Classes/uk

From Vintage Story Wiki

This page was last verified for Vintage Story version 1.20.6.


Серафими різних класів.

Починаючи з версії 1.14 гри, гравці можуть вибрати один з декількох різних класів на початку нового світу, кожен з яких має переваги, недоліки, а деякі - ексклюзивні рецепти для створення.

Як обрати клас

Після приєднання до нового світу гравець потрапляє на екран створення персонажа, де він може вибрати один з 6 класів.

Альтернативно гравець може виконати команду .charsel, щоб знову увійти в екран створення персонажа, але тільки один раз! Якщо вам потрібно повторно вибрати клас на багатокористувацькому сервері, зв'яжіться з адміністратором сервера та попросіть його виконати команду /player [name] allowcharselonce, після чого ви зможете скористатися зазначеною командою.

Класи та їх риси

Станом на 1.18.8 доступні такі класи:

Простолюдин, як він зображений у грі

Простолюдин

"Залиш своє старе життя позаду. Повзи у новий світ"
"Простолюдини - спеціалісти широкого профілю з різним минулим. Хоча вони не мають якихось навичок чи сильних сторін, проте і слабких сторін спеціалістів немає теж."

Простолюдин - це клас гри за замовчуванням, який часто розглядається як клас "Універсал". Зазвичай його рекомендують новим гравцям, які прагнуть освоїтися в грі, оскільки він не має жодних позитивних чи негативних рис.

Початкове вбрання
Warmth from gear 7.5
Сорочка простолюдина
Пальто простолюдина
Рукавиці простолюдина
Штани простолюдина
Чоботи простолюдина


Мисливець, як він зображений у грі

Мисливець

"Впусти стрілу, вбий звіра. Віднеси додому це, вмираючій дитині. Зрештою ваша дитина помре, і ви побачите, що забезпечуєте чиюсь чужу вмираючу дитину."
"Мисливці — спеціалісти з дальнього бою, які чудово справляються у диких лісах, рівнинах та горах. Вони незграбні в замкнутих тунелях підземелля."

Клас Мисливець має унікальну здатність виготовляти простий лук і стріли , а також рекурсивний лук. Мисливці майстерно вбивають тварин на відстані та ефективно збирають з них ресурси.

Позитивні та негативні риси
Зосередженний (+20% до ушкоджень дальньою зброєю, +30% до точності дальньої зброї, +20% до дальності пострілу)
Винахідливий (+10% здобичі з тварин, +25% швидкості освіжування тварин)
Прудконогий (+10% до швидкості ходьби)
Майстер-стрілець (Ексклюзивні вироби для крафту: примітивий лук і примітивні стріли .)
Далекозоркість (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)
Клаустрофобія (-15% видобутку руди, -10% швидкості видобутку мінералів)
Початкове вбрання
Warmth from gear 9.3
Каптур мисливця
Маска мисливця
Пончо мисливця
Сорочка мисливця
Плащ мисливця
Рукавиці мисливця
Штани мисливця
Чоботи мисливця


Негідник, як він зображений у грі

Негідник

"В серці розпачу кояться жахливі речі. Її нема, але ти залишився."
"Негідники — стійкі уцілілі, що здатні уникати небажаної уваги і знаходити здобич, яку інші могли не помітити. Проте тягар на совісті призводить до слабкості в бою."

Негідник - це кволий і слабкий клас, який процвітає, добуваючи їжу та знаходячи розбиті речі в руїнах. Вони володіють унікальною здатністю створювати пращу, альтернативну зброю дальнього радіусу дії.

Позитивні та негативні риси
Збирач (+10% здобичі від збиральництва1, +20% шансу збору дикого насіння)
Злодюжка (+15% здобичі з потрісканих горщиків, +10% шансу видобути іржаву шестерню, 12% шанс зібрати горщики неушкодженими)
Притаємний (-35% радіуса виявлення тваринами)
Імпровізатор (Ексклюзивний виріб для крафту: праща )
Кволий (-2.5 одиниць здоров'я, -25% дальності пострілу)
Нервовий (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)
Початкове вбрання
Warmth from gear 8.6
Важкий плащ негідника
Маска негідника з білого дерева
Кривавий кулон негідника
Сорочка негідника
Шкіряна туніка негідника
Обмотані рукавиці негідника
Штани негідника
Перев'язь негідника
Чоботи негідника


Годинникар, як він зображений у грі

Годинникар

"Машини ніколи не перестануть клацати. Ти попіклуєшся про це. Ти чуєш їх навіть уві сні."
"Годинникарі - майстри точності та машин. Вони можуть легко розбирати чи ремонтувати техніку, але у них немає жаги до насильства."

Клас "Годинникар" завдає значної шкоди сарані, але є слабким і завдає менше шкоди всьому іншому.

Позитивні та негативні риси
Точний (+25% до ушкодження механічним істотам)
Технік (-1 темпоральна шестерня для ремонту транслокатора)
Прудконогий (+10% до швидкості ходьби)
Майструвальник (Ексклюзивний виріб для крафту: пристрій для приручення сарани.)
Кволий (-2.5 одиниць здоров'я, -25% дальності пострілу)
Нервовий (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)
Початкове вбрання
Warmth from gear 7
Сорочка годинникового майстра
Туніка годинникаря
Фартух годинникаря
Нарукавники годинникового майстра
Пояс з інструментами годинникаря
Штани годинникаря
Фетрове взуття годинникаря


Чорна Варта, як вона зображена в грі

Чорна Варта

"Борися, якщо повинен. Вбивай, якщо повинен. не озирайся. Цей погляд бачить вас наскрізь"
"Чорна Варта - це люті солдати, які створені для ближнього бою, але життя в конфліктах має і свої мінуси: вони не здатні до делікатної роботи та потребують більше їжі, щоб підтримувати свої сили."

Чорна Варта - витривалий боєць, але вони швидше відчувають голод і не здатні прогодувати себе. Вони мають унікальну здатність створювати короткі мечі та щити Чорної Варти.

Позитивні та негативні риси
Солдат (+30% до ушкоджень ближньою зброєю, +15% міцності броні, +25% вповільнення від одягнутої броні)
Дужий (+10% швидкості видобування мінералів, +5 одиниць здоров'я)
Безжалісний (Ексклюзивні вироби для крафту: Короткий меч Чорної Варти і Щит Чорної Варти )
Ненажерливий (+30% швидкості голоду)
Короткозорий (-15% до ушкоджень дальньою зброєю)
Важка рука (-10% здобичі з потрісканих горщиків, -15% здобичі від збиральництва1, -20% збору дикого врожаю)
Початкове вбрання
Warmth from gear 5
Сорочка Чорної Варти
Шпилька Чорної Варти
Пояс Чорної Варти
Штани Чорної Варти
Взуття Чорної Варти


Кравець, як він зображений у грі

Кравець

"Одягніться доречно, щоб ми могли знову ходити з витонченістю."
"Кравці створюють та ремонтують стильний одяг, щоб вигрітися взимку. Все життя, проведене в місті, залишає їх погано підготовленими до деяких труднощів природи."

Кравець може створювати різноманітний унікальний одяг і ремонтувати його більш ефективно.

Позитивні та негативні риси
Швець (Ексклюзивні вироби для крафту: швейний набір та різноманітний одяг , включаючи зимовий одяг)
Ремісничий (+10% міцності броні)
Цивілізований (-10% здобичі від збиральництва1)
Слабкий (-2 одиниць здоров'я, -10% швидкості видобутку мінералів)
Добрий (-10% здобичі з тварин, -25% швидкості освіжування тварин)
Початкове вбрання
Warmth from gear 8.1
Маска кравця
Блузка кравця
Піджак кравця
Кравецький пояс
Кравцева подушечка для голок
Рукавиці кравця
Штани кравця
Взуття кравця


Примітки

1 Бонус до збору врожаю впливає на такі об'єкти

  • Ягоди
  • Фрукти сагуаро
  • Гриби
  • Смола
  • Палички

Історія

Версії Опис
v1.14.0 Додано можливість обирати Класс[1]
v1.20.0 Годинникар тепер має бонус +25% проти механізмів. До цього бонус був лише +10%.

[2]

Примітки

Галерея

Дивіться також

Посилання

Відео-туторіали

Детальний огляд класів, введених у версії 1.14


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking Adding Mods Troubleshooting Mods