Arbres fruitiers
Les arbres fruitiers sont une espèce d'arbre des fruits mangeables. Ils contrastent avec les autres arbres, qui sont cultivés pour leur bois.
Les arbres fruitiers produisent une récolte chaque année après être passés par plusieurs étapes : l'hibernation, la floraison, la fructification, et la maturité. Ils ont des prérequis de croissances strictes, mais ils produisent des fruits avec une longue durée de conservation et en grande quantité.
Trouver des arbres fruitiers
Trouver des arbres fruitiers via l'exploration peut s'avérer difficile. À moins qu'ils ne soient en période de floraison, il peut être difficile de les distinguer des autres arbres au sein d'une forêt. Les arbres fruitiers ont trois signes distinctifs : la forme, ainsi que la couleur de leur feuilles, et un tronc plus fin.
-
Les arbres fruitiers peuvent être difficiles à repérer au milieu d'autres arbres.
-
Le tronc d'un arbre fruitier est plus fin qu'un bloc entier.
-
Les arbres fruitiers en fleurs contrastent facilement avec les environs.
-
Des arbres fruitiers en diverses périodes et saisons de croissances vus sur la carte. Leur forme distincte en croix peux être recouverte par d'autres arbres dans une forêt.
Les arbres fruitiers peuvent être trouvés dans des zones avec les températures, précipitations,[1] et boisement[2] suivants. Ces valeurs représentent le climat moyen en une année, qui peut être vu en utilisant la commande /wgen pos climate.
| Espèces | Température (°C) | Précipitation | Boisement | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | Maximum | Minimum | Maximum | Minimum | Maximum | |
| Pommier rouge | -9 | 18 | 0.5 | 0.9 | 0.3 | 0.8 |
| Pommier rose | -5 | 18 | 0.5 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Pommier jaune | 0 | 22 | 0.6 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Pêcher | 10 | 17 | 0.55 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Poirier | -10 | 19 | 0.5 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Cerisier | 0 | 24 | 0.6 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Oranger | 25 | 30 | 0.45 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Olivier | 22 | 50 | 0.3 | 0.5 | 0.3 | 0.8 |
| Manguier | 28 | 50 | 0.6 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Arbre à pain | 28 | 50 | 0.6 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Arbre à litchi | 22 | 50 | 0.6 | 1 | 0.3 | 0.8 |
| Grenadier | 22 | 50 | 0.3 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
Prélever des boutures d'arbres fruitiers
Un arbre fruitier consiste en trois types de blocs : le tronc, les branches, et les feuilles. Les boutures d'arbres fruitiers sont utilisées pour faire pousser de nouveaux arbres fruitiers, et peuvent être obtenues en cassant les branches à la hache. Les branches donnent une bouture chacune, les troncs matures donnent un bois de chauffage chacun, et les feuilles ne donnent rien (à moins qu'elles portent des fruits mûres). Les branches qui ont été retirées ont une chance de repousser tous les cinq jours.
Cultiver des arbres fruitiers
Les boutures d'arbres fruitiers peuvent être plantées sur le sol pour faire pousser un nouvel arbre fruitier, ou greffées sur un arbre fruitier existant.
Planter des arbres fruitiers
Les boutures d'arbres fruitiers peuvent être placées sur n'importe quels sol, sable, ou gravier. Les boutures ont 40% de chance de prendre racine. En cas de succès, la bouture devient un jeune tronc d'arbre et comment à pousser. En cas d'échec, la bouture meurt et lâchera 2 bois de chauffage quand détruite.
Greffer des arbres fruitiers
Une bouture d'arbre fruitier peut être greffée sur des arbres fruitiers préexistants Pour ce faire, l'arbre hôte doit avoir une "coupe ouverte" : un segment du tronc avec une ouverture horizontale. Si le bloc central de l'arbre est toujours indiqué comme une "branche" par la bulle info de l'ATH, il est encore trop tôt pour tenter d'effectuer une greffe.
Une bouture peut être greffée en appuyant sur Shift +
sur une coupe ouverte, avec une chance d'acceptation de 60%. En cas de succès, la bouture devient une branche greffée et commence à grandir pour un maximum de six blocs de feuilles de son espèce respective. Alors que le feuillage des arbres fruitiers normaux s'étend sur un maximum de deux blocs de distance à partir du tronc, celui des branches greffées peut s'étendre sur un maximum de trois blocs de distance.
Les branches d'arbres fruitiers greffées conservent les exigences de températures ainsi que le comportement de floraison de leur espèce originale. Pour cette raison, il n'est pas recommandé de greffer des arbres fruitiers avec des exigences de températures drastiquement différentes. Même si la branche greffée survit, sa période de floraison peut différer de celle de l'arbre hôte et résoudre en une apparence saisonnière disparate.
Plage de température
La survie d'une bouture d'arbre fruitier est seulement une affaire de probabilité; sa croissance continue dépend de si elle peut supporter les variations de températures à travers l'année.
- Les arbres fruitiers peuvent seulement pousser quand la température est d'au moins 12°C à 12:00. [3]
- Des températures très basses peuvent provoquer la mort des arbres fruitiers selon l'espèce. Comme les cycles saisonniers des arbres fruitiers surviennent sur une base annuelle, il est recommandé de vérifier la température la plus basse de l'année avant de placer les boutures (dans l'hémisphère nord, le jour le plus froid de l'année est en fin à janvier à 04:00).
Les limites de températures et les périodes de floraison varient aléatoirement entre les arbres individuels. Les tableaux ci-dessous montrent les limites de températures moyennes, suivies par la plage totale d'aléatoire.
Les arbres fruitiers sont réparties dans deux catégories : les arbres décidus et les arbres sempervirents.
Arbres décidus
Les arbres décidus entrent en dormance quand la température descend en dessous de zéro. Pendant la phase de dormance, ils subissent un processus de vernalisation, un processus réel dans lequel les arbres fruitiers doivent être "exposés au froid" puis "subir un jour chaud" pour fleurir. La vernalisation requiert un total cumulatif de 220 à 280 heures en jeu durant la dormance. L'arbre fruitier doit avoir au moins grandi en un jeune tronc — les boutures n'ayant pas encore pris racine ou ne s'étant pas encore unies à leur arbre hôte ne peuvent pas vernaliser. Quand les prérequis sont remplis, la bulle info de l'ATH montrera "Dormant (vernalisé)."
Les arbres fruitiers sortent de la dormance tandis que les températures montent. S'ils ont été vernalisés, ils entrent alors en période de floraison.
Par exemple, un pommier rouge doit être exposé à des températures entre -7°C et 1°C pour entrer en dormance, puis être exposé à des températures inférieures à de 1,5°C à 2,5°C pour entre 220 et 280 heures en jeu pour vernaliser. Quand la température monte entre 14°C et 24°C, ils sortent de dormance et fleurissent.
| Espèces | Température (°C) | |||
|---|---|---|---|---|
| Meurt en-dessous | Vernalisation | Entre en dormance | Sort de dormance | |
| Pommier rouge | -28 (De -38 à -28) | 2 (De 1,5 à 2,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
| Pommier rose | -24 (De -34 à -24) | 3 (De 2,5 à 3,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
| Pommier jaune | -22 (De -32 à -22) | 4 (De 3,5 à 4,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
| Cerisier | -20 (De -30 à -20) | 5 (De 4,5 à 5,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
| Pêcher | -12 (De -22 à -12) | 5 (De 4,5 à 5,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
| Poirier | -28 (De -41 à -28) | 2 (De 1,5 à 2,5) | -3 (De -7 à 1) | 19 (De 14 à 24) |
Arbres sempervirents
Les arbres sempervirents ne passent pas par un processus de vernalisation. À la place, ils fleurissent selon la période de l'année. Ces espèces tendent à être native aux tropiques et sont plus susceptibles de mourir du froid. Les arbres fruitiers sempervirents ne peuvent pas fleurir pendant les trente premiers jours après avoir pris racine ou s'être unis avec un arbre hôte.[4]
Après cette période, ils peuvent fleurir à n'importe quel moment pendant 13,5 jours après les limites ci-dessous.[5]
| Espèces | Température (°C) | Période de floraison | |
|---|---|---|---|
| Meurt en-dessous | Relativement à l'année | Plage de date | |
| Oranger | 6 (De 1 à 6) | 0.5 (De 0,5 à 0,6) | Du 1er juin au 2 juillet |
| Olivier | 7 (De 2 à 7) | 0.3 (De 0,3 à 0,4) | Du 5 mars au 7 avril |
| Manguier | 10 (De 6 à 10) | 0.2 (De 0,2 à 0,3) | Du 4 février au 5 mars |
| Arbre à pain | 10 (De 6 à 10) | 0.3 (De 0,3 à 0,4) | Du 5 mars au 7 avril |
| Arbre à litchi | 10 (De 6 à 10) | 0.3 (De 0,3 à 0,4) | Du 5 mars au 7 avril |
| Grenadier | 10 (De 6 à 10) | 0.3 (De 0,3 à 0,4) | Du 5 mars au 7 avril |
Serre
Les arbres fruitiers peuvent être plantés dans une serre, afin de recevoir un bonus de +5°C à leur température détectée, affectant ainsi toutes leurs limites respectives (température de mort, vernalisation, entrée et sortie de dormance). Les serres peuvent donc protéger des arbres fruitiers qui autrement mourraient pendant l'hiver. De plus, les serres peuvent permettre aux arbres fruitiers d'atteindre la limite pour sortir de dormance et pour porter des fruits plus tôt dans l'année.
