Classes/es

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Seraph siendo diferentes Clases

Desde la versión 1.14 del juego, los jugadores pueden elegir jugar como una de varias clases diferentes al comienzo de un nuevo mundo, cada una con ventajas y desventajas asociadas y algunas con recetas de elaboración exclusivas.

Cómo elegir una clase

Después de unirse a un nuevo mundo, el jugador ingresará a la pantalla de Creación de Personajes, donde podrá elegir una de las 6 clases. Alternativamente, el jugador puede ejecutar el comando .charsel para ingresar nuevamente a la pantalla de creación de personajes, ¡pero una sola vez! En caso de que necesites volver a seleccionar tu clase en un servidor multijugador, ponte en contacto con el administrador del servidor y pídele que ejecute el comando /player [name] allowcharselonce por ti, después de lo cual serás capaz de usar el comando mencionado.

Clases y Rasgos

Desde la versión 1.18.8, están disponibles las siguientes clases:

El Plebeyo en el juego

Plebeyo

"Deja atrás tu antigua vida y adéntrate en el nuevo mundo."
"Los plebeyos son generalistas de múltiples orígenes. Si bien no tienen habilidades o fortalezas que los definan, también carecen de las debilidades de quienes se especializan."

La clase plebeya es la clase predeterminada del juego, a menudo considerada como la clase "Versátil". Por lo general, se recomienda para los nuevos jugadores que buscan aprender del juego, ya que carece de rasgos positivos o negativos.

Ropajes Iniciales
Warmth from gear 7.5
Camisa Plebeya
Abrigo Plebeyo
Guantes Plebeyos
Pantalones Plebeyos
Botas Plebeyas


El Cazador en el juego

Cazador

"Dispara la flecha, mata a la bestia. Llévasela a casa para dársela a tu hijo moribundo. Al final, tu hijo morirá y tú te encontrarás cuidando del hijo moribundo de otra persona."
"Los cazadores son especialistas en el combate a distancia que destacan en bosques, llanuras y montañas salvajes. Tienen dificultades en los estrechos túneles del subsuelo."

La clase de Cazador tiene una habilidad única de fabricar el aco y Flechas así como el arco recurvo . Los cazadores son expertos en matar animales a largo rango y desollarlos de manera eficiente.

Rasgos adicionales positivos y negativos
Enfocado (+20% de daño a distancia, +30% de precisión a distancia, +20% de alcance)
Ingenioso (+10% de botín animal, +25% de velocidad de faenado de animales)
Grácil (+10% de velocidad al caminar)
Arquero (Receta exclusiva Arco Tosco , Flechas Toscas y Arco Recurvo )
Hipermétrope (-15% Daño a melé)
Claustrofóbico (-15% cantidad de minerales, -10% velocidad de minado)
Ropajes Iniciales
Warmth from gear 9.3
Capucha de Cazador
Pañuelo de Cazador
Poncho de Cazador
Camisa de Cazador
Abrigo de Cazador
Guantes de Cazador
Calzas de Cazador
Botas de Cazador


El Bandolero en el juego

Bandolero

"Cosas terribles parecen estar bien para un corazón desesperado. Ella se ha ido, pero tú sigues aquí."
"Los bandoleros son tenaces supervivientes que pueden evitar llamar la atención no deseada y encontrar botines que otros podrían haber pasado desapercibidos. Sin embargo, una fuerte carga moral les conduce a la debilidad en el combate."

El bandolero es una clase débil y frágil que se provee del forrajeo y el hallazgo de vasijas rotas en ruinas. Tiene la habilidad única de fabricar hondas, un arma a distancia alternativa.

Rasgos adicionales positivos y negativos
Forrajeador (+10% de recolección al forrajear1, +20% Suerte al recoger cultivos salvajes)
Saqueador (+15 % Suerte al Saquear, +10 % de Suerte al buscar equipo oxidado, 12 % de probabilidad de obtener recipientes agrietados)
Furtivo (-35% rango de detección por animales)
Improvisador (Receta exclusiva de hondas )
Frágil (-2.5 Puntos de Salud, -25% Alcance a distancia)
Nervioso (-15% Daño a melé)
Ropajes Iniciales
Warmth from gear 8.6
Capa pesada de Bandolero
Máscara tallada de Bandolero
Colgante ensangrentado de Bandolero
Camisa de Bandolero
Túnica de cuero de Bandolero
Guantes envueltos de Bandolero
Pantalones de Bandolero
Fajín de Bandolero
Botas envueltas de Bandolero


El Relojero en el juego

Relojero

"Las máquinas nunca dejan de funcionar ahí abajo. Ya lo has visto. Puedes oírlas mientras duermes."
"Los relojeros son maestros de la precisión y los mecanismos. Pueden desmontar o reparar maquinaria con facilidad, pero no tienen estómago para la violencia."

La clase Relojero inflige una cantidad significativa de daño a los saltamontes, pero es frágil y causa menos daño a cualquier otra cosa.

Rasgos adicionales positivos y negativos
Preciso (+25% daño contra constructos)
Técnico (-1 Engranaje temporal requerido al reparar translocadores)
Grácil (+10% de velocidad al caminar)
Manitas (Receta exclusiva del dispositivo para reconfigurar Saltamontes )
Frágil (-2.5 Puntos de Salud, -25% alcance a distancia)
Nervioso (-15% Daño a melé)
Ropajes Iniciales
Warmth from gear 7
Camisa de Relojero
Túnica de Relojero
Mandil de Relojero
Muñequeras de Relojero
Cinturón de Herramientas de Relojero
Pantalones de Relojero
Zapatos de fieltro del Relojero


El Guardaluto en el juego

Guardaluto

"Lucha si debes hacerlo. Mata si debes hacerlo. No mires hacia otro lado. Una mirada dura a la vida te hará a salir adelante."
"Los Guardalutos son feroces soldados que prosperan con escaramuzas en espacios reducidos, pero una vida de conflicto tiene sus desventajas: No tienen talento alguno para los trabajos delicados y necesitan más comida para mantener su fuerza."

El Guardaluto es un luchador resistente, pero tiene hambre más rápido y es menos eficiente a la hora de recolectar comida. Tiene la habilidad única de crear la espada corta y el escudo de Guardaluto.

Rasgos adicionales positivos y negativos
Soldado (+30% de daño a melé, +15% de durabilidad de armadura, penalización de velocidad al caminar por usar armadura reducida en +25%)
Resistente (+10% de velocidad de minado, +5 puntos de salud)
Despiadado (Recetas exclusivas de Espada corta de Guardaluto y Escudo cuadrado de Guardaluto )
Voraz (+30% tasa de hambre)
Miope (-15% daño a distancia)
Bruto (-10% de recolección de vasijas agrietadas, -15% de recolección al forrajeo1, -20% Suerte al recoger cultivos salvajes)
Ropajes Iniciales
Warmth from gear 5
Camisa de Guardaluto
Broche de Guardaluto
Cinturón de Guardaluto
Calzones de Guardaluto
Zapatos de Guardaluto


El Sastre en el juego

Sastre

"Confeccionando un Traje apropiado, para que podamos caminar con gracia una vez más."
"Los sastres ofrecen ropa elegante y arreglos de ropa para abrigarse durante los meses de invierno. Una vida pasada en la ciudad los deja mal preparados para algunas adversidades de la naturaleza."

El sastre puede crear una variedad de prendas únicas y repararlas de manera más eficiente.

Rasgos adicionales positivos y negativos
Modista (Recetas exclusivas; Kit de costura y varias prendas , including winter clothes)
Remendador (+10% Durabilidad de armaduras)
Civil (-10% de recolección al forrajear1)
Débil (-2 puntos de salud, -10% velocidad de minado)
Amable (-10% de botín animal, -25% de velocidad al cosechar)
Ropajes Iniciales
Warmth from gear 8.1
Pañuelo de Sastre
Blusa de Sastre
Chaqueta de Sastre
Cinturón de Sastre
Acerico de Sastre
Guantes de Sastre
Pantalones de Sastre
Zapatos de Sastre


Notas

1 Los elementos afectados por la bonificación de forrajear incluyen:

Historia

Versión Descripción
v1.14.0 Selector de clase añadido[1]
v1.20.0 El Relojero ahora tiene una bonificación real del +25 % contra los constructos. Antes era de alrededor del +10 % debido a la otra desventaja de daño.[2]

Notas

Galeria

Ver también

Referencias

Tutoriales en vídeo

Vista detallada de las clases introducidas con la versión 1.14


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