Martinete
O martelo Helve é um mecanismo usado para refinar automaticamente ferros impuros e aço cementado em seus respectivos lingotes, e forjar qualquer tipo de lingote metal em placas metálicas.
Criação
Um martelo helve requer 3 componentes para ser construído: a base do martelo helve, o próprio martelo helve e uma alavanca de madeira. Além disso, um bigorna e uma fonte de potência mecânica são necessários para operar o martelo. Opcionalmente, um freio ou uma configuração de transmissão e embreagem podem ser usados para parar o martelo quando não estiver em uso.
Martinete
A matéria-prima usada para criar o cabeçote da ferramenta determina o processo de fabricação necessário:
Ao contrário de outros martelos, o martelo helve não tem durabilidade, então o material usado para fazer a cabeça não tem efeito na forja. Os metais possíveis para a cabeça do martelo incluem o seguinte:
| Material |
|---|
| Bronze de estanho |
| Bronze de bismuto |
| Bronze negro |
| Ferro |
| Ferro meteórico |
| Aço |
Depois de criar a cabeça da ferramenta, o martelo precisa ser montado na grau de artesanato:
| Ingredientes | Receita de fabricação |
|---|---|
| 1x Helve cabeça de martelo 8x Quadro |
Helve base e alternância do martelo
O martelo helve base segura o martelo helve, enquanto o toggle conecta o braço do martelo ao trem de força.
Uso
- Veja também Potência mecânica
O martelo helve é usado para forjando automatizado. Só pode ser usado para:
- Processar flores de ferro em lingotes,
- Processe aço blister em aço e
- Produza placas de metal a partir de lingotes de metal.
Nota: Às vezes, uma flor de ferro não possui voxels de metal suficientes para completar um lingote. Os martelos Helve irão "consertar" blocos de ferro que estão faltando voxels, seja devido a um erro do usuário ou a uma peculiaridade de metal insuficiente. Isso é verdade apenas das flores de ferro; um martelo helve só pode completar uma placa de metal se 2 lingotes quentes forem adicionados e não mais do que três voxels de metal forem removidos.
Operação Manual
O martelo helve não pode ser usado sem força mecânica, nem pode substituir o martelo na elaboração de grades. Há pouco risco envolvido em adicionar seus próprios esforços com um martelo normal enquanto um martelo helve está funcionando. Por exemplo: enquanto está eliminando a escória de uma placa de ferro, você pode atingir outros voxels de escória.
Operação Automatizada
Os martelos Helve requerem potência mecânica para funcionar corretamente e para usá-los de forma consistente você precisa de um trem de força robusto. Usando um moinho de vento com conjunto completo de velas, o martelo de helve funcionará, embora lentamente, em velocidades de vento tão baixas quanto 30%. Para torná-lo mais rápido, você pode adicionar moinhos de ventos adicional ao trem de força ou movê-lo para uma elevação mais elevada.

- Entrada de energia: O martelo helve deve ser acionado conectando o eixo de entrada à esquerda ou à direita da alavanca e não pode ser acionado conectando o eixo à parte superior ou inferior da máquina.
- Anexe a alavanca a um trem de força. Ele pode ser conectado diretamente ao rotor de um moinho de vento para uma configuração mais simples e econômica.
- Coloque a base do martelo contra a alavanca
- Clique com o botão direito na base enquanto segura um martelo para instalar o martelo. O braço do martelo deve ficar apoiado na alavanca. Se estiver voltado na direção errada, gire a base.
- Coloque uma bigorna sob a cabeça do martelo.
- Material Input: Blooms ou lingotes precisam ser colocados manualmente no topo de uma bigorna colocada sob a cabeça do martelo helve. Eles precisam ser aquecidos até a temperatura apropriada, como se fossem forjados manualmente - no entanto, com alta potência do vento, o martelo helve levará potencialmente menos tempo do que o forjamento manual.
- Material Output: Os itens processados simplesmente cairão da bigorna após serem finalizados. Como não há como automatizar a Entrada, não há lucro em automatizar a Saída, como é possível, por exemplo, para o moinho manual.
Detalhes técnicos
Em cada golpe, o martelo helve faz o seguinte:
- Gire o "blueprint" do item de trabalho para sua rotação padrão. (Isso significa que girar manualmente o item de trabalho pode fazer com que os voxels fiquem fora do lugar.)
- Pesquise voxels fora do lugar no item de trabalho (estranhos ou ausentes) na ordem de cima para baixo, depois de norte para sul e depois de oeste para leste.
- Se faltar um voxel e o item de trabalho não for uma placa de metal, preencha-o. (Isso pode gerar novo material.)
- Se for um voxel estranho, destrua-o.
- Se o voxel estranho não for escória, procure os voxels ausentes na ordem de baixo para cima, depois de norte para sul e depois de oeste para leste.
- Se um voxel ausente for encontrado, preencha-o.
Devido ao acima exposto, ao "ajudar" o martelo helve com martelamento manual, geralmente é mais eficaz remover primeiro qualquer escória começando pelo canto noroeste da camada superior. Além disso, evite girar o item de trabalho para evitar trabalho duplicado.
Combate
Embora o martelo helve tenha um alcance de ataque de 3m, ele não possui estatísticas de poder de ataque e geralmente é ineficaz em combate. É um tanto útil como arma defensiva contra inimigos corpo a corpo, pois não tem corda ou recarga nos ataques, tornando mais fácil manter os atacantes à distância.
Armazenamento
Ao contrário de outras ferramentas, o martelo helve não pode ser colocado em um porta-ferramentas. Os martelos Helve não são empilhados no inventário ou quando colocados em contêineres.
Veja também
Galeria

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| Metais | Cobre • Ferro • Ferro meteórico • Ouro • Prata • Chumbo • Estanho • Zinco • Bismuto • Titânio (Ilmenita) • Níquel |
| Ligas | Bronze (bronze de estanho, bronze de bismuto, bronze preto) • Aço • Latão • Solda (Solda de chumbo, solda de prata) • Molibdocalco • Cuproníquel • Electro |
| Minerais | Alume • Bórax • Cinábrio • Carvão • Halita (sal) • Lápis-lazúli • Quartzo • Salitre • Enxofre • Silvita (potássio) |
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