้ และมีหน้าที่เป็นเพียงกระบวนการระหว่างแปลงเหล็กเป็นเหล็กกล้าเท่านั้น
เหล็กกล้า
| แท่งเหล็กกล้า | |
| เป็นสแต็กได้ | 16 |
| หลอมเหลวได้ | |
| จุดหลอมเหลว | 1502°C |
| ต้องการภาชนะ | ไม่ต้องการ |
| ไอเทม | |
เหล็กกล้าทำได้โดยการนำเหล็กกล้าพรุนมาตีบนทั่งด้วยมือของคุณ หรือทำได้โดยใช้ค้อนตีกลใน ซึ่งสามารถนำไปตีได้เพียงบนทั่งเหล็กเท่านั้น เหล็กกล้าใช้สำหรับทำเครื่องมือและชุดเกราะระดับที่สูงที่สุดในเกม
| แร่ โลหะและสินแร่ | |
|---|---|
| คู่มือ | แหล่งแร่ • โลหะ |
| โลหะ | ทองแดง • เหล็ก • เหล็กอุกกาบาต • ทอง • เงิน • ตะกั่ว • ดีบุก • สังกะสี • บิสมัท • ไทเทเนียม (อิลเมไนต์) • Nickel |
| อัลลอย | สัมฤทธิ์ (สัมฤทธิ์ดีบุก สัมฤทธิ์บิสมัท สัมฤทธิ์ดำ) • เหล็กกล้า • ทองเหลือง • ตะกั่วบัดกรี (ตะกั่วบัดกรีตะกั่ว ตะกั่วบัดกรีเงิน) • โมลิบโดชอล์กอส • คิวโปรนิกเกล • อิเล็กตรัม |
| สินแร่ | สารส้ม • บอแรกซ์ • ซินนาบาร์ • ถ่านหิน • เกลือหิน • แลพิสแลซูลี • ควอตซ์ • ดินประสิว • ซัลเฟอร์ • ซิลไวต์ (โพแทช) |
| เครื่องมือ | อีเต้อ • ค้อน • อีเต้อสำรวจแร่ • เบ้าหลอม • แท่นหลอม • ระเบิดสำหรับระเบิดแร่ • เครื่องโม่หิน • ทั่ง • เตาถลุง • ค้อนตี • เครื่องบดละเอียด |
| อื่น ๆ | อัญมณี |
| กลไกที่เกี่ยวข้อง | การร่อนแร่ • การขุดเหมือง • การขึ้นรูปดินเหนียว • การหล่อ • การตีเหล็ก • การผลิตเหล็กกล้า |
| การนำทางภายในวิกิ | |
|---|---|
| Vintage Story | คู่มือ • คำถามที่พบบ่อย • ซาวนด์แทร็ก • เวอร์ชัน • การควบคุม |
| ระบบเกม | การประดิษฐ์ • การกะเทาะ • การขึ้นรูปดินเหนียว • การตีเหล็ก • การทำอาหาร • อุณหภูมิ • ความหิว • การขุดเหมือง • เสถียรภาพกาลเวลา • พลังงานกล • การแลกเปลี่ยน • การเกษตร • การเลี้ยงสัตว์ |
| โลก | การสร้างโลก • ไบโอม • สภาพอากาศ • พายุกาลเวลา |
| ไอเทม | เครื่องมือ • อาวุธ • ชุดเกราะ • นักเย็บผ้า • กระเป๋า • ทรัพยากร • อาหาร |
| บล็อก | ภูมิประเทศ • พืช • ของตกแต่ง • แสงไฟ • Functional • แร่ |
| เอนทิตี | เอนทิตีดุร้าย • สัตว์ • NPC • ผู้เล่น |
| เบ็ดเตล็ด | รายการคำสั่งไคลเอนต์ • รายการคำสั่งเซิฟเวอร์ • คู่มือเริ่มต้นโหมดสร้างสรรค์ • ระบบบอท • WorldEdit • กล้อง Cinematic • การอัดวิดีโอแบบกำหนด FPS ได้ • ServerBlockTicking • Adding_mods • Troubleshooting_Mods |
