Smithing/es: Difference between revisions

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== Preparación de los lingotes ==
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# '''Cargar la fragua''': {{SneakClick|Añadir}} combustible ([[Coal/es|carbón]] o [[Charcoal/es|carbón vegetal]]) a la [[Forge/es|fragua]], luego {{SneakClick|añadir}} hasta cuatro lingotes.  
# '''Cargar la fragua''': {{SneakClick|Añadir}} combustible ([[Coal/es|carbón]] o [[Charcoal/es|carbón vegetal]]) a la [[Forge/es|fragua]], luego {{SneakClick|añadir}} hasta cuatro lingotes.  
# '''Encender la Forja''': {{SneakClick|Encender}} con un soplete. La mayoría de los [[Metal/es|metales]] pueden trabajarse cuando se calientan a una temperatura superior al 50% de su punto de fusión. El [[Lead/es|plomo]] se puede fundir a cualquier temperatura, las [[Iron/es#Horno_bajo|escorias de hierro]] se pueden fundir a más de 700°C.
# '''Encender la Fragua''': {{SneakClick|Encender}} con un soplete. La mayoría de los [[Metal/es|metales]] pueden trabajarse cuando se calientan a una temperatura superior al 50% de su punto de fusión. El [[Lead/es|plomo]] se puede fundir a cualquier temperatura, las [[Iron/es#Horno_bajo|escorias de hierro]] se pueden fundir a más de 700°C.


# '''Recoger lingotes calentados''': {{Using|Remover}} el lingote de la [[Forge/es|fragua]]  
# '''Recoger lingotes calentados''': {{Using|Remover}} el lingote de la [[Forge/es|fragua]]  

Revision as of 17:23, 1 March 2023

Seraph smithing.

La herrería es una forma poderosa de formar lingotes de metal en componentes de fabricación, materiales de armadura, cabezas de herramientas y armas.

Materiales requeridos

Para forjar objetos, un jugador necesita un yunque, un martillo, una fragua con combustible (como carbón o carbón vegetal) y lingotes de metal.
En el caso de las aleaciones de cobre y bronce, el metal debe ser fundido para formar lingotes utilizando el crisol y moldes de arcilla antes de trabajarlos en el yunque. Los lingotes de hierro deben prepararse en un horno bajo.

Consulta horno bajo y fundición para obtener información más detallada.

Preparación de los lingotes

  1. Cargar la fragua: Añadir combustible (carbón o carbón vegetal) a la fragua, luego añadir hasta cuatro lingotes.
  2. Encender la Fragua: Encender con un soplete. La mayoría de los metales pueden trabajarse cuando se calientan a una temperatura superior al 50% de su punto de fusión. El plomo se puede fundir a cualquier temperatura, las escorias de hierro se pueden fundir a más de 700°C.
  1. Recoger lingotes calentados:

Remover el lingote de la fragua

  1. Selecciona la herramienta: Colocando un lingote en el yunque, se abre un diálogo que permite al jugador elegir qué herramienta, arma u objeto fabricar.

Smithing the Item

Ingot being worked on an anvil

Once the tool, weapon, or item is selected, two different colors of voxel outlines will appear, green and purple. To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, add another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.

Ironbloom.png Protip:
While copper and bronze work items can be melted back to an ingot, iron work items must be smelted in a bloomery again. Be careful with them!


Hammer Modes

To move metal in specific directions, change the hammer mode. Press 'F' with a hammer in the active hand to view and change tool modes.

Hammer modes screen.

Hammer modes include three modes:

  • Heavy Hit: When used on the bottom layer: No effect, when used on the upper layers: If near the edge, it will move voxels the the lower layer, i.e. flatten the work item. Otherwise it will spread the voxels.
  • Upset (Up, Left, Down, Right): When used on the bottom layer: Move voxels to the upper layer, only possible at the edges of a work item, when used on upper layers: Move voxels horizontally or down a layer if at the edge.
  • Split: When used on metal: Permanently removes one voxel. When used on Iron Bloom: Permanently removes up to 9 slag voxels (dark parts) in a 3x3 arrangement (if slag voxels are hit, no metal voxels will be removed.)


Smithing List

Only certain items, weapons, and tool heads are available depending on the metal:

Icon Item Ingots Copper Gold Silver Tin Zinc Bismuth Lead Bronze Iron Met. Iron Steel
Anvilpart-base-iron.png Anvil Base 5 ✔️ ✔️
Anvilpart-top-iron.png Anvil Head 5 ✔️ ✔️
Arrowhead-copper.png Arrowhead 1
(for 6 or 9 arrowheads)
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper axe head.png Axe Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper Chisel.png Chisel 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Chutesection-copper.png Chute Section 1
(or 1 plate for easier smithing)
✔️
Grid CopperAxe.png Cleaver 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hammer head.png Hammer Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hoe head.png Hoe Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid CopperAxe.png Knife Blade 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
File:Longbladehead-copper.png Longblade Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalchain-copper.png Chain 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper plate.png Plate 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalscale-copper.png Scales 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Padlock-tinbronze.png Padlock 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper pickaxe head.png Pickaxe Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Poundercap-tinbronze.png Pounder Cap 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper prospecting pick head.png Prospecting Pick 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper saw blade.png Saw Blade 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Scythehead-copper.png Scythe Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Shears-copper.png Shears 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper shovel head.png Shovel Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper spear head.png Spear Head 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Boss-tinbronze.png Shield's boss 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoop-tinbronze.png Shield's hoop 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Smithing Tutorial Videos

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