Premiers pas

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Bienvenu dans Vintage Story, un jeu bac à sable de survie dans une nature sauvage et intransigeante, qui met l'emphase sur un gameplay exigeant. Cette page vous guidera au travers de ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer : création du monde, création de votre personnage, et les principaux contrôles.

Après avoir lu ce résumé, prend le temps d'aller lire le Guide de Survie - Ton premier jour pour apprendre comment survivre ta toute première nuit.

Création du monde

Durant la création d'un nouveau monde, le Joueur peut choisir entre différents paramètres par défauts ou bien les personnaliser individuellement. Il est recommander aux nouveaux joueurs de consulter les paramètres personnalisables pour leurs premier monde, ou de démarrer avec le style "Exploration", étant donné que certains paramètres de l'expérience du jeu par défaut peuvent être impitoyables.

Configuration personnalisée

Si vous souhaitez personnaliser votre monde, certains des éléments pouvant simplifier l'expérience pour les nouveaux joueurs sont les suivants :

  • Temps de paix: pour définir combien de jours s'écoulerons avant que les premiers monstres n'apparaissent (0-10 jours)
  • Punition de mort: pour garder ou non son inventaire après être mort.
  • Minuterie pour les objets tombé au moment de la mort: Contrôle la minuterie pour les objets tombé au moment de la mort (entre 5 et 60 minutes.)
  • Vrais hivers: Si oui ou non les hivers pourrons endommager les cultures, réduire les apparition d'animaux, etc.
  • Stabilité temporelle: Pour personnalisé l'apparition la stabilité temporelle, les tempête temporelle, et les fissures temporelles dangereuses.
  • Distribution du climat: Pour la distance entre les différents biomes, si ils sont distribué de manière réaliste ou non autours de l'équateur et des pôles, ou si ils sont distribuer aléatoirement.
  • Fréquence des dépôts en surface: Concerne le cuivre et l'étain, dû à leurs importance comme métaux de départ.

Styles de jeu

Ce tableau montre les styles de jeu disponibles. Une liste détaillée de toutes les options de personnalisation peut être trouver sur la page Configuration du monde

Style de jeu Aspects Important
Survie et construction La manière classique de jouer. Malgré son nom, ce n'est pas nécessairement le meilleur point de départ pour les nouveaux joueurs. Il est lancé avec l'intégralité des options activées qui pourraient augmenter la difficulté, telles que la stabilité temporelle, la faim, la température, etc. Sans personnalisation, les monstres apparaîtront dès la première nuit et l'inventaire sera perdu lors d'une mort.
Exploration Recommander pour les nouveaux joueurs! La plupart des menaces directes comme l'hostilité des créatures et la stabilité temporelle sont désactivées, les difficultés naturelles comme la faim et la température sont réduites. Le joueur conservera son inventaire en cas de mort.
Survie en milieu hostile Mode Difficile - non recommandé pour les nouveaux joueurs. C'est le mode Standard avec des défis supplémentaires : l'inventaire est perdu à la mort et le joueur réapparaîtra à un endroit aléatoire dans un rayon de 5 000 blocs. Les points de vie du joueur sont réduits et la force des créatures est augmentée.
Homo sapiens Désactive toutes les fonctionnalités liées à l'histoire (le lore), telles que les marchands et les ruines. Utilisé pour jouer en tant que le "premier humain".
Construction créative Comme son nom l'indique, il s'agit de votre monde de construction plat typique avec le mode Créatif activé dès le départ. Si vous préférez construire sur un monde normal, personnalisez un autre préréglage pour commencer en mode Créatif au lieu du mode Survie.

Personnalisation du personnage.

Vous pouvez choisir parmi diverses coiffures, poils faciaux, couleurs d'yeux et tons de peau, ainsi qu'une tonalité de voix, qui est basée sur des instruments.


Selection du Personnage


Il y a six classes distincte à choisir. Le choix de classe affecte l'équipement de départ mais aussi une partie importante du style de jeux influence le taux de faim, la vitesse de course, et plus encore. Voir la page sur les Classes .

Le Roturier est la classe équilibré par défaut. S'il s'agit de votre première fois au jeu et que vous ne savez pas quelle classe choisir, il est recommandé de sélectionner la classe Roturier, car les autres peuvent avoir certains attributs négatifs qui peuvent être difficiles à gérer si vous n'y êtes pas familier.

Un maître de la nature sauvage avec une affinité pour le combat à l'arc ainsi que le dépeçage d'animaux. En contrepartie, le chasseur doit souvent porter beaucoup de flèches sur lui, ce qui prend une partie de son inventaire. Il a aussi des difficulté a récolter des minerais.

Un survivant furtif qui évite la confrontation au monstres temporel, spécialisant surtout dans cueillette et le pillage. Leur principale défaut est leur combat corps-à-corps directe ainsi que leur maximum de santé diminué.

Un bricoleur brillant qui résiste au effets terrifiant de l'instabilité temporelle. Ils peuvent facilement démanteler les machines, mais leur physique chétif les rendent faible au combat et facilement essouffler.

Un combattant hardi capable de porter des armures lourdes avec facilité et de survivre à des attaques brutales. Pour contre balancer sa force, ils requierent bien plus d'alimentation et luttent avec l'artisanat de précision.

Un spécialiste dans l'élaboration d'habits magnifique afin de survivre aux hivers rudes ainsi que la réparation vêtement. Ils sont plus vulnérable aux dégâts physiques et récoltent les ressources primaires bien plus lentement que les autres.


Commandes

Ci dessous se trouve les touches par défaut sur clavier qwerty. Gardez à l'esprit que si vous changez, par exemple, la touche Shift pour vous accroupir par une autre touche, toutes les combinaisons de touches utilisant Shift se ferons désormais avec la nouvelle touche également.

Conseil: Plusieurs outils ont different modes de fonctionement! Accroupissez-vous est appuyer sur Right mouse button, ou laisser appuyé sur la touche F avec un outil en main pour ouvrir son menu d'outil unique.

Contrôles de mouvements et actions

W A S D — Bouge à travers le monde. (Touches part défaut qui peuvent être changer à Z Q S D)
Space — Saut.
Ctrl + W — Courts en avant.
Shift — S'accroupir (Evite de tomber d'un bord. Est aussi requit pour placer des blocs ou des objets actif contre d'autres surfaces.)
G — S'asseoir pour se reposer.
Q — Jeter l'objet en main

Right mouse button — Placer ou interagir avec un bloc dans le monde (comme des portes, coffres et outils).

Left mouse button — Attaquer une créature hostile ou briser un bloc.

Commandes de l'interface utilisateur

E — Ouvrir l'inventaire et l'interface d'artisanat
C — Inventaire du personnage pour s'équiper d'habits, armures et équipement spécialiser.
or 1 to 0 — Défiler la sélection de la barre d'outils
Ctrl + or 1 to 4 — Défiler la sélection de la barre d'outils et des sacs à dos
F5 — Change le mode de camera (première personne, troisième personne, camera du dessus)
H — Guide de survie - Peut aussi être utiliser en survolant avec le curseur un objets dans l'inventaire pour retrouver instantanément sa recette de craft.
Shift + H — Manuel de survie en regardant un bloc ou un objet dans le monde
M — Afficher/Masquer la carte du monde
J — Afficher/Masquer le journal personnel pour revoir des notes importantes ou l'histoire du jeu.
Tab — Afficher/Masquer la fenêtre de chat
T — Commencer à taper dans la fenêtre de chat
F4 — Afficher/Masquer les interfaces utilisateur (excellent pour faire des capture d'écran propre).
F6 — Montrer/Cacher la mini-carte
Ctrl + B — Afficher/Masquer les informations sur le bloc (montre le nom exacte du block que l'on regarde sur le moment)
Ctrl + N — Afficher/Masquer l'aide sur l'interaction avec les blocs
Ctrl + V — Afficher/Masquer les coordonnées du joueur sur le carte
F12 — Prendre une capture d'écran haute-résolution.
Esc — Quitter/fermer toute interface ouverte