Yunque

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Yunque
Material Metal
Stackable No
Drops A si mismo
Blocks


Los Yunques son bloques funcionales que se utilizan como superficie de trabajo al forjar objetos de metal.

Creación

En el juego, necesitarás un yunque de nivel (n-1) para trabajar materiales de nivel (n), es decir, necesitarás un yunque de bronce (nivel 3) para trabajar lingotes de hierro (nivel 4).

Yunque de cobre (Nivel 2) y bronce (Nivel 3)

El primer paso en este proceso es crear un molde de yunque mediante la mecánica de alfarería . A continuación, el yunque se funde mediante la mecánica de fundición . Un yunque requiere 900 unidades (9 lingotes) de cobre o de aleación de bronce para llenar el molde. Una vez fundido y desmoldado, el yunque puede colocarse como cualquier otro bloque sobre una superficie sólida. No se necesitan herramientas para romper un yunque, para recogerlo y volver a colocarlo.

Yunque de hierro y hierro meteórico (Nivel 4)

Una base de yunque de hierro con bórax aplicado a la espera de la parte superior.

Los Yunques de hierro o hierro meteórico no pueden fundirse como los yunques de otros metales, ya que el hierro y el hierro meteórico no pueden fundirse en un crisol. El jugador tiene que hacer primero la parte superior e inferior del yunque por separado, forjándolas con un martillo sobre un yunque de bronce. A continuación, hay que soldar las dos partes con bórax en polvo.

Para hacer un yunque de hierro completo, se necesita un total de 10 lingotes de hierro, 5 para la base y 5 para la parte superior, además de bórax en polvo. Un lingote equivale a 42 píxeles añadidos, y la base y la parte superior del yunque necesitan 196 y 210 píxeles respectivamente.

Tip:
La receta tiene un límite superior de altura de voxels, lo que significa que añadir demasiados lingotes demasiado rápido sin distribuir primero los voxels colocados previamente podría eliminar voxels por completo. Asegúrate de añadir el siguiente lingote sólo después de distribuir los voxels del último.


Base del Yunque

Se comienza el proceso de fabricación colocando un lingote de hierro caliente en el yunque (se necesita un yunque de nivel bronce o superior). Tenga en cuenta que para la base hay que añadir un total de 5 lingotes, y que hay como máximo 14 voxels de margen de error. Este proceso puede ser más fácil si se empieza con una plancha de hierro como base y luego se añaden 3 lingotes más, de uno en uno.
Para reducir la posibilidad de desperdiciar vóxeles -y, por tanto, lingotes- es necesario añadir un lingote, aplanarlo y sólo entonces añadir el siguiente, y así sucesivamente. El espacio en el que se añadirá el siguiente lingote es siempre el mismo, y el jugador puede asegurarse de que este espacio sea plano y esté por debajo del límite máximo de altura de la receta, que es de 6 vóxeles, o 3 lingotes apilados. Ten en cuenta que un nuevo lingote añadido sólo rellenará los vóxeles vacíos en ese espacio específico, por lo que se recomienda mantener el lugar del lingote lo más plano posible. Sin embargo, el lingote se elevará con el resto, lo que significa que se añadirá encima de la superficie actual.

A continuación se puede ver una forma óptima de herrería, centrada en mantener el "espacio de descarga de lingotes" lo más vacío y plano posible. Sin embargo, ten en cuenta que esta es la mejor forma de ahorrar lingotes de hierro, no la mejor forma de ahorrar carbón.

Tip:
No necesitas dejar espacio alrededor del yunque para ir detrás y trabajar en la parte trasera del objeto. Simplemente haz clic con el botón derecho del ratón con el martillo en la mano y el objeto en el que estés trabajando girará.


La base del yunque necesita un total de 196 vóxeles, divididos en cinco capas:

  • 80 para la primera capa
  • 38 para la segunda y tercera capa
  • 20 para la cuarta y la quinta capa

Cara del Yunque

Para la cara del yunque, siga el mismo proceso. Sin embargo, ten en cuenta que para la cara del yunque no se debe desperdiciar ni un vóxel. Esto significa que no hay margen de error, y cualquier vóxel desperdiciado resultará en un sexto lingote añadido para terminar el objeto. Como la cara del yunque es más bien delgada, una placa no es útil como base de herrería.

La cara del yunque necesita un total de 210 vóxeles, divididos en cinco capas:

  • 78 primera capa
  • 48 segunda capa
  • 40 tercera capa
  • 24 cuarta capa
  • 20 quinta capa

Soldar

Una vez terminadas la base y la parte superior, caliéntalas en una fragua. Una vez calentadas, coloca primero la parte de la base en el suelo. Toma una porción de bórax en polvo y aplicala con un Shift+right click sobre la base colocada, luego añade la parte superior. Martilla hasta que ambas partes estén soldadas, esto debería tomar alrededor de 12 golpes.

Usos

El yunque es la superficie de trabajo utilizada para herrar metal y herramientas a partir de lingotes calentados en una fragua . Cuando se coloca un lingote caliente sobre el yunque, se abre un cuadro de diálogo que permite al jugador seleccionar el objeto que desea fabricar. Los objetos de cobre y bronce pueden trabajarse en cualquier yunque, pero los de hierro sólo pueden trabajarse en yunques de bronce o hierro y los de acero sólo pueden trabajarse en yunques de hierro.

No hay necesidad de fabricar yunques de acero en este momento, ya que no hay metales de nivel 6 en el juego.

A copper anvil may be used with any hammer or helve hammer. The anvil's material only matters for the ingot/plate being processed.

If you attempt to place an ingot/plate that is below its working temperature, the info overlay will state that the item is "Too cold to work." If you attempt to place an ingot/plate that is more than 1 tier above the anvil's tier, an error message will appear just above the hotbar: "Working this metal needs a tier [#] anvil".

Reciclaje

Un yunque no se puede fundir para recuperar el material utilizado en la creación del objeto. Sin embargo, desde la versión 1.14, el jugador puede utilizar un cincel y un yunque del mismo tipo de metal en la grilla de fabricación para recuperar 8 lingotes de metal. Ten en cuenta que tanto el yunque como el cincel se destruirán en el proceso, lo que significa que de los 10 lingotes originales, dos se perderán permanentemente.

Desde la versión 1.14, los yunques que caen hacen un daño considerable al golpear a un jugador u otra entidad.

Tutoriales en vídeo

Guía detallada del proceso de forjar con yunque de hierro

History

Notes

  • While the metal tier matters for the anvil, it doesn't matter for the hammer or helve hammer.
    • A copper hammer may be used to smith a steel ingot. But higher tiers are preferable for their higher durability (more uses before breaking).
    • A bronze helve hammer may be used to smith a steel ingot. Helve hammers have no durability, and there's no reason to prefer higher tier metals.

Gallery

See also

References


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite) Nickel
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
Other Gemstones
Related mechanics Panning Mining Clay forming Casting Smithing Steel making



Blocks
Natural
Terrain Special:MyLanguage/ClaySpecial:MyLanguage/CobSpecial:MyLanguage/GravelSpecial:MyLanguage/PeatSpecial:MyLanguage/SandSpecial:MyLanguage/Soil (Special:MyLanguage/Packed dirt)
Stone Special:MyLanguage/Cobblestone (Special:MyLanguage/Cobble skull) • Special:MyLanguage/EmberSpecial:MyLanguage/ObsidianSpecial:MyLanguage/MantleSpecial:MyLanguage/Rock (Special:MyLanguage/SedimentarySpecial:MyLanguage/MetamorphicSpecial:MyLanguage/IgneousSpecial:MyLanguage/Cracked) • Special:MyLanguage/Stalagmite
Ore Special:MyLanguage/AlumSpecial:MyLanguage/AnthraciteSpecial:MyLanguage/Black coalSpecial:MyLanguage/BismuthiniteSpecial:MyLanguage/BoraxSpecial:MyLanguage/CassiteriteSpecial:MyLanguage/ChromiteSpecial:MyLanguage/CinnabarSpecial:MyLanguage/CopperSpecial:MyLanguage/CorundumSpecial:MyLanguage/FluoriteSpecial:MyLanguage/GalenaSpecial:MyLanguage/GraphiteSpecial:MyLanguage/HaliteSpecial:MyLanguage/HematiteSpecial:MyLanguage/IlmeniteSpecial:MyLanguage/KerniteSpecial:MyLanguage/Lapis lazuliSpecial:MyLanguage/Brown coalSpecial:MyLanguage/LimoniteSpecial:MyLanguage/MagnetiteSpecial:MyLanguage/MalachiteSpecial:MyLanguage/Meteoric ironSpecial:MyLanguage/PentlanditeSpecial:MyLanguage/PhosphoriteSpecial:MyLanguage/QuartzSpecial:MyLanguage/RhodochrositeSpecial:MyLanguage/SphaleriteSpecial:MyLanguage/SulfurSpecial:MyLanguage/Uranium
Plants Special:MyLanguage/BambooSpecial:MyLanguage/Berry bushSpecial:MyLanguage/CactusSpecial:MyLanguage/CropsSpecial:MyLanguage/GrassSpecial:MyLanguage/FernSpecial:MyLanguage/FlowerSpecial:MyLanguage/HaySpecial:MyLanguage/MushroomsSpecial:MyLanguage/Lace lichenSpecial:MyLanguage/LeavesSpecial:MyLanguage/LogSpecial:MyLanguage/ReedSpecial:MyLanguage/SaplingSpecial:MyLanguage/SeaweedSpecial:MyLanguage/WaterlilySpecial:MyLanguage/Wild vine
Liquids Special:MyLanguage/IceSpecial:MyLanguage/LavaSpecial:MyLanguage/Snow blockSpecial:MyLanguage/Water
Miscellaneous Ancient segmentCaja torácicaCarcassChicken eggCrystalGlow wormsLocust nestStoneFlintOreStickCracked vesselMetal scrapsSea shellStoneTermite moundBeekeeping
Crafted
Structural Special:MyLanguage/Debarked logSpecial:MyLanguage/DrystoneSpecial:MyLanguage/Glass (Special:MyLanguage/Glass pane) • Special:MyLanguage/Hardened claySpecial:MyLanguage/Metal blockSpecial:MyLanguage/MudbrickSpecial:MyLanguage/PlanksSpecial:MyLanguage/PlasterSpecial:MyLanguage/Polished rockSpecial:MyLanguage/Refractory brickSpecial:MyLanguage/RoofingSpecial:MyLanguage/Shingle blockSpecial:MyLanguage/SlabSpecial:MyLanguage/StairsSpecial:MyLanguage/Stone brickPaja esparcidaSpecial:MyLanguage/Support beamSpecial:MyLanguage/Translocator
Decorative Special:MyLanguage/CarpetSpecial:MyLanguage/ChairSpecial:MyLanguage/ChandelierSpecial:MyLanguage/Clay brick chimneySpecial:MyLanguage/Display_CaseSpecial:MyLanguage/Dry stone fenceSpecial:MyLanguage/FenceSpecial:MyLanguage/FlowerpotSpecial:MyLanguage/LinenSpecial:MyLanguage/PaintingSpecial:MyLanguage/PlanterSpecial:MyLanguage/PlaqueSpecial:MyLanguage/SignSpecial:MyLanguage/SignpostSpecial:MyLanguage/Stone coffinSpecial:MyLanguage/Stone pathSpecial:MyLanguage/WallpaperSpecial:MyLanguage/Wooden path
Lighting Special:MyLanguage/TorchSpecial:MyLanguage/Torch holder
Storage Special:MyLanguage/BarrelSpecial:MyLanguage/BookshelfSpecial:MyLanguage/CrockSpecial:MyLanguage/Curd bundleSpecial:MyLanguage/JugSpecial:MyLanguage/ShelfSpecial:MyLanguage/Storage vesselSpecial:MyLanguage/Tool rackSpecial:MyLanguage/Vertical rackSpecial:MyLanguage/Wooden bucket
Functional Special:MyLanguage/AnvilSpecial:MyLanguage/Archimedes screwSpecial:MyLanguage/Armor standSpecial:MyLanguage/Base return teleporterSpecial:MyLanguage/BedSpecial:MyLanguage/Bloomery base (Special:MyLanguage/Bloomery chimney) • Special:MyLanguage/BoilerSpecial:MyLanguage/BowlSpecial:MyLanguage/Clay ovenSpecial:MyLanguage/CondenserSpecial:MyLanguage/ChuteSpecial:MyLanguage/Cooking potSpecial:MyLanguage/CrucibleSpecial:MyLanguage/DoorSpecial:MyLanguage/FarmlandSpecial:MyLanguage/Fence gateSpecial:MyLanguage/Fruit pressSpecial:MyLanguage/ForgeSpecial:MyLanguage/HenboxSpecial:MyLanguage/Ingot moldSpecial:MyLanguage/LadderSpecial:MyLanguage/Lightning rodSpecial:MyLanguage/QuernSpecial:MyLanguage/ResonatorSpecial:MyLanguage/Rift_wardSpecial:MyLanguage/SkepSpecial:MyLanguage/Straw dummySpecial:MyLanguage/TableSpecial:MyLanguage/Terminus teleporterSpecial:MyLanguage/Tool moldSpecial:MyLanguage/TrapdoorSpecial:MyLanguage/Trough
Mechanical Special:MyLanguage/Angled gearSpecial:MyLanguage/BrakeSpecial:MyLanguage/ClutchSpecial:MyLanguage/Helve hammerSpecial:MyLanguage/Large wooden gearSpecial:MyLanguage/PulverizerSpecial:MyLanguage/TransmissionSpecial:MyLanguage/Windmill rotorSpecial:MyLanguage/Wooden axleSpecial:MyLanguage/Wooden toggle
Creative only Special:MyLanguage/Command blockSpecial:MyLanguage/Creative blocksSpecial:MyLanguage/Creative glowsSpecial:MyLanguage/Creative lightsSpecial:MyLanguage/Creative rotorSpecial:MyLanguage/Paper lanternSpecial:MyLanguage/Teleporter base
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