职业

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Class and the translation is 99% complete.
Outdated translations are marked like this.

This page was last verified for Vintage Story version 1.21.6.


不同职业的炽天使

从v1.14版本开始,玩家可以在新世界开始时选择扮演六个不同的职业之一,每个职业都有相关的增益和减益效果,其中一些职业还有专属的制作配方。

每个职业都反映了过去的不同部分,这在传说之书 、卷轴、挂毯 以及其他游戏内来源的叙述中有所阐述。

即使在世界开启之初,且尚未探索过任何遗迹 的情况下,玩家的每件服装以及在角色选择时所选职业的描述中都带有一些暗示。这些描述指向了一个比地表所见更加古老、宏大的世界。

如何选择职业

左:平民。右:身份不明。

加入新世界后,玩家将进入角色创建界面,在这里玩家可以选择 6 个职业之一:

  • 平民
  • 猎人
  • 恶人
  • 钟表匠
  • 黑卫士
  • 裁缝


注意:如果您需要在多人服务器上重新选择职业,请联系服务器管理员,并请他们为您运行 /player [name] allowcharselonce 命令,之后您可以运行 .charsel 命令再次进入角色创建界面,但只能运行一次!

选择职业取决于两个因素:1)你对游戏玩法和机制的熟悉程度;2)你的个人游戏风格。每个职业都各有乐趣,提供独特的游戏体验,它们的增益和减益效果在游戏初期、中期和后期阶段的适用性也各不相同。

虽然在第一次游玩时选择黑卫士或钟表匠职业很诱人,但这些职业更适合对游戏比较熟悉的玩家,因为他们的减益效果对于新手来说可能难以应对,更别提学习如何生存了。因此,平民、猎人和恶人是新手的首选,而对于经验丰富的玩家来说,任何职业都是可以尝试的,尤其是黑卫士、钟表匠和裁缝。

别让这些阻碍你享受游戏的乐趣!有时候,从更具“挑战性”的职业开始,或许正是你快速上手、体验游戏乐趣的最佳选择。

职业和特性

从1.18.8版本到1.21.6版本,以下职业可用:

游戏中描绘的平民

平民

“离开你的旧生活。 踏入新的世界。”
“平民是来自各地的普通人才。虽然他们没有突出技能或优势可言,但他们也没有专业人才的缺点。”

平民职业是游戏中的默认职业,通常被认为是“全能型”职业。由于平民没有任何正面或负面特性,因此通常推荐给想要熟悉游戏的新手玩家。

初始服装
装备带来的温暖 7.5
平民衬衫
平民外套
平民手套
平民裤子
平民靴


游戏中描绘的猎人

猎人

“释放箭矢,击杀野兽。把它带回去给将死的孩子。最终,孩子还是未能救活,你会发现自己还要养活别人将死的孩子。”
“猎人是野生森林、平原和山区地形的生存专家。他们害怕地下封闭的空间。”

猎人职业拥有独特的技能,可以制作粗制弓 和箭 ,以及反曲弓。猎人擅长远程猎杀动物并高效地收集猎物。

额外正面和负面特征
专注 (+20%远程伤害,+30%远程精准度,+20%远程武器距离)
机智 (+10% 动物掉落,+25%动物收获速度)
轻盈 (+10%行走速度)
弓匠 (独家可制作的粗制弓 、粗制箭 和 反曲弓 )
远视 (-15%近战伤害)
幽闭恐惧症 (-15% 矿石掉落率,-10%挖掘速度)
初始服装
装备带来的温暖 9.3
猎人兜帽
猎人面具
猎人披风
猎人衬衫
猎人外套
猎人手套
猎人绑腿
猎人靴


游戏中描绘的恶人

恶人

“在内心已经绝望的时候做了一些可怕的事情。她已经去世,只剩你独自活着。”
“恶人是顽强的幸存者,他们可以避免不必要的关注,并找到其他人可能错过的战利品。然而,沉重的良心会导致他们在战斗中的软弱。”

恶人是一个脆弱且无力的职业,它依赖于采集 和在遗迹中寻找破裂的陶罐来生存。他们拥有制作替代远程武器——弹弓 的专属合成。

额外正面和负面特征
觅食者 (+10% 觅食掉落1, +20% 野生作物收获率)
盗窃者 (+15%破裂陶罐物品掉落,+10%生锈的齿轮掉落,+12%完整获取破裂陶罐率。)
隐秘者 (-35%动物察觉范围)
即兴者 (独家可制作的弹弓 )
脆弱 (-2.5生命值,-25%远程武器距离)
慌张 (-15%近战伤害)
初始服装
装备带来的温暖 8.6
恶人披风
恶人白木面具
歹徒血腥吊坠
恶人衬衫
恶人皮革外套
恶人手套
恶人长裤
恶人腰带
恶人裹靴


游戏中描绘的钟表匠

钟表匠

“机器从未停止运转。你已经看到了。你在睡梦中都能听到它们。”
“钟表匠是精密机械的大师。他们可以轻松地拆卸或修理机器,但他们不喜欢武力。”

钟表匠职业能对蝗虫造成大量伤害,但自身较为脆弱,对其他敌人造成的伤害较小。

额外正面和负面特征
精准 (+25%对机械怪物的伤害)
技术 (-1修理传送器时空齿轮需求)
轻盈 (+10%行走速度)
修补匠 (专属可制作的黑客长矛 ,用于驯服蝗虫)
脆弱 (-2.5生命值,-25%远程武器距离)
慌张 (-15%近战伤害)
初始服装
装备带来的温暖 7
钟表匠衬衫
钟表匠外套
钟表匠围裙
钟表匠护腕
钟表匠腰带
钟表匠裤
钟表匠毡鞋


游戏中描绘的黑卫士

黑卫士

“必要时奋起战斗,必要时破戒杀生。对生活的认真审视支撑着我活下去。”
“黑卫士是在近距离拼杀中成长的凶猛战士,但长期战斗也有其弊端:他们没有处理精密工作的天赋,需要更多的食物来维持他们的力量。”

黑卫士身手敏捷,但更容易感到饥饿,而且采集食物的效率也较低。他们拥有打造黑卫士短剑和盾的专属配方。

额外正面和负面特征
战士 (+30%近战伤害,+15%护具耐久度,穿戴护甲的步行速度惩罚减小25%)
耐劳 (+10%挖掘速度,+5生命值)
无情 (专属可制作的 黑卫士短剑 和 黑卫士方盾 )
饥饿 (+30%饥饿速度)
近视 (-15%远程武器伤害)
重手 (破坏开裂陶罐 -10% 战利品率,-15% 觅食掉落1, -20% 野生作物收获率)
初始服装
装备带来的温暖 5
黑卫士衬衫
黑卫士徽章
黑卫士腰带
黑卫士绑腿
黑卫士鞋子


游戏中描绘的裁缝

裁缝

“缝制一件合身的衣服,以便我们从容地行走。”
“裁缝提供时尚的衣服和修复服装,以便在冬天保持温暖。在城市中长时间生活使的他们准备不足以应对自然界的难困”

裁缝可以制作各种独特的服装,并且可以更高效地修理服装。

额外正面和负面特征
缝纫师 (独家手工材料;针线包 和各种 服装 ,包括冬装)
修补师 (+25%护甲耐久度)
礼貌 (+10% 觅食掉落1)
虚弱 (-2生命值,-10%挖掘速度)
友好 (-10% 动物掉落,-25%动物收获速度)
初始服装
装备带来的温暖 8.1
裁缝面具
裁缝衬衫
裁缝夹克
裁缝腰带
裁缝针插
裁缝手套
裁缝裤子
裁缝鞋子



第七职业

游戏文件中包含了与六个职业对应的剧情地点对话。然而,还存在第七个“未知职业”的对话。[1]

采访结束后[2]在《复古之声》系列中,有人猜测第七个职业可能是某种形式的 汉萨商人 、绝境者 骑士、贵族或 瘟疫医生 ,但这还有待观察。

这段对话可能是作为备用方案,以防游戏找不到合适的对话集,所以它使用了一些通用的默认对话。

版本历史

版本 描述
1.14.0 已添加职业选择器[3]
1.20.0 钟表匠现在对机械单位的伤害加成实际提升了25%。之前由于其他伤害减益效果,加成只有10%左右。[4]


注意

注意

1 受采集加成项影响的物品包括:

另请参阅觅食 和植物 页面。


画廊

另请参阅

更新

  1. ↑ [复古物语的传说已经腐烂 | NeddyTheNoodle]
  2. ↑ [ Vintage Story 的突破之年:与 Tyron 的对话 | Oscillascape]
  3. ↑ 官方开发日志
  4. ↑ 官方开发日志

视频教程

详细介绍1.14版本中加入的职业


Wiki 导航
复古物语 指南[[::Category:Guides| ]] • 常见问题 • 原声带 • 版本 • 操作/控制
游戏机制 物品制作 • 打制石器 • 粘土塑形 • 锻造 • 烹饪 • 温度 • 饥饿 • 采矿 • 时空稳态 • 机械动力 • 交易 • 农业 • 动物养殖
世界 世界生成 • 生物群系 • 天气 • 时空风暴
物品 工具 • 武器 • 护甲 • 服装 • 背包 • 材料 • 食物
方块 地表 • 植物 • 装饰 • 光源 • 功能性方块 • 矿物
实体 敌对实体 • 动物 • NPCs • 玩家
杂项 客户端命令列表 • 服务器命令列表 • 创造模式入门指南 • BOT系统 • WorldEdit • 电影摄影机 • 可调节帧率的视频录制 • 服务器区块时刻 • 添加模组 • 模组故障排除