Кулинария
Сырые продукты
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, имеется доступ только к небольшому количеству пищи, добываемой охотой и собирательством. Её можно есть сырой, чтобы восполнять сытость. Однако не следует полагаться на неё слишком долго, так как после сбора эти источники пищи либо вырождаются навсегда, либо требуют много времени чтобы заплодоносить снова.
В Vintage Story представлено более 350 000 различных блюд, доступных для готовки.
В таблице представлена пища, которую можно есть в сыром виде:
| Предмет | Сытость | Категория | Примечания |
|---|---|---|---|
| Мёд1 (за 0,1 литр) | 30 |
Фрукты |
Жидкость. Никогда не испортится. |
| Вишня, личи | 40 |
Фрукты |
|
| Клюква | 60 |
Фрукты |
|
| Плод сагуаро | 60 |
Фрукты |
Восстанавливает 1 здоровье при употреблении. |
| Яблоко, голубика, красная смородина, белая смородина, черная смородина, манго, апельсин, персик, груша, гранат или ломтики ананаса |
80 |
Фрукты |
|
| БредфрутРазночтение | 200 |
Фрукты |
|
| Гриб | 80 |
Овощи |
Некоторые грибы могут быть ядовиты и наносить урон при употреблении. |
| Болгарский перец2, морковь, оливки, лук, пастернак или репа | 100 |
Овощи |
|
| Кассава (обработанная) | 100 |
Овощи |
Несъедобна без предварительной обработки. |
| Капуста | 300 |
Овощи |
|
| Ломтики тыквы | 140 |
Овощи |
|
| Тыква (целая) | 480 |
Овощи |
Начиная с версии 1.19, больше нельзя есть тыкву целиком. |
| Льняное зерно | 30 |
Зерно |
|
| Амарант, рис, рожь, полба и подсолнечник | 60 |
Зерно |
|
| Семена грецкого ореха | 40 |
Протеины |
Никогда не испортится. |
| Термиты | 60 |
Протеины |
|
| Арахис | 160 |
Протеины |
|
| Кусок жира3 | 200 |
Протеины |
Никогда не испортится. |
| Винтажная говядина | 280 |
Протеины |
Редкий трофей из руин. Восстанавливает 2 здоровья при употреблении. Не портится. |
| Молоко (за 0,1 литр) | 15 |
Молоко |
Жидкость. |
| Рыба | 220 |
Протеины |
1 В старых версиях употребление мёда восстанавливало здоровье. Больше не восстанавливает, начиная с версии 1.16.
2 На момент версии 1.16 болгарский перец невозможно получить в выживании.
3 Куски жира являются важным материалом для крафта, которые стоит есть только в крайних случаях.
Грибы
Грибы уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
Ниже приведён список именно ядовитых грибов для лёгкой сверки:
Простая готовка

Первая возможность приготовить еду получше приходит с появлением костра. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.
В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно приготовить на костре:
| Категория диеты |
Предмет | Сытость | Примечания |
|---|---|---|---|
| Овощи | Приготовленные корневища дикорастущего растения | 100 | |
| Зерно | Обугленный хлеб из амаранта, кассавы, ржи, полбы или подсолнечника | 210 | Требует предварительной подготовки. |
| Обугленный льняной хлеб | 100 | Требует предварительной обработки. | |
| Обугленный рисовый хлеб | 220 | Требует предварительной обработки. | |
| Протеины | Запечённое мясо дичи | 120 | |
| Приготовленная рыба | 200 | ||
| Запечённое мясо птицы | 200 | ||
| Запечённое красное мясо | 280 |
Продвинутая готовка
- См также: Производство алкоголя
Продвинутые методы приготовления пищи значительно повышают пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч очков сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется использовать продвинутые методы приготовления пищи.
Приготовление блюд
- См. также: Блюдо


Приготовление блюда — это продвинутый метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в запечатанных горшках; приём пищи на время полностью остановит потерю сытости; употребление тёплой еды согреет игрока; и игрок никогда не будет тратить еду из блюда, если оно дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.
