Amboss
| Amboss | |
| Material | Metalle |
| Stackable | Nein |
| Drops | sich Selbst |
| Blocks | |
Ambosse sind funktionale Blöcke, die beim Schmieden von Metall als Oberfläche genutzt werden.
Herstellung
Kupfer und Bronze Amboss
Der erste Schritt in diesem Prozess ist, eine Ambossform mit Hilfe der Methode des Lehmformens herszustellen. Der Amboss wird dann gegossen. Ein Amboss benötigt 900 Einheiten (9 Barren) Kupfer oder Bronzelegierung, um die Form zu füllen. Sobald ein Amboss gegossen und aus der Form entfernt wurde, kann er wie jeder andere Block auf einer festen Oberfläche platziert werden. Es wir kein Werkzeug benötigt, um den Amboss aufzunehmen und neu zu positionieren.

Casting
- See also: Casting
- Create an anvil mold through clay forming, and fire it in a pit kiln or beehive kiln.
- Smelt 900 units of metal (equivalent to 9 ingots) in a crucible using a high-temperature fuel.
- Pour the molten metal into the anvil mold until it is full.
- After it has cooled, break the anvil mold to retrieve the anvil.
Amboss aus Eisen und Meteoreisen
Amboss aus Eisen oder Meteoreneisen können nicht wie Ambosse aus anderen Metallen gegossen werden. Der Spieler muss zuerst Ober- und Unterteil separat auf einem Bronzeamboss schmieden. Dann müssen beide Teile zusammen geschweißt werden.
Um einen kompletten Eisenamboss herzustellen, werden insgesamt 10 Eisenbarren benötigt (je 5 Barren für Ober- und Unterteil) sowie einmal Boraxpulver. Ein Barren ergibt 42 zusätzliche Pixel. Das Ober- und Unterteil des Ambosses benötigen 210 respektive 196 Pixel.
- See also: Smithing
Anvils made of iron, meteoric iron, and steel, which have a high melting point, are created by welding two parts: the anvil base and anvil top. Smithing these parts is a lengthy process and can be performed on an anvil made of a metal that is 1 tier lower. For example, iron (a tier 4 metal) can be smithed on an anvil made of bronze (a tier 3 metal).
Altogether, creating an anvil using this method requires 10 ingots and 1 piece of powdered borax for flux.
Ambossbasis
Beginne den Herstellungsprozess, indem du einen erhitzten Eisenbarren auf dem Amboss (Bronze oder höherstufig) platzierst. Wähle die Ambossbasis und beginne zu hämmern. Beachte, dass für die Basis insgesamt 5 Barren nötig werden und nur Raum für Fehler von 14 Pixeln besteht. Dieser Prozess kann leichter sein, wenn mit einer Eisenplatte begonnen wird und dann nacheinander 3 weitere Barren hinzugefügt werden.
Um die Gefahr der Verschwendung von Pixeln (und damit Barren) zu reduzieren, muss nach dem Hinzufügen eines Barrens dieser zuerst geschmiedet werden, bevor der nächste Barren folgt usw. Der Punkt, an dem der nächste Barren hinzugefügt wird, ist immer der gleiche. Daher kann der Spieler sicherstellen, dass dieser Bereich eben und unterhalb der maximalen Höhe des Rezeptes bleibt (6 Pixel bzw. 3 gestapelte Barren). Behalte im Kopf, dass ein neuer Barren nur die leeren Pixel an der genannten Stelle ausfüllt. Daher empfiehlt es sich, diesen Bereich so eben wie möglich zu halten. Der Barren wird auf die gewählte Fläche oben aufgesetzt, sodass der gesamte Bereich "anwächst".
Ein optimaler Weg des Schmiedens kann unten angesehen werden, wobei der Fokus darauf liegen sollte, dass die "Landefläche" des Barren so leer und eben ist wie möglich. Denk daran, dass dies der beste Weg ist, um Eisenbarren zu sparen, aber nicht um Kohle zu sparen.
Tip:
Das Rezept hat eine maximale Höhe für die Pixel. Diese bedeutet, dass beim Hinzufügen zu vieler Barren auf einmal (ohne Verarbeitung der vorherigen Barren) einige Pixel gelöscht werden können. Stelle sicher, dass du den nächsten Barren erst nach der Verarbeitung des letzten Barrens hinzufügst. |
An ingot adds 42 voxels in a 7x2x3 shape. A plate adds 81 voxels in a 9x1x9 shape.
- When ready, add the next ingot. Prioritize moving voxels to complete the lower layers first.
A finished anvil base has 192 voxels, meaning that there is a margin of error of 14 voxels (e.g. accidentally splitting voxels).
Oberteil des Ambosses
Für das Ambossoberteil ist der gleiche Ablauf nötig. Denk daran, dass für das Oberteil auch bei vorsichtigem Schmieden nicht ein Pixel zu viel vorhanden ist. Dies bedeutet, dass es keinen Platz für Fehler gibt, da ein verschwendeter Pixel in einem weiteren benötigten Barren (dem 6.) endet, um das Objekt zu vollenden. Da das Oberteil eher schmal ist, ist eine Platte als Basis nicht geeignet.
The process of smithing the anvil top is the same as the anvil base.
A finished anvil top has 210 voxels, meaning that there is no margin for error. Any wasted voxels will require a sixth ingot to finish the work item. Replacing the first ingot with a plate will also require a sixth ingot, because 1 plate has 1 fewer voxel than 2 ingots combined.
Schweißen
Nachdem Basis und Oberteil fertigestellt wurden, erhitze beide in der Schmiede. Sobald erhitzt, platziere zuerst die Basis auf den Boden. Nimm einen Teil Boraxpulver und füge es hinzu, dann setze das Oberteil darauf. Hämmere, bis beide Teile zusammengefügt sind. Dies sollte 12 Treffer benötigen.
- Heat the anvil base and anvil top in a forge to 800°C or higher.[1]
- Place the anvil base on a solid surface.
- Apply 1 piece of powdered borax by pressing Shift +
. - Place the anvil top.
- Hammer the two halves together by pressing
12 times,[2] until they have been fused into an anvil.
Verwendung
Der Amboss ist eine Arbeitsfläche, um metallische Werkzeuge aus in einer Schmiede erhitzten Barren zu schmieden. Wenn ein erhitzter Barren auf dem Amboss platziert wird, öffnet sich eine Dialogbox, die dem Spieler die Auswahl des herzustellenden Objektes erlaubt. Kupfer- und Bronzeobjekte können auf jedem Amboss bearbeitet werden, aber Eisenobjekte benötigen einen Bronze- oder Eisenamboss und Stahlobjekte können nur auf einem Eisenamboss bearbeitet werden.
In smithing, metals ingots are heated in a forge and then transferred to an anvil by pressing Shift +
. When an ingot is placed on an anvil, a dialog box will open and allow the player to select the item to be crafted. Ingots can also be substituted with plates.
An anvil can be used to work the corresponding metal's tier and 1 tier higher, along with all of the tiers below. The only exception is meteoric iron, which requires an iron anvil to work rather than a bronze anvil. Untiered metals have various anvil tier requirements, as shown in the table below.
Note that the tier system for anvils begins with copper, unlike the tier system for tools and weapons, because anvils cannot be created in the Stone Age.
| Anvil | Tier | Workable metals | |
|---|---|---|---|
| Copper | 1 | Copper, bronze, gold, silver, bismuth, lead, zinc, brass, molybdochalkos, electrum, cupronickel | |
| Tin bronze | 2 | Iron, nickel | |
| Bismuth bronze | |||
| Black bronze | |||
| Iron | 3 | Meteoric iron, blister steel, steel, tin | |
| Meteoric iron | |||
| Steel | 4 | ||
Note that the tier of the hammer or helve hammer used has no bearing on which metals can be smithed.
Besonderes
Ein Amboss kann nicht geschmolzen werden, um das Material, aus dem das Objekt hergestellt wurde, zurückzuerhalten. Seit Version 1.14 kann der Spieler einen Meißel und einen Amboss aus dem gleichen Metall im Herstellungsmenü kombinieren, um 8 Metallbarren zurückzugewinnen. Denk daran, dass Amboss und Meißel beide bei diesem Prozess zerstört werden. Dies bedeutet, dass von den ursprünglichen 10 Barren insgesamt 2 Barren dauerhaft zerstört werden.
Seit Version 1.14 verursachen fallende Ambosse beachtlichen Schaden, wenn sie einen Spieler oder andere Kreatur treffen.
An anvil can be combined with a chisel in the crafting grid to recover 8 ingots of the respective metal. This consumes an amount of chisel's durability equal to the durability of a new chisel of the same tier as the anvil.
For example, a copper anvil can be recycled into 8 copper ingots using a copper chisel with 600/600 durability, or an iron chisel with at least 600/2000 durability.
| Anvil | Durability |
|---|---|
| Copper | 600 |
| Tin bronze | 1000 |
| Bismuth bronze | 1200 |
| Black bronze | 1400 |
| Iron | 2000 |
| Meteoric iron | 2800 |
| Steel | 6000 |
Notes
Video tutorials
| Guide for the iron anvil smithing process |
|---|
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History
| Version | Beschreibung | |
|---|---|---|
References
- ↑ Line 86 of BEAnvilPart.cs
- ↑ Line 97 of BEAnvilPart.cs
| Erze, Metalle und Mineralien | |
|---|---|
| Guides | Erzansammlungen • Metalle |
| Nützliche Metalle | Kupfer • Eisen • Meteor Eisen • Gold • Silber • Blei • Zinn • Zink • Bismuth • Titanium (Ilmenite) • Nickel |
| Nützliche Legierungen | Bronze (Zinnbronze, Bismuthbronze, Schwarzbronze) • Stahl • Messing • Lötkolben (Lötkolben aus Blei, Lötkolben aus Silber) • Molybdochalkos • Cupronickel • Electrum |
| Mineralien | Alaun • Borax • Zinnober • Kohle • Halit (Salz) • Lapislazuli • Quarz • Salpeter • Schwefel • Pottasche |
| Werkzeuge | Spitzhacke • Hammer • Geologenhammer • Crucible • Schmiede • Ore blasting bomb • Handmühle • Amboss • Hochofen • Stielhammer • Pulverisierer |
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