Фруктовое дерево

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Fruit tree and the translation is 27% complete.
Outdated translations are marked like this.
Fruit trees


Фруктовые деревья - это отдельный вид деревьев, произрастающих в мире. Их листва меняется в зависимости от времени года, как и у обычных деревьев, однако они дополнительно проходят 5 различных стадий - от спящего состояния до созревания плодов. Их плоды могут быть собраны игроком для употребления в пищу, могут быть спрессованы с помощью пресса в сок или с помощью самогоноварения в алкогольные напитки.

Fruit trees produce a harvest every year after cycling through several stages: dormancy, flowering, fruiting, and ripe. They have strict growing requirements, but yield fruits with a long shelf life and in large amounts.

Поиск фруктовых деревьев

Найти фруктовые деревья в дикой природе может быть немного сложно, если только они не находятся в фазе цветения. Поскольку это, по сути, просто другой вид дерева, обнаружить их в лесу может быть сложно. Однако они используют разные узоры и цвета блоков листьев по сравнению с обычными деревьями. Однако лучшим признаком фруктового дерева является его ствол, так как он заметно тоньше, чем цельный ствол обычного дерева.

Разным видам фруктовых деревьев требуются разные температуры и осадки для нереста в мировом поколении, и поэтому их можно найти в разных климатических условиях. Обратите внимание, что это не учитывает экстремальные температуры, которые могут быть достигнуты летом или зимой, а вместо этого зависит от среднегодовой температуры. Эту температуру можно показать с помощью команды /wgen pos Climate — требуются права администратора.

Species Temperature (°C) Rainfall Forestation
Minimum Maximum Minimum Maximum Minimum Maximum
Красная яблоня -9 18 0.5 0.9 0.3 0.8
Розовая яблоня -5 18 0.5 1 0.3 0.8
Желтая яблоня 0 22 0.6 1 0.3 0.8
Персиковое 10 17 0.55 1 0.3 0.8
Груша -10 19 0.5 1 0.3 0.8
Вишня 0 24 0.6 1 0.3 0.8
Апельсиновое 25 30 0.45 1 0.3 0.8
Оливковое 22 50 0.3 0.5 0.3 0.8
Манго 28 50 0.6 1 0.3 0.8
Хлебное 28 50 0.6 1 0.3 0.8
Слива 22 50 0.6 1 0.3 0.8
Гранатовое 22 50 0.3 0.7 0.3 0.8

Сбор черенков фруктовых деревьев

Черенки можно получить только с частей ветвей фруктового дерева, и за каждую часть ветки дается по 1 черенку. Их можно сломать только топором.
Фруктовое дерево состоит из трех различных типов блоков: ствола дерева, ветви дерева и листьев дерева. В то время как со стебля падает всего 3-7 дров, с листьев могут упасть только спелые плоды, а с блоков деревьев - черенки.
Ветви плодовых деревьев, которые срезаются с фруктового дерева для получения черенка, не будут отращивать новую ветвь в течение длительного периода времени (около одного года).

Выращивание фруктовых деревьев

Черенки фруктовых деревьев можно либо посадить в землю, чтобы получить шанс получить совершенно новое дерево, либо привить к существующему фруктовому дереву. Шансы на то, что черенок приживется и подрастет, составляют 40%, а у привитого – всего 50%.
Однако, даже если черенок укоренится, он может это сделать только в том случае, если температура подходит для этого конкретного вида фруктовых деревьев.
Температура, при которой фруктовое дерево погибнет, может варьироваться случайным образом в пределах определенной величины, однако предпочтение будет отдаваться одному концу этой температурной зоны. В приведенном ниже списке наиболее вероятная температура показана первой, а полные варианты указаны в скобках позади. Точно так же фруктовое дерево впадает в спячку при определенных температурах, что означает, что даже если оно не умрет, оно не будет плодоносить.
В случае, если дерево выживет и пустит корни, температура должна оставаться в определенном диапазоне в течение некоторого времени, чтобы дерево могло зацвести — это вдохновлено реальной жизнью(Яровизация).
Это означает, что для того, чтобы дерево зацвело, оно должно какое-то время находиться на холоде, а затем пережить теплый день. В частности, он должен подвергаться воздействию температур выше температуры штампа, но ниже 1.5 – 2.5 градусов (температура яровизации) в течение 220 – 280 игровых часов (время яровизации). Затем он зацветет, как только температура окружающей среды снова поднимется выше 14–24 °C.

Посадка фруктовых деревьев

При посадке черенка плодового дерева прямо в землю каждый из черенков имеет 40% шанс укорениться. Однако, если их посадить за пределами их температурной комфортной зоны, где зимние температуры опускаются ниже их умирающих-ниже температуры, они не приживутся, несмотря ни на что, или могут вырасти только для того, чтобы погибнуть зимой. Перед посадкой любых фруктовых деревьев рекомендуется проверять температуру зимой и особенно ночью, чтобы убедиться, что самая низкая достигнутая температура не убьет виды фруктовых деревьев, которые игрок планирует посадить.
Почва, используемая для посадки черенка, не влияет на шансы на выживание или скорость роста.

Прививка фруктовых деревьев

A mango host tree with a grafted orange branch

Отрезок плодового дерева также можно привить к другому, уже выросшему плодовому дереву. Тем не менее, это имеет некоторые требования и только 50% шанс на успех.
Во-первых, очевидно, что прививка работает только на другом плодовом дереве. Это также требует, чтобы дерево-хозяин имело «открытый разрез», что означает конец блока ответвления, как показано ниже. Затем новый черенок может быть добавлен на ветку, и из него вырастет до 6 дополнительных листовых блоков добавленного типа черенков. При планировании своего сада имейте в виду, что за счет прививки максимальный диапазон плодового дерева может увеличиться - от обычных двух блоков до максимум трех блоков от ствола.
Привитый черенок, даже в случае успеха, не полностью интегрируется с деревом-хозяином. Он будет поддерживать температурные требования своего типа, и каждый листовой блок вычисляет их независимо. Это приводит к важному моменту, который следует учитывать при подготовке трансплантата и уходе за ним:
Не пытайтесь прививать вместе плодовые деревья, у которых сильно различаются температурные требования. В лучшем случае это выглядело бы просто глупо, так как разные части дерева, скорее всего, будут кружиться во время цветения и плодоношения в разное время. иметь постоянно спящую ветвь.

A cutting can be grafted by pressing Shift + Right mouse button on an open cut, with a 60% chance of union. If successful, the cutting will become a grafted branch and begin growing a maximum of 6 leaf blocks of its respective species. While normal fruit trees' foliage extends a maximum of 2 blocks outwards from the stem, grafted branches' foliage can extend a maximum of 3 blocks outwards.

Grafted fruit tree branches retain their original species' temperature requirements and flowering behavior. For this reason, it is not recommended to graft fruit trees with drastically different temperature requirements. Even if the grafted branch survives, its flowering time might differ from the host tree and result in a mismatched seasonal appearance.

Temperature ranges

A fruit tree cutting's survival is only a matter of probability; its continued growth depends on whether it can withstand the changing temperatures throughout the year.

  • Fruit trees can only grow when the temperature is at least 12°C at 12:00.[1]
  • Very low temperatures can cause fruit trees to die from the cold, depending on the species. Because fruit trees' seasonal cycles occur on a yearly basis, it is recommended to check the area's lowest temperature before placing cuttings (in the northern hemisphere, the coldest day of the year is in late January at 04:00).

Temperature thresholds and times will vary randomly between individual trees. The tables below show average temperature thresholds, followed by the full range of randomization.

Fruit trees are divided into 2 categories: deciduous and evergreen.

Deciduous trees

Deciduous fruit trees will enter dormancy when the temperature drops below freezing. While in the dormant stage, they undergo vernalization, a real-life process in which fruit trees must be exposed to the cold and then experience a warm day to flower. Vernalization requires a cumulative total of 220 to 280 in-game hours during dormancy. The fruit tree must have at least grown into a young stem—cuttings that have not yet taken root or united with a host tree cannot vernalize. When the requirements are met, the block info HUD will show "Dormant (Vernalized)."

Fruit trees will exit dormancy when the temperature rises. If vernalized, they will enter the flowering stage.

For example, a red apple tree must be exposed to temperatures between -7°C and 1°C to enter dormancy, and then be exposed to temperatures lower than 1.5°C to 2.5°C for 220 to 280 in-game hours to vernalize. When the temperature rises to between 14°C and 24°C, it will exit dormancy and flower.

Species Temperature (°C)
Die below Vernalization Enter dormancy Exit dormancy
Красная яблоня -28 (-38 to -28) 2 (1.5 to 2.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)
Розовая яблоня -24 (-34 to -24) 3 (2.5 to 3.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)
Желтая яблоня -22 (-32 to -22) 4 (3.5 to 4.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)
Вишня -20 (-30 to -20) 5 (4.5 to 5.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)
Персиковое -12 (-22 to -12) 5 (4.5 to 5.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)
Груша -28 (-41 to -28) 2 (1.5 to 2.5) -3 (-7 to 1) 19 (14 to 24)

Evergreen trees

Следующие шесть видов деревьев считаются вечнозелеными деревьями, поэтому они не требуют определенного цветения, но чувствительны к низким температурам.
Пожалуйста, имейте в виду, что вся предоставленная информация может еще измениться, так как фруктовые деревья в настоящее время все еще находятся в стадии развития - в частности, указанные здесь температуры умирания и вкладыша еще не являются окончательными.

Species Temperature (°C) Flowering time
Die below Year relative Date range
Апельсиновое 6 (1 to 6) 0.5 (0.5 to 0.6) 1 June to 2 July
Оливковое 7 (2 to 7) 0.3 (0.3 to 0.4) 5 March to 7 April
Манго 10 (6 to 10) 0.2 (0.2 to 0.3) 4 February to 5 March
Хлебное 10 (6 to 10) 0.3 (0.3 to 0.4) 5 March to 7 April
Слива 10 (6 to 10) 0.3 (0.3 to 0.4) 5 March to 7 April
Гранатовое 10 (6 to 10) 0.3 (0.3 to 0.4) 5 March to 7 April

Теплица

Фруктовые деревья можно сажать в теплицы, однако эффект +5°C будет применяться только к температуре яровизации. Температура "ниже нормы" не будет затронута.
Учитывая, что одно фруктовое дерево вырастет ровно на 6 блоков в высоту и может, без прививки, достигать 5 блоков в ширину - на расстоянии до 2 метров от ствола, - в каждой теплице можно разместить только одно фруктовое дерево.

A single greenhouse with the maximum floor dimensions of 14x14 can fit 5 fruit trees without overcrowding, with one in each corner and one in the center.

Стадии роста

Фруктовые деревья пройдут несколько стадий роста, пока не достигнут своей максимальной высоты в 6 (возможно, 8) блоков и максимальной ширины в 5 блоков. Стадии роста и время между ними одинаковы для всех видов плодовых деревьев. Они также будут одновременно проходить через свои сезонные изменения, однако эти два не влияют друг на друга - пока у фруктового дерева есть блоки листьев и / или ветвей, они могут цвести и плодоносить. Однако листовые блоки, которые еще не зацвели и растут только тогда, когда остальная часть дерева уже находится в фазе плодоношения или созревания, «не» адаптируются к той же сезонной стадии и вместо этого остаются простыми.
Переход к следующему этапу роста занимает в среднем 8 дней, однако очень редко это может занять меньше или больше времени, от 6 до 10 дней.
Стадия роста может быть восходящей или боковой. Это означает, что дерево будет циклически расти на один блок выше, а затем добавлять дополнительные листовые блоки, пока не будет достигнут полный «объем» для текущей высоты. Последние несколько стадий роста отличаются от этого цикла, поскольку, как только дерево достигает максимальной высоты, оно вместо этого концентрируется только на боковом росте, пока снова не заполнит свой максимальный «объем».

