Lista de comandos/entidades do servidor
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/entity [subcommand]
Gera, remove e conta entidades (itens descartados, criaturas, etc.)./entity cmd entityFilter[] [subcommand]
Emite comandos em entidades existentes. Requer um único filtro de entidade des[](próprio),l[](entidade observada),p[](todos os jogadores) oue[](todas as entidades). Os colchetes usam filtros adicionais (opcional), ou seja,e[type=gazelle,range=3,alive=true]/entity cmd stopanim
Interrompe uma animação de entidade./entity cmd stoptask
Interrompe uma tarefa de IA./entity cmd setattr
Define atributos de entidade./entity cmd entityFilter[] setgen número
Define a geração da entidade, ou seja,/entity cmd l[] setgen 10(define a geração da entidade analisada como 10)./entity cmd setlact
Define entidade como lactante./entity cmd move
Move uma criatura./entity cmd kill
Mata uma criatura./entity cmd wipeall
Remove todas as entidades, exceto jogadores, de todos os chunks carregados.
/entity debug [0|1]
Modifica o EntityDebugMode configuração do servidor. Habilitar isso enviará informações de depuração contínuas para todos os clientes conectados, que serão exibidas acima da entidade se o cliente tiver usado o comando .clientConfig showEntitydebuginfo 1/entity spawndebug [0|1]
Habilita o modo de depuração de geração de entidade./entity count [entityfilter]
Conta entidades por código/filtro e mostra um resumo./entity countg [entityfilter]
Conta entidades por código/filtro e mostra um resumo agrupado pela primeira parte do código./entity spawnat [entitytype] [amount] [position] [radius]
Gera uma entidade por tipo na posição especificada, dentro de um determinado raio. Tipos válidos podem ser encontrados na pasta /entities dos assets do mod survival./entity remove [entityfilter]
Remove as criaturas selecionadas.
entity filter é o nome do jogador ou um dos seguintes códigos de seleção:
s[]para si mesmo.l[]para a entidade atualmente analisada.p[]para todos os jogadores.e[]para todas as entidades.
Dentro dos colchetes, um ou mais filtros podem ser adicionados, para ser mais seletivo. Os filtros incluem nome, tipo, classe, ativo, intervalo. Por exemplo, e[type=gazelle,range=3,alive=true].
Os filtros minx/miny/minz/maxx/maxy/maxz também podem ser usados para especificar um volume a ser pesquisado, as coordenadas são relativas à posição do chamador do comando.
Encontre o ID da entidade usando .clientConfig showEntityDebuginfo. Útil para remover permanentemente um comerciante específico, por exemplo.
Este argumento pode ser omitido se o restante do comando fizer sentido, caso em que será interpretado como self.
