Пчеловодство

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Beekeeping and the translation is 100% complete.



Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.18.15.


Пчёлы производят важные ресурсы в Vintage Story. Используя простые методы, можно ухаживать за пчёлами и собирать их продукты. Пчеловодство производит полезные продукты, такие как мёд и пчелиный воск .


Четыре улья на столе. Коричневый объект под деревом - дикий улей.

Поиск диких пчел

Найти диких пчёл может быть сложно. Ульи диких пчёл можно встретить в тёплых климатических условиях с достаточным количеством осадков. Лучший способ найти их - повысить громкость окружающей среды и бродить по лесным массивам. Продолжайте прислушиваться в поисках жужжания и проверяйте деревья в этом районе. Пчёл зачастую слышно до того, как их можно увидеть. Дикие ульи можно услышать в радиусе 40 блоков, и они могут быть в любом месте дерева - под ветвями, под бревном или внутри бревна.

Ульи появляются в климатах, где все три значения пересекаются:

Параметр Минимум Максимум
Температура 5 35
Осадки 0.35 0.95
Лес 0.25 1.0

Для нахождения пчёл критически важно найти правильный климат, и для этого может понадобиться исследовать мир.

Чтобы проверить уровень осадков в вашей позиции, нажмите C, чтобы открыть меню персонажа, и найдите "Осадки в этом районе". Климат с уровнем осадков "Часто" или "Очень часто" подходит для диких пчёл, а климат с уровнем "Редко" или "Очень редко" - нет.

Среднегодовую температуру в вашей позиции можно определить по типам деревьев , растущих поблизости. Болотный кипарис, Клён, Секвойя и Грецкий Орех растут между 6 и 24 °C, так что любой лес с этими деревьями подходит по температуре для диких пчёл. Лиственница растёт только ниже -3 °C, что слишком холодно. По цветам также можно понять температуру. Кошачья мята, незабудка, дикая маргаритка и золотой мак указывают на подходящую температуру.

Имея права администратора, вы можете использовать команду /wgen pos climate, чтобы увидеть точную информацию о климате в вашей позиции.

Отлов диких пчел

Пчёлы отлавливаются с помощью плетёного улья . Игроки могут просмотреть размер улья, количество цветов в радиусе действия и приблизительное количество дней до появления роя, нажав B (информация о блоках) и наведя курсор мыши на улей. Дикий улей должен достичь большой численности, прежде чем он разделится и заселит плетёный улей.

Информация о блоке

Количество цветов Примечание
0-6 Ничего
7 Будут роиться примерно через 10 дней
8-9 Будут роиться примерно через 9 дней
10-11 Будут роиться примерно через 8 дней
12-13 Будут роиться примерно через 7 дней
14-15 Будут роиться примерно через 6 дней
16-17 Будут роиться примерно через 5 дней
18-19 Будут роиться примерно через 4 дня
20-21 Будут роиться примерно через 3 дня
22-23 Будут роиться примерно через 2 дня
24-25 Будут роиться примерно через 1 день
26+ Будут роиться меньше чем через день

(Между 15 часами и одним часом)

Заполнение пустого улья

Разместите пустой улей на расстоянии 7 блоков по горизонтали и 5 блоков по вертикали от дикого улья (смотри ниже для получения более подробной информации о диапазоне поиска). Если рядом с ульем будет слишком мало цветов, популяция не увеличится до возможности роения. Чтобы увеличить популяцию, пчёлам требуется как минимум пять цветков в пределах досягаемости дикого улья. Пчёлы должны исследовать свой участок, чтобы найти и использовать только что посаженные цветы, но они найдут их со временем.

Чем больше цветов вы разместите, тем быстрее будет проходить процесс - например, разместите 100 цветов в окрестности семи блоков, и роение займет всего около трёх игровых часов. Обратите внимание, что сюда не входит время, необходимое пчёлам для распознавания цветов! Вы можете проверить, наведя курсор на улей, нашли ли они их.

Транспортировка заполненного улья

Заполненный улей в слоте рюкзака.

Заполненные ульи переносятся в одном из четырех отделений для сумок, а не в инвентаре. После заселения улей можно поднять и отнести домой. Перенос улья уменьшит его популяцию.

Подсказка:
Разрушение улья уничтожит его и может создать рой разъяренных пчел.


Установка заполненного улья

Поместите заполненный улей на подготовленную пасеку. Сначала выберите улей в ячейке для рюкзака. Чтобы это сделать, удерживайте спринт и либо прокручивайте колесо мыши, либо нажмите от 1 до 4 (чтобы выбрать пустую ячейку для рюкзака). Затем поместите улей на твёрдый блок.

Подсказка:
Обязательно постройте забор вокруг своих ульев, чтобы мёд был в безопасности от надоедливых енотов.


Пасека

Пчёлы ищут цветы и пустые ульи в квадрате, который простирается на 8 блоков к северу и западу, на 7 блоков к югу и востоку, и на 5 блоков вверх и вниз от их улья. Чтобы достичь большой популяции, пчёлам нужно [5+3X] цветков, где X - количество других заселённых плетённых и диких ульев в пределах их диапазона поиска.


Визуальное описание местности, которую пчёлы проверяют на наличие цветов и близлежащих ульев.

Размножение популяций пчёл

Хорошо откормленные популяции пчёл разделяются, заполняя пустые ульи в области поиска, что позволяет игрокам увеличить количество ульев, доступных для сбора. Как только будет найден пустой улей, количество дней для роения можно определить по формуле: [10-clamp(F-6-3X, 0, 20)/2]; где F - количество цветков, а X - количество других заселённых плетённых и диких ульев в пределах области поиска. Если количество цветков уменьшится настолько, что итоговый промежуток времени составит 10 или более дней, пчёлы забудут об улье, который они собирались заселить, и таймер будет сброшен.

Пчёлы сначала попытаются заселить ближайший пустой улей. Если несколько ульев попытаются заселить один и тот же улей, может произойти одна из двух вещей: если два улья начнут роиться примерно в одно и то же время, более поздний рой заменит предыдущий; если ульи начнут роиться в разное время, более позднему рою нужно будет найти новый улей, сбросив текущий таймер роения.

Оптимальное расположение ульев

Для простого оптимизированного расположения, обеспечивающего достаточное количество цветов для каждого улья, разместите пары ульев с интервалом в 2 блока между ними и вокруг них, заполняя пространство цветами. Этот шаблон можно повторять бесконечно, и для каждого улья будет достаточно цветов, чтобы достичь большой популяции за короткое время.


Простая и эффективная расстановка ульев и цветов для них

Продвинутое расположение

Для максимально эффективной пчелиной пасеки вы можете использовать следующий шаблон: 3 улья рядом друг с другом, с интервалом в два блока сверху и снизу, и в один блок слева и справа. Это позволит разместить 12 * 5 = 60 ульев(коричневые клетки) в области 16 x 16 = 256 блоков.

Для достижения большой популяции понадобится 5 + 3 * другие ульи = 5 + 3 * 59 = 182 цветка.

Если вы разместите цветы вокруг всех ульев и построите дополнительный ряд(зелёные клетки), направленный на север или запад(в зависимости от ориентации пасеки), а также построите стену или забор, у вас будет (256 блоков - 60 ульев) 192 цветка в области с возможностью разместить несколько ламп на пасеке.

Шаблон продвинутой пчелиной пасеки

Проще говоря, понадобится 3 цветка на улей (выделено фиолетовым в нижнем правом углу графика) и 5 дополнительных цветков (либо дополнительный ряд, помеченный зелёным, либо нижние цветы ульев, расположенные снаружи).

Даже если форма вашей пасеки деформирована (как в нижнем левом углу графика), у вас всегда будет достаточно цветов в области в соотношении с количеством ульев.

Продвинутая пчелиная пасека

Сбор ульев

По мере увеличения популяции пчёлы производят соты . По мере заполнения улья вход из тускло-жёлтого становится ярко-жёлтым. Когда игрок проверяет заполненный улей, информация о блоке покажет, что возможен его сбор. На этом этапе разборка улья позволит извлечь соты и немного рогоза, использованного для создания улья. Соберите добытые предметы и выйдите из зоны.

Температура

Популяции пчел впадают в спячку (перестают роиться или производить соты) при 0°C. Как только температура достигнет -10°C, все таймеры, связанные с пчёлами (роение и производство), будут сброшены и возобновятся только после повышения температуры выше 0°C в конце зимы. Однако, плетённые и дикие ульи будут получать бонус в +5°C, если будут находиться внутри теплицы , что позволит пчёлам роиться и производить соты при более низких температурах.

Злые пчёлы

Хотя пчёл можно получить из дикой природы, их нельзя «одомашнить». Всегда есть шанс, что при разрушении улья появится разъярённый пчелиный рой . Один из способов избежать атак разъяренного роя — разместить соломенные пугала рядом с ульями, чтобы пчёлы атаковали приманки, а не игроков. Если игрок остаётся в зоне разъяренного роя, пчёлы всё ещё могут атаковать его, даже если рядом есть пугало. Также убедитесь, что ульи не размещены рядом с загонами для животных, так как разъяренные пчёлы будут атаковать любое живое существо поблизости, включая животных, которых игроки приручают.

Мёд и Воск

Из сот можно получать мёд и пчелиный воск . Сначала поставьте на землю пустую миску, кувшин или ведро . Затем, удерживая соты, наведите курсор на пустую емкость и зажмите правую кнопку мыши в присяде, чтобы "выдавить" мёд из сот. В результате этого действия контейнер наполнится мёдом, а оставшийся воск появится в инвентаре игрока. В каждой соте содержится 0,2 литра меда и один воск. В миске вместится мёд из 5 порций сот, в кувшине - мёд из 15 сот, в ведре - мёд из 50 сот (10 литров), а в бочке - 5 вёдер (50 литров) меда.

При употреблении мёд восстанавливает 0,5 единиц здоровья. Он также может использоваться для приготовления джема , добавления в такие блюда , как каша , или для изготовления целебных припарок . Воск (стакается до 32 штук) можно использовать для запечатывания глиняных горшков для долгосрочного сохранения пищи , а также для создания свечей , приготовив три воска и одно льняное волокно в котелке (учитывайте, что котелок покроется остатками и станет непригодным для готовки). Свечи никогда не сгорают и могут быть помещены на твердые блоки или в люстры. На одном блоке можно разместить до 9 свечей, и каждая добавленная свеча увеличивает уровень освещённости. Свечи также используются для изготовления фонарей .

Видеоуроки

Как начать успешное пчеловодство.


Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами