Acero de cementación

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Blister steel and the translation is 100% complete.
Lingote de acero de cementación
Apilable 16
Fundible
Punto de fusión 1602°C
Requiere contenedor Sí
Salida Molde de lingote
Cantidad producida 1
Objetos

El acero de cementación es una aleación compuesta de hierro y carbón. Es una forma intermedia del acero creado mediante la cementación del hierro en un horno de cementación , lo que le da su característica superficie ampollada.

Similar a las lupas de forja , el acero de cementación debe ser martillado para eliminar la escoria y darle forma de lingote de acero.

Creación

Véase también: Fabricación de acero

El proceso para fabricar acero comienza en el horno de cementación, una estructura de ladrillos refractarios creada por el jugador, una puerta de hierro , y un ataúd de piedra. En cada cocción del horno de cementación, se introducen 16 lingotes de hierro y 40 piezas de material que contenga carbono de alta calidad (i.e., carbón vegetal o coque ) dentro del ataúd y se sellan. Luego, el horno se enciende con la pila de combustible por debajo. Tras aproximadamente 1 semana, el ataúd puede romperse para recuperar los 16 lingotes de acero de cementación y material de carbono sobrante.

Usos

Fundición

Véase también: Fundición

El acero de cementación tiene un punto de fusión de 1602ºC. Mientras que el acero técnicamente puede ser vertido en moldes de lingote , no hay combustibles actualmente que alcancen la temperatura necesaria.

Herrería

Véase también: Herrería

Los lingotes de acero de cementación únicamente pueden ser refinados en lingotes de acero; cuando se colocan en un yunque, no aparecerá una ventana de diálogo para seleccionar un objeto. El acero de cementación requiere un yunque de nivel 3 (hierro o superior) y tiene una temperatura de trabajo de 801°C.

De 1 a 4 lingotes de acero de cementación pueden ser calentados a la vez en una forja. Se requieren fuelles o cualquier combustible de alta temperatura (i.e., carbón marrón , carbón negro , antracita , carbón vegetal, o coque). En el yunque, los vóxeles de escoria de color oscuro deben ser eliminados usando el modo dividir del martillo . Una sola acción de división elimina un área de vóxeles de escoria de 3x3, centrada en el vóxel objetivo, en la misma capa. Los vóxeles de acero restantes deben luego ser moldeados en un lingote usando el modo de recalcado del martillo.

Este proceso también puede automatizarse con un martinete de nivel 3 (hierro o superior). Un martinete elimina los vóxeles innecesarios y rellena los vóxeles necesarios. Si el jugador ha dividido accidentalmente demasiados vóxeles, el martinete puede regenerar vóxeles y recuperar un objeto que de otra forma sería inutilizable.

Historia

Versión Descripción
1.14.0 rc.1 El acero de cementación y el horno de cementación fueron introducidos, haciendo el acero obtenible en Supervivencia.

Notas

  • Como el resto de metales , un lingote de acero de cementación puede ser convertido en 20 trocitos de acero de cementación al combinarlo con un cincel en la cuadrícula de fabricación. Dado que el acero de cementación no se puede fundir, los trocitos de acero son prácticamente inútiles.

Galería


Menas, metales y minerales
Guías Depósitos de Minerales • Metales
Metales Cobre • Hierro • Hierro meteórico • Oro • Plata • Plomo • Estaño • Zinc • Bismuto • Titanio (Ilmenita) • Níquel
Aleaciones Bronce (Bronce de estaño, bronce de bismuto, bronce negro) • Acero • Latón • Soldadura (Soldadura de estaño, Soldadura de plata) • Molibdochalkos • Cuproníquel • Electro
Minerales Alumbre • Bórax • Cinabrio • Carbón • Halita (Sal) • Lapislázuli • Cuarzo • Salitre • Azufre • Silvita (Potasa)
Herramientas Pico • Martillo • Pico de prospección • Crisol • Fragua • Bomba minera • Molino • Yunque • Bajo horno • Martinete • Pulverizador
Otros Piedras preciosas
Mecánicas relacionadas Bateo • Minería • Alfarería • Fundición • Herrería • Fabricación de acero



Navegación de la wiki
Vintage Story Guías[[::Category:Guides| ]] • Preguntas más frecuentes (FAQ) • Banda sonora • Versiones • Controles
Mecánicas de juego Fabricación • Talla Lítica • Alfarería • Herrería • Cocina • Temperatura • Hambre • Minería • Estabilidad temporal • Energía mecánica • Comercio • Agricultura • Ganadería
Mundo Generación del Mundo • Biomas • Clima • Tormentas temporales
Objetos Herramientas • Armas • Armadura • Ropa • Mochilas • Materiales • Comida
Bloques Terreno • Plantas • Decorativo • Iluminación • Funcional • Minerales
Entidades Entidades hostiles • Animales • NPCs • Jugadores
Misceláneo Lista de comandos del cliente • Lista de comandos del servidor • Guia de iniciación de Modo creativo • Sistema de bots • WorldEdit • Cámara cinemática • Grabación de vídeo con FPS ajustables • ServerBlockTicking • Añadiendo mods • Guía para la solución de problemas de mods