Костёр
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.20.7.

Костёр это многофункциональный блок с множеством применений, который дает свет и тепло, а также участвует в игровых механиках типа готовки, гончарного дела и литья.
Создание
Вам потребуются: сухая трава и 4 единицы дров (или бамбука), дополнительно потребуется топливо для каждого последующего использования. Огниво или факел понадобятся для разведения огня.
- Соберите сухой травы, срезая траву ножом.
- Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 единицы дров.
- С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
- Таким же способом добавьте к траве 4 единицы дров (или бамбука).
- Разожгите костёр огнивом.
- Костёр будет гореть какое-то временя без дополнительного топлива.
Применения/процессы
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова если в него добавить топлива и повторно разжечь огнивом или факелом.
Костры обычно используются для:
- Зажигания факелов.
- Плавки металлов в тигле для литья.
- Готовки хлеба (хотя он всегда будет получаться обугленным), запекания мяса или готовки сложных блюд в котелке.
- Плавки кремня в , обожжённый кремень.
- Обогрева. Это может помочь вам не замёрзнуть зимой или обсохнуть.
Интерфейс костра
Откройте интерфейс, имеющий три слота:
- Левый верхний: то, что будет нагреваться.
- Правый верхний: выход готовых/приготовленных предметов.
- Левый нижний: Слот для топлива
Обработка предметов
- Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами, тигелем или горшком, обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
- Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
- Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
- По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком.
Хранение
Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. При разламывании костра выпадет только его содержимое. Костёр можно использовать для хранения предметов во входном слоте.
A firepit can be used to store items in the input slot. However, this is not as efficient for food preservation as keeping raw ingredients in a storage vessel. Eventually, uneaten and uncooked items, as well as cooked meals still sitting in the pot, will turn into decayed food, or rot.
История
- До версии 1.20, глину можно было обжечь в костре чтобы получить затвердевшую глину. Плетёнка и мазанка заменили собой эту механику.
Смотрите также
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |
