Metalle

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Alle natürlichen Metalle und Legierungen auf dem Boden
Siehe Erzabbau für Informationen bzgl. der Beschaffung von Erzen
Siehe Metallgießen für Informationen bzgl. der Verfeinerung von Erz zu Metallen

Viele Gegenstände im Spiel bestehen aus Metall, u.a. Werkzeuge, Waffen, Rüstungen und Laternen. Es gibt aktuell 23 implementierte Metalle, von welchen 12 in natürlicher Erz -Form gefunden werden können, 9 Legierungen und Zementstahl sowie Stahl, welche durch die aufkohlung von Eisen erzeugt werden. Metalle mit einer Schmelztempertatur von oder unter 1340°C können in einem Tiegel geschmolzen werden und als Barren gegossen werden, oder in bestimmten Verhältnissen mit mit anderen solchen Metallen zu Legierungen kombiniert werden. Metalle mit einer Schmelztempertatur höher als 1340°C benötigen einen Rennofen * oder Zementierungsofen * um geschmolzen und zu Barren geformt zu werden.

Metall-Typen

Es gibt 28 Metalle die gefunden und weiterverarbeitet werden können, darunter 17 gießbare und 11 ungießbare Metalle. Von diesen Metallen haben 9 eine Werkzeugstufe, sind also Teil des Vortschritts durch die Metallzeitalter, während die anderen keiner Werkzeugstufe angehören, weshalb sie zwar ihren Nutzen haben können, aber nicht direkt zu Vortschritt beitragen.

  • Barren/Erzstückchen/Metall-Stückchen Ein Bild von Barren, Erzstückchen und Metall-Stückchen des Metalls.
  • Metall: Der Name des Metalls.
  • Erz: Der Name des Erzes / der Erze eines jeweiligen Metalls. Metalle ohne Erzname können nicht in Erzadern gefunden werden und müssen üblicherweise als Legierung aus anderen Metallen geformt werden.
  • Werkzeugstufe: Die Werkzeugstufe des Metalls, falls das Metall eine hat. Metalle mit Werkzeugstufe können verwendet werden um Werkzeuge, Waffen und Rüstungen zu schmieden. Bestimmte Blöcke können nur mit Werkzeugen einer ausreichenden Werkzeugstufe abgebaut werden, und allgemein je höher die Werkzeugstufe eines Metalls ist, desto effektiver und haltbarer sind auch die daraus gewonnenen Werkzeuge, Waffen und Rüstungen.
  • Legierungs-%:
    • Für Legierungen: Das Verhältnis der Reinmetalle welche benötigt sind, um diese Legierung in einem Tiegel zu schmelzen.
    • Für Reinmetalle: 100% Reinmetall
  • Legierungs-Erzstückchenverhältnisse:
    • Für Legierungen: Die Erzstückchenanzahl der Reinmetalle welche benötigt sind, um einen Barren dieser Legierung in einem Tiegel zu schmelzen*.
    • Für Reinmetalle: 20 Erzstückchen des Reinmetalls
  • Schmelztempertatur: Die Temperatur ab der die Erzstückchen/Metall-Stückchen im Tiegel erreichen müssen, um den Schmelzvorgang zu beginnen. Zu beachten ist, dass die Schmelztempertatur beim schmelzen einer Legierung die höchste Schmelztempertatur aller Teil-Metalle benötigt wird. Dies ist natürlich nicht mehr der Fall, wenn man direkt Legierungs-Metall-Stückchen schmelzt
  • Verwendungszwecke: Die meisten oder alle Verwendungszwecke des Metalls.
    • Verwendungszwecke für Metalle mit Werkzeugstufe: Rüstungen, Werkzeuge, Schilde, Speere, Falxe, Pfeile, Nägel und Bänder, Ambosse, und Stampferkappen.


List of all metals
Ingot Nugget Bits Metal Ore Name Tier Casting Alloy % Casting Alloy % in nuggets Smelting temp Uses
Copper Native copper
Malachite
2 Copper: 100% Copper: 20 1084°C Alloys, Tiered Metal uses (except pounder caps), lanterns, chutes, hoppers, fruitpresses, lightning rods, Archimedes screws, boilers
Gold Native gold 2 Gold: 100% Gold: 20 1063°C Alloys, Tiered Metal uses (except falxes, spears, anvils and pounder caps), lanterns, lantern lining
Silver Native silver 2 Silver : 100% Silver : 20 961°C Alloys, Tiered Metal uses (except falxes, spears, anvils and pounder caps), lanterns, lantern lining
Tin Bronze 3 Copper : 88 - 92%
Tin : 8 - 12%
Copper : 18
Tin : 2
950°C Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles
Bismuth Bronze 3 Bismuth: 10 - 20%
Copper: 50 - 70%
Zinc: 20 - 30%
Bismuth: 2 - 4
Copper: 10 - 14
Zinc: 4 - 6
850°C Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles
Black Bronze 3 Copper : 68 - 84%
Gold : 8 - 16%
Silver : 8 - 16%
Copper : 16
Gold : 2
Silver: 2
1020°C Tiered Metal uses, lanterns, helve hammers, mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles
Bismuth Bismuthinite Bismuth: 100% Bismuth: 20 271°C Alloys, lanterns
Lead Galena Lead: 100% Lead: 20 327°C Alloys, leaded glass panes, Jonas assemblies
Tin Cassiterite Tin: 100% Tin: 20 232°C Alloys
Zinc Sphalerite Zinc: 100% Zinc: 20 419°C Alloys
Brass Copper : 60 - 70%
Zinc : 30 - 40%
Copper : 12 - 14
Zinc : 6 - 8
920°C Lanterns, torch holders
Lead Solder Lead : 45 - 55%
Tin : 45 - 55%
Lead : 9 - 11
Tin : 9 - 11
327 °C Alcohol distillation
Molybdochalkos Copper : 8 - 12%
Lead : 88 - 92%
Copper : 2
Lead : 18
902°C Lanterns
Silver Solder Silver : 40 - 50%
Tin: 50 - 60%
Silver : 8 - 10
Tin: 10 - 12
758°C Alcohol distillation
Electrum Gold : 40 - 60%
Silver : 40 - 60%
Gold : 8 - 12
Silver: 8 - 12
1010 °C Lanterns, rift wards, Jonas assemblies
Cupronickel Copper : 65 - 75%
Nickel: 25 - 35%
Copper : 13 - 15
Nickel: 5 - 7
1171 °C Jonas assemblies
Iron Hematite
Limonite
Magnetite
4 Uncastable:
Must be bloomed
1482°C Blister steel, Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles, rift wards, iron doors, iron trapdoors, iron hatches, refractory brick kiln doors
Meteoric Iron Meteoric Iron 4 Uncastable:
Must be bloomed
1476°C Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles
Blister Steel Uncastable:
Must be carburized from iron
1602°C Steel
Steel 5 Uncastable:
Must be smithed from blister steel
1502°C Tiered Metal uses (except spears), lanterns, helve hammers, mining bags, sturdy mining bags, fruitpresses, Archimedes screws, pulverizer toggles
Chromium Chromite Uncastable:
Must be pulverized
1907°C Sturdy leather, mordanted dye
Titanium Ilmenite Uncastable:
Must be pulverized
1668°C Refractory bricks
Nickel Pentlandite Nickel: 100% Nickel: 20 1325°C Alloys
Rhodochrosite Unimplemented None
Platinum Unimplemented 1770°C None
Stainless steel Unimplemented None
Uranium Unimplemented None
Wolframite Unimplemented None

†Unimplemented




Barren (Kupfer)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1084°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Kupfer kann als gediegenes Kupfer und Malachit in Brocken und Stückchen gefunden werden. Gediegene Kupferstückchen haben auch eine gute Chance durch Schürfen erhalten zu werden.

Kupfer hat für die meisten Spieler eine hohe Wahrscheinlichkeit das als erstes erhaltene Metall zu sein. Es kann oberirdisch in kleinen Steinsplittern gefunden werden, die direkt schmelzbare Stückchen geben, wenn sie aufgenommen oder abgebaut werden, was die Notwendigkeit eines Hammers nimmt. Ein Brennstoff mit hoher Brenntemperatur, wie z.B. Holzkohle ist notwendig um Kupfer zu schmelzen, welches dann verwendet werden kann, um jede Art Werkzeug, Waffe und Rüstung durch gießen oder schmieden zu erzeugen. Kupfer ist auch eine Komponente der meisten Legierungen, namentlich: Messing, alle Arten Bronze, Kupferblei und Kupfernickel.



Barren (Gold)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1063°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Die Hauptquelle für Gold ist als Gediegenes Gold in Quarz-Brocken, welche Goldstückchen geben. Goldstückchen haben auch eine sehr geringe Chance durch Schürfen erhalten zu werden.

Gold ist ein seltenes Metall, welches als Komponente für die Legierungen Schwarzbronze und Elektrum verwendet werden kann. Gold kann zudem direkt verwendet werden, um Rüstungen, Werkzeuge und einige verzierte Waffen herzustellen. Gold kann außerdem für Laternen verwendet werden, und ist eins der Metalle, welche als Laternenbeschichtung dienen können, um die Helligkeit der Laterne zu erhöhen.



Barren (Silber)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 961°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Die Hauptquellen für Silber sind als Gediegenes Silber in Quarz, und Gediegenes Silber in Galenit-Brocken, welche Silverstückchen geben. Silberstückchen haben auch eine sehr geringe Chance durch das Schürfen von Knochenerde erhalten zu werden.

Silber ist ein seltenes Metall, welches als Komponente für die Legierungen Schwarzbronze, Elektrum und Silberlot verwendet werden kann. Silber kann zudem direkt verwendet werden, um Rüstungen, Werkzeuge und einige verzierte Waffen herzustellen. Silber kann außerdem für Laternen verwendet werden, und ist eins der Metalle, welche als Laternenbeschichtung dienen können, um die Helligkeit der Laterne zu erhöhen.



Barren (Zinn)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 232°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Zinn kann als Kassiterit-Brocken und -stückchen gefunden werden. Kassiteritstückchen haben auch eine extrem geringe Chance durch Schürfen erhalten zu werden.

Zinn wird als Komponente der Legierungen Zinnbronze sowie Silber- und Bleilotbarren verwendet.



Barren (Zink)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 419°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Zink kann als Sphalerit-Brocken und -stückchen gefunden werden. Sphaleritstückchen haben auch eine geringe Chance durch Schürfen erhalten zu werden.

Zink wird als Komponente der Legierungen Bismutbronze sowie Messing verwendet.



Barren (Bismut)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 271°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Bismut kann nur als Bismutinit-Brocken und -stückchen gefunden werden.

Bismut wird als Komponente der Legierung Bismutbronze verwendet.



Barren (Blei)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 327°C
Benötigt Behälter Ja
Ergebnis Barrenform
Menge 1
Gegenstände


Blei kann nur als Galenit-Brocken und -stückchen gefunden werden.

Blei wird als Komponente der Legierungen Bleilot und Kupferblei verwendet. Das reine Metall ist das das einzige Metall, welches selbst kalt geschmiedet werden kann. Bleibarren werden außerdem verwendet, um Bleiverglasung herzustellen.




Barren (Eisen)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1482°C
Benötigt Behälter Nein
Gegenstände


Eisen kann als Brocken und Stückchen von Limonit, Roteisen und Magnetit gefunden werden.

Im Gegensatz zu Kupfer kann es nicht auf dem Boden gefunden werden. Es kommt in Gestein vor und erfordert zum Abbau eine Spitzhacke der Werkzeugstufe 3 (Bronze). Ein Bronze-Amboss wird auch benötigt, um Eisen zu bearbeiten. Wegen der hohen Schmelztemperatur kann Eisen nur in einem Hochofen geschmolzen werden. Die durch das schmelzen erhaltene Eisenluppe muss weiterhin von Hand oder mit Hilfe eines Stielhammers zu Eisenbarren verfeinert werden.



Barren (Meteoreisen)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1476°C
Benötigt Behälter Nein
Gegenstände


Meteoreisen kann in meteorischen Absturzstellen in der Form von Meteoreisen-Stücken und -Blöcken gefunden werden. Meteorischen Absturzstellen können an ihrem Krater sowie durch das umgebende Suevit -Gestein und die oberflächlichen Meteoreisen-Stücken. Eine Absturzstelle enthält einen oder mehrere Meteoreisen-Blöcke. Der Spieler muss sehr wahrscheinlich durch eine Erd-Schicht graben, um das die Meteoreisen-Blöcke umgebende Suevit-Gestein zu enthüllen.

Um Meteoreisen-Blöcke abzubauen ist mindestens eine Spitzhacke von Werkzeugstufe 4 notwendig. Ähnlich wie Eisen muss auch Meteoreisen in einem Rennofen geschmolzen werden, produziert jedoch keine Luppe, sondern gibt stattdessen direkt Meteoreisenbarren. Pro Meteoreisenbarren werden zwei Meteoreisen-Stücke benötigt.

Meteoreisen benötigt einen Stufe 3 Amboss, also ist mindestens ein Eisenamboss benötigt um Meteoreisen zu verarbeiten.




Barren (Nickel)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1325°C
Benötigt Behälter Ja
Gegenstände


Nickel kann nur als Pentlandit-Brocken und -stückchen gefunden werden.

So wie Eisen, kann auch Nickel nur in großen Tiefen gefunden werden. Es taucht als Erz in Gestein auf und benötigt eine Spitzhacke von mindestens Werkzeugstufe 4 um abgebaut werden zu können. Nickel ist eine Komponente der Legierungen Kupfernickel .


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Stahl Varianten

Zementstahl

Zementstahl
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1602°C
Benötigt Behälter Nein
Gegenstände


Zementstahl wird durch das aufkohlen von Eisenbarren in einem Zementofen hergestellt und ist nicht Teil der natürlichen Welten-Generation. Zementstahl ist die Vorstufe zur Stahlgewinnung, und fungiert genau wie Eisenluppe, mit dem Unterschied, dass mindestens ein Eisenamboss notwendig ist. Der einzige Nutzen von Zementstahl ist, es zu Stahl zu verfeinern, und erfüllt sonnst keinen Zweck.



Stahl

Barren (Stahl)
Stapelbar 16
Schmelzbar
Schmelzpunkt 1502°C
Benötigt Behälter Nein
Gegenstände


Stahl wird durch das schmieden von Zementstahl hergestellt, von Hand oder mit der Hilfe von Stielhämmern, hierbei ist mindestens ein Eisenamboss notwendig. Stahl ist die Quelle der Werkzeuge, Waffen und Rüstungen mit der höchsten Werkzeugstufe, der höchsten Angriffsstufe, Werkzeugstufe, Schutzstufe, Haltbarkeit und den allgemein höchsten Werten.




Erze, Metalle und Mineralien
Guides Erzansammlungen Metalle
Nützliche Metalle Kupfer Eisen Meteor Eisen Gold Silber Blei Zinn Zink Bismuth Titanium (Ilmenite) Nickel
Nützliche Legierungen Bronze (Zinnbronze, Bismuthbronze, Schwarzbronze) • Stahl Messing Lötkolben (Lötkolben aus Blei, Lötkolben aus Silber) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Mineralien Alaun Borax Zinnober Kohle Halit (Salz) Lapislazuli Quarz Salpeter Schwefel Pottasche
Werkzeuge Spitzhacke Hammer Geologenhammer Crucible Schmiede Ore blasting bomb Handmühle Amboss Hochofen Stielhammer Pulverisierer
Sonstiges Edelsteine
Related mechanics Schürfen Erzabbau Clay forming Metallgießen Schmieden Stahl Herstellung



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