Une serre unique avec les dimensions au sol maximums de 14x14 peut abriter cinq arbres fruitiers sans être surchargée, avec un arbre dans chaque coin et un au centre.
Stades de croissance
Tous les arbres fruitiers traversent différents stades de croissance, atteignant une hauteur de 6 blocs maximums et une largeur de 5 blocs maximum. La croissance est indépendante des cycles saisonniers, et affecte principalement combien de branches et de blocs de feuilles sont disponibles pour porter des fruits. Les arbres fruitiers effectuent un calcul de croissance tous les 5 jours, qui peut plus rarement varier entre 4 et 6 jours. [6] Si la température est inférieure à 12°C à 12:00, ou si l'arbre est en période de dormance, aucun changement ne surviendra jusqu'au prochain calcul de croissance.
- Au premier calcul (après 5 jours), rien ne se passe.[7]
- Au second calcul réussi (après 10 jours), une bouture plantée a 40% de chance de devenir un jeune tronc et de faire pousser un bloc de feuille. Une bouture greffée a 60% de chance de devenir une branche et de faire pousser un bloc de feuille. En cas d'échec, la bouture meurt.[8]
- Sur tous les calculs suivant réussis, l'arbre a une chance de faire pousser un tronc, ou un bloc de feuille, possiblement de multiples blocs à la fois.
Chaque étape de croissance ajoute des blocs soit verticalement soit horizontalement. Les arbres fruitiers alternent entre grandir d'un bloc plus haut puis ensuite plusieurs blocs de large jusqu'à ce que que le "volume" complet pour leur hauteur actuelle soit atteint. Des arbres peuvent également aléatoirement sauter la croissance d'une branche, résultant en une apparence finale inégale, et un tronc avec un nombre d'ouverture maximum inférieur.
-
L'humble commencement. 40% chance de survie si planté par un joueur.
-
Première étape de croissance. Cet unique bloc de feuille peut potentiellement déjà porter des fruits.
-
Une étape de croissance peut soit être une croissance de l'arbre en hauteur...
-
... ou en largeur.
-
Une fois qu'il a atteint le maximum de 6 blocs de haut...
-
...les blocs de feuilles inférieurs disparaissent...
-
...et grandissent à la place en largeur à un maximum de 2 blocs à partir du tronc.
Changements saisonniers
Les arbres décidus ont 5 étapes saisonnières : la dormance, l'absence, la floraison, la fructification, et la maturité. Les arbres sempervirents n'ont que 4 étapes, ne connaissant pas celle de dormance.
Les arbres fruitiers tick 3 fois par jours (toutes les 8 heures dans un jour par défaut de 24 heures)[9] pour évaluer s'il doit changer d'étape saisonnière, y compris pour mourir de froid. Pour les arbres décidus, la phase de floraison est déclenchée par la période de l'année. La progression de la vernalisation est évaluée sous ce taux de tick; si la température mesurée à ce moment est dans la plage de la vernalisation, 8 heures sont ajoutées au compteur.[10]
Une fois que les arbres fruitiers entrent dans la phase de floraison, les phases suivantes durent un nombre fixé de jours, tel que montré dans le bloc info de l'ATH. Cela inclut la phase de maturité — si les fruits sont laissés sur l'arbre sans être récoltés par le joueur, l'arbre redevient automatiquement vide.
| Espèces | Durée de phase (en jour) | Dormance | Vide | Floraison : | Fructification | Maturité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pommier rouge | Floraison : 3-6 Fructification : 18 (18-30) Maturité : 12 (12-22) |
|||||
| Pommier rose | Floraison : 3-6 Fructification : 21 (21-33) Maturité : 9 (9-19) |
|||||
| Pommier jaune | Floraison : 3-6 Fructification : 23 (23-35) Maturité : 10 (10-20) |
|||||
| Pêcher | Floraison : 3-6 Fructification : 17 (17-27) Maturité : 8 (8-16) |
|||||
| Poirier | Floraison : 3-6 Fructification : 20 (20-32) Maturité : 28 (28-38) |
|||||
| Cerisier | Floraison : 3-6 Fructification : 11 (11-19) Maturité : 9 (9-19) |
|||||
| Oranger | Floraison : 3-6 Fructification : 60 (60-72) Maturité : 12 (12-22) |
|||||
| Olivier | Floraison : 3-6 Fructification : 40 (40-52) Maturité : 24 (24-34) |
|||||
| Manguier | Floraison : 3-6 Fructification : 50 (50-62) Maturité : 10 (10-20) |
|||||
| Arbre à pain | Floraison : 3-6 Fructification : 50 (50-62) Maturité : 10 (10-20) |
- | ||||
| Arbre à litchi | Floraison : 3-6 Fructification : 50 (50-62) Maturité : 10 (10-20) |
- | ||||
| Grenadier | Floraison : 3-6 Fructification : 50 (50-62) Maturité : 10 (10-20) |
- |
Récolte
- Pour la cuisine et d'autres utilisations, voir Fruit.
Les fruits peuvent être récoltés en appuyant sur
sur les blocs contenant des fruits matures, laissant derrières des feuilles vides. Le montant de la récoltes est plus ou moins aléatoire, tel que montré dans le tableau ci-dessous.
Remarques
- Les périodes de croissances données sont basés sur le réglage par défaut de 9 jours par mois, et varient selon la durée du mois.
- Pour obtenir une approximation des prévisions de température annuelle, la commande
/debug exptempplotpeut être utilisée pour exporter un graphique vers le dossier principal d'installation, tel que %AppData%\Roaming\Vintagestory\temperatureplot.csv.
- Les arbres décidus gagnent une résistance au froid additionnelle pendant la dormance, et peuvent survivre à des températures de 3°C inférieures à leur limite mentionnée.[11]
Historique
| Version | Description | |
|---|---|---|
| 1.16.0 | pre.1 | Introduction des arbres frutiers. |
| rc.1 | Ajout de l'arbre à pain, de l'arbre à litchi et du grenadier. | |
| rc.4 | Ajout d'une nouvelle teinte de feuillage pour les oliviers. | |
| 1.16.4 | rc.2 | Le taux de survie des boutures plantées est augmenté de 25% à 40%. |
| La vitesse de croissance des arbres fruitiers est augmenté de 37%. | ||
| 1.17.0 | pre.1 | Ajout de la configuration du monde "processCrops", rendant possible la désactivation de la croissance des arbres fruitiers. |
| 1.17.4 | La température de vernalisation pour les pommiers rose, les pommiers jaunes, les cerisiers et les pêchers est augmentée. | |
| 1.18.4 | La vitesse des ticks d'arbres fruitiers est grandement augmentée. Ajout de la résistance au froid pour les arbres décidus. Ajustement de la période de fructification des pêchers pour qu'elle se produise plus tôt. | |
| 1.20.10 | Le taux de survie des boutures greffées est augmenté de 50% à 60%. | |
Références
- ↑ Lines 14 to 25 of %AppData%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\fruittreebranch.json
- ↑ Lignes 191 à 192 de "%AppData%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\worldgen\blockpatches\other.json
- ↑ Ligne 116 de FruitTreeGrowingBranchBH.cs
- ↑ Ligne 30 de FruitTreeRootBH.cs
- ↑ Ligne 180 de FruitTreeRootBH.cs
- ↑ %AppData%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\fruittreebranch.json
- ↑ Ligne 182 de FruitTreeGrowingBranchBH.cs
- ↑ Lignes 197 à 210 de FruitTreeGrowingBranchBH.cs
- ↑ Ligne 28 de FruitTreeRootBH.cs
- ↑ Ligne 324 de FruitTreeRootBH.cs
- ↑ Ligne 164 de FruitTreeRootBH.cs
| Agriculture | |
|---|---|
| Aliments sauvages | Baies • Fruit de saguaro • Champignons • Roseaux (et papyrus) |
| Céréales | Amarante • Manioc • Lin • Riz • Seigle • Épeautre • Tournesol |
| Légumes | Chou • Carotte • Oignon • Navet • Panais • Arachide • Citrouille • Soja |
| Fruits | Arbres fruitiers • Ananas |
| Autre | Engrais • Apiculture • Serre |
| Outils | Houe • Faux • Pressoir |
| Voir aussi | Élevage • Cuisine • Préservation des aliments |
| Wiki Navigation | |
|---|---|
| Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
| Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
| Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
| Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
| Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
| Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
| Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking • Adding_mods • Troubleshooting_Mods |
