Медь
| Медь | |
| Размер стака | 16 |
| Плавкий | |
| Точка плавления | 1084°C |
| Требуется форма | Да |
| Тип формы | Форма для слитка |
| Выходное количество | 1 |
| Предметы | |
Медь является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть отлита или выкована в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Она также входит в состав многих сплавов.
Получение
Медные самородки можно получить с помощью промывки, добычи или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти.
Медные самородки также можно купить у торговца сырьем или найти в треснувших сосудах в руинах.
Руды
В игре есть два типа медьсодержащих руд:
- Малахит
- Самородная медь
Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью геологического молотка. При добыче медной руды киркой образуются куски руды, которые необходимо разбить молотом, чтобы получить пригодные для использования самородки.
Использование
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в форму или в форму для слитков, для последующей ковки. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать камень.
Литьё
Медные самородки или кусочки необходимо расплавить в тигле на костре. Из-за высокой температуры плавления для этого процесса потребуется высококалорийное топливо, такое как древесный уголь или уголь.
Расплавленную медь можно заливать в формы, созданные с помощью лепки из глины. Медь также может быть отлита в формы для слитков.
Ковка
Медные слитки можно нагреть в горне, положить на наковальню и выковать из них различные предметы. Некоторые медные предметы можно изготовить только с помощью кузнечного дела, например, медные пластины или пилу.
Сплавы
Медь является основным компонентом всех бронзовых сплавов, используемых для предметов уровня 3. Медь также используется для получения латуни (сплав с цинком), молибдохалка (сплав со свинцом) и мельхиора (сплав с никелем).
| Изображение | Сплав | Медь % | Второй металл % | Третий металл % |
|---|---|---|---|---|
| Оловянная бронза | Медь 88-92% | Олово 8-12% | - | |
| Висмутовая бронза | Медь 50-70% | Цинк 20-30% | Висмут 10-20% | |
| Чёрная бронза | Медь 68-84% | Серебро 8-16% | Золото 8-16% | |
| Латунь | Медь 60-70% | Цинк 30-40% | - | |
| Молибдохалк | Медь 8-12% | Свинец 88-92% | - | |
| Мельхиор | Медь 65-75% | Никель 25-35% | - |
Прогресс
Медь, как правило, является первым металлом, который игроки смогут использовать из-за её обилия и легкости плавки. Медное снаряжение и предметы позволяют игрокам добывать каменные блоки, создавать пилы для сложных столярных работ и создавать эффективное оружие и доспехи. Поскольку медь открывает перед игроками множество новых возможностей, получение возможности работать с медью называется «началом медного века».
Поскольку для эффективной добычи (а не поиска самородков на поверхности или промывания) необходимы и кирка, и молот, игрокам нужно будет получить в общей сложности 40 медных самородков, чтобы должным образом войти в медный век. Медные наковальни способны ковать металлы уровня 3, включая все виды бронзы. Однако медные наковальни нельзя использовать для обработки металлов уровня 4 и выше, таких как железо или сталь. Поэтому, чтобы перейти от медного века к железному, игроки должны полностью освоить использование бронзовых инструментов.
История
| Версия | Описание |
|---|---|
| v1.18.15 | Нет визуального отличия между текстурами блоков с "бедным", "средним" и "богатым" содержанием меди. |
Примечания
Галерея
См. также
Ссылки
| Руды, металлы и минералы | |
|---|---|
| Руководства | Рудные месторождения • Металлы |
| Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмут • Титан (Ильменит) • Никель |
| Сплавы | Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк • Мельхиор • Электрум |
| Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
| Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Горн • Рудная бомба • Жернова • Наковальня • Сыродутная печь • Рычажный молот • Измельчитель |
| Другое | Драгоценные камни |
| Связанные механики | Промывание • Горное дело • Гончарное дело • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |