Metallgießen
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Casting is the process of smelting ore into a liquid state and molding the molten metal into quick and convenient tool heads and ingots. While not inherently the most important facet of metallurgy, it is one of the first gateways by which a seraph can forge ahead into the throes of advancement and survival.
Durch Gießen werden hauptsächlich Metallwerkzeuge aus Kupfer und Bronze hergestellt, in dem des Metall zu einer flüssigen Masse geschmolzen und dann in Gussformen für Werkzeuge gegossen wird. Rohmetallnuggets und Legierungen können so auch zu Barren verarbeitet werden.
Erforderliche Materialien
Um Metallgegenstände zu gießen, benötigen Spieler einen Schmelztiegel, eine Feuerstelle, Brennstoff (Kohle oder Holzkohle), und Gussformen, hergestellt durch Töpfern und Metallnuggets.
To cast metal, a player needs a crucible and molds, a pair of tongs, a firepit, fuel (firewood, peat, coal, charcoal, or coke), and ore nuggets. Players can also use metal bits as an alternate source of metal, obtained by combining a metal tool head or an ingot with a chisel in the crafting grid.
Whereas most ore nuggets can be thrown within the crucible and cast, because of high temperature thresholds and a lack of fuels that reach those thresholds, Iron, Meteoric Iron, Blister Steel, and Steel must be bloomed, smithed on an anvil, or carburized in order to be utilized.
Gießbare Werkzeuge
- Axt: (Sammeln) Kann Holz-, Laub- und Pflanzenblöcke abbauen, inklusive Bäume, Baumstämme, Zäune, Zauntore und hölzerne Baukomponenten.
- Hammer: (Craften) Wird zum Schmieden benötigt, um Erze zu zerschlagen, und um Steine im Craftingfenster zu zerkleinern, wenn keine Handmühle zur Verfügung steht.
- Hacke: (Craften) Wird dazu benötigt, Bodenblöcke in Ackerboden zu verwandeln.
- Spitzhacke: (Sammeln) Kann Fels-, Stein-, Keramikblöcke und Erze abbauen.
- Prospektionspickel: (Sammeln) Kann Felsblöcke abbauen; wird dazu verwendet, Erzvorkommen zu entdecken.
- Schaufel: (Sammeln) Kann Terrainblöcke wie Boden, Ton, Torf, Sand und Kies abbauen, um diese zu sammeln und die Landschaft zu verändern.
- Schwert: (Waffe) Nahkampfwaffe, die Kreaturen Schaden zufügen kann.
- See Mining - Obtaining Metal Ores for a detailed overview on obtaining metal
Ore nuggets can be found in one of five ways: panning, cracked ore vessels, buying them directly from a trader, mining, or via surface ore bits.
Erze Finden
Metallbrocken können durch Schwenken von Kies oder Sand in Wasser gefunden werden. Außerdem gibt es Splitter mit Erzvorkommen an der Oberfläche, die für den Anfang eine gute Quelle für Nuggets sind. Um Oberflächenvorkommen aufzusammeln, "zerbreche" die Splitter mit Erzvorkommen (mit der leeren Hand oder einem Gegenstand), um an die Nuggets zu kommen. Diese Oberflächenvorkommen zeigen an, dass sich unter ihnen größere Vorkommen im Fels befinden. Markiere dir diese Stellen deshalb auf der Karte, um sie später wiederfinden zu können.
While loose nuggets are ready to be smelted and do not require additional preparation, the nuggets within regular and crystallized chunks are trapped within their parent stone, such as basalt or kimberlite, and are otherwise unusable until they are further processed. Chunks are placed in the inventory crafting grid under any tier of hammer, which crushes the stone and extracts the nuggets inside.
There are four kinds of ore chunks - poor, medium, rich, and bountiful.
- Poor chunks are the most common type of chunk and can be found in all strata where ores are available. A poor regular chunk will offer 3 nuggets and a poor crystalized chunk will offer 6 nuggets.
- Medium chunks, like poor chunks, can be found in all strata where ores are available, except for surface tin. A medium regular chunk will offer 4 nuggets and a medium crystalized chunk will offer 8 nuggets.
- Rich chunks are somewhat uncommon and can be found in less strata than poor and medium chunks. A rich regular chunk will offer 5 nuggets and a rich crystalized chunk will offer 10 nuggets.
- Bountiful chunks are also uncommon and can be found in even less strata than rich chunks. A bountiful regular chunk will offer 7 nuggets and a bountiful crystalized chunk will offer 14 nuggets
Note that silver, gold and cassiterite are exceptions, with gold and cassiterite offering 1, 2, 3, and 4 nuggets, and silver offering 2, 3, 4 and 5 nuggets
Erze Vorbereiten
Nuggets, die aus Oberflächenvorkommen oder durch Schwenken gesammelt wurden, können ohne weitere Verarbeitung verwendet werden. Erze, die durch Bergbau gesammelt wurden, sind in Felsbrocken eingeschlossen. Diese müssen mit einem Hammer im Craftingfenster platziert werden, um sie zu zerbrechen und die Nuggets herauszuholen. Jedes Nugget entspricht fünf Einheiten des jeweiligen Metalls.
Metall Schmelzen
Metall wird in einem Tiegel geschmolzen. Ein Tiegel fasst vier komplette Stapel von jeweils 128 Nuggets, aber es kann nur ein Materialtyp, Metall oder Legierung, auf einmal geschmolzen werden.
The first step to processing metal is smelting, which is performed in a crucible. A single crucible can hold up to four complete stacks of 128 nuggets, however only one pure metal or alloy may be smelted within the crucible at a time. Each nugget is equivalent to 5 units of metal, which means that a full crucible can hold up to the equivalent of 2.560 units. Most tools or ingots require 100 units (20 nuggets) per mold, with the exception of a few larger items, such as plates, anvils, and metal blocks, which can require significantly more.
Nugget ratios that do not fulfill this numeric requirement create amounts of metal too small to cast.
Pure metal smelting is very simple in that the same nugget type can be used throughout the entire process. Alloy smelting is slightly more complicated, as the ratios of each alloy all differ and the appropriate mix of several kinds of nuggets must be placed in the crucible prior to heating.
The number of nuggets that can be used for an alloy are somewhat variable, which can be advantageous if certain nuggets are in shorter supply. As an example, an alloy of Bismuth Bronze requires 10 to 20% bismuth, 50 to 70% copper, and 20 to 30% zinc or, broken down into nuggets, 2 - 4 bismuth nuggets, 10 - 14 copper nuggets, and 4 - 6 zinc nuggets.
If more zinc is available, a ratio of 2 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 6 zinc nuggets can suffice, and vice versa, if more bismuth is available, a ratio of 4 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 4 zinc nuggets is acceptable.
Den Tiegel Vorbereiten
- Platziere den Tiegel in der Eingabespalte einer Feuerstelle um das Tiegelfenster zu öffnen.
- Platziere Nuggets (jeweils fünf Einheiten) in die vier Eingabespalten des Tiegels. Die Anzahl und Art der Erze, die man benötigt, hängt davon ab, welches Metall oder Legierung hergestellt werden soll, und wie viel Material nötig ist, um die Gussformen zu füllen.
- Wenn die korrekten Materialien für Legierungen im Tiegel platziert wurden, zeigt das Fenster Anzahl und Art des Materials an, das geschmolzen wird.
- Schüre die Feuerstelle mit Torf, Kohle oder Holzkohle und zünde sie an. Stelle sicher, dass der richtige Brennstoff ausgewählt ist, um die benötigte Temperatur für den Schmelzpunkt des jeweiligen Metalls erreichen und halten zu können, damit es im Tiegel geschmolzen werden kann.
- Wenn das Metall flüssig geworden ist, wird der glühende Tiegel in der Ausgabespalte erscheinen.
- Place the crucible in the input slot (left) of the firepit to access the crucible GUI
- Add nuggets into one or more of the four input slots of the crucible GUI.
- When a proper alloy ratio has been reached, the GUI will display the amount in metal units and either the pure metal or alloy that will be produced from the smelting process.
- Add fuel and light the fire pit. Selecting the appropriate fuel is paramount to raising and maintaining the temperature of the metal above its particular smelting temperature, which liquifies the nuggets.
- When the nuggets have been fully liquified, the glowing crucible will shift to the output slot (right) of the firepit. The crucible will begin to cool down if it remains in the output slot or is otherwise pulled away from the heat, and if the crucible cools down far enough without being casted, the liquefied metal will be rendered solid and be otherwise unusable until heated up again.
Wenn Erze hinzugefügt werden, nachdem der Schmelzvorgang begonnen hat, wird die Temperatur zurückgesetzt.
Metalle Gießen
Erze und Legierungen mit Schmelzpunkten unter 1300°C können im Tiegel geschmolzen und zu Metallbarren zum Schmieden oder mit Gussformen zu Werkzeugköpfen gegossen werden.
Werkzeugköpfe und Barren benötigen jeweils 100 Einheiten (20 Nuggets).
Once smelted, liquified metal is available within a crucible, it is ready to be cast within ingot or tool molds.
Gussformen Füllen
- Platziere die Gussform für Barren oder Werkzeugköpfe auf einer stabilen Oberfläche (Schleichen + rechte Maustaste). Werkzeugformen füllen einen ganzen Block, während Gussformen für Barren zu zweit auf einem Block platziert werden können.
- Nimm den glühenden Tiegel von der Feuerstelle. Wähle ihn in der Schnelleiste aus, ziele mit dem Fadenkreuz auf die Gussform und halte die rechte Maustaste gedrückt, um sie zu füllen
- Wenn die Gussform voll ist, kann kein weiteres Material hinzugefügt werden.
- Das Metall wird in der Gussform auskühlen; die Temperatur kann in der Blockinfo eingesehen werden.
- Wenn das Metall ausgekühlt ist, kann der gegossene Gegenstand mit der rechten Maustaste aus der Gussform genommen werden.
- Place the required mold to be filled on a solid surface. Tool molds occupy one block while ingot molds may be placed two to a block.
- With the glowing crucible in an empty hand (active hotbar slot) and a pair of tongs in your off-hand, select the desired mold with the display crosshairs and pour the liquid metal into that mold.
- When the mold is filled, metal will no longer be allowed to be added into the mold.
- The metal will reach various states of cooling in the mold- from liquid to soft to hardened to cold — which can be identified with the current item temperature in the mold GUI.
- When the tool or ingot is hardened and completely cold, it can be removed from the mold by
right clicking.
A partially filled mold cannot be picked up, even if the metal is cold, because there are no assets available for metals that are too small to be fully cast and utilized.
Wenn der Spieler eine Gussform aufhebt, bevor das Metall ausgekühlt ist, ist das Material verloren. Eine nur teilweise gefüllte Gussform kann auch nachdem das Metall ausgekühlt ist nicht aufgenommen werden, ohne das Material zu verlieren.
Fuel Calculations
- See Fuel - Calculating Fuel Cost For more technical information on firepit temperatures and calculations
Calculating how long it takes to heat ore nuggets up to the smelting temperature is tricky, although it does not depend on how many nuggets you are smelting. Here are some rough results on the amount of time (given in seconds) it takes certain fuels to heat ore nuggets to the given temperatures, assuming the firepit and nuggets both begin at 0°C, based on testing:
| Fuel | 1.000°C | 1.100°C | 1.200°C | 1.300°C | MAX |
|---|---|---|---|---|---|
| Kohle | ~65s | ~110s | N/A | N/A | ~110s |
| Kohle / Anthracite | ~55s | ~70s | ~110s | N/A | ~110s |
| Charcoal | ~50s | ~60s | ~75s | ~110s | ~110s |
| Coke | ~46s | ~54s | ~66s | ~90s | ~110s |
Upon reaching the ore nugget's smelting temperature, it takes (nuggets ÷ 20) × 30 seconds (30 seconds per 100 units) to smelt them. After reaching their smelting temperature, the speed at which ore temperatures rise is reduced down to ~9%.
Legierungsverhältnisse
- Zinnbronze, eine Legierung aus Zinn und Kupfer, hat die doppelte Haltbarkeit von Kupfer.
- Bismuthbronze, eine Legierung aus Kupfer, Bismuth und Zink, hat eine leicht höhere Haltbarkeit als Zinnbronze. Im Vergleich mit Zinnbronze sind Waffen und Werkzeuge aus Bismuthbronze etwas langsamer (verringerte Abbaugeschwindigkeit) und machen weniger Schaden (HP).
- Schwarzbronze ist eine Legierung aus Kupfer, Gold und Silber und hat die höchste Haltbarkeit aller Bronzelegierungen.
| Legierung | Name | Schmelzpunkt | Komponenten | Verwendungszwecke | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Messing | 920 °C | Zink 30% bis 40%
Kupfer 60% bis 70% |
Laternen, Fackelhalter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bismuthbronze | 850 °C | Bismuth 10% bis 20%
Kupfer 50% bis 70%
Zink 20% bis 30% |
Rüstung, Werkzeuge/Waffen Stufe 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Schwarzbronze | 1020 °C | Kupfer 68% bis 84%
Gold 8% bis 16%
Casting Tutorial Videos
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