Yontma (Knapping)

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Knapping and the translation is 98% complete.
Outdated translations are marked like this.


Seraf yontarken

İlk aletlerinizi yapma zamanı! Yontma, oyuncuya sunulan en erken üretim türlerinden biridir ve taşlardan ilkel aletler ile silahlar yapmanıza olanak tanır.

Taşları Elde Etme

Serbest duran taşlar, çakmaktaşı (flint) ve obsidyen, toplayıcılık yaparken yerde bulunabilir. Bunları sol fare tuşunu kullanarak toplayabilirsiniz. Ortaya çıkan aletin dayanıklılığına göre yontma için en iyi taşlar sırasıyla şunlardır: Obsidyen > Çakmaktaşı > Diğer tüm taş türleri.

Yontulabilen Taşlar

Sadece belirli malzemeler alet ve silah başları üretmek için kullanılabilir:

Görsel Malzeme Açıklama
Taş En yaygın malzemedir; ancak yalnızca bazı taş türleri kullanılabilir: granit, andezit, çört (chert), bazalt ve peridotit. Diğer taş türleri yontmak için fazla yumuşak olabilir. Bunlara örnek olarak: tebeşir, konglomera, kireçtaşı, kiltaşı, kumtaşı, şeyl, fillit, arduvaz, kimberlit, skorya, tüf, boksit, halit, süevit ve mermer verilebilir.
Çakmaktaşı Biraz daha az yaygındır. Genellikle diğer serbest taşlarla birlikte ya da tek başına bulunur. Alet başı yapımı için taşlardan biraz daha iyi bir malzemedir ve taşların aksine ok ucu yapımında da kullanılabilir.
Obsidyen En sık, üst kaya katmanının bazalt olduğu bölgelerde bulunur. Metal olmayan malzemeler arasında alet yapımı için en iyisidir.

Taşları Şekillendirme

Yontma yüzeyi.
  • Yontmaya başlamak için en az 2 taşa ihtiyacınız vardır: En az 1 adet yontulabilir taş (çakmaktaşı, granit, andezit, çört, bazalt, peridotit veya obsidyen) ve herhangi başka bir taş. Yontulabilir taşı elinizde tutarken yere bakarak Eğil + Right mouse button yapın. Eğer çakmaktaşı kullanıyorsanız, yontma işlemi hemen başlar. Diğer taşlarda ise önce bir taşı yere yerleştirmeniz, ardından elinizdeki taşla üzerine sağ fare tuşu ile tıklamanız gerekir.
  • Bundan sonra, yapmak istediğiniz alet başını seçebileceğiniz bir pencere açılır.
  • Aleti seçtikten sonra yerde 10x10 düz bir voxel ızgarası belirir. Bu voxel’ların bazıları turuncu bir çerçeve ile vurgulanmıştır. Elinizde başka bir taş varken, vurgulanan voxel’lara tıklayarak veya basılı tutarak yontma işlemi yapabilirsiniz. Bu işleme vurgulanan voxel kalmayana kadar devam edin. Ana parçadan bağlantısını kopararak voxel gruplarını bir kerede kırabilirsiniz.
  • Üretim yüzeyine daha yakın olmak için G tuşu ile oturmayı düşünebilirsiniz. Yontma sırasında serbest kamera dikkatinizi dağıtıyorsa, herhangi bir diyalog penceresini (örneğin sohbet) açabilir veya Alt tuşunu basılı tutarak fareyi serbest bırakabilirsiniz.
  • İşlem tamamlandığında, alet başını elde edersiniz.
Bir alet başı seçmenize yarayan diyalog kutusu.

İpuçları

  • Voxel’ları kaldırmak için kullanılan taşın, aynı türde ya da yontulabilir bir malzeme olması gerekmez (örneğin kumtaşı, konglomera vb. kullanılabilir).
  • İki oyuncu aynı parça üzerinde birlikte yontma yaparak alet başını daha hızlı tamamlayabilir. Alet başı tamamlandığında, son voxel’ı kıran oyuncunun envanterine gider.
  • Envanteri açarak veya Alt tuşuna basılı tutarak fareyi daha serbest hareket ettirebilirsiniz.


Aleti Tamamlama

Izgaradaki alet başı.

Yontma işlemi bittikten ve alet başını aldıktan sonra, onu envanterinizdeki (E) üretim ızgarasına bir çubuk (stick) veya kemik ile birlikte yerleştirerek tamamlanmış aleti elde edebilirsiniz. Çakmaktaşı ile oyuncular: balta, çapa, bıçak, kürek, mızrak ve ok uçları yapabilir. Diğer taş türleriyle ise ok uçları hariç yukarıda listelenen tüm aletler yapılabilir. Çakmaktaşı veya obsidyenden yapılan alet başları; andezit, bazalt, çört, granit veya peridotitten yapılan muadillerine göre daha uzun ömürlüdür. Ayrıca kemik saplı aletler, fazladan 10 dayanıklılık puanına sahiptir.

Notlar

  • Hata yapmaktan korkmayın, oyun aletin yapımında gerekli olan voxel'ları kırmanızı engeller.

Geçmiş

Versiyon Açıklama
v1.4.4 Yontma ilk kez eklendi.
v1.4.4.1 Oyuncular artık yontma işlemini berbat edemez. Oyun, ihtiyaç duyulan voxel’ların kaldırılmasını engeller.
Elde çakmaktaşı varken alttaki blok artık kırılamaz.
v1.4.5 Voxel konturları inceltildi.
v1.4.9.1 Yontma tarifleri artık alet başı da düşürüyor.
v1.10.9 Daha az sinir bozucu olması için yontma yüzeylerinden çarpışma kutusu kaldırıldı.
v1.12.3 Yontma yüzeyinden kopan bağlantısız parçalar artık kırılarak ayrılıyor.
v1.18.0 Taş Devri’ne ait tüm bıçaklar artık yontma tarifinden yalnızca 1 adet bıçak üretir ve dayanıklılıkları iki katına çıkarılmıştır.
v1.20.0 Çakmaktaşı/taş çapa yontma tarifleri, gerçek alet başına daha yakın olacak şekilde yeniden düzenlendi.

Video Rehberi: Taş Aletler Nasıl Yontulur

VS topluluğu ile paylaştığı ve hazırladığı bu video için SmileOnSpeedDial’a teşekkürler!


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking Adding Mods Troubleshooting Mods