Кинематографичная камера

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Cinematic Camera and the translation is 100% complete.

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


Этот инструмента позволяет Вам сделать плавные пролеты при съёмке зданий. На данный момент доступен только с помощью команд.


  • .cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
    Система инструментов для кинематографической камеры.
    • .cam p
      Добавляет текущее местоположение в список мест для посещения.
    • .cam rp
      Удаляет последнюю добавленную точку.
    • .cam cp
      "Закрыть путь". Соединяет путь с первой позицией в списке.

Полезно в сочетании с .cam loop для создания циклического пути камеры.

    • .cam up [num]
      Обновить положение и угол обзора точки num до текущего местоположения.
    • .cam goto [num]
      Перейти к точке номер с помощью телепорта.
    • .cam clear
      Очищает список всех точек.
    • .cam start [time]
      Запускает кинематографическую камеру, камера завершит путь за заданное количество секунд.
    • .cam rec [real seconds] [video seconds]
      Путь воспроизведения и запись в файл .avi.
    • .cam stop
      Останавливает кинематографическую камеру.
    • .cam save
      Экспортирует текущий список точек в ваш буфер обмена, который затем вы можете вставить в любой текстовый редактор.
    • .cam load [data]
      Импортируйте предоставленный список точек.
    • .cam tp [0 or 1]
      Переключает, следует ли телепортировать вас обратно в ваше предыдущее положение после завершения перемещения камеры.
    • .cam alpha [0..1]
      Изменяет плавность прохождения точек камерой.
    • .cam gui [0 or 1]
      Отключить/включить маскировку на время записи (по умолчанию включено).


Куда делись некоторые ссылки?
Навигационное меню моддинга обновляется! Загляните в Navigation Box Updates для дополнительной информации и поиска определённых страниц.

Моддинг
Введение в Моддинг Первые Шаги Набор Тем
Контентные Моды Контентные Моды Разработка Контентного мода Руководства для Начинающих Руководства для Любителей Руководства для Продвинутых Концепты Контентных Модов
Программные Моды Программные Моды Настройка Среды Разработки
Разбор Cодержимого ПредметыСущностиМодели Поведения СущностейБлокиМодели Поведения БлоковКлассы БлоковБлочные СущностиМодели Поведения Блочных СущностейCollectible BehaviorsСвойства Мира
Рабочие Процессы и Инфраструктура Советы по Эффективности МоддингаСовместимость Мод-движокРасширяемость МодовДвижок VS
Дополнительные ресурсы Ресурсы Cообщества Обновления API Моддинга Языки Программирования Список команд сервераСписок команд клиентаПараметры запуска клиентаПараметры запуска сервера
Примеры МодовAPI ДокументацияРепозиторий GitHub


Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами