From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Copper and the translation is 100% complete.


Grid Copper Ingot.png
堆叠 16
可熔炼
熔炼温度 1084°C
需要容器
输出 锭模具
输出数量 1
物品


是一种二级金属。它很有可能是游戏开始时玩家所能获得的第一种金属。铜可以冶炼 锻造 为各种各样的工具、武器、护甲以及物品。它也同时是许多合金配方中不可或缺的成分。

获取

铜金属粒/自然铜金属块可以通过淘金 采矿 或简单地在地面拾取自然铜金属块获得。由于深层原生铜脉的体积以及它作为大多数岩石类型中表层矿石的存在,它是玩家中最常见的金属之一。

自然铜金属块也可能由商品商人 出售,或在破裂瓦罐 中发现。

矿物

游戏中有两种含铜矿石:

  • 孔雀石金属块
  • 自然铜金属块

这些矿石可能以地表矿床形式出现,也可能以深层原生铜矿脉的形式出现。自然铜矿可以通过使用勘探镐 检测。用 开采自然铜矿会形成含铜岩块/含铜结晶块,必须用锤子 进一步敲碎这些矿块才能获得可用的金属块。

用途

铜金属粒/自然铜金属块必须在坩埚 中熔炼至熔融后才能使用。熔融铜可以直接倒入铸件中,或倒入锭模中形成锻造用的锭。铜制工具属于二级工具和武器,因此铜镐能够开采石头

冶炼

铜金属粒/自然铜金属块必须在篝火 上的坩埚 中融化。由于冶炼温度 较高,需要热值更高的燃料 ,如木炭

熔融铜可以倒入通过粘土塑形 制作的模具中。铜也可以铸造成锭用于锻造。

锻造

铜锭可以在熔炉 中加热,并用 锻造,锤打成各种物品。有些铜制品只能通过锻造制作,比如铜板或

合金

铜是青铜 合金的主要成分,用于三级物品。铜也用于黄铜 (与 合金)、铅铜合金(与 合金)和铜镍合金(与 合金)。

铜合金
图片 合金 铜 % 其他金属 % 其他金属 %
Ingot-tinbronze.png 锡铜 铜 88-92% 8-12% -
Ingot-bismuthbronze.png 铋铜 铜 50-70% 20-30% 10-20%
Ingot-blackbronze.png 黑铜 铜 68-84% 8-16% 8-16%
Ingot-brass.png 黄铜 铜 60-70% 30-40% -
Ingot-molybdochalkos.png 铅铜 铜 8-12% 88-92% -
Ingot-cupronickel.png 白铜 铜 65-75% 25-35% -

进度

铜通常是玩家最先能使用的金属,因为它丰富且易于冶炼。铜制作的矿镐允许玩家开采石块、以及用铜制作锯子,以及打造有效的武器和盔甲。由于铜为玩家打开了许多新能力,获得铜矿加工能力被称为“铜时代的开启”。

由于采矿需要镐和锤,玩家需要总共获得40块自然铜金属块(通过淘金或拾取表面碎片)才能正式进入铜时代。铜铁砧能够锻造三级金属,包括所有类型的青铜。但铜砧不能用于加工四级及以上金属,如铁或钢。因此,要从铜器时代进入铁器时代,玩家必须完全掌握青铜工具的使用。

历史

版本 描述
v1.18.15 “贫瘠”岩块和“中等”、“丰富”或“富集”岩块的纹理没有视觉区别。

注意

画廊

另请参阅

更新


矿石、金属和矿物
指南 矿床 金属
合金 陨铁 钛(钛铁矿)
合金 青铜 (锡铜、铋铜、黑铜) • 黄铜 焊料 (铅焊料/银焊料) • 铅铜 白铜 琥珀金
矿物 明矾 硼砂 朱砂 岩盐(盐) 青金石 石英 硝石 硫磺 钾盐(钾肥)
工具 探矿镐 坩埚 熔炉 矿石爆破炸弹 石磨 铁砧 锻铁炉 柄锤 粉碎机
其他 宝石
相关机制 淘沙 采矿 粘土塑形 金属冶炼 锻造 炼钢



Wiki 导航
复古物语 指南[[::Category:Guides| ]]常见问题 原声带 版本 操作/控制
游戏机制 物品制作 打制石器 粘土塑形 锻造 烹饪 温度 饥饿 采矿 时空稳态 机械动力 交易 农业 动物养殖
世界 世界生成 生物群系 天气 时空风暴
物品 工具 武器 护甲 服装 背包 材料 食物
方块 地表 植物 装饰 光源 功能性方块 矿物
实体 敌对实体 动物 NPCs 玩家
杂项 客户端命令列表 服务器命令列表 创造模式入门指南 BOT系统 WorldEdit 电影摄影机 可调节帧率的视频录制 服务器区块时刻 添加模组 模组故障排除