Для начала создайте хотя бы одну миску и один котелок для приготовления пищи, используя механику гончарного дела, и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожжённого котелка для готовки во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов блюд. Тип блюда, которое создают игроки, определяется тем, какие два «обязательных» ингредиента помещаются в два первых слота котелка.
- Чтобы приготовить одну порцию блюда: поместите по одному необходимому предмету в два первых слота котелка (это определяет тип блюда). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить две отдельных кучки зерна в первые два входных слота в котелке. Помещение двух зёрен в один входной слот котелка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота котелка повысит питательную ценность и насыщение порции в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт блюда (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне котелка появится сообщение, информирующее игроков о том, какой тип блюда будет создан после приготовления.
- Чтобы приготовить несколько порций блюда: увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Котелок для готовки позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
- Для приготовления блюд, требующих жидкости: жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски, однако порция в 0,1 л на данный момент требуется лишь для создания варенья из мёда. Удерживая контейнер мышью, нажмите
чтобы добавить одну порцию и,
чтобы удалить её.
- Наполнить миску: миска вмещает одну порцию блюда и может быть наполнена из котелка или горшка. Чтобы наполнить миску, поставьте ёмкость с приготовленной пищей на твёрдую поверхность. С пустой миской в активной руке используйте
на котелке или горшке. Миски и горшки можно наполнять едой, пока котелок для приготовления пищи стоит на костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. Миски нельзя наполнять из горшков на полках.
- Чтобы съесть блюдо: Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной миской в активном слоте панели быстрого доступа, ешьте используя
. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
- Для хранения блюд: До четырёх порций любого приготовленного блюда можно хранить в пустом горшке. Поместите котелок на землю или стол и щёлкните правой кнопкой мыши по нему пустым горшком, чтобы переложить еду в горшок для хранения. Горшки для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке создания. Горшки также можно носить с собой в инвентаре, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
Рецепты блюд

| Продвинутые рецепты | Необходимые ингредиенты | Дополнительные фрукты | Дополнительные овощи | Дополнительные зерновые | Дополнительные протеины | Дополнительное молоко |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Мясное рагу | 2 мяса птицы, или красного мяса, или сырой рыбы (засоленной или свежей) | 0 – 1 фруктов, 0 л – 0,2 л мёда2 | 0 – 2 овощей | 0 – 2 протеинов | ||
| Овощное рагу | 2 овоща или бобовых1 |
0 – 2 овощей | 0 – 2 бобовых1 | |||
| Каша | 2 зерна | 0 – 2 фруктов, 0 л – 0,2 л мёда2 |
0 – 2 овощей | 0 – 2 зерна | ||
| Суп | 1 овощ (свежий) + 1 л воды2 | 0 – 2 овощей | 0 – 1 мясо птицы, или красное мясо, или сырая рыба (засоленная или свежая), или яйца | |||
| Яичница-болтунья | 2 яйца | 0 – 2 овощей | 0 – 2 яйца | 0 – 2 сыра | ||
| Варенье | 2 фрукта + 2x 0,2 л мёда2 |
1 Бобовые включают в себя сою и арахис.
2 Жидкость можно добавлять в котелок с помощью ведра (порции по 1 л), кувшина (порции по 0,3 л) или миски (порции по 0,1 л). Возьмите контейнер с жидкостью с помощью курсора и перетащите его на пустое место в котелке для готовки. Используйте
, чтобы добавить одну порцию, а
чтобы удалить одну порцию.
Пищевая ценность приготовленной пищи
Насыщение, полученное от приёма блюда, равно сумме его ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления блюда, определяют как много игрок получит насыщения для каждого класса питания. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается на 50% для большинства ингредиентов при приготовлении, как показано в таблице ниже.
Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они предоставляют только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от блюд.
Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать для блюд в котелке для приготовления пищи.
Примечание: за каждые 100 единиц насыщения, восстановленных при употреблении блюда, пройдёт дополнительные 30 секунд перед тем, как сытость игрока снова начнёт падать по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить более пяти минут абсолютно бесплатной регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.
| Категория диеты | Ингредиент | Насыщенность блюда |
|---|---|---|
| Фрукты | Вишня или личи | 60 |
| БредфрутРазночтение | 250 | |
| Клюква или плод сагуаро1 | 90 | |
| Мёд (0,2 л) | 80 | |
| Фрукты с деревьев2, ягоды4 или ломтики ананаса | 120 | |
| Овощи | Капуста | 450 |
| Кассава | 120 | |
| Полевые овощи3 или оливки | 150 | |
| Гриб1 | 120 | |
| Ломтик тыквы | 180 | |
| Зерно | Льняное зерно | 120 |
| Другие зерновые5 | 240 | |
| Рисовое зерно | 280 | |
| Протеины | Яйцо | 200 |
| Рыба, засоленная или свежая | 375 | |
| Арахис | 160 | |
| Мясо птицы, вяленое или свежее | 375 | |
| Красное мясо, вяленое или свежее | 420 | |
| Соевые бобы | 240 | |
| Молоко | Голубой сыр (ломтик) | 200 |
| Сыр чеддер (ломтик) | 240 |
1 Ингредиенты, которые восстанавливают здоровье игрока в сыром виде, такие как плод сагуаро, теряют свои преимущества при готовке. Однако, готовка ядовитых грибов не убирает их вредные эффекты, блюдо всё ещё нанесёт урон!
2 Фрукты с деревьев включают яблоки, манго, апельсины, персики, груши и гранаты.
3 Полевые овощи включают морковь, пастернак, лук, репу и болгарский перец.
4 Ягоды включают красную смородину, черную смородину, белую смородину, чернику, клюкву, клубнику, бруснику-красавку, морошку, малину и ежевику.
5 Другие зерновые культуры включают рожь, полбу, амарант, подсолнечник и маниоку.
Выпечка
Выпечка — это продвинутый метод кулинарии, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должны быть доступны жернова, для изготовления которых требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить глиняную печь, так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо деревянное ведро, кувшин или миска. Наконец, огород должен постоянно поставлять достаточное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и сбрасывают свой рост после достижения зрелости.
В свою очередь, выпечка — один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.
Для приготовления теста, подготовьте муку, перемолов зерно в жерновах, а затем смешайте её с водой.
- Откройте интерфейс в жерновах и добавьте зерно во входной слот с левой части окна.
- Удерживайте
взаимодействие на верхней части жёрнова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в выходном правом слоте.
По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса вам станет доступно применение ветряной мельницы. - В сетке крафта объедините ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из ведра.
На данный момент можно испечь хлеб и пирог. Оба блюда имеют серьёзные преимущества в сравнении с зерновыми кашами, а полностью начинённые пироги могут давать огромную насыщенность с большим сроком годности. Каждая порция пирога также приостанавливает голод на 30 секунд, значительно помогая игрокам справиться с высокой скоростью голода от тяжёлой брони или предмета в левой руке.
Хранение еды
Посетите страницу сохранение пищи, чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!
Видеоуроки
| Готовка в котелке (с версии 1.12 ничего масштабно не изменилось) |
|---|
![]() |
| Еда и готовка | |
|---|---|
| Поиск пищи | Добыча еды • Земледелие • Животноводство • Кулинария |
| Пища | Фрукты • Овощи • Мясо • Зерно • Грибы • Мёд • Сыр |
| Блюда | Тушенные овощи • Тушенное мясо • Суп • Каша • Яичница-болтунья • Хлеб • Пирог |
| Сохранение еды | Соленья • Вяленое мясо • Варенье • Сыр • Алкоголь • Подвал |
| Инструменты для готовки | Костер • Глиняная печь • Котелок для приготовления пищи • Жернова |
| Посуда | Миска • Глиняный горшок • Сосуд для хранения |
| Другое | Теплица • Сытость |
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |












