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Seraphs de classes diferentes.

A partir da versão 1.14 do jogo, os jogadores podem escolher jogar como uma de várias classes diferentes no início de um novo mundo. Cada uma delas possui bônus e penalidades associados, e algumas têm receitas de criação exclusivas.

Como escolher uma classe

Após entrar em um novo mundo, o jogador entra na tela de Criação de Personagem, onde pode escolher uma das 6 classes. Caso precise selecionar novamente sua classe em um servidor multijogador, entre em contato com o administrador do servidor e peça para ele executar o comando /player [nome] allowcharselonce. Depois disso, você poderá executar o comando .charsel para entrar na tela de Criação de Personagem novamente, mas apenas uma vez!

Classes e Traços

A partir da versão 1.18.8, as seguintes classes estão disponíveis:

O Camponês como retratado no jogo

Camponês

"Deixe para trás sua antiga vida. Rasteje para o novo mundo."
"Camponeses são generalistas com origens diversas. Embora não possuam habilidades ou pontos fortes que os definam, também não possuem as fraquezas daqueles que se especializam."

A classe Camponês é a classe padrão do jogo, frequentemente considerada a classe "Versátil". Geralmente é recomendada para novos jogadores que buscam se familiarizar com o jogo, pois não possui características positivas ou negativas.

Roupas iniciais
Warmth from gear 7.5
Camisa de Camponês
Casaco de Camponês
Luvas de Camponês
Calças de Camponês
Botas de Camponês


O Caçador como retratado no jogo

Caçador

"Solte a flecha, mate a fera. Leve-a para casa, para o seu filho moribundo. Eventualmente, seu filho morrerá e você se verá cuidando do filho moribundo de outra pessoa."
"Caçadores são especialistas em combate à distância que se destacam nas florestas selvagens, planícies e montanhas. Eles têm dificuldade nos túneis confinados do subterrâneo."

A classe Caçador tem a habilidade única de fabricar o arco rudimentar e flechas , bem como o arco recurvo. Caçadores são proficientes em matar animais à distância e caçá-los com eficiência.

Traços positivos e negativos adicionais
Focado (+20% de dano à distância, +30% de precisão à distância, +20% de distância à distância)
Engenhoso (+10% de saque de animais, +25% de velocidade de coleta de animais)
Veloz (+10% de velocidade de caminhada)
Arqueiro (Receitas exclusivas para criar arcos primitivos e flechas primitivas )
Perspicaz (-15% de dano corpo a corpo)
Claustrofóbico (-15% de taxa de queda de minério, -10% de velocidade de mineração)
Roupas iniciais
Warmth from gear 9.3
Capuz de Caçador
Máscara Facial de Caçador
Poncho de Caçador
Camisa de Caçador
Casaco de Caçador
Luvas de Caçador
Perneiras de Caçador
Botas de Caçador


O Malfeitor como retratado no jogo

Malfeitor

"Atos terríveis são cometidos no coração do desespero. Ela se foi, mas você permanece."
"Malfeitores são sobreviventes tenazes que podem evitar atenção indesejada e encontrar itens que outros poderiam ter perdido. Uma consciência pesada leva à fraqueza em combate, no entanto."

O malfeitor é uma classe frágil e fraca que prospera ao forragear e encontrar vasos quebrados em ruínas. Eles têm a habilidade única de criar a funda, uma arma de combate à distância alternativa.

Traços positivos e negativos adicionais
Forrageador (+10% itens de forragem1, +20% obtenção de plantas selvagens)
Gatuno (+15% de chance de itens de vasos rachados, +10% de obtenção de engrenagem enferrujada, 12% de chance de coletar vasos rachados)
Furtivo (-35% alcance da detecção de animais)
Improvisador (Fabricação exclusiva funda )
Frágil (-2.5 pontos de vida, -25% alcance à distância)
Nervoso (-15% de dano corpo a corpo)
Roupas iniciais
Warmth from gear 8.6
Manto pesado de malfeitor
Máscara de malfeitor de madeira branca
Pingente ensanguentado de malfeitor
Blusa de malfeitor
Túnica de couro de malfeitor
Luvas enroladas de malfeitor
Calças de malfeitor
Faixa de malfeitor
Botas enroladas de malfeitor


O Relojoeiro como retratado no jogo

Relojoeiro

"As máquinas nunca param de fazer tique-taque lá embaixo. Você cuidou disso. Você as ouve em seu sono."
"Relojoeiros são mestres em precisão e em sistemas. Eles podem facilmente desmontar ou reparar maquinário, mas não têm estômago para violência."

A classe Relojoeiro causa uma quantidade significativa de dano a locustas, mas é frágil e causa menos dano a qualquer outra coisa.

Traços positivos e negativos adicionais
Preciso (+25% de dano contra seres mecânicos)
Técnico (-1 engrenagem temporal para reparar translocadores)
Veloz (+10% de velocidade de caminhada)
Funileiro (Fabricação exclusiva de um Lança de Sintonização para domar locustas)
Frágil (-2.5 pontos de vida, -25% alcance à distância)
Nervoso (-15% de dano corpo a corpo)
Roupas iniciais
Warmth from gear 7
Blusa de relojoeiro
Túnica de relojoeiro
Avental de relojoeiro
Munhequeira de relojoeiro
Cinto de ferramentas de relojoeiro
Calças de relojoeiro
Sapatos de feltro de relojoeiro


O Sentinela como retratado no jogo

Sentinela

"Lute se for preciso. Mate se for preciso. Não desvie o olhar. Um olhar firme sobre a vida o fará superar."
"Sentinelas Negros são soldados ferozes que prosperam em uma escaramuça de curto alcance, mas uma vida de conflito tem suas desvantagens. Eles não têm talento para trabalho delicado e precisam de mais comida para manter sua força."

O Sentinela Negro é um combatente durável, mas fica com fome mais rápido e é menos eficiente na coleta de comida. Eles têm a habilidade única de criar a Espada Curta e o Escudo de Sentinela.

Traços positivos e negativos adicionais
Soldado (+30% de dano corpo a corpo, +15% de durabilidade da armadura, Penalidade de velocidade de caminhada por usar armadura reduzida em +25%)
Resistente (+10% velocidade de mineração, +5 pontos de vida)
Implacável (Fabricação exclusiva de Espada curta de Sentinela Negro e Escudo de Sentinela Negro )
Voraz (+30% taxa de apetite)
Míope (-15% dano à distância)
Mão pesada (-10% chance de itens de vaso rachado, -15% chance de itens de forragem1, -20% obtenção de plantas selvagens)
Roupas iniciais
Warmth from gear 5
Blusa do sentinela negro
Broche de sentinela negro
Cinto de sentinela negro
Calças de sentinela negro
sapatos de sentinela negro


O Alfaiate como retratado no jogo

Alfaiate

"Criando uma vestimenta adequada, para que possamos caminhar com graça novamente."
"Alfaiates fornecem roupas estilosas e consertos de roupas para se manterem aquecidos durante os meses de inverno. Uma vida inteira passada na cidade os deixa mal preparados para algumas intempéries da natureza."

O Alfaiate pode confeccionar uma variedade de roupas únicas e consertar roupas de forma mais eficiente.

Traços positivos e negativos adicionais
Alfaiate (Fabricação exclusiva de kit de costura e várias roupas , incluindo roupas de inverno)
Consertador (+10% durabilidade de armaduras)
Civilizado (-10% itens de forragem1)
Fraco (-2 pontos de vida, -10% velocidade de mineração)
Gentil (-10% de itens de animais, -25% de velocidade de colheita de animais)
Roupas iniciais
Warmth from gear 8.1
Máscara facial de alfaiate
Blusa de alfaiate
Jaqueta de alfaiate
Cinto de alfaiate
Almofada de agulhas de alfaiate
Luvas de alfaiate
Calças de alfaiate
Sapatos de alfaiate


Notas

1 Itens afetados pelo bônus de coleta incluem:

  • Bagas
  • Fruta de Saguaro
  • Cogumelos
  • Resina
  • Gravetos

Histórico

Versão Descrição
v1.14.0 Seletor de classes adicionado[1]
v1.20.0 O Relojoeiro agora tem um bônus real de +25% contra mecânicos. Anteriormente, era cerca de +10% devido ao outro bônus negativo de dano.[2]

Notas

Galeria

Ver também

Referências

Tutoriais em vídeo

Visão detalhada das classes introduzidas com a versão 1.14


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