Стрела
| Стрела | |
| Размер стака | 64 |
| Предметы | |
Стрелы — это тип боеприпасов, которыми можно стрелять из лука. Существует несколько типов стрел из разных материалов, которые наносят разный урон. Охотники могут изготовить особую грубую стрелу.
Крафт
Стрелы состоят из трех компонентов: наконечника стрелы, палки для древка стрелы и пера. Материал, используемый для изготовления наконечника стрелы, определяет урон стрелы. Грубые стрелы не нуждаются в перьях, поэтому их легче сделать.
Наконечники стрел можно сделать из кремня с помощью откалывания или из различных металлов с помощью кузнечного дела. Один слиток металла используется для изготовления шести или девяти наконечников стрел, в зависимости от выбранного рецепта. Наконечники стрел можно сделать из меди, золота, серебра, бронзы, железа или стали.
Подсказка:
Хотя из одного слитка можно сделать 9 наконечников стрел, проще сделать рецепт, начиная с металлической пластины. |

Использование
Стрелы автоматически берутся из инвентаря игрока независимо от того, находятся ли они в слоте панели быстрого доступа при стрельбе из лука.
Стрелы могут быть подняты с земли или цели после выстрела, как брошенные копья. Стрелы могут сломаться при ударе.
Лук и стрелы — это оружие, доступное игрокам начиная с средних этапов игры. Тип используемой стрелы влияет на урон за попадание.
Уровень стрел
Тип используемой стрелы изменяет базовую силу атаки лука. Различные типы стрел также имеют разные шансы сломаться при попадании во что-то.
| Вариант стрелы | Модификатор стрелы | Урон, скомбинированный с атакой лука (HP) | Шанс сломаться | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Грубый | Простой | Длинный | Изогнутый | |||
| -0.75 | 2.25 | 2.5 | 3.0 | 3.25 | 30% | |
| -0.5 | 2.5 | 2.75 | 3.25 | 3.5 | 25% | |
| 0.0 | 3.0 | 3.25 | 3.75 | 4.0 | 15% | |
| 0.0 | 3.0 | 3.25 | 3.75 | 4.0 | 30% | |
| +1.0 | 4.0 | 4.25 | 4.75 | 5.0 | 15% | |
| +1.0 | 4.0 | 4.25 | 4.75 | 5.0 | 15% | |
| +1.0 | 4.0 | 4.25 | 4.75 | 5.0 | 12.5% | |
| +1.0 | 4.0 | 4.25 | 4.75 | 5.0 | 12.5% | |
| +1.5 | 4.5 | 4.75 | 5.25 | 5.5 | 10% | |
| +2.0 | 5.0 | 5.25 | 5.75 | 6.0 | 10% | |
| +2.25 | 5.25 | 5.5 | 6.0 | 6.25 | 10% | |
| +2.5 | 5.5 | 5.75 | 6.25 | 6.5 | 7% | |
История
Неиспользуемый колчан присутствует в файлах игры. Его нельзя получить в режиме выживания и его страница в руководстве была удалена в v1.15.7-rc.1. Колчан можно расположить в слоте для сумок, чтобы получить 10 жёлтых слотов инвентаря, в которых могут храниться только стрелы.
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |
