Нож
| Нож | |
| Прочность | Медь: 300 Оловянная бронза: 450 Висмутовая бронза: 500 Чёрная бронза: 550 Золото: 150 Серебро: 175 Железо: 900 Метеоритное железо: 1200 Сталь: 2250 |
| Размер стака | 1 |
| Инструменты | |
Нож — это инструмент, использующийся для сбора травы, рогоза и еды, включая мясо животных. Ножи используются для изготовления изделий из дерева и обработки кожи.
Создание
Сырье, используемое для создания лезвия инструмента, зависит от процесса его изготовления:
- Откалываение: Любые камни из которых можно делать инструменты.
- Ковка (1 слиток): Изготавливается из любого подходящего для инструментов металла.
- Изготавливается из палки (совместима с любым лезвием) или кости (только для кремневых и каменных лезвий):
Таблица уровней инструментов
| Материал | Прочность | Уровень инструмента | Скорость добычи (Растение) | Сила атаки (ХП) | Уровень атаки |
|---|---|---|---|---|---|
| Другие камни | 90 | 1 | 1x - 1.1x | 0.75 | 1 |
| Другой камень и кость | 110 | 1 | 1x - 1.1x | 0.75 | 1 |
| Кремень | 130 | 1 | 1.2x | 1.0 | 1 |
| Кремень и кость | 150 | 1 | 1.3x | 1.0 | 1 |
| Обсидиан | 160 | 1 | 1.4x | 1.5 | 1 |
| Обсидиан и кость | 180 | 1 | 1.5x | 1.5 | 1 |
| Золото | 150 | 2 | 1.6x | 2.5 | 2 |
| Серебро | 175 | 2 | 1.6x | 2.5 | 2 |
| Медь | 300 | 2 | 1.5x | 1.5 | 2 |
| Оловянная бронза | 450 | 3 | 1.8x | 2.5 | 3 |
| Висмутовая бронза | 500 | 3 | 1.7x | 2.0 | 3 |
| Чёрная бронза | 550 | 3 | 1.9x | 3.0 | 3 |
| Железо | 900 | 4 | 2.0x | 3.5 | 4 |
| Метеоритное железо | 1200 | 4 | 2.2x | 3.75 | 4 |
| Сталь | 2250 | 5 | 2.4x | 4 | 4 |
Использование
Сбор урожая
Ножами можно разделывать мертвых животных и некоторых мобов, таких как дрифтеры. Игрокам нужно поместить нож в активный слот панели быстрого доступа и разделывать труп, пока не откроется интерфейс разделки, показывающий добытые предметы. Как только все предметы будут взяты из меню разделки, меню разделки можно будет закрыть нажав клавишу Esc.
Ножи также можно использовать для сбора урожая растений, поместив нож в активный слот панели быстрого доступа и щелкнув левой кнопкой мыши на нужном блоке. Растительные ресурсы, которые нужно собирать ножом, — это сухая трава, рогоз и папирус. Некоторые растения, например грибы, можно собрать быстрее, если использовать нож.
Бой
Нож можно использовать в ближнем бою, поместив его в активный слот панели быстрого доступа и атакуя им мобов. У ножей самая короткая дальность ближнего боя среди всех видов оружия.
Создание
Ножи иногда используются при создании определенных предметов, особенно тех, которые нужно очищать, нарезать или отрезать. Нож не расходуется в процессе изготовления, но теряет некоторую прочность и остаётся в сетке создания по завершению рецепта. Если игрок не уберет нож из сетки создания при закрытии меню, нож отправится в первую доступную пустую панель инструментов или ячейку инвентаря в указанном порядке.
Нож используется для создания следующих предметов:
Импровизированный нагрудник (дерево)
Бамбуковая шляпа
Бамбуковая шляпа (большая)
Мантия из сыромятной кожи
Штаны из сыромятной кожи
Шуба
Меховые сапоги по колено
Меховые перчатки
Деревянная дубинка
Деревянный лоток для промывки
Рогожка из тростника
Нож также используется для:
- Выскабливание:
- Разрезание:
Полотно (обычные стежки) и предметы одежды
Чистая повязка
- Разборка в рогоз:
- Разборка в сухую траву:
Кровать из сена
Соломенная кровля (все типы)
Хранение
Нож можно разместить около стены, положить в контейнер и закрепить на стойке для инструментов.
История
- До версии 1.18.0-pre8 при откалывании каменных лезвий получались два лезвия, а не одно. Кроме того, до этой версии прочность каменных ножей была ниже.
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |
