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From Vintage Story Wiki
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|title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disclaimer: Incomplete</span>
|title=Avertissement : Incomplet
|text=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This wiki is run by volunteers, and as such is lacking in various areas and not always up-to-date. We'd much appreciate contributors - request wiki edit access on the [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/#replyForm forum] or the [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].</span>
|text=Ce wiki est géré par des bénévoles, et en tant que tel est incomplet dans divers domaines et n'est pas toujours à jour. Nous apprécions beaucoup les contributeurs - demandez l'accès à la modification du wiki sur notre [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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| valign="top" style="padding: 10px; padding-bottom:0px;"| [[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|170px|link=https://www.vintagestory.at/]]
Bienvenue sur le wiki de Vintage Story ! Ce wiki est maintenu par une communauté de bénévoles et contient les informations de base pour le jeu [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


<!--T:2-->
Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type <i>bac à sable</i> qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'[https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ acheter] en accès anticipé.  
Welcome to the Vintage Story Wiki, a community driven knowledge base for [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


<!--T:71-->
Nous avons actuellement [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] articles. Si vous êtes un moddeur à la recherche de code source à examiner, n'hésitez pas à vous diriger vers le [https://github.com/anegostudios GitHub] de Vintage Story.
Vintage Story is an uncompromising wilderness survival sandbox game inspired by lovecraftian horror themes. Find yourself in a ruined world reclaimed by nature and permeated by unnerving temporal disturbances. Relive the advent of human civilization, or take your own path. It is currently under development and available for [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ purchase] as an early access title.
 
<!--T:77-->
We currently have [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] articles. If you're a modder looking for source code to examine feel free to head over to the Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
 
<!--T:78-->
|}
|}
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Mises à jour du jeu
|-
|-  
|[[File:V1point17point11tumbnail.png|center|500px]]
| valign="top" style="padding: 20px" |
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
|-
|-
!'''Latest stable version'''
! valign="top" style="text-align: center;" |Dernière version stable
|-
|-
|'''''v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch (2023-02-06)<!--T:300-->]''
| valign="top" style="text-align: center;" |
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1194-stableified-glue-r380/ Version 1.19.4] </big><br />
Colle stabilisée !<br />
</div>
{{Date|2024|04|01}}
<!-- Unstable version commented out again
|-
|-
!'''Latest unstable version'''
! valign="top" style="text-align: center;" |Dernière version de test
|-
|-
|'''''v1.18.0-pre.6''' [https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 Lore Update Resonance Archives (2023-03-09)<!--T:301-->]''
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <div class="mw-translate-fuzzy">
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1195-rc1-yabatp-r381/ Version 1.19.5-rc.1]</big>
Encore d'autres débogages & améliorations<br />
</div>
{{Date|2024|03|19}}
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
|-
|-
!'''Most recent update'''
! valign="top" style="text-align: center;" |Mises à jour récentes
|-
|-
|'''''v1.18.0-pre.1''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update Resonance Archives (2023-02-24)]''
|
*The first main story event
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc78-dejank-redux-r373/ v1.19.0-rc.8 Débogage & amélioration] ====
*Oceans worldgen system
* Correction de bugs
*160+ new butterfly's<!--T:302
* Réglages
-->
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Libération de RAM sur les serveurs en pause] ====
* Les serveurs de jeu peuvent à présent être lancés en mode pause
* Ajout de nouvelles configurations du monde pour définir le temps de dépop des objets tombés lorsqu'on meurt
* Correction de bugs
* Ajustements
|-
|-
|'''''v1.17.11 and net7-v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch and .-net7 experimental build (2023-02-06)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |{{ll|Version History|Historique des versions}}
*game fixes
*api fixes<!--T:303-->
|-
|-
!'''[[Version History]]'''
|}
|}
 
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;"
<!--T:157-->
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Jouer au jeu
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Playing the game
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Beginner's Help
! valign="top" style="text-align: center;" |Aide pour les débutants
! valign="top" style="text-align: center;" |Mechanics
! valign="top" style="text-align: center;" |Mécaniques
! valign="top" style="text-align: center;" |Crafting
! valign="top" style="text-align: center;" |Fabriquer
! valign="top" style="text-align: center;" |Resource Gathering
! valign="top" style="text-align: center;" |Collecter des ressources
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
<!--T:172-->
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day|Survival Guide - Your first day}}


<!--T:78-->
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival_Guide_-_Advanced_tech/fr| Guide de survie - Le premier jour}}
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech}}


<!--T:79-->
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech/fr| Guide de survie : Techniques avancées}}
{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide| Creative Mode - Starter Guide}}


<!--T:80-->
{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide/fr| Mode créatif : Guide de prise en main}}
{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools}}


<!--T:81-->
{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools/fr| Outils}}
{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons}}


<!--T:82-->
{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons/fr| Armes}}
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat}}


<!--T:83-->
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat/fr| Combat}}
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)| Frequently Asked Questions}}
 
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)/fr| Foire Aux Questions}}


<!--T:173-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes}}
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png|Classes/fr| Classes}}


<!--T:176-->
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/fr| Armure}}
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor}}


<!--T:84-->
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/fr| Commerce}}
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading}}


<!--T:85-->
{{Content/Icon|Woodencrate-closed.png| Container/fr| Stockage}}
{{Content/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers| Storage}}


<!--T:86-->
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation/fr| Conservation des aliments}}
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation}}


<!--T:87-->
{{Content/Icon|Gear-temporal.png|Temporal stability/fr| Stabilité temporelle}}
{{Content/Icon|Gear-temporal.png|Temporal stability| Temporal Stability}}


<!--T:88-->
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/fr| Température}}
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature}}


<!--T:89-->
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power/fr| Puissance mécanique}}
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power}}


<!--T:119-->
| valign="top" style="text-align: left;" |{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/fr| Taille des silex}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping}}


<!--T:90-->
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes/fr| Grille d'artisanat}}
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes| Grid Crafting}}


<!--T:91-->
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay_forming/fr| Modelage d'argile}}
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming}}


<!--T:92-->
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting/fr| Fonderie}}
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting}}


<!--T:93-->
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing/fr| Forge}}
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing}}


<!--T:94-->
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/fr| Cuisine}}
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking}}


<!--T:95-->
{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing/fr| Production d'alcool}}
{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing| Alcohol Brewing}}


<!--T:96-->
{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather_working/fr| Travail du cuir}}
{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather Working}}


<!--T:120-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging}}
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging/fr| Ramassage}}


<!--T:97-->
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning/fr| Orpaillage}}
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning}}


<!--T:98-->
{{Content/Icon|Grid Carrot.png|Farming/fr| Agriculture}}
{{Content/Icon|Grid Carrot.png| Farming}}


<!--T:99-->
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal husbandry/fr| Élevage}}
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal husbandry| Animal Husbandry}}


<!--T:100-->
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/fr| Apiculture}}
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping| Beekeeping}}


<!--T:101-->
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining/fr| Minage}}
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining}}


<!--T:158-->
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |World
! valign="top" style="text-align: center;" |Le monde
! valign="top" style="text-align: center;" |Multiplayer
! valign="top" style="text-align: center;" |Multijoueur
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Miscellaneous
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Divers
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:124-->
*[[World_generation/fr | Création du monde]]
*[[World Generation]]
*[[World Configuration/fr | Configuration du monde]]
*[[World Configuration]]
*[[Surface/fr | La surface]]
*[[Surface]]
*[[Ore Deposits/fr | Les dépôts de minerais]]
*[[Ore Deposits]]
*[[Worldmap/fr| La carte du monde]]
*[[Worldmap|The Worldmap]]
*[[Weather/fr | Météo]]
*[[Weather]]
*[[Ambience Features/fr| Phénomènes naturels]]
*[[Ambience Features|Natural Phenomena]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:125-->
*[[Setting up a Multiplayer Server/fr| Paramétrer un serveur]]
*[[Setting up a Multiplayer Server]]
*[[List of server commands/fr| Liste des commandes serveur]]
*[[List of server commands]]
*[[Land claiming/fr| Revendications territoriales]]
*[[Land claiming]]
*[[Block reinforcement/fr| Renforcement de blocs]]
*[[Block reinforcement]]
*[[Server startup parameters/fr| Paramètres de démarrage d'un serveur]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:126-->
*[[List of client commands/fr| Liste des commandes client]]
*[[List of client commands]]
*[[Client startup parameters/fr| Paramètres de démarrage client]]
*[[Client startup parameters]]
*[[Updating Old Worlds/fr| Mise à jour de mondes existants]]
*[[Updating Old Worlds]]
*[[Installing the game on Linux/fr| Installation sur Linux]]
*[[Installing the game on Linux]]
*[[Controller Compatibility/fr| Compatibilité manettes]]
*[[Controller Compatibility]]
*[[Suggestions/fr| Suggestions]]
*[[Suggestions]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:127-->
*[[How to use WorldEdit/fr| Utilisation de WorldEdit]]
*[[How to use WorldEdit]]
*[[Cinematic Camera/fr| Caméra cinématique - filmez votre œuvre !]]
*[[Cinematic Camera|Cinematic Camera - make a video of your build!]]
*[[Adjustable FPS Video Recording/fr| Enregistrement de vidéos à taux variable]]
*[[Adjustable FPS Video Recording]]
*[[Troubleshooting_Guide/fr| Guide de dépannage]]
*[[Troubleshooting_Guide|Troubleshooting Guide]]
*[[Macro]]
*[[Macro]]
|-
|-
|}
|}
 
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
<!--T:162-->
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Modder le jeu
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Modding the game
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Modding Basics
! valign="top" style="text-align: center;" |Les bases du modding
! valign="top" style="text-align: center;" |Going Further
! valign="top" style="text-align: center;" |Aller plus loin
! valign="top" style="text-align: center;" |Block and Item Assets
! valign="top" style="text-align: center;" |Ressources pour les blocs et les objets
! valign="top" style="text-align: center;" |Entity and World Assets
! valign="top" style="text-align: center;" |Ressources pour les entités et le monde
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:133-->
*[[Modding:Getting_Started/fr|Pour commencer]]
*[[Modding:Getting_Started|Getting Started]]
*[[Modding:Asset System/fr|Les ressources]]
*[[Modding:The Asset System|The Asset system]]
*[[Modding:Basic Modding Examples/fr|Exemples de mods basiques]]
*[[Modding:Basic Modding Examples|Mod Samples]]
*[[Modding:VS Model Creator/fr|Logiciel Model Creator]]
*[[Modding:VS Model Creator|Model Creator]]
*[[Modding:Textures/fr|Textures]]
*[[Modding:Textures|Textures]]
*[[Modding:Creating Recipes/fr|Recettes sur grille]]
*[[Modding:Creating Recipes|Grid Crafting Recipes]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:134-->
*[[Modding:Modding Efficiently/fr|Modifier avec efficacité]]
*[[Modding:Modding Efficiently|Modding Efficiently]]
*[[VTML/fr| Langage VTML]]
*[[VTML]]
*[[Modding:Mod Packaging/fr|Empaqueter son mod]]
*[[Modding:Mod Packaging|Packaging]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Le dépôt de mods]
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*[[Modding:JSON Patching/fr| Patchs JSON]]
*[[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]
*[[Modding:The Remapper/fr| Outil de remappage]]
*[[Modding:The Remapper|The Remapper]]
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility/fr| Compatibilité]]
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Compatibility]]


<!--T:164-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:135-->
*[[Modding:Basic Block/fr| Création d'un bloc]] ([[Basic Block/fr#Custom Shapes|Modèles personalisés]])
*[[Modding:Basic Block|Basic blocks]] ([[Basic Block#Custom Shapes|Custom Shapes]])
*[[Modding:Block Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un bloc]]
*[[Modding:Block Json Properties|Block property overview]]
*[[Modding:Basic Item/fr| Création d'un objet]]
*[[Modding:Basic Item|Basic item]]
*[[Modding:Item Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un objet]]
*[[Modding:Item Json Properties|Item property overview]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:136-->
*[[Modding:Basic Entity/fr|Création d'une entité]]
*[[Modding:Basic Entity|Basic entity]]
*[[Modding:Entity Json Properties/fr|Propriétés JSON d'entité]]
*[[Modding:Entity Json Properties|Entity property overview]]
*[[Modding:WorldGen Configuration/fr|Modifier la création du monde]]
*[[Modding:WorldGen Configuration|WorldGen modding]]


<!--T:166-->
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Programming Basics
! valign="top" style="text-align: center;" |Les bases de la programmation
! valign="top" style="text-align: center;" |Game Objects
! valign="top" style="text-align: center;" |Objets du jeu
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:102-->
*[[Modding:Setting up your Development Environment/fr| Configuration pour le développement]]
*[[Modding:Setting up your Development Environment|Setting up your Dev. Environment]]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Exemples de mods]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Mod Samples]
*[[Modding:Programming Languages/fr|Apprendre les langages de programmation]]
*[[Modding:Programming Languages|Learning the Programming Languages]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:140-->
*[[Modding:Block_System/fr| Le systèmes des blocs]]
*[[Modding:Block_System|The VS Block Systems]]
*[[Modding:Advanced Blocks/fr| La classe Block]]
*[[Modding:Advanced Blocks|Block Class]]
*[[Modding:Block Entity/fr| Les blocs entités]]
*[[Modding:Block Entity|Block Entity]]
*[[Modding:Adding Block Behavior/fr| Les routines de bloc]]
*[[Modding:Adding Block Behavior|Block Behavior]]
*[[Modding:Advanced Items/fr| La classe Item]]
*[[Modding:Advanced Items|Item Class]]
*[[Modding:Block and Item Interactions/fr| Interactions entre objets et blocs]]
*[[Modding:Block and Item Interactions|Block and Item interactions]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:141-->
*[[Modding:Commands/fr| Commandes]]
*[[Modding:Commands|Commands]]
*[[Modding:Using the WorldGen API/fr| L'API de création du monde]]
*[[Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API]]
*[[Modding:WorldGen Concept/fr| Concepts de création]]
*[[Modding:WorldGen Concept|WorldGen Concept]]
*[[Modding:Network API/fr| API réseau]]
*[[Modding:Network API|Network API]]
*[[Modding:Simple Particles/fr| Particules]]
*[[Modding:Simple Particles|Particles]]
*[[Modding:Tree Attribute/fr| La structure TreeAttribute]]
*[[Modding:Tree Attribute| TreeAttribute]]
*[[Modding:World Access/fr| Accéder au monde]]
*[[Modding:World Access|World Access]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:142-->
*[[Modding:Basic Inventory Handling/fr| Gestion de l'inventaire]]
*[[Modding:Basic Inventory Handling|Basic Inventory Handling]]
*[[Modding:Rendering API/fr| L'API de rendu]]
*[[Modding:Rendering API|Shaders and Renderers]]
*[[Modding:GUIs/fr| Les interfaces graphiques]]
*[[Modding:GUIs|Graphical User Interfaces]]
*[[Modding:SaveGame Data Storage/fr| Données personnalisées de sauvegarde]]
*[[Modding:SaveGame Data Storage|SaveGame Data Storage]]
*[[Modding:Chunk Data Storage/fr| Données personnalisées de Chunk]]
*[[Modding:Chunk Data Storage|Chunk Data Storage]]
*[[Modding:Moddable Mod/fr| Mods personnalisables]]
*[[Modding:Moddable Mod|Moddable Mod]]
|-
|-
|}
|}
<!--T:75-->
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Community Links
! colspan=6 valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Liens pour la communauté
|-
|-
| colspan="6" valign="center" width="100%" style="padding: 10px; text-align: center;" |
| colspan="6" valign="center" width="100%" style="padding: 10px; text-align: center;" |
Line 292: Line 250:
|-
|-
|}
|}
<!--T:171-->
{| class="wikitable" style="background: transparent; float:right; width:100%"
{| class="wikitable" style="background: transparent; float:right; width:100%"
!Important links for editors
!Liens importants pour les éditeurs
|-
|-
| style="vertical-align: top;" |
| style="vertical-align: top;" |


<!--T:146-->
* [[Vintage_Story_Wiki:Community_noticeboard/fr|Panneau d'affichage de la communauté]] L'endroit principal pour toutes les annonces à propos du Wiki.
*[[Vintage_Story_Wiki:Community_noticeboard|Community noticeboard]] The main hub for all things Vintage Story Wiki.
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*[[Vintage_Story_Wiki:Incomplete_Pages|Incomplete Pages]] - All about incomplete pages.
* [[Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed/fr| Tutoriels vidéos recherchés]] - Répertoire de vidéos à ajouter ou mettre à jour.
*[[Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed|Video Tutorials Needed]] - Video tutorials needed or that need updating.
* [[Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki/fr| Traduction]] - Petit guide de la traduction.
*[[Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki|Translations]] - Small guide to start translating.
*[[:Category:Wiki Editing|Éditer le wiki]] - Les pages consacrées au derrière de la scène du Wiki.
*[[:Category:Wiki Editing]] - All pages related to the work behind the scenes.
|}
|}


__NOTOC__
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__

Revision as of 22:44, 21 April 2024

Sapling-birch.png

Avertissement : Incomplet
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Vintage Story est un jeu de survie sauvage et hostile de type bac à sable qui s'inspire de l'univers horrifique de H.P. Lovecraft. Vous vous retrouvez dans un monde en ruines sur lequel la nature a repris ses droits, un monde imprégné d'inquiétantes perturbations temporelles. Reprenez le contrôle et faites revivre la gloire passée d'une ancienne civilisation ou vivez votre propre aventure, vous êtes le héros. Le jeu est actuellement en développement et vous pouvez l'acheter en accès anticipé.

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Mises à jour du jeu
Hot springs released in 1.18.0
Dernière version stable

Version 1.19.4
Colle stabilisée !

Mises à jour récentes

v1.19.0-rc.8 Débogage & amélioration

  • Correction de bugs
  • Réglages

Libération de RAM sur les serveurs en pause

  • Les serveurs de jeu peuvent à présent être lancés en mode pause
  • Ajout de nouvelles configurations du monde pour définir le temps de dépop des objets tombés lorsqu'on meurt
  • Correction de bugs
  • Ajustements
Historique des versions
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Aide pour les débutants Mécaniques Fabriquer Collecter des ressources

Looseflints-obsidian-free.pngGuide de survie - Le premier jour

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuide de survie : Techniques avancées

Magicwand.pngMode créatif : Guide de prise en main

Axe-copper.pngOutils

Longblade-copper.pngArmes

Nightmare Drifter.pngCombat

Signpost.pngFoire Aux Questions

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Armor-body-improvised-wood.pngArmure

Gear-rusty.pngCommerce

Woodencrate-closed.pngStockage

Redmeat-raw.pngConservation des aliments

Gear-temporal.pngStabilité temporelle

Lava-still-7.pngTempérature

Woodenaxle-ud.pngPuissance mécanique

Looseflints-granite-free.pngTaille des silex

Workbench.pngGrille d'artisanat

Clay-blue.pngModelage d'argile

Ingotmold-burned.pngFonderie

Anvil-copper.pngForge

Redmeat-cooked.pngCuisine

Grid Boiler.pngProduction d'alcool

Leather-plain.pngTravail du cuir

Grid Stick.pngRamassage

Pan-wooden.pngOrpaillage

Grid Carrot.pngAgriculture

Creature-pig-wild-male.pngÉlevage

Beeswax.pngApiculture

Pickaxe-copper.pngMinage

Le monde Multijoueur Divers
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Les bases du modding Aller plus loin Ressources pour les blocs et les objets Ressources pour les entités et le monde
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