Zbieractwo

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Foraging and the translation is 100% complete.


Zbieractwo materiałów, jedzenia i innych surowców jest bardzo ważne we wczesnych etapach gry. Do zbierania nie potrzeba zwykle żadnych specjalnych narzędzi lub wystarczą kamienne narzędzia uwzględnione w poradniku przetrwania: topór , nóż i włócznia . W tym poradniku nie zostały przedstawione "wszystkie" zastosowania narzędzi, ale zawiera on najważniejsze elementy dla "wczesnej gry" i uzupełnia on Przewodnik Przetrwania .

Jako nowy gracz możesz chcieć zbierać wszystko co napotkasz, ale zwykle nie jest najlepsza strategia ponieważ masz na początku tylko 10 wolnych miejsc w ekwipunku. Oto lista przedmiotów które warto mieć podczas pierwszej gry, w szczególności gdy jesteś daleko od swojej bazy:

Patyki, Łupalne kamienie, nóż, topór, bloki np. ziemia, pochodnie, drewno opałowe, pałka wodna i dwa miejsca na jedzenie.

Jeśli znajdziesz obsydian albo granit zamiast krzemienia możesz ich użyć jako broni dystansowej rzucając nimi. Gdy zdobędziesz wystarczająco trzciny będziesz mógł wytworzyć koszyk ręczny, który zwiększy ilość miejsca w ekwipunku. Gdy już będziesz go miał dobrym nawykiem jest mieć ze sobą drugi nóż, trochę drewna opałowego i więcej jedzenia. Glina, samorodki metali i sadzonki powinny zostać tam gdzie je znalazłeś, ale oznacz je sobie na mapie, łatwiej będzie je później znaleźć. (Posadź sadzonki by pozbyć się ich z ekwipunku)

Wytwarzanie narzędzi

Kamienie

Flint.png Kamienie znalezione na ziemi mogą być użyte do wyłupania kamiennych narzędzi . Po więcej instrukcji o wytwarzaniu kamiennych i krzemiennych narzędzi przejdź do strony o łupaniu . Rozejrzyj się po ziemi aż znajdziesz kamienie które nadają się do łupania . Zniszcz je, lub podnieś aby je zebrać.

  • Rodzaje kamieni które nadają się do wytwarzania narzędzi: Andezyt, Bazalt, Rogowiec, Krzemień, Granit, Obsydian i Perydot.

Patyki

Grid Stick.png Z patyków można wytworzyć pochodnie oraz narzędzia poprzez dodanie głowni do uchwytu. Gracz może znaleźć patyki na ziemi. Zniszcz je, lub podnieś aby je zebrać. Jeśli nie możesz znaleźć patyków na ziemi rozejrzyj się za "liśćmi". W grze są dwa typy takich bloków, liście oraz liściaste gałęzie. Zwykłe liście mają bardzo niską szanse na upuszczenie patyków, lub sadzonek. Liściaste gałęzie mogą być zniszczone bez żadnego narzędzia i zawsze upuszczają patyki.

Niezbędne materiały rzemieślnicze

Drewno

Log-oak.png Aby zebrać kłody musisz ściąć drzewo przy pomocy topora . Rąb przy spodzie drzewa. Kłody mogą zostać przerobione na drewno opałowe oraz użyte do wytwarzania przedmiotów np. miski do płukania albo prymitywnej broni, maczugi . Drzewo może upuścić parę patyków, ale niewiele. Drewno opałowe jest niezbędne do wytworzenia ogniska , które pozwoli na gotowanie jedzenia i tworzenie pochodni.

Trawa

Grid drygrass.png Użyj noża na wysokiej trawie aby ją zebrać. Suchej trawy używa się do budowy ogniska , ale możesz jej też użyć do wytworzenia łóżka z siana .

Papirus/Pałka wodna

Grid Cattail tops.png Użyj noża by zebrać pałkę wodną . Niszcząc ją gołymi rękami też możesz ją zebrać, ale zniszczysz roślinę. Trzciny są używane do wytwarzania prostych, przenośnych pojemników, czyli koszyków ręcznych które powiększają miejsce w ekwipunku gracza. Łącząc trzcinę ze skrzypem polnym , wytworzysz okład ze skrzypu polnego którym możesz się wyleczyć.

Zbieranie żywności

W różnych klimatach pojawiają się różne rośliny, wliczając w to dziko rosnące rośliny uprawne, krzewy jagodowe, kaktusy i grzyby. Wszystkie z wymienionych mogą być zjedzone na surowo, by gracz łatwo pozostał syty we wczesnym etapie gry.

Rośliny uprawne

Crop-flax.png Dziko rosnące rośliny uprawne mogą być zebrane pustymi rękami. Zdobywasz wtedy nasiona rośliny do użycia w rolnictwie , oraz część jadalną np. fasolę, zboża, lub warzywa. Roślina która nie jest jeszcze w pełni dojrzała nie upuści wiele części jadalnych, ale każde tego typu pożywienie może zostać zjedzone na surowo.

Krzewy jagodowe

Berrybush red currant ripe.png Krzewy jagodowe rosną w umiarkowanym i chłodniejszym klimacie. Z dojrzałych krzewów jagodowych można zebrać jagody gołymi rękami. Zniszcz krzew, aby go zebrać. Jagody również mogą zostać zjedzone na surowo.

Grzyby

Grid mushroom bolete.png Grzyby pojawiają się naturalnie w chłodniejszym i mokrym klimacie. Zniszczenie bloku pustymi rękami pozwoli graczowi na zebranie grzybów. Grzyby mogą też być zebrane przy pomocy noża. Po pewnym czasie grzyby odrosną. (Nie jedz tych czerwonych)

Saguaro

Fruit-saguaro.png Saguaro, lub inaczej owoc kaktusa pojawia się naturalnie w pustynnym klimacie. Niszcząc blok kaktusa przy pomocy pustych dłoni pozwoli graczowi zebrać owoce, ale góra kaktusa już nie odrośnie. Możesz Zebrać pojedyncze owoce przy pomocy noża . Po pewnym czasie owoce odrosną.

Polowanie na dzikie zwierzęta

Każde zwierze może zostać upolowane i oskórowane przy pomocy noża . Użyj noża trzymanego w głównej ręce aby zebrać produkty zwierzęce. Gdy proces skórowania zostanie zakończony otworzy się małe okienko zawierające wszystkie zwierzęce produkty dostępne do zebrania. Polowanie na zwierzęta zimą to dobry sposób na utrzymanie sytości gdy w twoim magazynie brakuje żywności.

Mięso

Grid redmeat raw.png Są trzy rodzaje mięsa: Czerwone mięso z Owiec, Świń i Zająców; Drób z Kur; i Dziczyzna z Wilków, Hien i Lisów. Wszystkie mięsa muszą być ugotowane przed zjedzeniem i można je upiec przy pomocy ogniska .

Tłuszcz

Grid Fat.png Grudki tłuszczu mogą być użyte jako paliwo w ognisku, zjedzone na surowo jako źródło protein, albo użyte na surowej skórze, by stworzyć futro .

Skóra

Grid Raw hide.png Surowa skóra może zostać naoliwiona przy pomocy tłuszczu by zrobić z niej futro. Z futra i trzciny możesz wytworzyć plecak łowcy który powiększy miejsce w twoim ekwipunku.

Film instruktażowy: Jak wytwarzać podstawowe narzędzia i jak ścinać drzewa

Podziękowania dla SmileOnSpeedDial za stworzenie i dzielenie się z społecznością VS!



Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking Adding Mods Troubleshooting Mods