Apicultura
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Las abejas proporcionan importantes recursos en Vintage Story. Con métodos sencillos, las abejas pueden ser cuidadas y sus productos cosechados. La apicultura produce productos útiles como miel y cera de abejas.


Buscando Abejas silvestres
Encontrar abejas silvestres puede ser difícil. Las abejas silvestres aparecen raramente en climas cálidos, pero no en climas demasiado áridos o húmedos. La mejor forma de encontrarlas es subir al máximo el sonido del juego y vagar por zonas boscosas. Las abejas suelen oírse antes de verse. Siga escuchando si hay abejas y compruebe los árboles de la zona. Las colmenas silvestres pueden estar dentro o suspendidas de un tronco.
Las colmenas aparecen en climas en los que se cruzan los tres valores de la siguiente tabla:
| Parámetro | Valor mínimo | Valor máximo |
|---|---|---|
| Temperatura | 5 | 35 |
| Lluvia | 0.35 | 0.95 |
| Bosque | 0.25 | 1.0 |
Finding the right climate is critical for finding bees, and may require some exploration.
To check the rainfall level at your position, press C to open the character inventory and find "Rainfall in this Area". Climates with "Common" or "Very Common" rainfall have the correct level for wild bees, while those with "Rare" or "Very Rare" rainfall cannot have wild bees.
The average yearly temperature at your position can be inferred from the kinds of trees growing nearby. Cypress, Crimson Maple, Redwood, and Walnut are found between 6 and 24 °C, so any forest with these trees has the correct temperature for wild bees. Larch only grows below -3 °C, which is too cold. Flowers can also be used to infer temperature. Catmint, forget-me-not, wild daisy, and golden poppy all indicate the correct temperature range.
With admin privileges, you can use /wgen pos climate to see the exact climate information at your position.
Capturando de abejas silvestres
Las abejas se capturan con una colmena artificial. Los jugadores pueden ver el tamaño de la colmena, el número de flores que hay y una estimación del número de días que faltan para que la colmena enjambre pulsando B (bloque de información) y pasando el ratón por encima de la colmena. La colmena salvaje debe alcanzar una gran población antes de dividirse y poblar la colmena.
Bloque de información
| Cantidad de Flores | Estimación |
|---|---|
| 0-6 | Ninguna |
| 7 | Enjambrará en aprox. 10 días |
| 8-9 | Enjambrará en aprox. 9 días |
| 10-11 | Enjambrará en aprox. 8 días |
| 12-13 | Enjambrará en aprox. 7 días |
| 14-15 | Enjambrará en aprox. 6 días |
| 16-17 | Enjambrará en aprox. 5 días |
| 18-19 | Enjambrará en aprox. 4 días |
| 20-21 | Enjambrará en aprox. 3 días |
| 22-23 | Enjambrará en aprox. 2 días |
| 24-25 | Enjambrará en aprox. un día |
| 26+ | Enjambrará en menos de un día
(Entre 15 horas y 1 hora) |
Rellenar una colmena artificial vacía
Coloque un skep vacío a 7 bloques horizontalmente y 5 bloques verticalmente de la colmena silvestre (ver más abajo para más detalles sobre el rango de búsqueda). Si hay muy pocas flores cerca de la colmena silvestre, la población no aumentará lo suficiente como para enjambrar. Para aumentar la población, las abejas necesitan al menos cinco flores dentro del rango de búsqueda de la colmena silvestre. Las abejas deben explorar su área para localizar y alimentarse de las flores recién plantadas, pero las encontrarán con el tiempo.
Cuantas más flores coloques, más rápido será el proceso. Por ejemplo, si colocas 100 flores en las proximidades de los siete bloques, la enjambrazón solo tardará unas tres horas en el juego. Ten en cuenta que esto no incluye el tiempo que las abejas necesitan para reconocer las flores. Puedes comprobarlo pasando el cursor sobre la colmena para ver si las encontraron.
Transporte de una colmena llena
Los skeps llenos se transportan en una de las cuatro ranuras de la bolsa, en lugar de guardarse en el inventario. Una vez llenos, se pueden recoger y llevar a casa. Llevar un skep reducirá su población.
Tip:
Romper la colmena artificial la destruirá y podría generar un enjambre de abejas furiosas. |
Colocando una colmena artificial llena
Coloque la colmena artificial llena en un colmenar preparado. Primero, selecciona la colmena en la ranura de la mochila. Para ello, mantén pulsado ctrl y desplázate o mantenlo pulsado y pulsa del 1 al 4 (para seleccionar la ranura vacía de la mochila). A continuación, colocar la colmena artificial en un bloque sólido.
Tip:
Asegúrate de construir una valla alrededor de tus colmenas para que la miel esté a salvo de esos traviesos mapaches. |
Apiario
Las abejas buscan flores y colmenas vacías en una caja que se extiende 8 manzanas al norte y al oeste, 7 manzanas al sur y al este, y 5 manzanas arriba y abajo de su colmena. Para alcanzar una población grande, necesitan [5+3X] flores, donde X es el número de otras colmenas pobladas y silvestres dentro de su rango de búsqueda.

Propagación de poblaciones de abejas
Las poblaciones de abejas bien alimentadas se dividirán para poblar los esquejes vacíos dentro del área de búsqueda, lo que permite a los jugadores aumentar el número de esquejes disponibles para cosechar. Una vez encontrado un esqueje vacío, el número de días para enjambrar se puede calcular mediante la fórmula: [10-clamp(F-6-3X, 0, 20)/2]; donde F es el número de flores y X es el número de otros esquejes poblados y colmenas silvestres dentro del área de búsqueda. Si el número de flores disminuye de tal manera que el tiempo resultante es de 10 días o más, las abejas olvidarán el esqueje que iban a poblar y el cronómetro se reiniciará.
Bees will attempt to populate the closest empty skep first. If multiple hives try to populate the same skep, one of two things can happen: If the two hives swarm at roughly the same time, the later swarm will replace the earlier one; If the hives swarm at different times, the later swarm will need to find a new skep, resetting its swarm timer in the process.
Las abejas intentarán poblar primero el escondite vacío más cercano. Si varias colmenas intentan poblar el mismo escondite, pueden ocurrir dos cosas: si las dos colmenas enjambran aproximadamente al mismo tiempo, el enjambre posterior reemplazará al anterior; si las colmenas enjambran en momentos diferentes, el enjambre posterior deberá buscar un nuevo escondite, reiniciando su temporizador de enjambre en el proceso.
Diseño optimizado del escondite
Para una disposición sencilla y optimizada de los skeps, que garantice que cada uno tenga suficientes flores, coloque pares de skeps con un espacio de dos bloques entre ellos y alrededor, llenando el espacio con flores. Este patrón puede repetirse indefinidamente y cada skep tendrá suficientes flores para alcanzar una gran población en poco tiempo.

Advanced Layout
For a maximally efficient bee meadow, you can use the following layout: 3 beehives next to each other, two blocks apart above and below, and one block apart to the left and right. This gives you 12 * 5 = 60 beehives (brown spaces) in the 16 x 16 = 256 block area.
To achieve a large population, you need 5 + 3 * other beehives = 5 + 3 * 59 = 182 flowers.
If you place flowers around all beehives and build an additional row (green spaces) facing north or west (depending on the bee meadow's orientation) and a wall or fence, you have (256 blocks - 60 beehives) 192 flowers in the area, allowing you to also place a few lanterns in the meadow.

To put it simply, you need 3 flowers per hive (outlined in purple in the bottom right of the graphic) and 5 additional flowers (either the additional row marked in green or the lower flowers of the hives located outside).
Even if the bee meadow is misshapen (as in the bottom left of the graphic), there are always enough flowers in the arrangement in relation to the number of hives.

Cosecha de skeps
A medida que la población de abejas aumenta, producen panal. Con el tiempo, la entrada del escondite cambiará de un amarillo apagado a un amarillo brillante a medida que se llena. Al examinar el escondite poblado, la información del bloque indicará que se ha vuelto "cosechable". En este punto, al romper el escondite, se obtendrán panal y algunas de las espadañas utilizadas para construirlo. Recoge los objetos cosechados y abandona la zona.
Temperatura
Las poblaciones de abejas hibernan (dejan de enjambrar o producir panales) a 0 °C. Una vez que la temperatura alcanza los -10 °C, todos los temporizadores relacionados con las abejas (enjambre y producción) se reinician y solo se reanudan cuando la temperatura supera los 0 °C al final del invierno. Sin embargo, las colmenas y los nidos silvestres se benefician de una bonificación de temperatura de +5 °C dentro de un invernadero, lo que les permite enjambrar y producir incluso a temperaturas más bajas.
Abejas enfadadas
Aunque las abejas se pueden recolectar en la naturaleza, no se pueden domesticar. Siempre existe la posibilidad de que al romper el señuelo se genere un enjambre de abejas furiosas. Una técnica para evitar los ataques del enjambre furioso es colocar señuelos de paja cerca de las colmenas para que las abejas ataquen a los señuelos en lugar de a los jugadores. Si un jugador permanece en la zona de un enjambre furioso, las abejas podrían atacar incluso si hay un señuelo de paja. Además, asegúrate de que los señuelos no estén cerca de corrales, ya que las abejas furiosas atacarán a cualquier ser vivo cercano, incluyendo a los animales que los jugadores estén domesticando.
Miel y Cera
El Panal se puede transformar en miel y cera de abejas. Primero, coloca un cuenco, una jarra o un cubo de madera vacíos en el suelo. A continuación, sujetando el panal, apunta el cursor al recipiente vacío y haz clic derecho para extraer la miel. Esto lo llenará de miel y la cera restante aparecerá en el inventario del jugador. Cada panal produce 0,2 litros de miel y una cera. Un cuenco contiene miel de 5 panales, una jarra de 15 panales, un cubo de 50 panales (10 litros) y un barril de 5 cubos (50 litros).
Al ingerirla, la miel restaura 0,5 puntos de salud. También se puede usar para preparar mermelada, añadirla a comidas como las gachas o para crear cataplasmas curativas. La cera (se acumula hasta 32) se puede usar para sellar recipientes de comida para conservar los alimentos a largo plazo y se puede usar para crear velas colocando tres de cera en una columna en la cuadrícula de creación. Las velas nunca se consumen y se pueden colocar sobre bloques sólidos o en candelabros. Se pueden colocar hasta 9 velas en un mismo bloque, y cada vela añadida aumenta el nivel de luz. También se pueden usar para crear faroles.
Tutoriales en vídeo
Cómo tener una apicultura exitosa.

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