Classes/uk
This page was last verified for Vintage Story version 1.20.6.

Починаючи з версії 1.14 гри, гравці можуть вибрати один з декількох різних класів на початку нового світу, кожен з яких має переваги, недоліки, а деякі - ексклюзивні рецепти для створення.
Як обрати клас
Після приєднання до нового світу гравець потрапляє на екран створення персонажа, де він може вибрати один з 6 класів.
Альтернативно гравець може виконати команду .charsel, щоб знову увійти в екран створення персонажа, але тільки один раз! Якщо вам потрібно повторно вибрати клас на багатокористувацькому сервері, зв'яжіться з адміністратором сервера та попросіть його виконати команду /player [name] allowcharselonce, після чого ви зможете скористатися зазначеною командою.
Класи та їх риси
Станом на 1.18.8 доступні такі класи:

Простолюдин
- "Залиш своє старе життя позаду. Повзи у новий світ"
- "Простолюдини - спеціалісти широкого профілю з різним минулим. Хоча вони не мають якихось навичок чи сильних сторін, проте і слабких сторін спеціалістів немає теж."
Простолюдин - це клас гри за замовчуванням, який часто розглядається як клас "Універсал". Зазвичай його рекомендують новим гравцям, які прагнуть освоїтися в грі, оскільки він не має жодних позитивних чи негативних рис.
| Початкове вбрання | |
|---|---|
| Warmth from gear | 7.5 |
| Сорочка простолюдина | |
| Пальто простолюдина | |
| Рукавиці простолюдина | |
| Штани простолюдина | |
| Чоботи простолюдина | |

Мисливець
- "Впусти стрілу, вбий звіра. Віднеси додому це, вмираючій дитині. Зрештою ваша дитина помре, і ви побачите, що забезпечуєте чиюсь чужу вмираючу дитину."
- "Мисливці — спеціалісти з дальнього бою, які чудово справляються у диких лісах, рівнинах та горах. Вони незграбні в замкнутих тунелях підземелля."
Клас Мисливець має унікальну здатність виготовляти простий лук і стріли, а також рекурсивний лук. Мисливці майстерно вбивають тварин на відстані та ефективно збирають з них ресурси.
- Позитивні та негативні риси
- Зосередженний (+20% до ушкоджень дальньою зброєю, +30% до точності дальньої зброї, +20% до дальності пострілу)
- Винахідливий (+10% здобичі з тварин, +25% швидкості освіжування тварин)
- Прудконогий (+10% до швидкості ходьби)
- Майстер-стрілець (Ексклюзивні вироби для крафту: примітивий лук і примітивні стріли.)
- Далекозоркість (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)
- Клаустрофобія (-15% видобутку руди, -10% швидкості видобутку мінералів)
| Початкове вбрання | |
|---|---|
| Warmth from gear | 9.3 |
| Каптур мисливця | |
| Маска мисливця | |
| Пончо мисливця | |
| Сорочка мисливця | |
| Плащ мисливця | |
| Рукавиці мисливця | |
| Штани мисливця | |
| Чоботи мисливця | |

Негідник
- "В серці розпачу кояться жахливі речі. Її нема, але ти залишився."
- "Негідники — стійкі уцілілі, що здатні уникати небажаної уваги і знаходити здобич, яку інші могли не помітити. Проте тягар на совісті призводить до слабкості в бою."
Негідник - це кволий і слабкий клас, який процвітає, добуваючи їжу та знаходячи розбиті речі в руїнах. Вони володіють унікальною здатністю створювати пращу, альтернативну зброю дальнього радіусу дії.
- Позитивні та негативні риси
- Збирач (+10% здобичі від збиральництва1, +20% шансу збору дикого насіння)
- Злодюжка (+15% здобичі з потрісканих горщиків, +10% шансу видобути іржаву шестерню, 12% шанс зібрати горщики неушкодженими)
- Притаємний (-35% радіуса виявлення тваринами)
- Імпровізатор (Ексклюзивний виріб для крафту: праща)
- Кволий (-2.5 одиниць здоров'я, -25% дальності пострілу)
- Нервовий (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)

Годинникар
- "Машини ніколи не перестануть клацати. Ти попіклуєшся про це. Ти чуєш їх навіть уві сні."
- "Годинникарі - майстри точності та машин. Вони можуть легко розбирати чи ремонтувати техніку, але у них немає жаги до насильства."
Клас "Годинникар" завдає значної шкоди сарані, але є слабким і завдає менше шкоди всьому іншому.
- Позитивні та негативні риси
- Точний (+25% до ушкодження механічним істотам)
- Технік (-1 темпоральна шестерня для ремонту транслокатора)
- Прудконогий (+10% до швидкості ходьби)
- Майструвальник (Ексклюзивний виріб для крафту: пристрій для приручення сарани.)
- Кволий (-2.5 одиниць здоров'я, -25% дальності пострілу)
- Нервовий (-15% до ушкоджень ближньою зброєю)

Чорна Варта
- "Борися, якщо повинен. Вбивай, якщо повинен. не озирайся. Цей погляд бачить вас наскрізь"
- "Чорна Варта - це люті солдати, які створені для ближнього бою, але життя в конфліктах має і свої мінуси: вони не здатні до делікатної роботи та потребують більше їжі, щоб підтримувати свої сили."
Чорна Варта - витривалий боєць, але вони швидше відчувають голод і не здатні прогодувати себе. Вони мають унікальну здатність створювати короткі мечі та щити Чорної Варти.
- Позитивні та негативні риси
- Солдат (+30% до ушкоджень ближньою зброєю, +15% міцності броні, +25% вповільнення від одягнутої броні)
- Дужий (+10% швидкості видобування мінералів, +5 одиниць здоров'я)
- Безжалісний (Ексклюзивні вироби для крафту: Короткий меч Чорної Варти і Щит Чорної Варти)
- Ненажерливий (+30% швидкості голоду)
- Короткозорий (-15% до ушкоджень дальньою зброєю)
- Важка рука (-10% здобичі з потрісканих горщиків, -15% здобичі від збиральництва1, -20% збору дикого врожаю)
| Початкове вбрання | |
|---|---|
| Warmth from gear | 5 |
| Сорочка Чорної Варти | |
| Шпилька Чорної Варти | |
| Пояс Чорної Варти | |
| Штани Чорної Варти | |
| Взуття Чорної Варти | |

Кравець
- "Одягніться доречно, щоб ми могли знову ходити з витонченістю."
- "Кравці створюють та ремонтують стильний одяг, щоб вигрітися взимку. Все життя, проведене в місті, залишає їх погано підготовленими до деяких труднощів природи."
Кравець може створювати різноманітний унікальний одяг і ремонтувати його більш ефективно.
- Позитивні та негативні риси
- Швець (Ексклюзивні вироби для крафту: швейний набір та різноманітний одяг, включаючи зимовий одяг)
- Ремісничий (+10% міцності броні)
- Цивілізований (-10% здобичі від збиральництва1)
- Слабкий (-2 одиниць здоров'я, -10% швидкості видобутку мінералів)
- Добрий (-10% здобичі з тварин, -25% швидкості освіжування тварин)
| Початкове вбрання | |
|---|---|
| Warmth from gear | 8.1 |
| Маска кравця | |
| Блузка кравця | |
| Піджак кравця | |
| Кравецький пояс | |
| Кравцева подушечка для голок | |
| Рукавиці кравця | |
| Штани кравця | |
| Взуття кравця | |
- Примітки
1 Бонус до збору врожаю впливає на такі об'єкти
- Ягоди
- Фрукти сагуаро
- Гриби
- Смола
- Палички
Історія
| Версії | Опис |
|---|---|
| v1.14.0 | Додано можливість обирати Класс[1] |
| v1.20.0 | Годинникар тепер має бонус +25% проти механізмів. До цього бонус був лише +10%. |
Примітки
Галерея
Дивіться також
Посилання
Відео-туторіали
| Детальний огляд класів, введених у версії 1.14 |
|---|
![]() |
| Wiki Navigation | |
|---|---|
| Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
| Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
| World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
| Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
| Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
| Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
| Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking • Adding Mods • Troubleshooting Mods |

