Včelárstvo

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Beekeeping and the translation is 55% complete.
Outdated translations are marked like this.



This page was last verified for Vintage Story version 1.18.15.


Včely vo Vintage Story sú zdrojom dôležitých surovín. Pomocou jednoduchých metód možno včely chovať a zbierať ich produkty. Včelárstvo ako také vytvára užitočné produkty ako med a včelí vosk.


Štyri úle na stole. Hnedý objekt na strome je divoký včelí úľ.

Hľadanie divokých včiel

Nájsť voľne žijúce včely môže byť ťažké. Divoké včely sa objavujú len vzácne v teplom podnebí, ale neobjavujú sa v podnebí, ktoré je príliš suché alebo príliš vlhké. Najlepší spôsob, ako ich nájsť, je nastaviť si zvuk hry na maximum a potulovať sa po zalesnených oblastiach. Včely je často počuť skôr, ako ich je vidieť. Stále sa snažte začuť včely a kontrolujte stromy v okolí. Divoké včelie úle môžu byť vo vnútri kmeňa stromu, alebo zavesené na kmeni z vonkajšej strany.

Úle sa objavujú v klimatických podmienkach, kde sa prelínajú všetky tri hodnoty parametrov z nasledujúcej tabuľky:

Parameter Min. hodnota Max. hodnota
Teplota 5 35
Dážď 0.35 0.95
Zalesnenie 0.25 1.0

Finding the right climate is critical for finding bees, and may require some exploration.

To check the rainfall level at your position, press C to open the character inventory and find "Rainfall in this Area". Climates with "Common" or "Very Common" rainfall have the correct level for wild bees, while those with "Rare" or "Very Rare" rainfall cannot have wild bees.

The average yearly temperature at your position can be inferred from the kinds of trees growing nearby. Cypress, Crimson Maple, Redwood, and Walnut are found between 6 and 24 °C, so any forest with these trees has the correct temperature for wild bees. Larch only grows below -3 °C, which is too cold. Flowers can also be used to infer temperature. Catmint, forget-me-not, wild daisy, and golden poppy all indicate the correct temperature range.

With admin privileges, you can use /wgen pos climate to see the exact climate information at your position.

Chytanie včiel

Včely je možné chytiť za pomoci slameného úľa. Hráči môžu vidieť veľkosť úľa, počet kvetov v okolí, a odhadovaný počet dní, kým sa včely vyroja, stlačením 'B' (informácie o bloku) a pozíciou myši nad úľom. Divoký úľ musí mať veľkú populáciu, kým sa rozdelí a obsadí aj slamený úľ.

Informácia o bloku

Množstvo kvetín Informácia
0-6 Žiadne
7 Vyrojenie o cca 10 dní
8-9 Vyrojenie o cca 9 dní
10-11 Vyrojenie cca o 8 dní
12-13 Vyrojenie o cca 7 dní
14-15 Vyrojenie o cca 6 dní
16-17 Vyrojenie o cca 5 dní
18-19 Vyrojenie o cca 4 dni
20-21 Vyrojenie o cca 3 dni
22-23 Vyrojenie o cca 2 dni
24-25 Vyrojenie o cca 1 deň
26+ Vyrojenie o menej ako 1 deň

(Cca 15 hodín až 1 hodina)

Osídľovanie prázdneho úľa

Polož prázdny sklamenný úľ v blízkosti divokého úľa v rozmedzí do maximálne 7 blokov vedľa divokého úľa a maximálne 5 blokov nad divoký úľ. Ak je v blízkosti divokého úľa málo kvetín, tak včely nezvýšia svoju populáciu na ich vyrojenie a tým pádom neosídlia slamený úľ. Aby sme zvýšili populáciu včiel, potrebujú najmenej 5 kvetov , ktoré položíš v rozmedzí do 5 blokov od divokého úľa. Včely musia následne preskúmať okolie, aby mohli objaviť tieto nové kvetiny a nakŕmiť sa nimi, avšak včely určite tieto kvety s odstupom času nájdu.

Čím viac kvetín rozmiestniš, tým rýchlejšie sa tento proces udeje - napríklad, ak položíš 100 kvetín do maximálne 7 blokov od úľa, vyrojenie zaberie včelám len okolo 3 herných hodín. Nezabudni, že tento proces nezahŕňa čas, ktorý zaberie včelám na objavenie a rozoznanie kvetín! Toto môžeš overiť nazretím na úľ, kde uvidíš či ich už objavili.

Prenos osídleného slameného úľa

Osídlený slamený úľ zaberú jedno miesto pre batoh či košík.
Osídlený slamený úľ zaberie miesto pre batoh.

Osídlený slamený úľ možno prenášať v jednom zo štyroch miest určených pre batohy, vaky, tašky alebo košíky. Akonáhle je úľ osídlený, zodvihni úľ. Tento úľ nebude umiestnený do inventára, ale do jedného voľného miesta pre batohy a tak môže byť prenesený domov. Pozor, prenášanie úľa spôsobí pokles populácie.

Rada profesionála:


Položenie osídleného slameného úľa

Osídlený úľ umiestnite do pripraveného včelína. Najprv vyberte úľ v mieste pre batoh. Môžete to urobiť buď podržaním tlačidla šprint a prechádzaním pozícií, alebo jeho podržaním a stlačením 1 až 4 (pre výber miesta pre batoh). Potom umiestnite úľ na pevný blok.

Rada profesionála:


Včelín

Včely hľadajú kvety v rozsahu 8 blokov na západ a sever, 7 blokov na východ a 5 blokov hore a dole od ich úľa. Na dosiahnutie veľkej populácie potrebujú včely [5+3X] kvetov, kde X je počet ďalších úľov v rámci ich vyhľadávacieho rozsahu. Dobre kŕmené populácie včiel sa rozdelia, aby naplnili ďalšie prázdne úle.


Vizuálne zobrazenie oblasti, ako včely hľadajú kvetiny a neďaleké úle.

Rozmnožovanie populácie včiel

Dobre kŕmené populácie včiel sa rozdelia pre osídlenie prázdnych úľov, ktoré sa nachádzajú v ich oblasti len do určitého počtu blokov spomenutých vyššie, čo umožní hráčom zvýšiť počet úľov dostupných na zber. Vzorec pre vyrojenie včiel v prípade, že objavia prázdny úľ je nasledovný: [10-clamp(F-6-3X, 0, 20)/2]; kde F je počet kvetín a X je počet ostatných osídlených úľov a divokých úľov v ich oblasti preskúmavania. Ak sa počet kvetín zníži, tak výsledným časom bude 10 alebo viac dní a včely zabudnú na slamený úľ, ktorý osídľovali a časovač sa vyresetuje, teda celý proces osídľovania začína odznova.

Bees will attempt to populate the closest empty skep first. If multiple hives try to populate the same skep, one of two things can happen: If the two hives swarm at roughly the same time, the later swarm will replace the earlier one; If the hives swarm at different times, the later swarm will need to find a new skep, resetting its swarm timer in the process.

Včely sa pokúsia osídliť prvotne najbližší prázdny slamený úľ. V prípade, že niekoľko úľov chce osídliť ten istý úľ, môže sa udiať jedna z dvoch možností: ak sa dve včelstvá roja približne v tom istom čase, neskorší roj nahradí ten skorší; alebo ak sa dve včelstvá roja v rozdielnom čase, neskorší roj bude musieť nájsť nový úľ, čo obnoví ich čas rojenia a proces začína nanovo.

Optimalizácia rozmiestnenia úľov

Najjednoduchšie rozloženie úľov, tak aby každý úľ mal dostatok kvetov je umiestniť úle 2 bloky od seba a okolo nich umiestniť kvety. Tento vzor môže byť opakovaný do nekonečna a každý úľ bude mať v dosahu dostatok kvetov, aby dosiahol veľkého osídlenia za krátky čas.

Jednoduché optimalizované dlaždicové rozloženie úľov a kvetov


Jednoduché optimalizované dlaždicové rozloženie úľov a kvetov

Advanced Layout

For a maximally efficient bee meadow, you can use the following layout: 3 beehives next to each other, two blocks apart above and below, and one block apart to the left and right. This gives you 12 * 5 = 60 beehives (brown spaces) in the 16 x 16 = 256 block area.

To achieve a large population, you need 5 + 3 * other beehives = 5 + 3 * 59 = 182 flowers.

If you place flowers around all beehives and build an additional row (green spaces) facing north or west (depending on the bee meadow's orientation) and a wall or fence, you have (256 blocks - 60 beehives) 192 flowers in the area, allowing you to also place a few lanterns in the meadow.

Layout of an advanced bee meadow

To put it simply, you need 3 flowers per hive (outlined in purple in the bottom right of the graphic) and 5 additional flowers (either the additional row marked in green or the lower flowers of the hives located outside).

Even if the bee meadow is misshapen (as in the bottom left of the graphic), there are always enough flowers in the arrangement in relation to the number of hives.

A advanced bee meadow

Zber úľov

Ako sa populácia včiel zvyšuje, tak vytvárajú plásty. Postupom času, keď sa úľ naplní, sa vstup do úľa zmení z matnej žltej na jasne žltú. Keď hráč preskúma osídlený úľ, informácia o bloku ukáže, že úľ je vhodný na zber medu. V tomto prípade rozbitím úľa Left mouse button umožní získať včelí plást a zopár kusov trstiny (pálky) na výrobu úľa. Zoberte získané veci a presuňte sa preč z oblasti.

Teplota

Včely budú hibernovať (prestanú sa rojiť a produkovať včelie plásty) pri 0°C. Akonáhle teplota dosiahne -10°C, všetky včelie časovače (rojenie a produkcia) sa vynulujú, a budú pokračovať až po tom, ako teplota koncom zimy stúpne nad 0°C. Avšak vo výhode budú divoké úle a slamené úle umiestnené v skleníku s teplotou +5°C, nakoľko im to umožní rojenie a produkciu napriek chladnejším teplotám.

Nahnevané včely

Hoci včely možno získať z voľnej prírody, nemožno ich „domestikovať“. Vždy existuje šanca, že rozbitie úľa zapríčiní vyrojenie nahnevaného včelieho roja. Jednou z techník, ako sa vyhnúť útokom nahnevaného roja, je umiestniť slamených strašiakov blízko úľov, aby včely zaútočili na návnady namiesto hráčov. Ak hráč zostane v oblasti nahnevaného roja, včely môžu stále zaútočiť, aj keď je prítomná figurína zo slamy. Tiež sa uistite, že úle nie sú umiestnené v blízkosti zvierat, pretože nahnevané včely zaútočia na všetky živé bytosti v okolí, vrátane zvierat, ktoré hráči chovajú.

Med a vosk

Medové plásty možno spracovať na med a včelý vosk . Najprv položte na zem prázdnu vypálenú misku alebo vedro. Potom pri držaní plástu namierte kurzor na prázdnu nádobu a kliknutím Right mouse button „vytlačte“ med z plástu. Touto akciou získate med a zvyšný vosk sa objaví v hráčovom inventári. Z každého plástu sa získa 0,2 litra medu a jeden vosk. Do misky sa zmestí 5 porcií medu z jednej časti plástu, do džbánu sa zmestí 15 porcií medu, do vedra sa zmestí med zo 50 plástov (10 litrov) a do suda sa zmestí 5 vedier (50 litrov) medu.

Po zjedení 0.2L medu sa doplní sýtosť hráča o 60 bodov. Med možno použiť aj na prípravu džemu , pridávať ho do jedlá , ako je kaša , alebo na výrobu liečivých obkladov či výrobu alkoholu . Vosk (hromadí sa do 32) možno použiť na zapečatenie hrncov na jedlo pre dlhodobé uchovávanie potravín alebo vytvoriť z neho sviečky umiestnením troch voskov do hrnca na varenie do prvých troch políčok a jedného ľanového vlákna do posledného políčka. Sviečky nikdy nevyhoria a môžu byť umiestnené na vrchu pevných blokov alebo na lustroch. Na jeden blok je možné umiestniť až 9 sviečok a každá sviečka pridaná do bloku zvyšuje úroveň svetla. Sviečky sa tiež používajú na výrobu lampášov .

Videonávody

Ako vychovať úspešné včelstvo.


Navigácia na wiki
Vintage Story Príručky[[::Category:Guides| ]]Často kladené otázky Soundtrack Verzie Ovládanie
Herné mechaniky Výroba predmetov Štiepanie Formovanie z ílu Kováčstvo Varenie/Pečenie Teplota Hlad Ťaženie Časová stabilita Mechanická sila Obchodovanie Poľnohospodárstvo Chov zvierat
Svet Generovanie sveta Biómy Počasie Časové búrky
Veci Nástroje Zbrane Zbroj Oblečenie Batohy Materiály Jedlo
Bloky Terén Rastliny Výzdoba Osvetlenie Funkčné Ruda
Bytosti Nepriateľské bytosti Zvieratá NPC postavy Hráči
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking Adding_mods Troubleshooting_Mods