Guia:Prospecção

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Embora um picareta normal e um martelo devam ser suas primeiras ferramentas, um escolha de prospecção é uma ajuda tremenda para encontrar grandes quantidades de minério e depósitos de minério mais profundos.

Se você pressionar F enquanto segura uma seleção de prospecção, deverá obter um menu mostrando 1 ou 2 opções: Modo de densidade e (se ativado ) Modo de nó. Basicamente, use o modo Densidade para ajudar a decidir onde cavar e use o modo Nó enquanto escava.

Estratos rochosos

O Manual do jogo contém um guia sobre Rocha Strata que vale a pena ler algumas vezes. Eventualmente, você pode se acostumar com quais rochas são do tipo ígnea e mais próximas do manto do mundo.

A limonita é um minério que só pode ser gerado em 3 tipos de rocha: sílex, xisto e basalto. Você pode usar o Manual para verificar quais rochas podem hospedar quais minérios. Se você estiver andando em um solo com pequenas pedras de giz visíveis, obviamente não é um bom lugar para cavar em busca de limonita. Mas as rochas são geradas em camadas, como um parfait.

Indicadores visíveis do “bioma”, como plantas, animais, temperatura e precipitação, não dão nenhuma indicação de quais tipos de rochas poderiam estar abaixo. Se você espiar em uma caverna, poderá vislumbrar dois ou mais tipos de rochas, mas o que há mais abaixo? Ou você pode examinar as camadas de montanhas distantes (até mesmo ajustar suas configurações para uma distância de visão mais alta), mas isso mostraria apenas os "sabores" do "parfait" top. Você pode pensar no modo de densidade da escolha de prospecção como uma broca que verifica todas as camadas, desde a superfície até o manto mundial. A alguns passos de distância, as camadas rochosas provavelmente serão em sua maioria do mesmo tipo, mas com espessuras/proporções potencialmente diferentes.

O modo de densidade not informa se o minério está abaixo do local que você amostrou. Em vez disso, indica locais onde certos minérios têm a oportunidade de gerar, porque a(s) rocha(s) hospedeira(s) necessária(s) está(ão) presente(s) em maior ou menor grau.

Modo de densidade

Como funciona

Quando o mundo é criado, um mapa de calor [1] também é criado, cujo modo de densidade irá 'ler'. Onde o modo de densidade reporta Decente ou melhor para um determinado minério, deve haver grandes chances de esse minério ser gerado ali. Mas a aleatoriedade ainda é um fator significativo, e pode haver zero estanho diretamente abaixo de uma leitura de densidade "Ultra Alta".

Para obter uma amostra de densidade, selecione Modo de Densidade no menu F da seleção de prospecção e, em seguida, quebre 1 bloco. Nenhum minério ou pedra será descartado. Você precisa de mais duas amostras para concluir uma leitura de densidade, e elas devem estar pelo menos separadas por 3 blocos. Se você continuar recebendo "OK, preciso de outra amostra", você está usando a palheta muito cedo. Conte a partir da sua última amostra e explore o 4º ou 5º quarteirão de distância, em qualquer direção.

O jogo verifica as coordenadas do first dos 3 blocos amostrados e compara as coordenadas com o mapa de calor mencionado anteriormente. A direção/distância da 2ª e 3ª amostras não afeta os resultados. Não é uma verdadeira “triangulação” no sentido de navegação. Como o mapa de calor é bidimensional, a elevação (nível Y) da amostra não importa; o resultado seria o mesmo se o primeiro bloco amostrado estivesse nas mesmas coordenadas X e Z, seja ao nível do mar ou no subsolo. O modo de densidade não possui raio ou alcance; basicamente relata uma coluna[2] 1 x 1 x altura mundial.

Se você usar o modo de densidade em uma área que tenha apenas sílex, xisto e basalto, a leitura de densidade poderá ser "Ultra alta" para limonita. É possível que quando essa área foi gerada pela primeira vez, todos os tryPerChunk tenham falhado, mas a opportunity para a presença de limonite seja a mais alta possível. Se, no entanto, houver uma camada extra de giz por cima, espere que a leitura da limonita caia para “Muito alta”; se a camada de giz for espessa, talvez até apenas “Alta”. Se houver também uma camada de arenito, bauxita ou conglomerado, a leitura de densidade da limonita deverá cair ainda mais, à medida que as camadas de rochas hospedeiras válidas se tornarem mais finas. Quanto menos sílex, xisto e basalto uma área contiver, menor será a oportunidade de geração de limonita ali.

O relatório de densidade é retornado em ‰, partes por mil[3] (não em porcentagem, como normalmente se supõe). O modo Density Search é útil para informar aos jogadores quais minérios esperar encontrar em uma determinada área, mas não informa aos jogadores exatamente onde o minério pode estar, nem seu tamanho ou qualidade potencial.

O melhor lugar para começar a escavar é o “pico local”: onde a leitura de densidade foi mais alta. Não porque haverá mais minério lá, mas porque a probabilidade/oportunidade de geração é maior lá. Você pode acabar encontrando o minério a vários pedaços de distância, onde a leitura de densidade é menor.

Metodologia para usar o modo de densidade

As pessoas diferem na forma como gostam de usar o modo de densidade: coletar amostras raramente ou frequentemente, amostrar metodicamente ou quando for conveniente, amostrar usando o HUD de coordenadas ou contando blocos da última amostra. Existe, porém, um consenso de que fechar demais no início é um desperdício; se você estiver obtendo nenhuma leitura para o(s) minério(s) que você está interessado, viaje para longe o suficiente para que as camadas de rocha possam ser um pouco diferentes antes de amostrar novamente. Comece jogando o jogo quente ou frio em grande escala, movendo distâncias significativas entre as amostras, até começar a obter leituras do(s) minério(s) desejado(s). Em seguida, jogue o jogo Quente ou Frio em uma escala menor, respondendo aos altos e baixos nas leituras de densidade. Como Streetwind tem um post popular [1] no qual ele começa coletando amostras de densidade a cada 160 blocos, usarei 160 aqui para a caça em grande escala.

A metodologia do Streetwind para encontrar o pico local envolve descobrir onde as leituras caem e depois voltar atrás.

  1. Use o HUD de coordenadas (alterne com Ctrl+V) para encontrar um bloco que tenha ambas as coordenadas laterais (X e Z) divisíveis por 40. O valor Y (elevação) não importa. Para simplificar, vou começar com o spawn mundial: usando o modo de densidade da seleção de prospecção, quebre o bloco em X 0, Y 110, Z 0. Complete a amostra de densidade coletando duas amostras próximas (cada uma com pelo menos com 3 blocos de distância).
  2. Os resultados incluem cassiterita (também conhecida como estanho) ? Caso contrário, escolha uma direção e caminhe 160 quarteirões. Prospecte novamente o bloco exato com coordenadas divisíveis por 40 e verifique os resultados.
  3. Repita quantas vezes for necessário para que seu minério alvo seja mencionado no relatório de densidade. Faça uma linha, faça uma grau, o que quiser; basta pesquisar 160 blocos de cada vez.
  4. Assim que a cassiterita aparecer pela primeira vez (mesmo que seja "minúscula"), avance 160 blocos mais uma vez e experimente novamente.
  5. Se a leitura da densidade aumentou ou permaneceu a mesma, avance mais 160° e experimente novamente. Se o resultado deaumentado, volte para o ponto anterior, que deve ser o seu maior resultado até agora.

Agora, para o jogo quente ou frio em pequena escala:

  1. Verifique as direções perpendiculares do seu resultado mais alto até agora: se eu estivesse viajando para oeste, agora verificarei o norte e o sul, afastando-me 80 quarteirões do ponto central para cada amostra de densidade.
  2. Encontre a direção em que o resultado aumenta e continue nessa direção em passos de 80 blocos, até diminuir novamente.
  3. Volte para o seu último resultado, que deve ser novamente o resultado mais alto que você encontrou até agora. Para este exemplo, digamos que esteja em X -1600, Y 110, Z 400.
  4. Devo agora verificar as direções perpendiculares novamente. Se estava "ficando mais quente" à medida que fui para o sul, agora verificarei o leste e o oeste, afastando-me 80 quarteirões do ponto intermediário para cada amostra de densidade.
    1. Se em algum momento você obtiver uma leitura “Ultra alta” para cassiterita, pare; você concluiu o modo de densidade. Não existe nada melhor do que "Ultra alto". De outra forma:
  5. Verifique as direções perpendiculares do seu resultado mais alto até agora, afastando-se 40 quarteirões do ponto intermediário para cada amostra de densidade. Se a leitura piorar, volte ao último resultado mais alto. (Não se preocupe em amostrar com distâncias menores que 40 blocos.)
  6. Localize a leitura mais alta que você pode encontrar. Este é o “pico local”. Infelizmente, o pico local ainda pode ser classificado como Fraco. Você pode escolher se deseja passar mais tempo na superfície com o modo de densidade, explorando mais longe na esperança de encontrar algo melhor do que "pobre", ou se deseja passar mais tempo no subsolo com o modo de nó, cavando mais poços na esperança de atingir um disco de minério. Pessoalmente, paro de caçar quando recebo uma leitura de “Decente” ou melhor.

A imagem abaixo representa a busca no modo de densidade descrita acima, usando intervalos menores cada vez que chegamos a um beco sem saída. Começa no ponto preto; cada ponto vermelho representa uma leitura de densidade inferior à última melhor leitura e o ponto verde representa o pico local. Exibe uma série de pontos se aproximando em um padrão de ramificação

Aqui está uma imagem do mapa do jogo (com a camada de terreno desativada), ilustrando o estágio em grande escala da pesquisa de densidade (128 quarteirões de distância): Exibe pontos em intervalos regulares, indicando probabilidade por cor (verde > amarelo > vermelho)
Amostras de densidade foram coletadas em cada intervalo nesta grau; muitos locais no padrão não possuem um ponto colorido porque o modo de densidade não relatou nada para aquele minério, nem mesmo “Miniscule”.

Você pode voltar outro dia para fazer a etapa em pequena escala:
Exibe pontos com agrupamentos em torno das áreas de maior probabilidade
Eu não recomendo usar o modo de densidade a cada 32 blocos em uma grau, mas esta imagem é útil para mostrar a gradação de leituras mais altas e a possibilidade de dois "picos" significativos.

Exceções

A geração de minério é bastante complexa. A metodologia acima se aplica à maioria dos minérios, mas você nunca encontrará leituras de densidade superiores a “Ruim” para determinados minérios. Isto pode ocorrer porque esse minério requer camadas de rochas sedimentares e/ou certas limitações de elevação, deixando-lhe uma janela de oportunidade relativamente pequena. E lembre-se que qualquer minério com leituras mesmo “Ultra altas” não é garantia de que o minério foi gerado ali com sucesso. Espere precisar viajar muitos milhares de blocos para obter um ou mais recursos durante o curso de um jogo/mundo.

Aqui está um exemplo de uma região de aproximadamente 1.600 blocos x 1.056 blocos; a camada de prospecção do mapa mundial é filtrada para mostrar todos os minerais: “Tudo”.

Aqui está a mesma região, filtrada para mostrar apenas o bórax. Embora em toda a região existam dados de prospecção do modo de densidade, existem várias “zonas mortas” onde não se espera a geração de bórax. Mesmo onde há are leituras de bórax, elas não ficam muito altas.

Modo nó

Como funciona

O modo Node informa aos jogadores o número de blocos de minério dentro do alcance do bloco amostrado/quebrado. Ao comparar a intensidade das leituras em diferentes direções, você pode definir quais direções o aproximam do disco de minério. Talvez quando criança você jogasse o jogo Hot Or Cold?; normalmente você receberia dicas verbais como “mais quente” e “congelamento” enquanto procura um item escondido. Usar o modo node é semelhante a jogar Marco Polo com um companheiro imóvel.

Para obter uma amostra de nó, selecione Modo Nó no menu F da escolha de prospecção e quebre 1 bloco. Nenhum minério ou pedra será descartado.

Se você obtiver qualquer resultado diferente de "Nenhum nó de minério próximo", definitivamente há pelo menos um pouco de minério dentro de um intervalo de 6 quarteirões do local que você cavou; pode estar acima, abaixo ou em qualquer lado. Se sua primeira amostra reportar “Quantidades vestigiais verificadas” e sua próxima amostra reportar “Pequenas quantidades verificadas”, você está se aproximando do depósito de minério. Veja seção experimente abaixo para orientação sobre como identificar um disco de minério. Consulte esta mesa para saber o que os termos descritivos "pequeno" etc.

Metodologia para usar o modo nó

Eu normalmente uso o modo Node em cada 13º bloco de rocha, da superfície ao manto, porque estou interessado em todo e qualquer mineral que possa estar próximo ao meu poço. Mas a seção a seguir foi escrita para uma busca mais precisa (e esperançosamente mais breve) por um minério específico. Para simplificar, assumirei um raio de nó de 6 e cassiterita (também conhecida como estanho) como o minério alvo. Alguns minérios são gerados em relação ao nível da superfície e outros em relação ao nível do mar, sendo ambos uma percentagem da altura mundial. Para este guia, usarei Y 110 como a elevação do “nível da superfície”, embora o terreno geralmente seja bastante acidentado.

Experimente

Materiais necessários:

  • picareta normal
  • escolha de prospecção
  • escadas (prefiro escadas de corda; algumas pessoas usam cachoeiras)
  • luz (prefiro lamparinas a óleo)
  • sujeira ou outros meios de bloquear cavernas
  • recomendado: coordenada HUD ativada (Ctrl + V)
  • opcional: comida
  • opcional: pigmento como carvão ou giz
  • opcional: pedras soltas em uma variedade de cores, para anotações baratas
  • opcional: recipiente(s), como caixas para pedras soltas geradas durante a escavação

Etapas recomendadas:

  1. Use o Manual H para verificar quais rochas podem hospedar o minério no qual você está interessado.
  2. Cave direto para baixo, ziguezagueando se necessário para evitar cavernas e depósitos de quartzo.
  3. Coloque as escadas à medida que avança (pode economizar recursos deixando um espaço de 1 bloco entre cada segmento da escada) e bloqueie os buracos que os andarilhos, etc., possam usar para chegar até você.
  4. Quando você atingir um tipo de rocha que possa conter o minério alvo, comece a contar de 1 a 6.
  5. Se você usar o modo Node no 7º bloco, ele verificará os 6 níveis Y acima, bem como os 6 abaixo (assumindo um raio de 6 para sua configuração mundial ).
    1. Se a guia Info log da sobreposição de bate-papo informar "Nenhum nó de minério próximo", faça uma contagem regressiva 6 + 6 e use o modo de nó no 13º bloco. Como os 6 primeiros já foram verificados, você só precisa usar o modo de nó a cada 13 blocos. Se sua escolha tiver bastante durabilidade, você pode preferir fazer uma amostragem de nós a cada 7º bloco em vez de 13º, caso em que você não precisará recuar tanto para eliminar possibilidades.
    2. Se a guia Info log relatar detecção "Verificada" de minério dentro do raio do último bloco amostrado, retroceda durante a amostragem do nó, procurando o ponto onde a detecção Verificada desaparece. Posicione-se com a primeira instância de leituras verificadas ao nível dos olhos; você pode querer adicionar uma placa, marca de giz ou tocha neste momento. É o limite do alcance da picareta de prospecção, e o disco de minério deve estar 7 blocos abaixo, possivelmente lateral/diagonal.
  6. Se o modo de nó reportar "Sem minério" no nível Y 83 e "Traços verificados" no nível Y 82, então você resolveu 1 das 3 variáveis ​​da bússola: as coordenadas X (leste/oeste) e Z (norte/sul) do depósito de minério ainda precisam ser descobertas, mas a coordenada Y é (neste caso) Y 76 (82-6=76). Cave direto para baixo até que Y 76 esteja na altura dos olhos. Estar um pouco acima ou abaixo também é bom, mas o ideal é acertarmos o disco de minério direto.
  7. Cave 4 blocos ao nível dos olhos em cada uma das direções cardeais restantes: N, E, S, W.
  8. Use o modo node no 5º bloco (porque é o mais longe que você pode alcançar sem cavar na altura dos joelhos). Marque aqueles com leituras mais altas do que outros. Talvez bloqueie rotas com leituras baixas, como um lembrete para não perder tempo nessas direções.
  9. Cave uma passagem em direção à leitura forte, cerca de 6 quarteirões.
  10. Novamente, cave 4 blocos no nível dos olhos em cada uma das direções cardeais restantes e faça uma amostragem de nó no 5º bloco.
  11. Repita as etapas 7 a 9 até encontrar um bloco de minério. Ocasionalmente, o minério é tão difícil de ver na rocha hospedeira que você pode não perceber que já extraiu algum. Verifique seu inventário de vez em quando em busca de novos pedaços de minério.

Apontando para um alvo

Além de um quadro ao redor de um bloco mostrando o alcance do raio da seleção, há blocos de cores diferentes rotulados após as direções cardeais da bússola.
Qual bloco fornecerá a leitura mais forte?

Ao fazer uma amostragem de nó, você verifica um total de 2.197 blocos ao redor do bloco amostrado. Se 1 a 9 dos blocos contiverem minério, a escolha de prospecção reportará os valores de "Traços verificados" na guia Informações da sobreposição do bate-papo. O depósito pode ser enorme; mas apenas alguns de seus blocos estão dentro do alcance da amostra de nó mais recente. Na imagem de exemplo, 10 blocos do disco de minério estão dentro do alcance do primeiro bloco amostrado (o bloco de bauxita laranja no centro), então a guia Informações reportaria “Pequenas quantidades verificadas” do minério. Se você ramificar e amostrar um pouco mais ao norte, leste, etc., as leituras se tornarão mais fortes ou mais fracas. Na imagem de exemplo, a amostragem de nós no bloco oeste (Andesito azulado) resultaria em um relatório de “Grandes quantidades verificadas” de minério, enquanto o norte ou o sul permaneceriam inalterados de “pequenas”. A amostragem de nós no bloco leste (Conglomerado acinzentado) resultaria em um relatório de "Nenhum minério próximo" porque moveria o quadro do raio para leste o suficiente para deixar o depósito de minério sem nada dentro do alcance da última amostra de nó da escolha de prospecção. Se você escavasse acima e abaixo do bloco de bauxita laranja e coletasse uma amostra de nó do quinto bloco de rocha, o que você esperaria que o relatório dissesse?

Mineração a céu aberto

Como a maior parte do minério é gerada em depósitos em forma de disco com apenas 1 ou 2 blocos de espessura, a mineração a céu aberto em cavernas/montanhas aleatórias provavelmente não renderá muito. Cada minério tem uma ampla gama de níveis de Y nos quais pode ser gerado, mas muitos pedaços não terão nenhum nesses níveis, mesmo nas rochas "hospedeiras" ideais.

Os eixos verticais são uma estratégia muito melhor, para acertar 1 ou mais discos ao longo de um eixo entre a superfície e o "manto" (rocha).

Depois de localizar um bloco de minério, cavar metodicamente irá ajudá-lo a 1) extrair cada peça com 2) durabilidade mínima desperdiçada em sua picareta e 3) chance mínima de se perder.

  1. Coloque uma fonte de luz onde o eixo sobe e sai. Recomendado: desenhar na parede/chão e/ou colocar pedras soltas que contrastem visualmente com a cor da rocha circundante.
  2. Cave uma passagem alta o suficiente para você, em qualquer direção. Se você atingir um bloco de minério, cave-o e continue fazendo uma passagem.
  3. Decida com que frequência suas passagens devem se cruzar. Por exemplo, depois de 12 quarteirões em uma direção, vire à direita e cave até o 13º. Cave 2 blocos, depois vire à direita e cave até o terceiro. Agora você deve voltar para o poço de entrada, cavando uma passagem paralela ao primeiro.
  4. Se você não vir mais minério, expanda suas passagens para cima e para baixo: extraia os blocos do teto e do chão, especialmente se você puder ver que o minério próximo tende nessa direção. Um disco plano de minério pode ser significativamente distorcido, combinando com o terreno montanhoso da superfície.
  5. Se você acha que alcançou as bordas externas de um disco de minério, cave mais alguns blocos de qualquer maneira.
  6. Quando você tiver certeza de que extraiu todo o “disco” de minério, use o modo de nó em locais estratégicos para verificar se não sobrou nenhum minério.
    1. Você pode usar desenhos de parede/chão ou pedras soltas para indicar quais áreas já foram limpas.


Limites

Quão profundo cavar? Este minério em particular pode gerar quase em qualquer lugar entre a elevação (coordenada Y) 0 (a rocha/"manto") e 98% do "nível de superfície" (100% sendo qualquer nível Y em que você esteja com grama ao seu redor). Veja abaixo um exame detalhado dos dados. Como saber quando chegou ao final do disco? Geralmente é útil saber que os depósitos superficiais são menores que os depósitos profundos e que os depósitos de ferro tendem a ser enormes. Basicamente, lembre-se de verificar um pouco acima e abaixo dos blocos de minério visíveis para ver se há mais elementos ocultos pela distorção.


Exemplo detalhado

Em um determinado local, independentemente da latitude e longitude (coordenadas X e Z), onde a grama está (por exemplo) na elevação (coordenada Y) 110, podemos calcular os níveis Y onde o minério alvo pode estar presente.

A cassiterita tem uma pequena chance (0,007 tentativas por pedaço) de gerar perto o suficiente da superfície para gerar pepitas de minério, entre 92% e 98% do nível da superfície. O raio médio destes depósitos rasos é de 3 ± 0,5 em formato de disco que pode ser distorcido da mesma forma que o terreno acima é distorcido por colinas e vales.

Matemática para a superfície do estanho
% do nível da superfície Nível de superfície hipotético Limite da faixa de elevação
Mínimo 0.92 x 110 = 101.2
Máx. 0.98 x 110 = 107.8

Portanto, um “depósito superficial” de estanho não pode existir em profundidade maior que Y 101.

Porém, a cassiterita também consegue 7,0 tentativas por pedaço para gerar depósitos profundos , entre 40% e 75% do nível da superfície, e o raio médio desses discos é significativamente maior: 5 ± 3.

Matemática para estanho profundo
% do nível da superfície Nível de superfície hipotético Limite da faixa de elevação
Mínimo 0.40 x 110 = 44
Máx. 0.75 x 110 = 82.5

A cassiterita também obtém 0,1 tentativas por pedaço para gerar discos maiores, 12 ± 3, entre 0% e 60% do nível da superfície.

Matemática para estanho enorme
% do nível da superfície Nível de superfície hipotético Limite da faixa de elevação
Mínimo 0.0 x 110 = 0
Máx. 0.60 x 110 = 66

A única elevação que poderia not gerar é Y 83 - Y 101, assumindo um nível de superfície de 110.

Configurar

Para padrão estilo de jogo , o modo Node é habilitado por padrão com um raio de 6[4]; para o estilo de jogo Exploração, o raio é de 8[5] blocos; para estilos de jogo Wilderness Survival e Homo Sapiens, o modo Node está desabilitado[6]. Também está desabilitado para mundos criados via vintagestoryserver.exe com configurações padrão de serverconfig.

Você pode ativar ou ajustar o raio através de comando do servidor . Por padrão, os jogadores têm privilégios de administrador para mundos singleplayer. Pressione Tab para abrir a sobreposição de chat, digite
/worldconfig propickNodeSearchRadius e pressione Enter para verificar qual é o raio atual. Para definir um raio de 6, digite
/worldconfig propickNodeSearchRadius 6 e pressione Enter, depois saia e reinicie o mundo para que a alteração tenha efeito.

O raio 6 verifica um total de 2.197 blocos. Sua precisão relativamente alta pode tornar mais rápida a localização de um depósito de minério assim que uma leitura verificada for recebida. O raio 8 verifica um total de 4.913 blocos. Seu alcance relativamente alto pode tornar mais rápida a obtenção de uma leitura verificada do minério próximo, mas mais lenta para identificar a localização do minério.

Observações

  • O mapa de calor exibido acima não está acessível em nenhum lugar dos arquivos do jogo. Foi feito por amostragem metódica + efeito de desfoque.
  • Todas as imagens que mostram pinos em um mapa mundial (ou versões desfocadas deles) são da mesma visualização de região, apenas filtradas para minerais diferentes.

Referências

  1. Github
  2. Source: GitHub
  3. Github
  4. Linha 70 de blocos [AssemblyInfo.cs]
  5. Line 104 of [AssemblyInfo.cs]
  6. Line 228 of [AssemblyInfo.cs] applies if no other value is assigned.


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