Bijenteelt
This page was last verified for Vintage Story version 1.18.15.
Bijen zijn een belangrijke bron van componenten in Vintage Story. Met een simpele methode, kunnen bijen verzorgd worden, en hun producten kunnen geteeld worden. Bijenteelt produceert nuttige producten zoals honing en bijenwas.


Wilde bijen vinden
Wilde bijen vinden bijen kan moeilijk zijn. Wilde bijen komen zeldzaam voor in warme klimaten, maar ze komen nooit voor in klimaten die te droog of te nat zijn. De beste manier om ze te vinden is door het spel geluid op het maximum te zetten en door beboste plaatsen te wandelen. Bijen hoor je meestal voordat je hun kan zien. Blijf luisteren, en kijk naar de bomen in de buurt. Wilde bijenkorven kunnen in of hangend van een boomstronk zijn.
Bijenkorven komen voor in klimaten waar alle drie de waarde in het onderstaande diagram kruisen:
| Parameter | Min. value | Max. value |
|---|---|---|
| Temperature | 5 | 35 |
| Rainfall | 0.35 | 0.95 |
| Forest | 0.25 | 1.0 |
Finding the right climate is critical for finding bees, and may require some exploration.
To check the rainfall level at your position, press C to open the character inventory and find "Rainfall in this Area". Climates with "Common" or "Very Common" rainfall have the correct level for wild bees, while those with "Rare" or "Very Rare" rainfall cannot have wild bees.
The average yearly temperature at your position can be inferred from the kinds of trees growing nearby. Cypress, Crimson Maple, Redwood, and Walnut are found between 6 and 24 °C, so any forest with these trees has the correct temperature for wild bees. Larch only grows below -3 °C, which is too cold. Flowers can also be used to infer temperature. Catmint, forget-me-not, wild daisy, and golden poppy all indicate the correct temperature range.
With admin privileges, you can use /wgen pos climate to see the exact climate information at your position.
Wilde Bijen Vangen
Bijen worden gevangen met een stro bijenkorf. Spellen kunnen de grote zien van de korf, aantal bloemen in de buurt, en een schatting van hoeveel dagen tot dat de bijen verspreiden door op B te drukken (blok informatie) en de muis over de korf te houden. De wilde kolonie moet eerst een grote populatie halen voordat het splitst en een andere korf bevolkt.
Blok informatie
| Hoeveel bloemen | Quote |
|---|---|
| 0-6 | Geen |
| 7 | Zal verspreiden in ongeveer 10 dagen |
| 8-9 | Zal verspreiden in ongeveer 9 dagen |
| 10-11 | Zal verspreiden in ongeveer 8 dagen |
| 12-13 | Zal verspreiden in ongeveer 7 dagen |
| 14-15 | Zal verspreiden in ongeveer 6 dagen |
| 16-17 | Zal verspreiden in ongeveer 5 dagen |
| 18-19 | Zal verspreiden in ongeveer 4 dagen |
| 20-21 | Zal verspreiden in ongeveer 3 dagen |
| 22-23 | Zal verspreiden in ongeveer 2 dagen |
| 24-25 | Zal verspreiden in ongeveer één dag |
| 26+ | Zal verspreiden in minder dan één dag
(Tussen 15 uur tot 1 uur) |
Een lege bijenkorf bevolken
Plaats een lege bijenkorf binnen 7 blokken horizontaal en 5 blokken verticaal van de wilde bijenkorf (Zie hieronder voor meer detail over de zoek bereik). Als er te weinig bloemen in de buurt van de wilde bijenkorf is, dan zal de populatie van de kolonie niet vergroten. Om de populatie te vergroten, moeten bijen ten minste vijf bloemen binnen het zoekbereik zijn. Bijen moet het gebied ontdekken om te lokaliseren en te voeden van enige nieuwe bloemen die geplaatst zijn, maar ze zullen deze bloemen wel vinden over tijd.
Hoe meer bloemen je plaatst, hoe sneller het proces zal gaan - bijvoorbeeld, 100 bloemen plaatsen in een bereik van 7 blokken, en de kolonie zal alleen maar drie in spel uren nodig hebben. Let wel op dat dit niet in rekening brengt over hoe lang het duurt om de bloemen te herkennen! Je kan het nakijken als ze de bloemen hebben gezien door naar de bijenkorf te kijken.
Een bijenkorf transporteren
Gevulde bijenkorven worden getransporteerd in één van de vier rugzak vakjes in beslag, in de plaats van een inventaris vakje. Eens bevolkt, de bijenkorf kan opgepakt worden en naar huid gedragen. Het dragen van een bijenkorf verlaagt de populatie.
Tip:
Het breken van een bijen korf zal het kapot maken en kan ook een zwerm van boze bijen ontstaat. |
Een gevulde bijenkorf plaatsen
Plaats een bijenkorf in een voorbereide bijenstal. Eerst, selecteer de bijenkorf in de rugzak vakje. Dit kan gedaan woorden door of de sprint knop in te houden en te scrollen of het inhouden de knoppen 1 tot en met 4 te gebruiken (om een lege rugzak vakje te selecteren). Dan plaats de bijenkorf op een massief blok.
Tip:
Wees wel zeker om een hek te bouwen rond uw bijenkorven, zodat de honing veilige is van stoute wasberen. |
Bijenstal
Bijen zoeken naar bloemen en lege bijenkorven in een kubus van 8 blokken noord en west, 7 blokken zuid en oost, en 5 blokken boven en onder van hun bijenkorf. Om een grote populatie te krijgen, moeten bijen [5+3X] bloemen hebben, waar X het aantal bevolkte bijenkorven in hun zoek bereik is.


Bijenbevolking voortplanten
Een goed gevoede bijenpopulatie zal splitsen om een andere lege bijenkorf te bevolken binnen het zoek bereik, zodat spelers de hoeveelheid beschikbaar voor teelt verhoogd. Eens een lege bijenkorf gevonden wordt, de hoeveelheid dagen om te verspreiden kan gevonden worden met de volgende formule: : [10-clamp(F-6-3X, 0, 20)/2]; waar F de hoeveelheid bloemen is en X de hoeveelheid andere bevolkte bijenkorven in het zoekbereik zijn. Als de hoeveelheid bloemen zo veel daalt, zodat de resulterende tijd 10 of meer dagen is, dan zullen de bijen de korf vergeten dat ze het gingen bevolken en de tijd zal opnieuw beginnen
Bees will attempt to populate the closest empty skep first. If multiple hives try to populate the same skep, one of two things can happen: If the two hives swarm at roughly the same time, the later swarm will replace the earlier one; If the hives swarm at different times, the later swarm will need to find a new skep, resetting its swarm timer in the process.
Bijen zullen altijd proberen om de dichtstbijzijnde bijenkorf eerst te bevolken. Als er verschillende kolonies dezelfde bijenkorf willen bevolken, dan kunnen één van twee dingen gebeuren: Als de 2 kolonies verspreiden rond dezelfde tijd, dan zal de latere kolonie de nieuwe kolonie vervangen; Als de kolonies op verschillende tijden verspreiden, dan zal de latere kolonie een nieuwe bijenkorf moeten vinden met als resultaat dat de tijd opnieuw begint.
Voor een simpele geoptimaliseerde lay-out zodat iedere bijenkorf genoeg bloemen heeft, plaats een paar bijenkorven met een 2 blok spatie tussen en rond hun, met de ruimte er rond gevuld met bloemen. Dit patroon kan oneindig herhaald worden en iedere bijenkorf zal genoeg bloemen hebben om een grote populatie te krijgen in een korte tijd.


Advanced Layout
For a maximally efficient bee meadow, you can use the following layout: 3 beehives next to each other, two blocks apart above and below, and one block apart to the left and right. This gives you 12 * 5 = 60 beehives (brown spaces) in the 16 x 16 = 256 block area.
To achieve a large population, you need 5 + 3 * other beehives = 5 + 3 * 59 = 182 flowers.
If you place flowers around all beehives and build an additional row (green spaces) facing north or west (depending on the bee meadow's orientation) and a wall or fence, you have (256 blocks - 60 beehives) 192 flowers in the area, allowing you to also place a few lanterns in the meadow.

To put it simply, you need 3 flowers per hive (outlined in purple in the bottom right of the graphic) and 5 additional flowers (either the additional row marked in green or the lower flowers of the hives located outside).
Even if the bee meadow is misshapen (as in the bottom left of the graphic), there are always enough flowers in the arrangement in relation to the number of hives.

Bijenkorven oogsten
Naarmate dat de bijenpopulatie toeneemt, produceren ze honingraat. Over tijd, begint de bijenkorf te vullen met honing en zal de ingang van de bijenkorf veranderen van een dofgeel naar een fel geel. Wanner de speler de bevolkte bijenkorven bekijkt, zal de blokinformatie tonen dat ze "oogstbaar" zijn. Op dit punt, de bijenkorf Template:Breken zal honingraat geven en wat lisdodden die gebruikt werden om de korf te maken. Pak de geoogste spullen en beweeg weg van de locatie.
Temperatuur
Populations of bees will hibernate (stop swarming or producing honeycombs) at 0°C. Once the temperature reaches -10°C, all bee-related timers (swarm and production) will reset, and will only resume when the temperature rises above 0°C at the end of winter. However, wild beehives and skeps will benefit from a +5°C temperature bonus when inside a greenhouse, allowing them to swarm and produce even at lower temperatures.
Angry Bees
Though bees can be collected from the wild, they cannot be domesticated. There is always a chance that breaking the skep will spawn an angry bee swarm. One technique to avoid attacks from the angry swarm is to place straw dummies near the hives so the bees attack the decoys instead of players. If a player remains in the area of an angry swarm, bees may still attack even if a straw dummy is present. Also, make sure the skeps are not placed near animal pens, as angry bees will attack any nearby living thing, including the animals players are currently domesticating.
Honey & Wax
Honeycomb can be processed into honey and beeswax. First, place an empty fired bowl, fired jug or bucket on the ground. Next, while holding the honeycomb, aim the cursor at the empty container and right click to "squeeze" the honey from the comb. This action will fill it with honey and the remaining wax will appear in the player's inventory. Each honeycomb yields 0.2 liters of honey and one wax. A bowl holds honey from 5 honeycomb portion, a jug holds honey from 15 honeycombs, while a bucket holds honey from 50 honeycombs (10 liters), and a barrel holds 5 buckets (50 liters) of honey.
When eaten, Honey restores 0.5 health points. Honey can also be used to make jam, added to meals like porridge, or to craft healing poultices. Wax (stacks to 32) can be used to seal food crocks for long term food preservation, and crafted into a candles by cooking three wax and a flax fibre in a cooking pot, keep in mind the pot will become a residue covered pot and can no longer be used for cooking. Candles never burn out and can be placed on top of solid blocks or in chandeliers. Up to 9 candles can be placed on the same block and each candle added to the block increases the light level. Candles are also used to craft lanterns.
Video Tutorials
How to raise a successful beekeeping.

| Wiki Navigation | |
|---|---|
| Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
| Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
| World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
| Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
| Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
| Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
| Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking • Adding Mods • Troubleshooting Mods |
