Первые шаги
Добро пожаловать в Vintage Story — суровую песочницу о выживании в дикой природе, где геймплей наполнен напряжёнными испытаниями. На этой странице вы найдете всё необходимое для начала игры: создание и настройку мира, настройку персонажа, а также базовое управление.
После прочтения обязательно ознакомьтесь со статьёй: «руководство по выживанию: ваш первый день», чтобы узнать, как пережить вашу первую ночь!
Создание мира
При создании нового мира можно выбрать между различными шаблонами или настроить любой под себя. Новым игрокам рекомендуется начать с шаблона «исследование» или вручную изменить некоторые настройки в «обычном», так как его сложность по умолчанию не прощает ошибок.
Настройка мира
Если вы решите настроить свой мир вручную, то обратите особое внимание на следующие параметры сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков:
- Фора — определяет как много времени должно пройти перед появлением первых монстров в мире (0-10 дней).
- Наказание за смерть — определяет, сохранять ли инвентарь после смерти или выбросить все предметы на месте смерти.
- Таймер для предметов, сброшенных после смерти — определяет как долго должны лежать в мире предметы, выпавшие из инвентаря после смерти, прежде чем исчезнуть навсегда (5–60 минут).
- Суровые зимы — определяет будут ли отрицательные температуры наносить ущерб посевам и уменьшать появление животных зимой.
- Темпоральная стабильность — позволяет целиком включить или отключить темпоральные штормы, стабильность и опасные разломы.
- Распределение климата — задаёт расстояние между разными биомами и определяет их расположение: реалистично от полюса к экватору или разбросаны случайными пятнами.
- Частота появления поверхностных залежей: — определяет насколько богатыми будут поверхностные залежи меди и олова, так как они оба важные стартовые металлы.
Шаблоны
Таблица ниже показывает доступные шаблоны для мира. Подробный список всех настроек можно найти на странице «настройки мира».
| Шаблон | Важные аспекты |
|---|---|
| Обычный | Предполагаемый способ игры в Vintage Story. Несмотря на название, это может быть не лучшая отправная точка для абсолютно новых игроков. Включены все доступные опции, которые могут повысить сложность, такие как темпоральная стабильность, голод, реалистичная температура и т.д. Если не изменить настройки, то монстры начнут появляться уже с первой ночи, а при смерти инвентарь будет полностью сбрасываться. |
| Исследование | Рекомендованный режим для новичков! Большинство прямых угроз, таких как враждебность монстров и темпоральная стабильность, отключены. Естественные сложности, включая голод и температуру, снижены. А при смерти инвентарь сохраняется. |
| Выживание в дикой природе | Сложный режим — абсолютно не рекомендуется для новых игроков. Это «обычный» с дополнительными испытаниями. При смерти инвентарь выпадает, а игрок появляется заново в случайном месте в радиусе 5000 блоков! Более того, здоровье игрока значительно уменьшено, а сила монстров повышена. |
| Человек разумный | Отключает весь мистический сюжет, что означает, что в мире не будет торговцев или древних руин для исследования. Этот шаблон разработан для тех игроков, которые хотят играть так, словно они первый человек на земле. |
| Творческое строительство | Как следует из названия, этот шаблон сгенерирует обычный плоский мир для строительства с включённым творческим режимом с самого начала. Если вы хотите свободно строить на обычной карте, просто настройте другой шаблон, и выберите творческий режим вместо режима выживания! |
Настройка персонажа
Вы можете свободно выбирать различные причёски, растительность на лице, цвет глаз и оттенок кожи. Также вы можете выбрать высоту голоса, который генерируется используя звуки реальных музыкальных инструментов!

Есть шесть различных классов на выбор. Выбор класса не только определит стартовую одежду, но и значительно повлияет на стиль игры задавая персонажу скорость голода, скорость передвижения, уникальные рецепты создания и пр. Подробнее см. на странице классы.
Управление
Ниже представлено стандартное управление Vintage Story. Обратите внимание, что если вы переназначите одну из клавиш-модификаторов (например, «Присесть» с Shift на другую клавишу), то все остальные комбинации клавиш, которые требуют приседания тоже обновятся чтобы соответствовать новому выбору!
Стоит знать!Большинство инструментов и предметов имеют дополнительные режимы работы! Присядьте и нажмите
или нажмите Fдержа инструмент в руках чтобы открыть меню его режимов работы.
Управление персонажем
WASD— Передвижение по миру.
Space— Прыжок.
Ctrl+W— Бег вперёд.
Shift— Присесть (предотвращает падение с края блока и позволяет ставить предметы на активные блоки).
G— Сесть и отдохнуть.
Q— Бросить предмет из активной руки на землю.
— Поставить блок или взаимодействовать с предметами в мире (например, дверьми, сундуками и инструментами).
— Атаковать враждебных существ или ломать блоки.
Интерфейс пользователя и меню
E— Открыть инвентарь и сетку создания.
C— Открыть информацию о персонаже чтобы надеть одежду, доспех или особое снаряжение.
F5— Переключение между режимами камеры (от первого лица, от третьего лица, через плечо).
H— Открыть руководство по выживанию. Наведите курсор на объект в инвентаре и нажмите эту кнопку чтобы сразу увидеть как делается этот предмет!
Shift+H— Открыть руководство по выживанию, сразу на странице того блока или предмета, на который вы прямо сейчас смотрите в мире.
M— Показать/скрыть карту.
J— Показать/Скрыть дневник, чтобы почитать заметки и мире и сюжете игры.
Tab— Показать/скрыть окно многопользовательского чата.
T— Показать окно чата и сразу начать печатать.
F4— Показать/скрыть интерфейс (отличная функция для красивых скриншотов).
F6— Показать/скрыть миникарту.
Ctrl+B— Показать/скрыть сведения о блоке (отображает название блока, на который вы прямо сейчас смотрите).
Ctrl+N— Показать/Скрыть подсказки взаимодействия.
Ctrl+V— Показать/скрыть ваши текущие координаты в мире.
F12— Сделать снимок экрана.
Esc— Выйти/закрыть любой интерфейс или меню.






