Долото

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Chisel and the translation is 100% complete.
Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.20.11.


Долото
Grid Copper Chisel.png
Прочность Медь: 600
Оловянная бронза: 1000
Висмутовая бронза: 1200
Чёрная бронза: 1400
Железо: 2000
Метеоритное железо: 2800
Сталь: 6000
Размер стака 1
Инструменты


Долото используют для полировки камня и создания резных микроблоков. Оно также используется в некоторых рецептах крафта, и также используется для разбивки нежелательных металлических продуктов на металлические куски .

Создание

Таблица: Уровни инструментов

Различия в материалах долота влияет только на прочность. Единственное преимущество более высокого уровня долота - это возможность разборки наковальни из металла того же уровня.

Материал Прочность
Grid Copper Chisel.png Медь 600
Chisel-tinbronze.png Tin bronze 1000
Chisel-bismuthbronze.png Bismuth bronze 1200
Chisel-blackbronze.png Black bronze 1400
Chisel-iron.png Железо 2000
Chisel-meteoriciron.png Метеоритное железо 2800
Chisel-steel.png Сталь 6000

Использование

Разборка заготовки.

У долота нет оружейных свойств. По эффекту это то же самое, что и удар кулаком игрока — без дополнительного урона или дальности, и без уменьшения прочности долота.

Этот инструмент используется в сочетании с молотком и/или пилой для изготовления каменных и деревянных материалов в сетке крафта. Он также используется для восстановления металла из головок инструментов и слитков для переплавки .

Создание

Большинство рецепты крафта используют немного прочности долота. Если долото не имеет достаточно прочности для рецепта, то создаваемый предмет не появится.

Долото используется для крафта следующих предметов:

Восстановление металла

Anvil-copper.png Подсказка:
Большинство вещей можно разбить с любым уровнем долота, кроме наковален. Разбивка кузницы стоит такой прочности, сколько имел бы долото с таким же металлом, т.е. 600 для меди, 1000 для оловянной бронзы или 1200 для висмутовой бронзы. Это автоматически исключает долота из материалов ниже, чем материал наковальни. Наковальня разберётся на 8 слитков.


Долото должно распологаться выше следующих предметов в сетке крафта для разбивки на металлические кусочки . Каждый стоит 1 прочности долота, кроме громоотводов и табличек, которые заберут 20 прочности.


Предмет Кусочки металлов
Ingot-copper.png Слиток 20
Plate-copper.png Пластина 40
Metallamellae-copper.png Ламели 20
Metalchain-copper.png Кольчужное полотно 40
Metalscale-copper.png Металлические чешуйки 20
Work item on anvil.png Заготовка 20
Rod-copper.png Стержень 20
Plaque-fancy-copper-wall-north.png Табличка 36
Lightningrod.png Громоотвод 50

Разбор заготовок можно использовать для получения обратно металла в случае если удалили слишком много вокселей и заготовку теперь невозможно завершить, но она всегда даст 20 кусочков даже если в ней сейчас больше материала.

Резьба по блоку

Резьба по блоку может влиять на то, будет ли блок служить изоляцией комнаты, а может и не влиять. См. Комната для более точных условий.

Помимо крафта, долото позволяет игроку создать детализированную работу разделяя блоки на 16x16x16 воксельные подсетки. Любая резьба требует, чтобы долото было в основной руке с молотом в левой руке. Для создания резного блока, используйте долото на блоке, который расположен в мире. После этого блок войдёт в "резное" состояние, которое можно увидеть в панели информации о блоке пока держите долото. Резные блоки теряют свою способность быть использованными в крафте и будут всегда выпадать именно этот вид если их разрушить. Обычно это поведение используют для сбора строительных материалов, например если камни не нужны, а горная порода для крафта нужна.

Настройка: "Высекание микроблоков" в настройках мира должна быть включена для резьбы. Параметр: "stonewood" включает высекание для всех каменных и деревянных блоков, а вот "all" включает резьбу для большинства кубических блоков. Эту настройку можно обновить командой /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]. Функциональные блоки, такие как костры, глиняные печи, стойки для инструментов и т.п., не могут быть высечены.

В режиме выживания резные блоки нельзя скопировать. В режиме творчества резные блоки можно скопировать кликом средней кнопки мыши.

Инструментальное меню долота.

С готовым молотом и долотом, пока смотрите на высеченный блок, нажмите F для открытия меню выбора режима работы инструмента. В нём доступны следующие опции:

  • Размер сетки: Левый клик убирает воксели и правый клик их добавляет.
  • Поворот: Левый клик поворачивает блок по часовой стрелке, а правый клик против часовой стрелки.
  • Переворот: Левый или правый клик переворачивает блок горизонтально относительно направления на которое вы смотрите.
  • Дать имя: Левый или правый клик переименует блок. Размер шрифта также можно поменять. Это имя появится в панели информации о блоке и в вашем инвентаре.

Многоматериальная резьба

Есть также опция, называемая: "Перетащите блоки сюда, чтобы добавить материал". Чтобы добавить материал поднимите блок в ваш инвентарь, после поставьте его на иконку с плюсом. Так вы сможете выбирать между двумя материалами для вставки вокселей. Это не работает для блоков, которые уже высечены; см. ниже.

Будьте осторожны когда работаете с блоками, которые имеют разные виды при повороте. Высеченный блок может быть повёрнут только по горизонтали и никак не по вертикали. Когда добавляете блок, который можно повернуть, как добавочный материал, то только его стандартный поворот будет добавлен. Если хотите другой поворот блока, то он может быть высечен в этом состоянии, а затем использоваться в качестве основы или дополнительного материала.

Материалы двух высеченных блоков можно объединить постановкой одного выше другого в ремесленной сетке. Все материалы нижнего блока добавятся к материалам верхнего блока, и любая резьба нижнего блока будет утеряна.

Grid Oak slab.png Подсказка:
Когда высекаете с материалом, который меньше чем полный блок, к примеру плита, вы не сможете использовать больше вокселей этого материала чем было в нём. Если попытаетесь, то увидете ошибку: "Закончился материал, добавьте больше материала, чтобы продолжить добавление вокселей". Это может быть сделано таким же путём, как создание многоматериальных блоков, но он не покажется как дополнительный материал.


Хранение

Долота не стакаются в инвентаре игрока. Как и другие предметы они могут хранится на стойке для инструментов и на земле . Долота требуют стену высотой в 1 блок для хранения на земле. Долота также можно разместить на полках .

Высеченные блоки стакаются если они одинаковые. Это можно использовать для обнаружения мелких ошибок в копировании дизайна.

Video Tutorials

Визуальная демонстрация высечения


Предметы
Ресурсы Beeswax.pngПчелиный воскBlastingpowder.pngВзрывчатый порошокBone.pngКостьBonemeal.pngКостная мукаCandle.pngСвечаCattailtops.pngРогозCharcoal.pngДревесный угольClay-blue.pngГлинаRawbrick-fire.pngГлиняные кирпичиClearquartz.pngГорный хрустальCloth-plain.pngТканьCoke.pngКоксCompost.pngКомпостCrushed-quartz.pngИзмельчённые ресурсыDrygrass.pngСухая траваEgg-chicken.pngЯйцоFat.pngЖирFeather.pngПероFirewood.pngДроваFlaxfibers.pngЛьняные волокнаFlaxtwine.pngЛьняной шпагатFlint.pngКременьGem-emerald-rough.pngДрагоценные камниHerbbundle-basil.pngПучки травHide-raw-large.pngШкурыHoneycomb.pngСотыLargegearsection.pngСекция большой шестерниLeather-plain.pngКожаLime.pngИзвестьMortar.pngСтроительный растворPaper-parchment.pngПергаментPapyrustops.pngПапирусPlank-oak.pngДоскиPotash.pngКалийQuicklime.pngНегашеная известьRefractorybrick-fired-tier1.pngОгнеупорные кирпичиResin.pngСмолаSail.pngПарусаSewingkit.pngНабор для шитьяShingle-burned-blue.pngЧерепицаStick.pngПалкаStone-granite.pngКамушкиStonebrick-granite.pngКаменные кирпичиInsect-termite.pngТермиты
Металл Metalbit-iron.pngКусочки металловMetalchain-iron.pngКольчужное полотноIngot-iron.pngСлиткиNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngЧасти ДжонасаMetallamellae-iron.pngЛамелиMetal-scraps.pngМеталлоломMetal-parts.pngМеталлические частиMetalbit-iron.pngСамородкиOre-bountiful-magnetite-slate-itm.pngРудаPadlock-iron.pngВисячий замокMetalplate-iron.pngПластиныPoundercap-iron.pngНаконечники измельчителяGear-rusty.pngРжавые шестерниMetalscale-iron.pngМеталлические чешуйкиScrapweaponkit.pngНабор для создания оружия из металлоломаSolderbar.pngПрипойGear-temporal.pngТемпоральная шестерёнкаPickaxehead-iron.pngНаконечники инструментов
Семена Cattailroot.pngКорень рогозаSeeds-flax.pngСемена культурPapyrusroot.pngКорень папирусаTreeseed-oak.pngСемена деревьев
Инструменты Axe-copper.pngТопорChisel-copper.pngДолотоCleaver-copper.pngТесакFirestarter.pngОгнивоHammer-copper.pngМолотHelvehammer-bismuthbronze.pngРычажный молотHoe-copper.pngМотыгаInkandquill.pngЧернила и пероKnife-copper.pngНожOreblastingbomb.pngРудная бомбаPickaxe-copper.pngКиркаPlumbandsquare.pngОтвес и угольникProspectingpick-copper.pngГеологический молотокSaw-iron.pngПилаScythe-copper.pngКосаShears-copper.pngНожницыShovel-copper.pngЛопатаSieve-linen.pngСитоSolderingiron.pngПаяльникTongs.pngКузнечные клещиPan-wooden.pngДеревянный лотокWrench-copper.pngКлюч
Оружие Arrow-flint.pngСтрелаBeenade-opened.pngПчелонатаBow-simple.pngЛукBlade-falx-copper.pngФальксBlade-short-blackguard.pngМечSpear-copper.pngКопьёSling.pngПращаSpear-hacking.pngНастраивающее копье
Расходники
Снаряжение
Доспехи Armor-body-antique-blackguard-pristine.pngДоспех Чёрного СтражаArmor-body-brigandine-iron.pngБригантинаArmor-body-chain-iron.pngКольчугаArmor-body-antique-forlorn-pristine.pngДоспех обречённогоArmor-body-sewn-linen.pngСтёганный доспехArmor-head-hide-bear-black.pngДоспех из шкуры медведяArmor-body-improvised-wood.pngИмпровизированный нагрудникArmor-body-lamellar-copper.pngЛамеллярный доспехArmor-body-jerkin-leather.pngКожаный камзолArmor-body-sewn-leather.pngКожаный доспехNightvisiondevice.pngМаска ночного виденияArmor-body-plate-iron.pngЛатыArmor-body-scale-iron.pngЧешуйчатый доспехShield-blackguard.pngЩитыArmor-body-tailored-blue-linen.png Стёганый доспех сшитый на заказ
Одежда Clothes-arm-leather-bracers.pngНаручиClothes-emblem-brass-ruby-brooch.pngЭмблемыClothes-hand-commoner-gloves.pngПерчаткиClothes-head-straw-hat.pngШляпыClothes-face-malefactor-mask.pngМаскиClothes-neck-fancy-royal-collar.pngОжерельяClothes-lowerbody-hunter-leggings.pngШтаныClothes-upperbody-commoner-shirt.pngРубашкиClothes-foot-high-leather-boots.pngОбувьClothes-shoulder-hooded-cape.pngНаплечникиClothes-waist-heavy-tool-belt.pngПояса
Сумки Basket.pngРучная корзинаHunterbackpack.pngРюкзак охотникаBackpack.pngКожаный рюкзакBackpack-sturdy.pngРюкзак из прочной кожиLinensack.pngПолотняный мешокMiningbag.pngШахтёрский мешокMiningbagsturdy.pngШахтёрский мешок из прочной кожи
Транспорт Glider.pngПланерBoat-raft-pine.pngПлотOar-crude-pine.pngГрубое Весло
Разное Book-normal-brickred.pngКнигаOmoktabletop.pngГомоку (игра)Tuningcylinder-1.pngРезонансный цилиндр
Творческий режим Stackrandomizer-ingot.pngГенераторы случайных предметов


Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами