采集
在《复古物语》的世界中,采集是生存的必要条件,尤其是在游戏初期,采集对于制作工具、寻找食物和改善住所至关重要。
虽然大多数采集活动不需要专门的工具,而是可以使用入门指南中介绍的石器工具(参见 斧、小刀 和 长矛)来完成,但与用手挖土或采蘑菇等任务相比,工具可以加快资源采集的速度。
本指南中提供的物品用途并非"包罗万象",而是针对"游戏初期"的必需品,可以与入门指南配合使用。
概述
作为新玩家,你可能想收集一切你能找到的东西并放进工具栏,但这并不是一个好的策略,尤其是在开始时你只拥有10格物品栏。以下是在游戏开始时应该优先收集的物品列表,尤其是在你远离基地时:
- 木棍(来自多枝的树叶)
- 打制石器(从地上捡起的石块)
- 一把刀(由打制石头和木棍制成)
- 斧(由打制石块和木棍制成)
- 泥土方块
- 火把(干草和一根木棍)
- 柴火(用斧头砍伐的)
- 香蒲(用刀收割)
- 放食物、浆果和熟肉的2个格子。
下图展示了这些物品装备在玩家物品栏中的效果示例:
如果你找到的不是燧石(例如黑曜石和花岗岩等),你也可以用它们制作工具,或者将它们作为远程武器投掷出去。注意别误伤到自己的脚!有些石头太软,无法敲击;在这种情况下,它们仍然可以投掷出去造成伤害。
随着你收集的芦苇越来越多,10根芦苇可以用来制作一个手提篮,每个手提篮可以为你的背包物品栏增加3个格子,总共可以装备4个手提篮。有了这些扩展后的物品栏,最好再带一把刀、一些柴火和额外的食物。
黏土、矿粒和树种应该留在原地,但要在地图上做好标记,以便之后收集。(种下树种后,它们就会从你的物品栏中消失,直接长在土壤里。)
制作工具
散落的石块
石块可以用于打制 石制工具。有关制作石头和燧石工具的详细说明,请查阅 打制石器 页面。
在地面上寻找可以用于 打制 的石块。
破坏 它或者
拾取 它。
- 可以用于制作工具的石块有: 安山岩、玄武岩、石英岩、燧石、花岗岩、黑曜石和橄榄岩。
树枝
树枝可以用于制作火把或是为工具头添加把手。玩家可以在地面找到树枝,
破坏 或者
拾取 都能够收集它。如果地面上没有树枝,请寻找"树叶"。游戏中有两类树叶,正常的和多枝的。 普通叶子有极低的概率掉落树枝和树种。多枝树叶可以空手破坏并且必定掉落树枝。
需要注意的是,木棍还有其他用途:简易门、简易盾牌、工具架、栅栏、栅栏门,以及作为烧制陶器的燃料。每种用途的配方都可以在游戏内的手册中找到,随时按下"H"键即可。
基础制作材料
木头
与木材相关的资源包括木棍、原木、柴火和树种(橡子、松果等)。要收集原木,请在砍伐树基部时使用斧头将树伐倒。在合成栏中使用斧头可将原木转换为柴火,原木还可用于其他早期的制作需求,包括用于淘沙的淘盘以及原始武器棍棒。
在不先移除树叶的情况下砍树,可能会掉落少量树枝,但数量不多。先移除树叶可以提供更高的几率来收集树枝和种子,同时还能减少砍伐树木时对斧头的损耗。柴火是制作篝火的重要资源,用于烹饪采集到的食物以及制作简易护甲。
注意:从 v1.16 及更高版本开始,制作火把不再需要任何形式的柴火(即,将木棍放入火坑中不会生成火把,而是会保持木棍的状态并作为燃料燃烧)。
草
草是《复古物语》中最丰富的资源之一。使用小刀
收割高草和矮草。这将产出干草,一种与柴火共同用于制作篝火的材料,也可用于制作干草床和草帽,后者可以佩戴以保护你免受雨淋,防止体温降低。你不需要晾干新收割的草,因为它会自动变成干草,不过这一点在未来的更新中可能会有所改变。
芦苇/莎草
芦苇是一种必不可少的资源,因为它们的用途非常广泛,并且在湖泊和池塘等水体周围非常容易找到。需要使用小刀
收割香蒲顶端。徒手
破坏方块也可以让玩家收集香蒲顶端,但这样做会摧毁植株及其根部。
芦苇可用于制作最简单的便携容器手提篮,以扩展玩家的背包物品栏。将芦苇与马尾草结合,可以制作出有用的膏药来为你治疗。芦苇的其他用途包括但不限于制作绳索捆、草席、芦苇蜂箱以及芦苇篮筐陷阱。
收集野外食物
不同的气候环境会生成不同的植物,包括野生作物、浆果丛、仙人掌和蘑菇。任何可以生 吃 的食物都可用于在前期保持 饥饿度 。
值得注意的是,虽然香蒲主要被视为制作其他物品的资源,但如果你的正常食物储备耗尽,它的根可以作为应急食物,但这当然会消耗植物,并减少来年春天可用于生产的香蒲数量。
作物
野生作物是曾被驯化的栽培品种的残存,现在广泛分布于森林和田野中。这些作物可以徒手
破坏收获,以获得用于耕作的种子以及豆类、谷物和根茎类蔬菜等食物。未成熟的作物不会提供太多的食物,不过野生作物总是会掉落一定数量的种子,可以重新种植在耕地中。
虽然这些食物都可以 生吃,但最好还是留一些以后再吃,这样可以为你烹制更丰盛的菜肴提供所需的食材。在地图上标记野生作物的位置,以便在背包满了之后可以返回采集。这样做还可以让你回到之前采集过食物的地方,因为它们有时会在最初发现的区域重新生长。目前野生动物不会碰野生作物,所以你不必担心看到它们就立刻采集。
浆果丛
浆果丛生长在温带和较寒冷的气候中。成熟的浆果丛可以徒手
收获以收集浆果。
破坏灌木丛可以将其收集,并重新种植在你的房屋周围,作为便利的食物来源。浆果可以生
吃,之后还可以配合蜂蜜制作果酱。在浣熊密集的区域收割浆果时请保持警惕,因为你会为了这些甜点与它们产生竞争。
蘑菇
蘑菇自然生成于寒冷、潮湿的气候区域,包括默认的温带气候。徒手
破坏方块即可收集。使用小刀可以更快速地
收割。在生长条件合适的情况下,它们会随时间重新生成;如果砍倒树干上长有新棱孔菌或鸡油菌的树木,将会移除该生长来源。如果您不确定哪些品种的蘑菇可食用或有毒,请按“H”键查阅游戏内指南手册。
仙人掌
仙人掌和仙人掌果生长在干旱气候或沙漠地形中。 空手
破坏 仙人掌可以收集果实,但不会重新生长,可以选择使用 小刀
采收 。 果实会在一段时间后重新生长。
狩猎野生动物
任何动物都能被杀死并使用 小刀 采收。 手持一把 小刀 并 使用 来采收动物产品。当采收完成后,会出现一个窗口,其中包含所有收集到的战利品。
在冬季狩猎野生动物是食物储备不足时维持饱食度的一种有效手段。动物在冬季还会提供更多的羽毛和更好的毛皮,但脂肪和肉会变少。开启真实冬季也会减少动物的生成。
肉
在复古物语中可以获得四种类型的肉。所有的肉在食用前都必须经过烹饪,但可以使用篝火进行烤制。
禽肉是指鸟类的肉,特别是鸡s
红肉是指大多数常见、性情温顺的动物的肉,例如猪、绵羊和野兔。
野味是指来自具有攻击性或半攻击性的动物的肉,例如狼、熊和狐狸。
鱼肉或鱼目前只能从 鲑鱼 获得(截至版本 1.18.0-pre7)。
脂肪
脂肪可以用作篝火燃料, 生吃以获取蛋白质营养, 或是与生皮合成并生产出 毛皮。
游戏后期,脂肪还可以用来点制作油灯(玩家可获得的第一个永久光源),也可以用来密封陶罐,以便长期保存食物。收集脂肪时,请记住这些用途,以便合理分配资源,满足您未来的各种需求。
生皮
生皮可以涂上脂肪来生产出毛皮, 后者与芦苇可以合成为 猎人背包 以进一步扩大玩家的物品栏, 这比芦苇手提篮(不要与芦苇箱混淆)更胜一筹,因为它提供的储物空间比手提篮更多。
基本庇护所
夯实泥土非常适合建造你的第一个庇护所,因为它省去了建造木屋时砍伐额外树木的麻烦。这既节省了玩家的时间,又能让木材用于其他用途,例如制作柴火。
夯实泥土是用普通土壤(最好使用贫瘠泥土,而不是平庸或肥沃泥土,以便将后者用于农业)夯实而成的。夯实泥土可以多次放置在合成栏中,从而获得不同的纹理。
如果在游戏设置中完全开启了侧向不稳定性(这会影响普通土块),夯土也可以作为建造墙壁和天花板的稳定方块。
教学视频:如何制作基础工具并砍伐树木
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