Галит
| Камень галита | |
| Размер стака | 64 |
| Предметы | |
Галит - это минерал, который можно найти в определенных месторождениях. Галит является единственным источником соли в Vintage Story.
Добыча
Добыча из породы
- См. также Рудные месторождения - Галит.
Галит можно найти только в осадочных слоях породы. Галит образуется либо в виде соляного купола, либо в виде высохшего озера. Галитовые образования сухих озер могут появляться только в пустынном биоме в слоях осадочных пород. Галитовые камни можно получить, собирая их на поверхности, добывая галитовые породы или разрушая галитовые сталактиты. Сильвин, калийную руду, можно найти внутри слоев галита.
Разработка слоев осадочных пород
Для поиска галита, аналогично поиску металлов, можно использовать молоток геолога. См. добыча или Guide:Prospecting для дополнительной информации.
Если вы на местности где есть хотя бы один осадочный слой породы (кроме боксита) используйте основной режим геологического молотка (режим поиска по плотности, т.к. только он может находить галит). Если вы нашли какие-нибудь значения галита, то возможно область вокруг содержит т.н. "Соляной купол". Найдите в округе место, где значение плотности галита будет максимальным и иди в пещеру или начните делать вертикальный тоннель до тех пор, пока не прокопаете весь осадочный слой, или до тех пор, пока не встретите породу, которая не осадочная. Затем, начните копать горизонтально на том же уровне, следуя ландшафту того блока, который сейчас под вами. Когда вы найдёте фиолетовый камень — эврика, это оно!
Соляной купол начинается в осадочном слое и спускается до уровня мантии. В нем так много соли, что вы можете поделиться ею с другими людьми, и она никогда не закончится, если вы играете в мультиплеере. В одиночной игре, как только вы найдете его, вам не нужно будет искать его во второй раз.
Осадочные породы, которые могут иметь купола: мел, кремень, аргиллит, конгломерат, известняк, песчаник, сланец. Галит не появляется в слоях бокситов, но проверьте ниже слоев бокситов, чтобы убедиться, что нет других осадочных пород.
В пустынях
В пустынях средняя температура составляет от 15 ° C до 40 ° C, а осадки выпадают «редко» или «очень редко».
В них также часто встречаются коровьи черепа, гиены или кактусы. Посмотрите под землю/гравий/песок; вы можете найти несколько слоев галита, максимум 2 или 3 блока ниже грязи/гравия/песка. Залежь обычно содержит несколько стаков, и может закончиться довольно быстро. То, что вы нашли, это дно некогда высохшего озера.
Такая залежь не обозначается при поиске геологическим молотком; её появление происходит случайным образом в пустынях.
Покупка
Галит можно купить уː
- Торговца сырьём в среднем за 3 ржавые шестерни за каждые 16 камней.
- Торговца товарами для выживанияв среднем за 3 ржавые шестерни за каждые 16 камней.
Использование
| Соль | |
| Размер стака | 64 |
| Предметы | |
Соль
Основным применением галита является его измельчение в соль с помощью жернова. Один кусок галита мелется в две порции соли.
Соль используется для сохранения пищи. Это может продлить срок хранения мяса за счет соления или овощей за счет маринования. Оба метода консервации требуют бочки.
Сыр также делается с помощью соли.
Продажа
Вы можете продать галит:
- Торговцу сельхозпродукцией в среднем за 1 ржавую шестерню за каждые 20 камней.
| Руды, металлы и минералы | |
|---|---|
| Руководства | Рудные месторождения • Металлы |
| Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмут • Титан (Ильменит) • Никель |
| Сплавы | Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк • Мельхиор • Электрум |
| Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
| Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Горн • Рудная бомба • Жернова • Наковальня • Сыродутная печь • Рычажный молот • Измельчитель |
| Другое | Драгоценные камни |
| Связанные механики | Промывание • Горное дело • Гончарное дело • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |