Приват участков
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.21.1.

Vintage Story имеет систему привата участков, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. На данный момент доступна только через команды, представленные в полном списке серверных команд.
Это работает путем создания нового проекта, добавления к нему одной или нескольких кубических областей и его сохранения. Владелец также может предоставить частичный или полный доступ другим игрокам. Существуют ограничения на размеры земли, которую вы можете присвоить. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут сильно отличаться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы узнать, сколько земли вы сможете заполучить. По умолчанию для администраторов серверов установлено максимальное количество.
Нажмите T в игре, чтобы открыть окно чата.
Команда /land покажет список возможных подкоманд.
Для получения полной информации о командах, пожалуйста, ознакомьтесь с справочным списком серверных команд.
Еще один способ защитить свое имущество — Укрепление блоков.
Пошаговая инструкция
Note: In the examples below, brackets are used as placeholders. In-game, replace the terms in brackets. For instance, replace [number] with 0
- Создайте новую заявку с помощью
/land claim new. - Встаньте в одном из углов нужного вам участка и установите начальную позицию с помощью
/land claim start. Пройдите в противоположный по диагонали угол и установите конечную позицию с помощью/land claim end. Команды "Начало" и "конец" обозначают угловые точки кубоида, который будет запривачен. После определения начальной и конечной точек появится белый кубоид предварительного просмотра, обозначающий область, которую вы выделили. Если начальная и конечная точки находились на ровной поверхности, кубоид будет находиться под землей и его не будет видно; исправьте это, вытянув его вверх. Пример:/land claim grow up 10.- Вы можете точно настроить область выделения с помощью команд, определяющих направление
/land claim grow [north/east/south/west/up/down] [число], чтобы удлинить прямоугольник в заданном направлении, или/land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [число]для уменьшения области (команду shrink можно полностью заменить командой grow, если использовать числа со знаком "-" перед ними). Например, если вы хотите, чтобы участок был расположен ниже вашего подвала, используйте/land claim grow down 20; если вы хотите, чтобы он не был таким длинным на юг,/land claim shrink south 2(или/land claim grow south -2).
- Вы можете точно настроить область выделения с помощью команд, определяющих направление
- Добавьте выбранный вами в данный момент кубоид в свой участок с помощью
/land claim add. Предварительный просмотр станет зеленым, указывая на то, что теперь выделенная зона является частью вашего участка, находящегося в процессе создания. Обратите внимание на ограничения для минимального размера./land claim addне сработает, если требования не будут выполнены.- Теперь вы можете добавить еще одну область, указав начальную и конечную точки, но она должна примыкать к уже существующему(зелёному) кубоиду. Если в новой области предварительного просмотра ни одна белая сторона не соприкасается с зеленой уже добавленной области,
/land claim addдля новой области не сработает.
- Теперь вы можете добавить еще одну область, указав начальную и конечную точки, но она должна примыкать к уже существующему(зелёному) кубоиду. Если в новой области предварительного просмотра ни одна белая сторона не соприкасается с зеленой уже добавленной области,
- Когда вы закончите добавлять участки, сохраните заявку, указав
/land claim save [название]. Если вы забудете указать название, участок все равно сохранится. Но если вы создаете несколько участков, важно указать название, чтобы отличать их друг от друга.
Предоставление доступа другим игрокам
При предоставлении доступа к вашим участкам вы можете выбрать один из двух уровней прав доступа.
- Доступ Use позволяет открывать двери и контейнеры, а также извлекать предметы из контейнеров.
- Доступ All предоставляет доступ Use, а также возможность устанавливать и разрушать блоки.
Допустим, вы хотите предоставить вашему другу по имени Tyron полный доступ к одному из ваших участков.
- Проверьте свой список участков с помощью
/land list. Число в каждой строке - это индексный номер, связанный с этим участком в данный момент. Примечание: при редактировании и сохранении участка его индексный номер изменится. - Загрузите свою участок с указанным индексным номером:
/land claim load [номер] - Предоставьте доступ:
/land claim grant Tyron all - Сохраните свой участок еще раз:
/land claim save [название]. Если вы забудете ввести название на этом этапе, то при следующем просмотре списка земельных участков будет показан индексный номер.
Example of actual commands for the above scenario, where you have only one land claim:
/land claim load 0/land claim grant Joe all/land claim save myhome
Note that brackets and other symbols are not to be included.
Предоставление доступа группам игроков
- Создать группу (см. список групповых команд)
- Узнайте индексный номер участка:
/land list - Загрузите участок:
/land claim load [номер] - Предоставление доступа:
/land claim grantgroup [название группы] all - Сохраните участок еще раз:
/land claim save [название]
Предоставление публичного доступа
Допустим, вы построили гостиницу и хотите, чтобы все могли ею пользоваться, но не ставили и не разрушали блоки:
- Узнайте индексный номер участка:
/land list - Загрузите участок:
/land claim load [номер] - Предоставление доступа:
/land claim allowuseeveryone true - Сохраните участок еще раз:
/land claim save [название]
Если вы передумаете и захотите удалить это разрешение:
- Узнайте индексный номер участка:
/land list - Загрузите участок:
/land claim load [номер] - Отзовите доступ:
/land claim allowuseeveryone false - Сохраните участок еще раз:
/land claim save [название]
Enlarging a claim

Once you've used the /land claim add command, you cannot use grow/shrink anymore on that cuboid/section. To increase your protected area under a single claim, you'll need to designate additional cuboids adjacent to the existing one, and add them.
- Check the claim index:
/land list - Load your claim:
/land claim load [index] - Without the
newstep, do/land claim startand/land claim endjust like before, to set opposite corners, and/land claim grow up 10to make the box visible. - Do
/land claim grow [direction] [number]and/land claim shrink [direction] [number]until you're satisfied with the new section. Make sure at least one wall of the new white area "kisses" a wall of the older green area, without overlapping. - Do
/land claim addto turn the currently-editing area green. - Repeat steps 3-5 for additional sections.
- Save claim again:
/land claim save [name]
Удаление участка
- Узнайте индексный номер участка:
/land list - Чтобы начать, используйте
/land free [индекс]с индексным номером участка, который хотите удалить - В чате вам предложат подтвердить свой выбор, сделайте это с помощью
/land free [индекс] confirm
| Подсказка: |
Администраторы сервера могут удалить заявку, в которой они в данный момент находятся, с помощью команды /land adminfree /land adminfreehere.
Server administrators can delete all claims of an individual, with the command /land adminfree [player name].
Размеры по умолчанию
Это зависит от сервера, но вы можете посмотреть свои ограничения на размер участков с помощью команды /mystats
- Выбранная область должна быть 5х5х5 блоков или больше, чтобы команда с "add" сработала.
- Общий размер участка не может превышать 3 целых чанка 32x32x32
- Нельзя создавать более 3 отдельных участков
Примечания
- If server admins grant the
exportclaimsprivilege, players can download their land claims to use in private worlds: "Can now download land claims using command/land claim download [index]"[1]
История
- Команды для расширения области были сокращены с "grow up" до "gu" и т.п.
Видеоуроки
| Базовые команды для создания участка |
|---|
![]() |
| Разрешения на участках |
| WIP |
| Команды создания участка в подробностях |
| WIP |
| Пояснение к командам по претензиям на землю |
|---|
![]() |
Ссылки
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |


