金床
| Anvil | |
| Material | Metal |
| Stackable | No |
| Drops | Itself |
| Blocks | |
金床は、金属を鍛える際の作業台となる機能ブロックです。
作り方
金床を作る最初のステップは、粘土成形のメカニクスで金床の鋳型を作ることです。そして鋳造メカニックを使って鋳造します。鋳型を満たすためには900ユニット(インゴット9個)の銅または青銅合金が必要です。鋳造して鋳型から取り出した金床は、他のブロックと同様に固体の表面に置くことができます。金床を壊して拾い上げ、再配置するのに道具は必要ありません。

Casting
- See also: Casting
- Create an anvil mold through clay forming, and fire it in a pit kiln or beehive kiln.
- Smelt 900 units of metal (equivalent to 9 ingots) in a crucible using a high-temperature fuel.
- Pour the molten metal into the anvil mold until it is full.
- After it has cooled, break the anvil mold to retrieve the anvil.
鉄と隕鉄の金床
鉄か隕鉄で作る金床は、他の金属のように鋳造することはできません。はじめに金床の上部と下部を青銅の金床で鍛造して別々で作り、そしてそれらを鍛接する必要があります。
鉄の金床を完成させるには、合計で10個の鉄のインゴット(土台と上部で5個ずつ)と、ホウ砂の粉末がひとつ必要です。インゴット1つで42ピクセル追加でき、金床の土台と上部でそれぞれ196、210ピクセル必要になります。
- See also: Smithing
Anvils made of iron, meteoric iron, and steel, which have a high melting point, are created by welding two parts: the anvil base and anvil top. Smithing these parts is a lengthy process and can be performed on an anvil made of a metal that is 1 tier lower. For example, iron (a tier 4 metal) can be smithed on an anvil made of bronze (a tier 3 metal).
Altogether, creating an anvil using this method requires 10 ingots and 1 piece of powdered borax for flux.
金床の土台
熱した鉄のインゴットを金床に置き、クラフトを始めましょう。青銅以上のティアの金床が必要です。金床の土台を選び、ハンマーで叩きます。土台を作るには合計で5個のインゴットを加える必要があり、ミスをしても14ピクセルまでは無駄にできる余裕があります。このプロセスは土台として鉄のプレート1枚から始め、その後3個のインゴットをひとつずつ加えていくほうが簡単かもしれません。
ピクセルを(つまりインゴットを)無駄にする可能性を減らすためには、加えたインゴットを平らにし、その後に次のインゴットを加える必要があります。次のインゴットを追加できるスペースは常に変わらず、最大の高さ制限である6ピクセル(3つのインゴットを積み重ねた高さ)以下になります。新たなインゴットを追加すると、このスペース内の空いたピクセルのみが満たされることに注意しましょう。インゴットを追加するスペースは平らにしておくことが推奨されます。インゴットは追加するごとに高くなっていき、現在の表面の「上に」追加されます。
「インゴットの着地点」を平らにすることに重点を置いた、最適な方法を下図に示します。ただし、この方法はインゴットを節約する最適な方法であり、石炭を節約する最適な方法ではないことに注意してください。
Tip:
ピクセルの高さには上限があります。そのため先に追加したピクセルを広げずにインゴットを追加しすぎると、ピクセルが完全に削除されてしまう可能性があります! 先に追加したピクセルを広げてから、次のインゴットを追加するようにしましょう。 |
An ingot adds 42 voxels in a 7x2x3 shape. A plate adds 81 voxels in a 9x1x9 shape.
- When ready, add the next ingot. Prioritize moving voxels to complete the lower layers first.
A finished anvil base has 192 voxels, meaning that there is a margin of error of 14 voxels (e.g. accidentally splitting voxels).
金床の上部
金床の上部も同じプロセスで作ります。しかしながら、1ピクセルも無駄にならないように注意して、慎重に鍛えるようにしましょう。ミスをする余地はなく、ピクセルを無駄にした場合は6個目のインゴットの追加する必要があります。上部は土台よりも細いため、プレートから始めることはできません。
The process of smithing the anvil top is the same as the anvil base.
A finished anvil top has 210 voxels, meaning that there is no margin for error. Any wasted voxels will require a sixth ingot to finish the work item. Replacing the first ingot with a plate will also require a sixth ingot, because 1 plate has 1 fewer voxel than 2 ingots combined.
鍛接
土台と上部の両方が完成したら、両方を炉で熱します。熱したら、まず土台部分を地面に置きます。粉末のホウ砂を1回ぶん持ち、置いた土台にShiftキーを押しながら右クリックで塗り、次に上部を追加します。そして2つのパーツが鍛接されるまでハンマーで叩きます。12回ほど叩けば完成です。
- Heat the anvil base and anvil top in a forge to 800°C or higher.[1]
- Place the anvil base on a solid surface.
- Apply 1 piece of powdered borax by pressing Shift +
. - Place the anvil top.
- Hammer the two halves together by pressing
12 times,[2] until they have been fused into an anvil.
使い方
金床は、炉で熱したインゴットから金属の道具を鍛えるための作業台です。熱したインゴットを金床に置くとダイアログボックスが開き、クラフトするアイテムを選択することができます。銅や青銅のアイテムはどのような金床でも加工できますが、鉄のアイテムは青銅か鉄の金床でしか加工できず、鋼鉄のアイテムは鉄の金床でしか加工できません。
In smithing, metals ingots are heated in a forge and then transferred to an anvil by pressing Shift +
. When an ingot is placed on an anvil, a dialog box will open and allow the player to select the item to be crafted. Ingots can also be substituted with plates.
An anvil can be used to work the corresponding metal's tier and 1 tier higher, along with all of the tiers below. The only exception is meteoric iron, which requires an iron anvil to work rather than a bronze anvil. Untiered metals have various anvil tier requirements, as shown in the table below.
Note that the tier system for anvils begins with copper, unlike the tier system for tools and weapons, because anvils cannot be created in the Stone Age.
| Anvil | Tier | Workable metals | |
|---|---|---|---|
| Copper | 1 | Copper, bronze, gold, silver, bismuth, lead, zinc, brass, molybdochalkos, electrum, cupronickel | |
| Tin bronze | 2 | Iron, nickel | |
| Bismuth bronze | |||
| Black bronze | |||
| Iron | 3 | Meteoric iron, blister steel, steel, tin | |
| Meteoric iron | |||
| Steel | 4 | ||
Note that the tier of the hammer or helve hammer used has no bearing on which metals can be smithed.
特殊
金床を製錬して素材を回収することはできませんが、バージョン1.14から同じ金属のノミと金床をクラフトグリッドに入れると、8個のインゴットを回収できるようになりました。このプロセスで金床とノミの両方が破壊されるので、2個以上のインゴットが失われることに注意しましょう。
バージョン1.14から、落下した金床がプレイヤーやその他の存在に当たると、かなりのダメージを与えるようになりました。
An anvil can be combined with a chisel in the crafting grid to recover 8 ingots of the respective metal. This consumes an amount of chisel's durability equal to the durability of a new chisel of the same tier as the anvil.
For example, a copper anvil can be recycled into 8 copper ingots using a copper chisel with 600/600 durability, or an iron chisel with at least 600/2000 durability.
Notes
ビデオチュートリアル
| 鉄の金床の鍛冶プロセスの詳細ガイド |
|---|
![]() |
| Guide for the iron anvil smithing process |
|---|
![]() |
History
| Version | Description | |
|---|---|---|
References
- ↑ Line 86 of BEAnvilPart.cs
- ↑ Line 97 of BEAnvilPart.cs
| Ores, metals and minerals | |
|---|---|
| Guides | Ore Deposits • Metals |
| Metals | Copper • Iron • Meteoric iron • Gold • Silver • Lead • Tin • Zinc • Bismuth • Titanium (Ilmenite) • Nickel |
| Alloys | Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel • Brass • Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos • Cupronickel • Electrum |
| Minerals | Alum • Borax • Cinnabar • Coal • Halite (Salt) • Lapis lazuli • Quartz • Saltpeter • Sulfur • Sylvite (Potash) |
| Tools | Pickaxe • Hammer • Prospecting Pick • Crucible • Forge • Ore blasting bomb • Quern • Anvil • Bloomery • Helve hammer • Pulverizer |
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| Related mechanics | Panning • Mining • Clay forming • Casting • Smithing • Steel making |
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