การกลั่นแอลกอฮอล์

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Alcohol brewing and the translation is 50% complete.
Outdated translations are marked like this.

บทความนี้ได้ถูกพิสูจน์ความถูกต้องล่าสุด สำหรับเกม Vintage Story ในเวอร์ชัน 1.20.11.

การกลุ่นแอลกอฮอล์ มีสองขั้นตอนที่ต่างกันชัดเจน คือการหมักที่ทำได้ค่อนข้างง่าย เมื่อเทียบกับการกลั่นที่ซับซ้อน

แอลกอฮอล์หมัก

For information on obtaining fruit juice for fermentation, see Fruitpress .
น้ำผึ้งเต็มถังพร้อมสำหรับการหมัก
น้ำลิ้นจี่เต็มถังพร้อมสำหรับการหมัก
A full barrel of water with spelt flour ready for fermentation. Note the 10L output.

แอลกอฮอล์หมักให้ทั้งความอิ่มและคุณค่าทางโภชนาการในหมวดผลไม้ ไม่ว่าวัตถุดิบจริง ๆ จะเป็นผลไม้หรือไม่ก็ตาม แอลกอฮอล์หมักบางชนิดจะเน่าเสียเหมือนกับวัตถุดิบในการทำ ที่โดดเด่นคือไซเดอร์ทั้งหมด
อัตราส่วนที่กล่าวถึงหมายถึงปริมาณวัตถุดิบที่ต้องใช้เทียบกับแอลกอฮอล์ที่ได้รับ ระยะเวลาหมายถึงระยะเวลาที่จำเป็นต้องปิดวัตถุดิบไว้ในถัง
แต่ละประเภทของแอลกอฮอล์และกระบวนการผลิตมีการเขียนรายละเอียดไว้ข้างล่าง

Honey and all types of juice ferment at a 1:1 ratio into alcohol, while grain-based ales ferment at a ratio of 5:1. 5L water and 5 flour produces 1L of ale, with a full barrel of 50L water and 50 flour producing 10L ale.

Fruit ciders and breadfruit ale require 7 days of sealing. Mead and grain-based ales require 14 days of sealing.

Fermented alcohols are the least intoxicating type of alcohol. Fermented alcohol is mild enough to allow multiple liters to be consumed without being seriously impaired, but any amount of intoxication can make fine detail work such as smithing and chiseling practically impossible.

ไอเทม Ingredients หมวดอาหารการกิน
มี้ด Honey ผลไม้
ไซเดอร์แอปเปิ้ล Apple juice ผลไม้
ไซเดอร์เชอร์รี่ Cherry juice ผลไม้
ไซเดอร์พีช Peach juice ผลไม้
ไซเดอร์ส้ม Orange juice ผลไม้
ไซเดอร์มะม่วง Mango juice ผลไม้
ไซเดอร์ลิ้นจี่ Lychee juice ผลไม้
เกรนาดีน Pomegranate juice ผลไม้
เพอร์รี Pear juice ผลไม้
ไวน์บลูเบอร์รี Blueberry juice ผลไม้
ไวน์แครนเบอร์รี Cranberry juice ผลไม้
ไวน์เรดเคอร์แรนต์ Red currant juice ผลไม้
ไวน์ไวต์เคอร์แรนต์ White currant juice ผลไม้
ไวน์แบล็กเคอร์แรนต์ Black currant juice ผลไม้
ไวน์ซากัวโร Saguaro juice ผลไม้
ไวน์สัปปะรด Pineapple juice ผลไม้
เอลสาเก Breadfruit juice Grain
เอลสเปลต์ Spelt flour & Water Grain
เอลข้าว Rice flour & Water Grain
เอลข้าวไรย์ Rye flour & Water Grain
เอลผักโขม Amaranth flour & Water Grain
เอลมันสัมปะหลัง Cassava flour & Water Grain
Fruit-breadfruit.png เคล็ดลับมือโปร:
แม้ว่าสาเกสามารถแปลงเป็นแอลกอฮอล์ที่มีชื่อว่า 'เอล' ได้ แต่จริง ๆ แล้วไม่เป็นตามกลไกการคราฟต์เอลที่ต้องใช้แป้ง แต่จะมีกลไกคล้ายไวน์ที่ทำจากน้ำผลไม้

แอลกอฮอล์

แอลกอฮอล์เมื่อนำไปกลั่นแล้วจะไม่เน่าเสียในขณะที่ยังคงให้ค่าความอิ่ม ดังนั้นการเปลี่ยนส่วนเกินของวัตถุดิบให้เป็นแอลกอฮอล์เพื่อการเก็บรักษาจึงเป็นวิธีการที่เหมาะสม ควรทราบว่าสำหรับผลไม้บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะกับขั้นตอนการหมักแอลกอฮอล์ขั้นที่สอง "การกลั่น" แต่ "ไซเดอร์" จะยังคงเน่าเสียได้ตามปกติ (ชนิดอื่น ๆ ยังไม่ยืนยันว่าจะมีการเน่าเสียตามปกติหรือไม่)
อย่างไรก็ตาม การดื่มแอลกอฮอล์จะลดความสามารถการมองเห็น ตัวละครของผู้เล่นจะเอียงศีรษะไปมาซ้ายขวา ซึ่งจริง ๆ แล้วจะกระทบต่อการเคลื่อนไหวในเกมด้วย เนื่องจากการที่ผู้เล่นจะเดินในแนวตรงจะต้องหันในทิศทางตรงข้ามทิศทางการเอียงของหัวนั้นทำได้ยาก
ปริมาณและคุณภาพของแอลกอฮอล์ที่ดื่มจะมีผลต่อความรุนแรงและระยะเวลาของการลดความสามารถดังกล่าว

Distilled alcohol is ten times as intoxicating as fermented alcohol.

ไอเทม วัตถุดิบต้น อัตราส่วน
มี้ดกลั่น มี้ด 20:1
Apple brandy ไซเดอร์แอปเปิ้ล 10:1
บรั่นดีเชอร์รี ไซเดอร์เชอร์รี่ 10:1
บรั่นดีพีช ไซเดอร์พีช 10:1
บรั่นดีส้ม ไซเดอร์ส้ม 10:1
บรั่นดีมะม่วง ไซเดอร์มะม่วง 10:1
บรั่นดีลิ้นจี่ ไซเดอร์ลิ้นจี่ 10:1
บรั่นดีทับทิม เกรนาดีน 10:1
บรั่นดีสาลี่ เพอร์รี 10:1
บรั่นดีบลูเบอร์รี ไวน์บลูเบอร์รี 10:1
บรั่นดีแครนเบอร์รี ไวน์แครนเบอร์รี 10:1
บรั่นดีเรดเคอร์แรนต์ ไวน์เรดเคอร์แรนต์ 10:1
บรั่นดีไวต์เคอร์แรนต์ ไวน์ไวต์เคอร์แรนต์ 10:1
บรั่นดีแบล็กเคอร์แรนต์ ไวน์แบล็กเคอร์แรนต์ 10:1
บรั่นดีซากัวโร ไวน์ซากัวโร 10:1
บรั่นดีสัปปะรด ไวน์สัปปะรด 10:1
วอดก้าสาเก เอลสาเก 10:1
วิสกี้สเปลต์ เอลสเปลต์ 20:1
สาเก เอลข้าว 20:1
วิสกี้ข้าวไรย์ เอลข้าวไรย์ 20:1
วิสกี้ผักโขม เอลผักโขม 20:1
วอดก้ามันสัมปะหลัง เอลมันสัมปะหลัง 20:1

The distilling process takes 20 seconds per liter of input.

Ratio Time required per liter of output
10:1 3 minutes 20 seconds
20:1 6 minutes 40 seconds
2:1 40 seconds
Fruit-breadfruit.png เคล็ดลับมือโปร:
Despite its grain nutrition, breadfruit ale still uses the 10:1 ratio of fruit alcohols.

Aqua Vitae

Aqua Vitae is twice-distilled alcohol. It is produced by distilling any type of distilled alcohol again. It is always produced at a 2:1 ratio.

One liter of aqua vitae provides only 40 satiety and no nutrition. It is twice as intoxicating as distilled alcohol, making it the most intoxicating substance in the game.

0.2L of aqua vitae can be added to a clean bandage to create an alcohol-soaked bandage, increasing the amount of health gained from 3 to 7. The bandage will dry out after 1 hour.


วัตถุดิบ สูตรคราฟต์
1x Alcohol Brewing#Aqua Vitae
1x Bandage

Bowl


Bandage-clean



Bandage-alcoholed








การกลั่น

กระบวนการกลั่นจำเป็นต้องมีหม้อน้ำและหม้อควบแน่น ทั้งสองชิ้นนี้ทำจากทองแดง ดีบุก และตะกั่วหรือเงิน ดังนั้นผู้เล่นต้องอย่างน้อยถึงยุคทองแดง รวมถึงมีทั่ง ทองแดง

Soldering Iron

หัวแร้งบัดกรีเป็นเครื่องมือที่ใช้ในขณะนี้เพื่อผลิตหม้อต้มและตัวควบแน่นเท่านั้น ต้องใช้ไม้และสิ่วทองแดง โปรดจำไว้ว่าความทนทานที่เหลืออยู่ของสิ่วจะถูกถ่ายทอดไปยังเครื่องบัดกรี เนื่องจากกระบวนการผลิตหนึ่งครั้งโดยใช้เครื่องบัดกรีใช้ความทนทาน 3 หน่วยเท่านั้น และต้องใช้กระบวนการเพียง 2 ครั้งเพื่อให้ได้เครื่องกลั่นที่ทำงานได้สมบูรณ์ ดังนั้น จึงเป็นที่ปรึกษาให้ใช้สิ่วที่ใช้แล้วมีความทนทานเหลืออยู่ประมาณ 6 หน่วยสำหรับการนี้


วัตถุดิบ สูตรคราฟต์
1x Chisel
1x Stick

Copper Chisel

Stick




Solderingiron








ลวดตะกั่วบัดกรี

ลวดตะกั่วบัดกรี สำหรับตอนนี้ใช้เฉพาะสำหรับการผลิตหม้อต้มและตัวควบแน่น ต้องใช้เลื่อยที่ทำจากโลหะชนิดใดก็ได้ และแท่งโลหะที่ผลิตจากโลหะผสมสองชนิดที่มีอยู่ คือแท่งตะกั่วบัดกรีตะกั่วหรือแท่งบัดตะกั่วบัดกรีเงิน อัลลอย (โลหะผสม) เหล่านี้สามารถสร้างขึ้นผ่านกระบวนการหล่อ โดยผสมดีบุกกับตะกั่วหรือเงินในอัตราส่วนที่ถูกต้อง:

  • ตะกั่วบัดกรีตะกั่ว: ตะกั่ว (45% ถึง 55%) และ ดีบุก (45% ถึง 55%)
  • ตะกั่วบัดกรีเงิน: เงิน (40% ถึง 50%) และ ดีบุก (50% ถึง 60%)


วัตถุดิบ สูตรคราฟต์
1x เลื่อย
1x แท่งตะกั่วบัดกรี

Copper Saw

Leadsolder Ingot




Solderbar

Solderbar

Solderbar







หม้อน้ำ & หม้อควบแน่น

ทั้งสองทำจากทองแดงเป็นหลักและต้องการหัวแร้งบัดกรีที่ทำจากทองแดงเช่นเดียวกันตามภาพข้างบน

กระบวนการ

การประกอบอุปกรณ์สำหรับกระบวนการกลั่นต้องทำ 3 ขั้นตอน และควรทำตามลำดับเพื่อป้องกันการต้องมาปวดหัวในภายหลัง

  1. สิ่งแรกที่ควรวางคือหม้อน้ำ วางโดยให้เหลือพื้นที่หนึ่งบล็อกอยู่ทางข้างของหม้อน้ำ ซึ่งจะเป็นพื้นที่ให้วางหม้อควบแน่นที่จะวางในขั้นตอนถัดไป และจะต้องเหลือพื้นที่ที่สำหรับเข้าถึงตัวหม้อน้ำได้ เพราะขั้นตอนที่สามจะต้องก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ
  2. หม้อควบแน่นสามารถวางได้ขณะมองที่ด้านข้างของหม้อน้ำ และจะถูกวางเป็นบล็อกข้างในด้านนั้น ๆ อันที่จริงการวางหม้อควบแน่นมากกว่าหนึ่งหม้อเชื่อมกับหม้อน้ำเดียวนั้นสามารถทำได้ แต่จะมีเพียงหนึ่งหม้อควบแน่นที่จะถูกใช้งาน
  3. ขั้นตอนสุดท้ายคือการก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ

กดปุ่มวิ่งค้างไว้และคลิกซ้ายด้วยหญ้าแห้งตามด้วยฟืนข้างใต้หม้อน้ำ กองไฟนั้นควรจุดก็ต่อเมื่อพร้อมเริ่มทำการควบแน่น!

Water.png เคล็ดลับมือโปร:


To prepare the boiler for distilling, place a piece of grass underneath it, followed by 4 firewood , as though you were creating a firepit . Then, fill the condenser with water, up to 10L, and fill the boiler with the liquid to be distilled, up to 30L. Finally, light the fire underneath the boiler.

Running the boiler requires fuel. Each piece of firewood lasts for 2 hours. The boiler will heat up at a rate of 2°C per second to 100°C, and start working at 75°C, which will take 37.5 seconds, or 18.75 game minutes. Each liter of input takes 20 seconds, or 10 game minutes. Once the boiler is up to temperature, it will begin distilling the input liquid at a rate of 1L per 20 seconds and slowly consuming the water in the condenser. Once the boiler has been run once, the full firepit creation process does not need to be done again, and firewood can be added individually. When the boiler runs out of fuel, the liquid inside will retain its heat for significantly longer than it takes to get up to heat. Taking advantage of the cooling delay, 24.6L of input can be processed with only a single piece of firewood.

Intoxication

When the player drinks any alcoholic beverage, their intoxication will increase. Higher levels of intoxication result in a more severe screen wobbling effect and more speech errors when typing chat messages.

Alcohol type Intoxication
Fermented 0.15
Distilled 1.5
Aqua Vitae 3.0

Whenever the player drinks alcohol, the minimum intoxication afterwards is 1.1 + the intoxication amount. For example, if the player is completely sober and drinks a liter of wine, they will have 1.25 intoxication. Detoxification happens naturally over time. 0.005 intoxication is removed each second, or 0.01 each in-game minute with default settings . Detoxification only progresses over real time and does not speed up while sleeping.

คลิปสอนเล่น

คลิปอธิบายกระบวนการกลั่นแอลกอฮอล์ คลิปชี้แนะวิธีการเปลี่ยนจากน้ำผลไม้ไปเป็นแอลกอฮอล์

History

  • Prior to 1.20, fermented alcohol had 160 satiety per liter and a shelf life of 14 days. 1.20 cut the satiety of fermented alcohol in half to only 80, but increased its shelf life to 140 days to make the difference between juice and alcohol more significant.
  • Alcohol was added in 1.16.


อาหารและการทำอาหาร
การหาอาหาร การหาของป่า การเกษตร การเลี้ยงสัตว์ การทำอาหาร
ของกินได้ ผลไม้ ผัก เนื้อสัตว์ ธัญพืช เห็ด น้ำผึ้ง ชีส
อาหารมื้อ ผักตุ๋น เนื้อสัตว์ตุ๋น ซุป โจ๊ก ไข่คน ขนมปัง พาย
การถนอมอาหาร ของดอง เนื้อหมัก แยม ชีส แอลกอฮอล์ ห้องใต้ดิน
เครื่องมือทำอาหาร ฟองไฟ เตาอบดินเหนียว หม้อทำอาหาร เครื่องโม่หิน
เครื่องใช้ ชาม โหลถนอมอาหาร ไห
ที่เกี่ยวข้อง ห้อง ความอิ่ม



การนำทางภายในวิกิ
Vintage Story คู่มือ[[::Category:Guides| ]]คำถามที่พบบ่อย ซาวนด์แทร็ก เวอร์ชัน การควบคุม
ระบบเกม การประดิษฐ์ การกะเทาะ การขึ้นรูปดินเหนียว การตีเหล็ก การทำอาหาร อุณหภูมิ ความหิว การขุดเหมือง เสถียรภาพกาลเวลา พลังงานกล การแลกเปลี่ยน การเกษตร การเลี้ยงสัตว์
โลก การสร้างโลก ไบโอม สภาพอากาศ พายุกาลเวลา
ไอเทม เครื่องมือ อาวุธ ชุดเกราะ นักเย็บผ้า กระเป๋า ทรัพยากร อาหาร
บล็อก ภูมิประเทศ พืช ของตกแต่ง แสงไฟ Functional แร่
เอนทิตี เอนทิตีดุร้าย สัตว์ NPC ผู้เล่น
เบ็ดเตล็ด รายการคำสั่งไคลเอนต์ รายการคำสั่งเซิฟเวอร์ คู่มือเริ่มต้นโหมดสร้างสรรค์ ระบบบอท WorldEdit กล้อง Cinematic การอัดวิดีโอแบบกำหนด FPS ได้ ServerBlockTicking Adding_mods Troubleshooting_Mods