Наковальня

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Anvil and the translation is 15% complete.
Outdated translations are marked like this.
Наковальня
Материал Металл
Размер стака Нет
Выпадают предметы Наковальня
Блоки


Наковальни - блоки, используемые в качестве рабочей поверхности при ковке металлических предметов.

Создание

Anvils are created through either casting or smithing , depending on the metal's tier.

An anvil mold filled with molten copper.

Медная (1-ый уровень) и бронзовая (2-ой уровень) наковальни

See also: Casting

Anvils made of copper and bronze , which have a low melting point, are cast in an anvil mold .

Первый шаг в этом деле - создать Форму для отливки наковальни при помощи лепки из глины . А затем отлить с помощью неё наковальню. Наковальня требует 900 единиц (9 слитков) меди или бронзы для отливки. Как только наковальня отлита и извлечена из формы, её можно поставить на твёрдую поверхность, как и любой другой блок. Для того, чтоб сломать наковальню не нужны никакие инструменты.

Наковальня из железа и метеоритного железа (3-ий уровень)

See also: Smithing
Железное основание наковальни с нанесенной бурой в ожидании верхней части.

Наковальни, изготовленные из железа или метеоритного железа, нельзя отливать подобно медной и бронзовой наковальням, поскольку железо и метеоритное железо нельзя расплавить в тигле. Сначала игрок должен изготовить верхнюю и нижнюю части наковальни отдельно, выковав их с помощью молотка на бронзовой наковальне. Затем две детали нужно сварить вместе с помощью раздробленной буры .

Чтобы изготовить полноценную железную наковальню, потребуется в общей сложности 10 железных слитков, по 5 для основания и верха наковальни, а также одна измельченная бура. Один слиток добавляет 42 вокселя, а для основания и верха наковальни требуется 196 и 210 вокселей соответственно.

Основание наковальни

Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (бронзовую или лучше) и выбора основания наковальни. Запомните, что нужно пять слитков, и у Вас есть окно в 14 вокселей на ошибку. Этот процесс может быть проще, если сначала поместить железную пластину, а затем добавить ещё три слитка - по одному, не забывая разравнивать!
Для нивелирования шанса потерять воксели - а следовательно и слитки, нужно слиток после добавления расплющить. Место, куда кладётся новый слиток, не меняется, поэтому надо убедиться, что это место плоское и ниже лимита высоты этого рецепта - шести вокселей, т.е. трёх слитков друг на друге. Также помните, что новодобавленный слиток лишь заполнит пустые воксели, так что нужно убедиться, что место их "посадки" максимально плоское. Слиток добавляется на верх изделия, что тоже стоит помнить.

Ниже представлен оптимальный способ ковки, при котором основное внимание уделяется тому, чтобы "место добавления слитков" оставалось как можно более пустым и ровным. Однако имейте в виду, что это лучший способ сохранить железные слитки, а не уголь.

An incomplete iron anvil base after adding 3 ingots. The top has been flattened and cleared near the center.
Подсказка:
У наковальни ограничено количество вокселей в высоту, что значит, что нельзя добавлять слишком много слитков сразу, при добавлении более 3 слитков, остальные исчезают! Убедитесь, что вы добавляете слиток только после того, как достаточно разровняли предыдущий.

An ingot adds 42 voxels in a 7x2x3 shape. A plate adds 81 voxels in a 9x1x9 shape.

  1. When ready, add the next ingot. Prioritize moving voxels to complete the lower layers first.

A finished anvil base has 192 voxels, meaning that there is a margin of error of 14 voxels (e.g. accidentally splitting voxels).

Верхняя часть

The process of smithing the anvil top is the same as the anvil base.

Для верхней части наковальни выполните тот же процесс. Однако имейте в виду, что для верхней части не следует тратить впустую ни одного вокселя. Это означает, что нет права на ошибку, и любые потраченные впустую воксели приведут к добавлению шестого слитка для завершения изделия. Поскольку верхняя часть довольно узкая, пластина не подходит в качестве основы для ковки.

An iron anvil base with powdered borax applied.

Сварка

После того, как Вы сделаете обе части наковальни, нагрейте их в горне. Затем, поместите нижнюю часть на землю. Возьмите одну измельченную буру и положите её на разогретое основание с помощью Shift + правая кнопка мыши. Затем поместите и верхнюю часть. Стучите молотом до тех пор, пока обе части не приварятся, около двенадцати ударов.

Применения

Наковальня используется для ковки металлических инструментов из слитков, нагретых в горне . При помещении слитка на наковальню откроется меню, в котором игрок может выбрать, что ему выковать.

Наковальня может использоваться для обработки слитков/пластин того же уровня или на 1 уровень выше:
медная наковальня может работать с бронзой, но не с железом или сталью; бронзовая наковальня может работать с железом, но не со сталью; для обработки стали нужна железная наковальня. Однако бронзовая наковальня не может работать с "метеоритным" железом; нужна железная наковальня. В настоящее время возможно изготовить стальные наковальни, но в игре нет металлов более высокого уровня, чем сталь.

Note that the tier system for anvils begins with copper , unlike the tier system for tools and weapons , because anvils cannot be created in the Stone Age .

Медную наковальню можно использовать с любым молотком или рычажным молотом. Материал, из которого изготовлена наковальня, имеет значение только для обрабатываемого слитка/пластины.

Переработка

Наковальню нельзя расплавить, чтобы вернуть весь материал, использованный при её создании, однако, начиная с версии 1.14, игрок может совместить зубило и наковальню из того же типа металла (или выше) в сетке создания, чтобы вернуть 8 слитков металла. Имейте в виду, что наковальня и значительная прочность зубила будут потрачены.

Начиная с версии 1.14, падающие наковальни наносят значительный урон игроку и другому существу.

For example, a copper anvil can be recycled into 8 copper ingots using a copper chisel with 600/600 durability, or an iron chisel with at least 600/2000 durability.

Chisel durability used when recycled
Anvil Durability
Copper 600
Tin bronze 1000
Bismuth bronze 1200
Black bronze 1400
Iron 2000
Meteoric iron 2800
Steel 6000

Примечания

Video tutorials

class="wikitable"
Подробный гайд по созданию железной наковальни

|-

|

|}

История

Lua error in Module:History at line 30: attempt to index local 'version' (a nil value).
Версия Описание

Ссылки


Руды, металлы и минералы
Руководства Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмут Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Горн Рудная бомба Жернова Наковальня Сыродутная печь Рычажный молот Измельчитель
Другое Драгоценные камни
Связанные механики Промывка Горное дело Гончарное дело Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Блоки
Естественные
Ландшафт ГлинаСаманГравийТорфПесокПочва (Уплотнённая почва)
Камень Булыжник (Череп из булыжника) • УгольОбсидианМантияКамень (ОсадочныеМетаморфическиеМагматическиеПотрескавшиеся) • Сталагмит
Руда АлюминийАнтрацитКаменный угольВисмутБураКасситеритХромитКиноварьМедьКорундФлюоритГаленитГрафитГалитГематитИльменитКернитЛазуритБурый угольЛимонитМагнетитМалахитМетеоритное железоПентландитФосфоритКварцРодохрозитСфалеритСераУран
Растения БамбукЯгодный кустКактусКультурыТраваПапоротникЦветыСеноГрибыКружевной лишайникЛистьяБревноТростникСаженецВодорослиВодяная лилияДикая лоза
Жидкости ЛёдЛаваБлок снегаВода
Разное Древний сегментКостная грудная клеткаСкелетЯйцо курицыКристаллСветлячкиГнездо саранчиКамниКременьКусочек рудыПалкаТреснувший сосудКуча металлоломаМорская ракушкаКамушкиТермитникУлей диких пчёл
Созданные
Структурные Обтёсанное бревноКаменная кладкаСтекло (Стеклянные панели) • Затвердевшая глинаМеталлический блокСаманные кирпичиДоски (блок)ШтукатуркаПолированный каменьОгнеупорные кирпичиКровляБлок черепицыПлитаСтупениКаменный кирпичРассыпанная соломаОпорная балкаТранслокатор
Декоративные КовёрСтулЛюстраДымоход из глиняного кирпичаВитринаОграда из сухой кладкиЗаборЦветочный горшокПолотно (обычные стежки)КартиныВазонВывескаТабличкаУказательКаменный гробКаменная дорогаОбоиДеревянная дорога
Освещение ФакелДержатель факела
Хранение БочкаКнижная полкаГлиняный горшокСвернувшийся творогКувшинПолкаСосуд для храненияСтойка для инструментовСтойка для формДеревянное ведро
Функциональные НаковальняВинт АрхимедаСтойка для брониТелепорт возврата на базуКроватьОснова сыродутной печи (Дымоход сыродутной печи) • КотёлМискаГлиняная печьКонденсаторЖелобКотелок для приготовления пищиТигельДверьГрядкаКалиткаСоковыжималкаГорнКурятникФорма для слиткаЛестницаГромоотводЖерноваРезонаторСтраж разломаУлейСоломенное пугалоСтолТелепортер ТерминусаФорма для инструментаЛюкКорыто
Механическое Угловая шестерняТормозСцеплениеОснова рычажного молотаБольшая деревянная шестерняИзмельчительТрансмиссияРотор ветряной мельницыДеревянный валДеревянный привод
Творческий режим Командный блокБлоки творческого режимаТворческие слабые светильникиТворческие светильникиТворческий роторБумажный фонарьОснова телепортера
Неиспользованные/Невыпущенные АлтарьПечкаВерстак


Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами