Регулируемая частота кадров при записи видео
В Vintage Story встроена система записи видео, которая обеспечивает синхронизацию видео с частотой кадров в игре, так что даже если при самой записи частота кадров низкая, полученное видео будет иметь высокую частоту кадров. Хотя в настоящее время этот инструмент доступен только через команды чата, вы всегда можете воспользоваться менеджером макросов, чтобы поместить любую последовательность команд на выбранную вами клавишу клавиатуры.
Примечание:
- Инструмент записи видео в настоящее время не поддерживает запись звука.
- Вы можете использовать инструмент записи видео и кинематографическую камеру совместно, используя команду
.cam rec
.
.vrec [start|stop|toggle|codec|videofps|tickfps|filetarget]
Система инструментов для кинематографической камеры.
.vrec start
: Начать запись видео.
.vrec stop
: Останавить запись видео.
.vrec toggle
: Запускает запись, если она не ведется в данный момент, и останавливает ее, если в данный момент ведется запись.
.vrec codec
: Устанавливает кодировку выходного видео. Для X264 вам необходимо установить [[1]].
.vrec videofps
: Устанавливает частоту кадров выходного видео.
.vrecickfps
: Устанавливает частоту кадров в игре. Вероятно, вы хотите, чтобы она была такой же, как частота кадров в видео.
.vrec filetarget
: Задает путь, куда должно быть записано видео (по умолчанию используется папка "Мои видео").
См. также : Список клиентских команд

Куда делись некоторые ссылки?
Навигационное меню моддинга обновляется! Загляните в Navigation Box Updates для дополнительной информации и поиска определённых страниц.
Моддинг | |
---|---|
Введение в Моддинг | Первые Шаги • Набор Тем |
Контентные Моды | Контентные Моды • Разработка Контентного мода • Руководства для Начинающих • Руководства для Любителей • Руководства для Продвинутых • Концепты Контентных Модов |
Программные Моды | Программные Моды • Настройка Среды Разработки |
Разбор Cодержимого | Предметы • Сущности • Модели Поведения Сущностей • Блоки • Модели Поведения Блоков • Классы Блоков • Блочные Сущности • Модели Поведения Блочных Сущностей • Collectible Behaviors • Свойства Мира |
Рабочие Процессы и Инфраструктура | Советы по Эффективности Моддинга • Совместимость Мод-движок • Расширяемость Модов • Движок VS |
Дополнительные ресурсы | Ресурсы Cообщества • Обновления API Моддинга • Языки Программирования • Список команд сервера • Список команд клиента • Параметры запуска клиента • Параметры запуска сервера Примеры Модов • API Документация • Репозиторий GitHub |