Костёр

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Firepit and the translation is 85% complete.
Outdated translations are marked like this.


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.20.7.


Костёр это многофункциональный блок с множеством применений, который дает свет и тепло, а также участвует в игровых механиках типа готовки , гончарного дела и литья .

Создание

Вам потребуются: сухая трава и 4 единицы дров (или бамбука ), дополнительно потребуется топливо для каждого последующего использования. Огниво или факел понадобятся для разведения огня.

  1. Соберите сухой травы, срезая траву ножом .
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 единицы дров .
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
  4. Таким же способом добавьте к траве 4 единицы дров (или бамбука).
  5. Разожгите костёр огнивом .
  6. Костёр будет гореть какое-то временя без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова если в него добавить топлива и повторно разжечь огнивом или факелом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

Откройте интерфейс, имеющий три слота:

  • Левый верхний: то, что будет нагреваться.
  • Правый верхний: выход готовых/приготовленных предметов.
  • Левый нижний: Слот для топлива

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами, тигелем или горшком, обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком.

Хранение

Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. При разламывании костра выпадет только его содержимое. Костёр можно использовать для хранения предметов во входном слоте.

A firepit can be used to store items in the input slot. However, this is not as efficient for food preservation as keeping raw ingredients in a storage vessel . Eventually, uneaten and uncooked items, as well as cooked meals still sitting in the pot, will turn into decayed food, or rot .

История

  • До версии 1.20, глину можно было обжечь в костре чтобы получить затвердевшую глину. Плетёнка и мазанка заменили собой эту механику.

Смотрите также


Блоки
Естественные
Ландшафт ГлинаСаманГравийТорфПесокПочва (Уплотнённая почва)
Камень Булыжник (Череп из булыжника) • УгольОбсидианМантияКамень (ОсадочныеМетаморфическиеМагматическиеПотрескавшиеся) • Сталагмит
Руда АлюминийАнтрацитКаменный угольВисмутБураКасситеритХромитКиноварьМедьКорундФлюоритГаленитГрафитГалитГематитИльменитКернитЛазуритБурый угольЛимонитМагнетитМалахитМетеоритное железоПентландитФосфоритКварцРодохрозитСфалеритСераУран
Растения БамбукЯгодный кустКактусКультурыТраваПапоротникЦветыСеноГрибыКружевной лишайникЛистьяБревноТростникСаженецВодорослиВодяная лилияДикая лоза
Жидкости ЛёдЛаваБлок снегаВода
Разное Древний сегментКостная грудная клеткаСкелетЯйцо курицыКристаллСветлячкиГнездо саранчиКамниКременьКусочек рудыПалкаТреснувший сосудКуча металлоломаМорская ракушкаКамушкиТермитникУлей диких пчёл
Созданные
Структурные Обтёсанное бревноКаменная кладкаСтекло (Стеклянные панели) • Затвердевшая глинаМеталлический блокСаманные кирпичиДоски (блок)ШтукатуркаПолированный каменьОгнеупорные кирпичиКровляБлок черепицыПлитаСтупениКаменный кирпичРассыпанная соломаОпорная балкаТранслокатор
Декоративные КовёрСтулЛюстраДымоход из глиняного кирпичаВитринаОграда из сухой кладкиЗаборЦветочный горшокПолотно (обычные стежки)КартиныВазонВывескаТабличкаУказательКаменный гробКаменная дорогаОбоиДеревянная дорога
Освещение ФакелДержатель факела
Хранение БочкаКнижная полкаГлиняный горшокСвернувшийся творогКувшинПолкаСосуд для храненияСтойка для инструментовСтойка для формДеревянное ведро
Функциональные НаковальняВинт АрхимедаСтойка для брониТелепорт возврата на базуКроватьОснова сыродутной печи (Дымоход сыродутной печи) • КотёлМискаГлиняная печьКонденсаторЖелобКотелок для приготовления пищиТигельДверьГрядкаКалиткаСоковыжималкаГорнКурятникФорма для слиткаЛестницаГромоотводЖерноваРезонаторСтраж разломаУлейСоломенное пугалоСтолТелепортер ТерминусаФорма для инструментаЛюкКорыто
Механическое Угловая шестерняТормозСцеплениеОснова рычажного молотаБольшая деревянная шестерняИзмельчительТрансмиссияРотор ветряной мельницыДеревянный валДеревянный привод
Творческий режим Командный блокБлоки творческого режимаТворческие слабые светильникиТворческие светильникиТворческий роторБумажный фонарьОснова телепортера
Неиспользованные/Невыпущенные АлтарьПечкаВерстак


Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами