床
From Vintage Story Wiki
| 古木床 | |
| 材料 | 木制 |
| 堆叠 | 2 |
| 掉落物 | 自身 |
| 燃料 | |
| 温度 | 600°C |
| 持续时间 | 40 s |
| 方块 | |
| 木床 | |
| 材料 | 木制 |
| 堆叠 | 2 |
| 掉落物 | 自身 |
| 燃料 | |
| 温度 | 600°C |
| 持续时间 | 40 s |
| 方块 | |
| 草床 | |
| 材料 | 木制 |
| 堆叠 | 2 |
| 掉落物 | 自身 |
| 燃料 | |
| 温度 | 600°C |
| 持续时间 | 40 s |
| 方块 | |
床是一种功能性方块,允许玩家睡眠并推进时间。
获取
床有三种类型:干草床、木床和古木床。虽然干草床和木床可以制作,但古木床只能在遗迹中找到。请注意,陈旧木床不能与破损木床混淆,破损木床是一种杂物,也可以在废墟中找到,但不能睡觉。
用途
玩家每天只能睡定量的时间。但需要注意的是,睡眠并不决定玩家的出生点。玩家可以使用时间齿轮来设置出生点。
- 上床:
躺在床上睡觉。 - 作方式:玩家屏幕会变暗,时间会根据使用床位迅速推进数小时。
- 干草床:7小时
- 木床:8.5小时
- 陈旧木床:9.5小时
- 退出:玩家醒来后会自动退出床铺。'潜行'允许玩家手动离开床铺。
多人游戏设计
服务器或多人局域网游戏中的所有玩家必须进入一张床以维持时间流逝。使用床型不必完全相同。如果玩家有不同的床,所有玩家都会根据最差的床使用时间度过。使用允许延长睡眠时间的床的玩家不会自动离开床,可能需要'潜行'离开。
| 方块 | |||||||||||||
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| 自然生成 |
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| 合成 |
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| 创造模式 | |||||||||||||
| 未使用/未发布 | |||||||||||||
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