Energía mecánica
La mecanización es el camino hacia la prosperidad.
La energía mecánica es una mecánica que permite alimentar distintas máquinas mediante el aprovechamiento de energías renovables (como el viento) a través de estructuras como el molino de viento. En la actualidad, se puede utilizar para automatizar molinos para moler, martinetes para trabajar escorias de hierro o forjar placas de metal, y pulverizadores para triturar materiales en su forma en polvo. Aunque se puede utilizar para accionar una sola máquina, con una serie de conexiones de ejes y engranajes se puede hacer lo que se llama un tren de potencia. Esto permite conectar varias máquinas a la vez, trabajando en tándem.
Fuentes de energía mecánicas
El molino de viento
Un molino de viento es una estructura de varios bloques utilizada para aprovechar la energía eólica y transformarla en energía mecánica. Hay muchos diseños posibles para un molino de viento, pero los factores a tener en cuenta incluyen:
- Ubicación velocidad del viento
- Altura - para el viento y espacio libre para las velas
- Acomodación de diversos diseños y equipos de grupos motopropulsores
- Cantidad de energía necesaria para accionar los equipos conectados
Encontrará información detallada sobre el molino de viento en la página el molino de viento.
Otros
Otras fuentes son el Rotor automático (sólo creativo).
Tren de energía
Una serie de ejes, engranajes, frenos y otros mecanismos interconectados que permiten un flujo ininterrumpido de energía mecánica a través de varias máquinas al mismo tiempo.
Componentes necesarios para un tren de energía
Ejes de madera
Se utilizan para transmitir la energía eólica en línea recta. Pueden colocarse vertical u horizontalmente en cualquiera de los puntos cardinales.
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 1x Martillo 1x Cincel 1x Tronco 1x Grasa |
Engranaje Angular
Permiten que la energía mecánica realice un giro en ángulo recto conectando un eje horizontal a uno vertical. A menudo necesario en función del diseño del tren de potencia. Nota: si no puedes agregar un engranaje en ángulo a un eje, intenta colocar un bloque debajo del eje como soporte temporal y luego intenta nuevamente con el engranaje(porque necesita un bloque de apoyo que luego se puede quitar).
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 1x Martillo 1x Sierra 2x Palo 1x Cincel 1x Resina 1x Tronco 1x Grasa |
Componentes opcionales para un tren de potencia
Un freno se puede usar para detener por completo un tren de potencia. Una transmisión, en cambio, interrumpe un tren de potencia temporalmente o separa dos partes del tren de potencia (por ejemplo, para desactivar una máquina y liberar potencia para otra). Para utilizar una transmisión, se debe colocar un embrague junto a ella, que funciona de manera similar al freno.
Un engranaje grande se puede utilizar para intercambiar velocidad por torque, o viceversa, de manera similar a cambiar de marcha en una bicicleta o un automóvil.
Freno
Puede utilizarse para aplicar mucha resistencia al mecanismo con el fin de detener todo el tren.
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 1x Martillo 1x Cincel 1x Tronco 1x Wooden axle 2x Resina |
Embrague y transmisión
Cuando se colocan juntos se pueden utilizar para interrumpir el flujo de energía a una rama específica del tren de potencia.
Engranaje Grande de Madera
Permite combinar la energía de varias fuentes o distribuirla desde una única fuente a varios consumidores. También se puede utilizar para aumentar la velocidad de rotación a costa de reducir el par motor y viceversa.
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 4x Sección de engrane grande 24x Tabla 1x Eje de madera |
Entrada y salida
La entrada y salida se gestionan mediante tolvas, conductos y, opcionalmente, cofres. Las tolvas aceptan múltiples pilas de elementos de entrada, que luego se transportan a través de conductos hacia la ranura de entrada de un bloque elegible. Los conductos también pueden tomar elementos directamente de los cofres. Un tipo especial de conducto, el tornillo de Arquímedes, puede transportar elementos hacia arriba siempre que esté encendido.
Tolva (opcional)
Se utiliza para la entrada y salida de material. Fabricado directamente a partir de placas de cobre.
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 3x Placa de cobre |
Conducto (opcional)
Se utilizan para transferir materiales entre tolvas, cofres, otros contenedores y diversas máquinas. Estos bloques se pueden colocar en cualquier dirección, con la salida orientada en dirección opuesta al jugador. Los conductos se fabrican a partir de secciones de conducto, que deben fabricarse en un yunque con 1 lingote de cobre por sección. Como incluso el conducto recto necesita al menos dos secciones, se necesitan al menos dos lingotes de cobre para un conducto.
Nota: Los conductos se pueden girar con una llave inglesa.
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 2x Sección de conducto |
| Ingredients | Crafting Recipe |
|---|---|
| 2x Sección de conducto |
Trenes de potencia avanzados
Para construir trenes de potencia complejos y eficientes es importante comprender la relación entre la "velocidad" y el "torque", y cómo se ven afectados por la "resistencia" de un sistema mecánico determinado.
- Resistencia define cuánta energía rotacional necesita el sistema para funcionar de forma continua. Si no hay suficiente torque para contrarrestar la resistencia, todo el tren de potencia perderá velocidad o incluso se detendrá por completo. Cada elemento del sistema, como ejes, engranajes y transmisiones, tiene cierta resistencia. Sin embargo, la maquinaria que realiza un trabajo útil tiende a ser la que más contribuye.
- Torque es una medida de la fuerza rotacional y contrarresta directamente la resistencia. Agregar más par al sistema puede ayudarlo a superar la resistencia de la maquinaria conectada, lo que permite un funcionamiento más rápido. Sin embargo, tan pronto como se supera por completo la resistencia, no tiene sentido aumentar más el torque.
- Velocidad define la velocidad a la que las máquinas del sistema realizan su trabajo. Aumentar la velocidad permite un funcionamiento más rápido, pero solo si hay suficiente torque para sostenerlo; De lo contrario, la mayor parte de la velocidad se perderá debido a la resistencia.
Engranaje Grande de Madera
La conversión de torque a velocidad y viceversa se puede lograr con la ayuda de un gran engranaje de madera. El eje central y el borde del engranaje se pueden usar tanto para la entrada como para la salida. La dirección del flujo de potencia define la conversión.
- El uso del eje como entrada y el borde como salida permite aumentar la velocidad por un factor de 5, a costa de reducir el torque en el mismo factor;
- El uso del borde como entrada y el eje como salida permite lograr el efecto opuesto, aumentando el torque en un factor de 5 y disminuyendo la velocidad en el mismo factor;
- El uso del borde como entrada para múltiples fuentes de energía permite combinar el torque de esas fuentes, mientras que la velocidad resultante se definirá por la entrada más rápida;
- El uso del borde como entrada para una sola fuente de energía permite distribuir esa energía a múltiples salidas, conservando la velocidad y el torque.
Como es evidente en el ejemplo de configuración de engranajes complejos de esta página, se pueden usar varios engranajes juntos para lograr la conversión y distribución de energía deseadas.
Maquinaria automatizada
Molienda
- Mira también el Molino.
Mecanizados o no, los molinos permiten al jugador moler grano, así como algunos minerales y piedras en sus formas procesadas. Para la molienda mecanizada, el molino debe estar conectado a un tren de energía que funcione..
Los Molinos pueden automatizarse aún más con el uso de tolvas, toboganes y cofres. Para ver la guía completa de automatización, consulta la página molino.
Herrería
- "Mira también el martinete."
Un martinete puede ayudar al jugador a procesar lingotes de hierro y acero cementado, así como a fabricar planchas de cualquier tipo de metal. Requiere energía mecánica para funcionar y no hay forma práctica de automatizar la entrada y salida de materiales, ya que se adhiere a los mismos principios que la herrería manual. Para obtener la guía de configuración completa, consulta la página martinete.
Trituración
- "Mira también el Pulverizador."
El pulverizador permite a los jugadores triturar ciertas piedras y minerales hasta convertirlos en polvo fino que se puede utilizar para fabricación de acero o tintes. No hay otra forma de obtener estos materiales. Una configuración completa del pulverizador requiere una inversión significativa de tablas y metal para el armazón, la palanca, los machacadores y las tapas.
Tutoriales en vídeo
| Martinete simple y rápido con espacio para agregar más rotores | Guía general sobre energía mecánica | Cómo construir un molino de viento y un martinete en la 1.13 | Explicando los engranajes grandes |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Wiki Navigation | |
|---|---|
| Vintage Story | Guías • Preguntas más frecuentes (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versiones • Controles |
| Mecánicas de juego | Fabricación • Talla Lítica • Alfarería • Herrería • Cocina • Temperatura • Hambre • Minería • Estabilidad temporal • Energía mecánica • Comercio • Agricultura • Ganadería |
| Mundo | Generación del Mundo • Biomas • Clima • Tormentas temporales |
| Objetos | Herramientas • Armas • Armadura • Ropa • Mochilas • Materiales • Comida |
| Bloques | Terreno • Plantas • Decorativo • Iluminación • Functional • Minerales |
| Entidades | Entidades hostiles • Animales • NPCs • Jugadores |
| Miscellaneous | List of client commands • Lista de comandos del servidor • Creative Starter Guide • Bot System • Cómo utilizar Worldedit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking • Adding_mods • Troubleshooting_Mods |



