Forrajeo

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La búsqueda de materiales para fabricar herramientas, alimentos y otros recursos es importante en las primeras fases del juego. La mayor parte de la recolección no requiere herramientas especializadas, o puede realizarse con las herramientas de piedra incluidas en la guía de inicio: hacha, cuchillo y lanza. Los usos de los objetos proporcionados en esta guía no son "exhaustivos", sino que están orientados a las necesidades del "juego temprano" y pueden utilizarse junto con la guía de inicio.

While most gathering does not require specialized tools, and can rather be accomplished using stone tools featured in the starter guide (see axe , knife and spear ), tools will speed up resource gathering relative to performing tasks like digging soil or collecting mushrooms by hand.

The uses for items provided in this guide are not "all encompassing" but are targeted towards "early game" necessities and can be used in conjunction with the Starter Guide .

Overview

Como nuevo jugador, puedes sentir la tentación de reunir todo lo que encuentres en tu barra de herramientas, pero esto no suele ser una buena estrategia, ya que al principio sólo tienes 10 espacios de almacenamiento. Aquí tienes una lista de los objetos que es mejor tener al principio del juego, especialmente cuando estás lejos de tu base:

  • sticks (from branchy leaves)
  • knapping stones (picked up from off of the ground)
  • a knife (from knapped stone and a stick)
  • an axe (from knapped stone and a stick)
  • soil blocks
  • torches (dry grass and a stick)
  • firewood (chopped using the axe)
  • cattails (harvested with the knife)
  • and two spots for food, berries and cooked meat

The below image shows an example of what this looks like when these items are equipped in the player's hotbar:


Palos, piedras de talla, un cuchillo, un hacha, bloques como tierra, antorchas, leña, espadañas y dos puntos para comer.


Si encuentras obsidiana o granito en lugar de sílex, también puedes lanzar las piedras como arma a distancia. A medida que recojas más juncos, podrás usar diez de ellos para hacer una cesta de mano, lo que te dará más espacio para guardar inventario. Una vez que tengas más inventario, es buena idea guardar en él un segundo cuchillo, algo de leña y más comida. La arcilla, las pepitas de metal y los arbolitos debes dejarlos donde los encuentres, pero anótalos en tu mapa para poder cogerlos más tarde. (Planta los arbolitos para sacarlos de tu inventario).

Arbustos de bayas

Clay, metal nuggets and tree seeds should be left where you find them, but noted in your map so you can collect them later. (Plant the tree seeds to get them out of your inventory and already growing in the soil)

Fabricación de Herramientas

Piedras sueltas

Las piedras sueltas se utilizan para tallar herramientas de piedra. Para obtener instrucciones sobre la creación de herramientas de piedra y pedernal, consulte la página Tallado. Busca en el suelo piedras sueltas de un tipo que se pueda utilizar al Tallado. Rómpela o recógela para usarla.

  • Los tipos de piedras útiles para la fabricación de herramientas incluyen: Andesita, basalto, chert, pedernal, granito, obsidiana y peridotita.

Palos

Los palos se utilizan para crear antorchas y herramientas añadiendo mangos a las cabezas de herramientas de piedra. Los jugadores pueden encontrar palos en el suelo, romperlos o recogerlos para usarlos. Si no hay palos en el suelo, busca "hojas". Hay dos tipos de hojas en el juego, las normales y las ramificadas. Las hojas normales tienen una probabilidad extremadamente baja de dejar caer palos y arbolitos. Las hojas ramificadas pueden romperse sin herramientas y te garantizan la obtención de palos.

Additional uses of sticks to keep in mind are: the crude door, crude shield, tool racks, fence, fence gates, and a fuel source for firing pottery. Recipes for each can be found in the in-game Handbook by pressing "H" at any time.

Essential crafting materials

Madera

Para recoger troncos, tala un árbol con un hacha y corta el tronco base. Los troncos pueden convertirse en leña y usarse para otras necesidades de fabricación tempranas, incluyendo una batea usada en el bateo y el arma primitiva, garrote de madera. Pueden caer algunos palos, pero no muchos. La leña es un recurso importante para hacer una hoguera para cocinar alimentos forrajeados, y crear antorchas.

A few sticks might be dropped from chopping a tree without first removing the leaves, but not many. Removing leaves first provides better odds of collecting sticks and seeds, as well as reducing the amount of wear on your axe while chopping the tree down. Firewood is an important resource to make a firepit for cooking foraged foods and making improvised armor.

Note: as of v1.16 and newer, creating torches no longer features any form of firewood (i,e, placing sticks in a firepit will not yield torches, but will rather remain sticks and burn as fuel).

Grass

Utiliza un cuchillo para cosechar la hierba alta. La hierba seca se usa con la leña para hacer una hoguera . También para hacer una cama de paja

Juncos/Totoras

Utilice un cuchillo para recoger juncos de una totora. Si rompes el bloque con la mano vacía, podrás recoger las puntas de los juncos, pero destruirás la planta. Los juncos se utilizan para fabricar los contenedores portátiles más simples, la cesta de mano para ampliar el inventario del jugador. Combinado con cola de caballo , podrás crear cataplasmas para curarte.

Reeds are used to craft the simplest portable containers, the hand basket to expand the player's inventory. Combined with horsetail , they will make useful poultices to heal you. Additional uses for reeds include but are not limited to making rope, rush matting, skeps, and basket traps.

Recogida de alimentos

Se generan diferentes plantas en diferentes regiones climáticas, incluyendo cultivos silvestres, arbustos de bayas, cactus y setas. Cualquier cosa que pueda comerse cruda es útil para mantener la saciedad del jugador al principio del juego.

You may find it useful to note that while cattails are primarily considered a resource for making other items, their roots may serve as an emergency food in the event your normal food stores are depleted, though this of course consumes the plant and reduces the number of cattails available to produce reed tops next spring.

Cultivos

Los cultivos silvestres pueden ser cosechados utilizando una mano vacía tanto para las semillas utilizadas en agricultura como para los comestibles, incluyendo frijoles, granos y tubérculos. Un cultivo que no esté maduro no proporcionará tantos comestibles, pero cualquiera de estos alimentos puede comerse crudo.

While any of these foods can be eaten raw, it is best to keep in mind that saving some for later will provide you the ingredients you need for more hearty cooked meals. Mark locations of wild crops on your map so you can return to them later if your inventory is full. This also lets you return to places where you previously harvested edibles as they sometimes regrow in the area they first were found. Wild crops currently are left alone by wild animals, so you do not need to worry about gathering them on first-sight.

Berry bushes

Los arbustos de bayas crecen en climas templados y fríos. Los arbustos de bayas maduros pueden cosecharse con las manos desnudas para recolectar bayas. Rompe el arbusto para recogerlo. Las bayas también pueden comerse crudas.

Hongos

Las setas se generan de forma natural en las regiones climáticas más frías y húmedas. Romper el bloque con la mano vacía permite a los jugadores recoger las setas, pero éstas no volverán a crecer. Las setas pueden cosecharse rápido usando un cuchillo. Con el tiempo, los hongos se regenerarán. (No te comas las rojas)

Saguaro

Los frutos del saguaro o cactus se generan de forma natural en regiones climáticas áridas o desérticas. Romper el bloque de cactus usando una mano vacía permite a los jugadores recoger los frutos, pero las copas no volverán a crecer. Los frutos pueden cosecharse selectivamente con un cuchillo. Con el tiempo, la fruta se regenerará.

Caza de animales salvajes

Cualquier animal puede matarse y descuartizarse para obtener carne utilizando un cuchillo. Usa un cuchillo en la mano activa para recoger los productos animales. Cuando el proceso de carnicería se haya completado, se abrirá una pequeña ventana que contiene todos los productos animales para su recolección. Cazar animales salvajes en invierno puede ser una forma útil de mantener la saciedad cuando la reserva de comida es escasa.

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Carne

Materiales de fabricación esenciales

Hierba

Grasa

Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt .

Los trozos de grasa pueden utilizarse como combustible en una hoguera, comerse crudos como fuente de proteínas o utilizarse con una piel cruda para crear un pellejo .

Pieles

Las pieles crudas se pueden engrasar con grasa para crear pieles, y usar juncos para crear una mochila de cazador y ampliar el inventario del jugador.

Basic Shelter

Rammed earth is useful for making your first shelter as it eliminates the need for chopping extra trees in the effort to make a log house. This saves the player time and allows the wood to be utilized elsewhere, such as for making firewood.

Rammed earth is made by taking normal soil (preferably using low fertility soil instead of medium or higher fertility so as to save the latter for agriculture) and packing them together to make packed dirt. The packed dirt is then combined to make rammed earth, which can be placed in the crafting grid multiple times to result in different textures.

Rammed earth is also a stable block for making walls and ceilings if sideways instability is enabled fully, affecting normal soil.


Vídeo tutorial: Cómo fabricar herramientas básicas y talar árboles

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