餐食

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炖红肉配胡萝卜。

餐食是一种通过在烹饪锅 烹饪 各种食材而制成的可食用食物。制作料理能提高食材的饱食度 ,且在食用后的一段时间内会停止饥饿值的下降。

制作

制作一个烹饪锅 ,通过Right mouse button将其放置在添加了燃料的篝火 上,然后再次Right mouse button篝火打开制作界面,界面中会显示 4 个用于放置配料的槽位。 餐食可以由多种配料混合制作,但必须遵循特定的配方,游戏才会将其识别为有效的餐食。某些配方还要求将配料按特定顺序放入烹饪锅中。配方可以按比例增加以一次制作多份餐点,最多可制作六份,但每种配料的比例必须与总份数相匹配。

如果烹饪锅里的东西可以做成一道餐食,制作窗口顶部会显示这道餐食的名称,还会播放锅里冒泡的动画和声音。

某些无法生吃的食物,例如大豆 木薯 ,可以用来烹饪餐食。

餐食类型

一道用四种食材炖制的豪华蔬菜炖菜

每种餐食都使用一种或多种配料作为基础,这些配料必须占据烹饪锅中的特定槽位才能被识别为有效餐食。这些配料类型包括蔬菜 蘑菇 肉类 谷物 等食物。

烹饪时间因菜肴种类而异。例如,6份的炖肉需要4分钟,而同样分量的蔬菜炖菜则只需1.5分钟。[1]

餐食的名称通常来源于制作该餐食所用的食材。名称格式一般如下:

(豪华/大份)[食材 1]-[食材 2] [餐食类型],配[食材 3]和[食材 4]浇汁

包含三种不同主要食材的菜肴称为"大份"菜肴,而包含四种不同主要食材的菜肴称为"豪华"菜肴。例如,用洋葱、芜菁和胡萝卜炖制的蔬菜炖菜可称为"大份洋葱芜菁配胡萝卜炖菜",而用洋葱、芜菁、胡萝卜和卷心菜炖制的蔬菜炖菜则称为"豪华洋葱芜菁配胡萝卜卷心菜炖菜"。蜂蜜作为可选配料添加,称为"浇汁"。

这些名称纯粹是描述性的,对食物的效果没有任何额外影响。

用途

烹饪完成后,餐食将存放在烹饪锅内。要享用该餐食,必须使用Shift + Right mouse button将烹饪锅放置在某个方块上,或者将其留在篝火上。手持一个 ,然后对准烹饪锅 使用,即可将一份餐食装入碗中。随后玩家便可以食用碗里的餐食了。

不同加工食品的保质期各不相同。 炒蛋 的保质期为 3 天。 蔬菜炖菜 炖肉 都具有 6 天的保质期。 果酱 的保质期为 45 天,这对于延长 浆果 的保质期非常有价值。

餐食也可以放入瓦罐 中进行保存。操作时,手持瓦罐并对盛有餐食的烹饪锅或碗 使用即可。保存后的瓦罐随后可以用脂肪块 密封,并放入地窖 中,以进一步延长其保质期。

提升饱食度

玩家进食后,饱食度会暂时停止下降,从而减少总体食物摄入量。每获得 100 点饱食度,饥饿度就会停止下降 30 秒。此外,餐食中的食材比生食更能增加饱食度。

历史

  • 在 1.18.0 版本之前,大豆和花生不能作为蔬菜炖菜的主要食材,只能作为配料。
  • 直到 1.18.0 版本,所有餐食的最大份量都是四份, 请确认




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