Важно отметить, что плодовые деревья могут проходить эти этапы по-разному - красная яблоня, используемая в приведенном ниже примере, прошла в общей сложности 14-16 этапов (включая рост присадочных листьев) и набрала полный возможный объем. Однако фруктовые деревья могут пропускать некоторые из четырех направлений во время роста или даже достигать максимального роста, при этом одна половина становится «низкорослой», что означает отсутствие блока ветвей и, следовательно, не достижение полной возможной ширины. Однако все они в обязательном порядке достигнут максимально возможной высоты.

  • On the first successful calculation (5 days passed), nothing happens.[2]
  • On the second successful calculation (10 days passed), a planted cutting has a 40% chance to become a young stem and grow 1 leaf block. A grafted cutting has a 60% chance of becoming a branch and growing 1 leaf block. If neither occurs, it will become a dead cutting.[3]
  • On successful calculations thereafter, the tree has a chance of growing a stem, branch, or leaf block, possibly multiple blocks at once.

Each growth stage adds blocks either vertically or horizontally. Fruit trees alternate between growing 1 block taller and then several blocks wider until the full "volume" for their current height is reached. Individual trees can also randomly skip growing a branch, resulting in an uneven final appearance and a stem with fewer than the maximum number of cuts.

File:Fruit-Tree-Stage-1.PNG|First growth stage. That one leaf block can potentially already bear fruit. File:Fruit-Tree-Stage-2.PNG|A growth stage can either be the tree getting taller... File:Fruit-Tree-Stage-3.1.PNG|...or filling out the leaf block spaces. File:Fruit-Tree-Stage-7.2.PNG|Once it has reached the max height of 6 blocks... File:Fruit-Tree-Stage-8.1.PNG|...the lower leaf blocks will vanish... File:Fruit-Tree-Stage-8.3.PNG|...and it will instead grow in width to a maximum of 2 away from the stem. </gallery>

Сезонные изменения

Различные виды фруктовых деревьев проходят 5 разных стадий от покоя до зрелости, в зависимости от времени года и требований к температуре каждого дерева. В частности, стадии плодоношения и созревания могут быть трудно различимы для некоторых видов, поэтому рекомендуется увеличить изображение, чтобы лучше рассмотреть.
Стадии цветения, плодоношения и созревания сохраняются только в течение определенного количества дней — всплывающая подсказка с информацией о блоках листьев будет включать таймер до конца текущей стадии. Это особенно важно для спелой стадии, так как плоды пропадут после окончания стадии, если их вовремя не сорвать.

Fruit trees tick 3 times per day (every 8 hours in a default 24-hour day)[4] to evaluate whether to change seasonal stages, including dying from the cold. For deciduous trees, the dormancy and flowering stages are triggered by temperature. For evergreen trees, the flowering stage is triggered by the time of year. Vernalization progress is evaluated under this tick rate; if the temperature measured at that time is within the vernalization range, 8 hours are added to the counter.[5]

Once fruit trees enter the flowering stage, the following stages last a fixed number of days, as shown in the block info HUD. This includes the ripe stage—if fruits are left unharvested by the player, the tree will automatically revert to being empty.

Дерево Продолжительность этапа
в днях
Спящий Простой Цветение Плодоношение Спелый
Красная яблоня Цветение: 3-6
Плодоношение: 18 (18-30)
Спелый: 12 (12-22)
Спящая красная яблоня Обычная красная яблоня Цветущая красная яблоня Плодоносящая красная яблоня Красная яблоня со спелыми плодами
Розовая яблоня Цветение: 3-6
Плодоношение: 21 (21-33)
Спелый: 9 (9-19)
Спящая розовая яблоня Обычная розовая яблоня Цветущая розовая яблоня Плодоносящая розовая яблоня Розовая яблоня со спелыми фруктами
Желтая яблоня Цветение: 3-6
Плодоношение: 23 (23-35)
Спелый: 10 (10-20)
Спящая желтая яблоня Обычная желтая яблоня Цветущая желтая яблоня Плодоносящая желтая яблоня Желтая яблоня со спелыми фруктами
Персиковое Цветение: 3-6
Плодоношение: 17 (17-27)
Спелый: 8 (8-16)
Спящее персиковое дерево Обычное персиковое дерево Цветущее персиковое дерево Плодоносящее персиковое дерево Персиковое дерево со спелыми плодами
Груша Цветение: 3-6
Плодоношение: 20 (20-32)
Спелый: 28 (28-38)
Спящая груша Обычная груша Цветущая груша Плодоносящая груша Грушевое дерево со спелыми фруктами
Вишня Цветение: 3-6
Плодоношение: 11 (11-19)
Спелый: 9 (9-19)
Спящая вишня Обычное вишневое дерево Цветущее вишневое дерево Плодоносящее вишневое дерево Вишневое дерево со спелыми плодами
Апельсиновое Цветение: 3-6
Плодоношение: 60 (60-72)
Спелый: 12 (12-22)
Спящее апельсиновое дерево Обычное апельсиновое дерево Цветущее апельсиновое дерево Плодоносящее апельсиновое дерево Апельсиновое дерево со спелыми фруктами
Оливковое Цветение: 3-6
Плодоношение: 40 (40-52)
Спелый: 24 (24-34)
Спящая олива Простое оливковое дерево Цветущее оливковое дерево Плодоносящее оливковое дерево Оливковое дерево со спелыми фруктами
Манго Цветение: 3-6
Плодоношение: 50 (50-62)
Спелый: 10 (10-20)
Спящее манговое дерево Обычное дерево манго Цветущее дерево манго Плодоносящее дерево манго Манговое дерево со спелыми фруктами
Хлебное дерево Цветение: 3-6
Плодоношение: 50 (50-62)
Спелый: 10 (10-20)
- Простое хлебное дерево Цветущее хлебное дерево Плодоносящее хлебное дерево Хлебное дерево со спелыми плодами
Слива Цветение: 3-6
Плодоношение: 50 (50-62)
Спелый: 10 (10-20)
- Простое сливовое дерево Цветущее сливовое дерево Плодоносящее сливовое дерево Дерево сливы со спелыми плодами
Гранатовое Цветение: 3-6
Плодоношение: 50 (50-62)
Спелый: 10 (10-20)
- Простое гранатовое дерево Цветущее гранатовое дерево Плодоносящее гранатовое дерево Гранатовое дерево со спелыми плодами

Урожай

Фрукты можно собрать из блоков листьев с названием «со спелыми фруктами». Определенное количество фруктов будет помещено непосредственно в инвентарь, оставив простые листья позади, чтобы снова пройти через цикл цветения. Сбор фруктовых деревьев таким способом занимает немного больше времени, чем сбор ягодных кустов, правую кнопку нужно удерживать около секунды. Блоки листьев, созревшие с фруктами, также будут сбрасывать плоды, если их сломать, однако на данный момент они не вырастают снова.
Каждый блок листьев может быть собран для случайного количества фруктов, как показано ниже в качестве размера стопки урожая. Первое число является наиболее вероятным исходом, однако, как указано в скобках, вероятность получить большее число невелика.

For cooking and other usages, see Fruit .

Fruit trees can be harvested by pressing Right mouse button on blocks containing ripe fruit, leaving behind empty leaves. The harvest amount is somewhat random, as shown in the table below.

Icon Предмет Насыщение Fresh time (days) Урожай
Размер стопки
Красное яблоко 80 40 4 (4-8)
Розовое яблоко 80 40 6 (6-10)
Желтое яблоко 80 40 5 (5-9)
Персик 80 2 5 (5-9)
Груша 80 40 5 (5-9)
Вишня 40 2 8 (8-12)
Апельсин 80 15 5 (5-9)
Оливки 100 21 4 (4-8)
Манго 80 15 4 (4-8)
Хлебный плод 200 40 3 (3-7)
Слива 40 15 8 (8-12)
Гранат 80 15 5 (5-9)

Notes

  • Growth times are given based on the default 9-day month and scale with changes to month length.
  • To obtain an approximation of an area's yearly temperatures for planning, the command /debug exptempplot can be run to export a graph to the main installation folder, such as %AppData%\Roaming\Vintagestory\temperatureplot.csv.
  • Deciduous trees gain additional cold resistance while dormant, and can survive temperatures 3°C below their stated die-below threshold.[6]

History

Lua error in Module:History at line 30: attempt to index local 'version' (a nil value).
Версия Описание

References




Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами