Грънчарство
This page was last verified for Vintage Story version 1.20.7.
Грънчарството е метод за създаване на неща чрез поставяне/премахване на малки кубчета (воксели) от глина пласт по пласт докато не ги оформите в избран от вас предмет, който после да изпечете в ямна пещ. Механиката е подобна на дялкането на камъни.
Нужни материали
За да започнете грънчарска дейност, първо Ви трябва синя, червена или огнеупорна глина, както и суха трева, пръчки, и дърва за огрев/торф за ямната пещ.

Добив на глина
Глинени находища са често появяващи се на места с умерена температура и може да се добие от тях с ръка или лопата, което ускорява процеса. Има разбични видове глина в света: Синя, Червена и Огнеупорна. За форми за отливане и посуди като чинии и съдове можете да ползвате всякаква глина, но рудната пещ може да се направи само от огнеупорни тухли.
Оформяне на отливки и предмети

- Дръжте глина в ръката си.
- Гледайте към стабилна повърхност и отворете полето с рецепти за оформяне, от там си изберете какво искате да оформите.
- На стабилната повърхност ще можете да започнете да грънчарствате когато видите воксели. За да създадете желаният от Вас предмет, зелените воксели трябва да бъдат запълнени
и да махнете глината от оранжевите воксели
. По този начин ще започнете да градите желания от вас предмет слой по слой. Когато завършите слой, следващият ще се появи автоматично. Предлагам да седнете G докато грънчарствате. - Когато всеки слой е готов, ще спрете да виждате воксели и готовият предмет или ще отиде в инвентара Ви, или ще си остане на място. В кого отива зависи от кой е натиснал последния воксел. Оформените предмети могат да бъдат поставени на земята дори преди да се изпекат
, но ще са безполезни, и можете да ги вземете с ръка.

Начини на моделиране
За да си изберете колко воксели да бъдат махнати/добавени (1x1, 2x2 и 3x3), натиснете F и изберете 'големина на четката', тя се отнася за първите три опции от това поле. Последната опция 'копиране' Ви позволява автоматично да копирате долния слой и само чрез задържане, той да се построи отгоре.
Ямна пещ
След като сте моделирали нещо, то трябва да бъде изпечено в ямна пещ, за това се нуждаете от суха трева, пръчки, дърва за огрев или торф. Отново единственото изключение към правилото е глинената пещ
Ямните пещи нормално отнемат около 20 часа в играта за да изпекът нещата в себе си. Едва изпечени, Вие вече можете да ползвате тези предмети по предназначение.
Използване на изпечени предмети и отливни форми
Много от предметите създадени с глина са контейнери, които се ползват в други рецепти. Повечето изпечени предмети могат да бъдат поставени на земята, много от тях могат да се вземат с празна ръка.
Ползване на предмети
Тенджерата и купите се ползват за готвене, лейката се ползва в земеделието. Гърнета и делви са контейнери за консервиране на храна. Керемидите се ползват за създаване на различни покривни керемидни блокове. Саксии и кашпи са контейнери ползвани в декорацията. Ламелите са нужни за създаването на брони.
The clay oven can only be formed with fire clay, and requires a hefty 69 of it. It can be used without firing afterwards, and is necessary for cooking bread and pies.
Ползване на отливни форми
За повече информация относно ползването на отливни форми за правенето на метални кълчета, инструменти и оръжия, вижте следните страници: тигел, отливни форми and отливане.
Глина нужна за създаването на предмети и отливни форми
| Име | Предмет/Отливна форма | Количество глина | Брой създадени предмети |
|---|---|---|---|
| Купа | Предмет | 1, 4 | 1 или 4 |
| Тиган | Предмет | 4, 24 | 1 или 4 |
| Тигел | Предмет | 2, 13 | 1 или 4 |
| Гърне | Предмет | 2, 14 | 1 или 4 |
| Саксия | Предмет | 4, 23 | 1 или 4 |
| Кана | Предмет | 5 | 1 |
| Кашпа | Предмет | 18 | 1 |
| Шингели | Предмет | 4 | 12 |
| Делва | Предмет | 35 | 1 |
| Лейка | Предмет | 10 | 1 |
| Отливна форма за наковалня | Отливна форма | 28 | 1 |
| Отливна форма за брадва | Отливна форма | 11 | 1 |
| Отливна форма за ятаган | Отливна форма | 12 | 1 |
| Отливна форма за чук | Отливна форма | 12 | 1 |
| Отливна форма за тежък чук | Отливна форма | 6 | 1 |
| Отливна форма за мотика | Отливна форма | 12 | 1 |
| Отливна форма за кюлче | Отливна форма | 2, 5 | 1 или 2 |
| Отливна форма за ламенали | Отливна форма | 11 | 1 |
| Отливна форма за кирка | Отливна форма | 12 | 1 |
| Отливна форма за проучвателна кирка | Отливна форма | 13 | 1 |
| Отливна форма за лопата | Отливна форма | 11 | 1 |
| Глинена пещ* | Други | 69 | 1 |
*Не е нужно печене за да работи
Видео tutorials
| Как да печем глина (версия 1.15) | Друго обяснение как да печем глина (1.15+) | De l'argile à la céramiques (clayworking) [FR/ALL] |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| Ores, metals and minerals | |
|---|---|
| Guides | Ore Deposits • Metals |
| Metals | Copper • Iron • Meteoric iron • Gold • Silver • Lead • Tin • Zinc • Bismuth • Titanium (Ilmenite) • Nickel |
| Alloys | Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel • Brass • Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos • Cupronickel • Electrum |
| Minerals | Alum • Borax • Cinnabar • Coal • Halite (Salt) • Lapis lazuli • Quartz • Saltpeter • Sulfur • Sylvite (Potash) |
| Tools | Pickaxe • Hammer • Prospecting Pick • Crucible • Forge • Ore blasting bomb • Quern • Anvil • Bloomery • Helve hammer • Pulverizer |
| Other | Gemstones |
| Related mechanics | Panning • Mining • Clay forming • Casting • Smithing • Steel making |
| Уики Навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Наръчници • Често Задавани Въпроси • Официална Музика на Играта • Версии • Контроли |
| Игрални Системи | Крафтинг • Дялане • Грънчарство • Коване • Готвене • Температура • Глад • Миньорство • Времева Стабилност • Механична Енергия • Търговия • Земеделие • Животновъдство |
| Свят | Създаване на Свят • Географски Ширини • Време • Времеви Бури |
| Предмети | Посуди • Оръжия • Брони • Дрехи • Раници • Материали • Храна |
| Блокове | Терен • Растения • Декорации • Светлина • Функции • Руди |
| Създания | Враждебни Създания • Животни • Неигрални Герои • Играчи |
| Други | Лист команди на клиента • Лист команди за сървър • Наръчник за Създателски Режим • Система на Ботове • World Edit • Кинематична Камера • Променлив FPS при Записи • СървърБлокТикове • Добавяне на Модификации • Откриване на Проблеми с Модификации |



